跑跑卡丁车双喷(跑跑卡丁车手游:车手可不能随便用,否则要吃大亏的,涨姿势了)
跑跑卡丁车双喷文章列表:
- 1、跑跑卡丁车手游:车手可不能随便用,否则要吃大亏的,涨姿势了
- 2、跑跑卡丁车竞速版手游震感来袭,是否会掀起曾经的回忆
- 3、跑跑卡丁车手游又上新图:神秘古城日光城等你来战
- 4、你懂拖漂吗?童年时光追忆,OPPO Reno带你玩转跑跑卡丁车
- 5、白夜谈点卡游击战
跑跑卡丁车手游:车手可不能随便用,否则要吃大亏的,涨姿势了
在跑跑里面,硬件上最重要的2个方面就是赛车和车手了。赛车大家都知道,时间商店刷出的车算是目前顶级的了,尤其以棉花糖最受玩家们喜爱。
另外一个硬件车手虽然价格上也有高低之分,但却不是贵的就是好,里面大有学问,大家在选择的时候要特别注意。
下面小喜就挑几个现在大家用得比较多的车手给大家讲讲,都暗藏着什么学问。
葱头,车手中非常呆的一个角色,就是我们印象中的书呆子形象。他的加成是个人赛获得前4名或者组队赛获得胜利经验会加10%,我们可以看到加成门槛还是比较低的,他的加成和小乖的很相似,只是小乖是胜利金币加10%。
葱头和小乖适合新手及普通玩家使用,因为加成奖励的条件门槛低,虽说奖励不高,但是新手及普通玩家更容易达成。
黄金皮蛋,氪金玩家的专属角色,因为需要花费点券开通荣誉通行证之后才能获得。黄金皮蛋的加成属性是对局经验加5%,金币加5%,连喷动力加3。如果你是个氪金玩家,并且是个萌新或者技术水平一般的话,他是你的不二之选,因为没有任何门槛就能获得可观的加成奖励。
蓝蓝,一个长着爱心头的女性角色,她的加成是针对道具赛的,在道具赛中获得胜利加10%经验和5%金币,适合喜欢玩道具赛的玩家。
海盗船长,可以通过服饰勋章来获得的角色。这个车手比较特别,技术不是特别厉害的玩家最好不要轻易使用这个车手,因为他的加成条件是在排位赛中获得独占鳌头,达成之后经验会加20%,金币加20%。可以看到奖励非常诱人,但是是高风险高收益,独占鳌头的意思就是需要获得第一名,并且最终只有你一个人到终点,不是一般人能做到的。
最后一个是宝宝,也是小喜最喜欢的一个车手,加成门槛没有船长那么苛刻,但是奖励却非常不错,只要在排位赛中获得第一名就能加15%的金币和经验,总的来说宝宝是中高端选手最适合的一个车手。
看完大家找到适合自己的车手了吗?
跑跑卡丁车竞速版手游震感来袭,是否会掀起曾经的回忆
由世纪天成与腾讯联合运作的手游版《跑跑卡丁车竞速版》上线了,依旧是熟悉的跑道,熟悉的角色,能否唤起指尖灵动瞬间漂移的你。
从城镇赛道到森林赛道、冰河赛道、太空赛道等等,回忆当年网吧包宿摔打键盘的情景,因漂移稍晚而爆粗口;这款手游版卡丁车不论是音乐还是地图等都极度还原了当年的端游,让小编倍感亲切。
新版手游与时俱进,默认选择微信或QQ登录,暂时不能注册账号与端游数据互通,不知道以后的版本中是否会更新呢?
小编控制不住躁动的心下载体验了一下,暂时还有部分曾经的小伙伴及赛车还没有回归或者是需要抽取才可以获得,操作方面非常的舒服,或许是借鉴了部分QQ飞车的成功经验吧,各种漂移、连喷也可以实现!希望这次《跑跑卡丁车竞速版》手游的推出能给我们带来更多的惊喜而不仅仅是情怀!!!
跑跑卡丁车手游又上新图:神秘古城日光城等你来战
最近跑跑卡丁车官方竞速版更新地图的速度还真是令玩家们惊喜啊,距离上两张新图滨海火车以及希腊才过了没多久,日光城和险峻的火山这两张新图又在8月30日同大家见面了,一个是位于黄沙之中的神秘古城,一个是带有火山瀑布,甚至还有恐龙的奇幻赛道,赛道风景以及设计都十分的巧妙,并且这两张地图都是活动地图,玩家跑这两张地图都有概率掉落酷币红包哦,感兴趣的玩家们一定要去玩玩~
今天小编就先给大家带来日光城这张地图的跑法讲解,这张图是一张两星地图,难度比险峻的火山偏低,在端游端中就曾经和大家见过面,是一张比赛的常用图,由此可见这张图也是非常经典的。总的来说这张图赛程比较长,圈数要求是两圈,赛道比较宽,部分弯道弯度比较大,需要玩家提前预判,而赛道中的一个环形弯算是这张图的一个难点,其余部分稍加注意即可轻松通过。
一进入赛道就能感觉到这张图和其他几张新图的画风比较不同,因为是一座隐藏在漫漫黄沙中的神秘古城,沿路都是古香古色的城楼,非常具有华夏韵味。在刚开局是几个非常缓和的大弯,还是断漂补气触发连喷,几个小连喷之后就可以攒出一个氮气了。
之后会进入一段木桥,就可以先用掉攒好的氮气,使用反向集气快速通过,而在反向集气之后氮气又差不多快满了。
之后的大弯道就利用拖漂就可以顺利通过,因为接下来都是这种直道加连续性弯道的组合方式,所以小编的推荐是在弯道处利用拖漂积攒氮气,出弯之后注意一下回拉车头,因为连续性的弯道对玩家方向的掌握要求还是比较高的,而在直道处就使用反向集气的技巧快速积攒氮气。
唯一一个需要注意的赛段就是开头提到的3/4环道,还是采用拖漂通过,但是需要掌握角度,贴近弯道内圈贴边通过,这是为了避免转的弯度过大浪费时间,但是切记不要撞墙哦!
总的来说这张图的难度不大,可玩性也很高,不过高手和新手拉出的差距会比较大,运用到的各种漂移集气的技巧也比较多,强烈建议大家去玩玩这张新图哦~
你懂拖漂吗?童年时光追忆,OPPO Reno带你玩转跑跑卡丁车
不知道还有多少用户记得《跑跑卡丁车》这款游戏,对80后90后的朋友来说,《跑跑卡丁车》可谓是承载了许多玩家对于PC端游的一份情怀。一群小伙伴相约网吧连坐,在城镇、沙漠、森林、冰河等各种赛道地图中尽情漂移,体验最早的“速度与激情”。但随着游戏类型的丰富,任其当时再火热,后来也被慢慢的冷落了。
但是最近,这款具有十多年历史的端游终于进军手游领域了。《跑跑卡丁车官方竞速版》将于7月2日正式开服。作为当年《跑跑卡丁车》的忠实粉丝之一,我当然要亲身体验一下手游漂移带来的激情了。进入游戏,还是熟悉的角色:皮蛋、黑妞、宝宝、海盗船长、葱头、小乖、蓝蓝。游戏模式也与端游版本相差不大,不过对于我来说,只要有道具赛和竞速赛就可以了。
随便进入一局对战,手游操作确实不像以前端游那么娴熟了,但由于我使用的是OPPO Reno这部手机,因此在游戏体验方面十分带感,全面屏毫无操作死角,视野也更宽阔,漂移过弯、连喷画面显示都比较流畅,没有出现卡顿和延迟的问题,整体的游戏感受颇佳,拿个前三还是没什么问题的。
OPPO Reno正面使用的是一块AMOLED屏幕,并且搭配了OPPO的低亮无频闪护眼功能,长时间游戏也不会感到眼睛疲劳。除了游戏运行十分流畅以外,OPPO Reno对游戏音效的把控也不错,游戏音乐音质细腻,与游戏画面的配合紧密,整体体验上乘。
而当我们换用华为P30 Pro进行游戏时,游戏的流畅度同样不错,但是它的水滴屏显然没有OPPO Reno的真全面屏用起来过瘾。最令人难受的就是横屏进行游戏时,华为P30 Pro的前置摄像头模组遮挡住了《跑跑卡丁车》的复位键,只有将手机反过来使用才能避免这个问题,我相信这一点肯定会让不少强迫症小伙伴难受不已。综合来看,在屏占比这一点上OPPO Reno的优势还是比较明显的。
除了操作技术外,拿第一也少不了来自手机硬件的辅助。能如此流畅运行《跑跑卡丁车》,是因为OPPO Reno有专门的“黑科技”Gameboost 2.0对手游进行辅助。通过TouchBoost模块对触控灵敏度进行调整,能够让游戏操作更为跟手;FrameBoost模块对游戏帧率进一步优化,稳定游戏帧率等,能从各个方面综合提升手机运行游戏时的出色体验。
这次使用OPPO Reno体验《跑跑卡丁车官方竞速版》,综合感受十分不错,真全面屏带来的游戏乐趣远胜于水滴屏。已经进入七月,放暑假的小伙伴可以抽时间体验一下《跑跑卡丁车》这款游戏,找找当年漂移过弯的快感,我也相信有一部真全面屏手机OPPO Reno作为辅助,也能够大大提升我们的 游戏体验。
白夜谈点卡游击战
有时候我会想,再过几年,现在的新玩家们会不会彻底忘却点卡这种事物,毕竟那谁都不能用点卡了。
前几天,我妈心血来潮搞了次大扫除,结果在衣柜和墙壁之间的缝隙里有了一个震撼大发现:一百多张用过的点卡,面额从10元到50元不等。
它们狡猾地藏在那个阴暗的角落,已经变成了蛛网缠绕的乐园。
就是这种东西,上面印着的大部分游戏我都玩过
在随后的视频电话里,我承认并忏悔了自己的罪行。是的,那些钱没有拿去买教辅材料;是的,我其实在学校吃饭花不了那么多;是的,我说的那个朋友其实是我自己……
说来见笑,因为家里不允许花钱玩游戏,我就这样和家人打了十几年的点卡游击战。而这些如今已经几乎销声匿迹的小卡片,从某个侧面记录了我(也许还有同龄人们)在相当长一段时间内的游戏体验。
1
不怕暴露年龄地说,我是在小学的时候第一次感受到点卡的威力。
当时《梦幻西游》的热度方兴未艾,在小伙伴的鼓动下,我在家里那台使用赛扬处理器的电脑上成为了一名剑侠客。如果你还记得的话,游戏的新手村是建邺,大家在东海湾闯荡一番之后,就该动身去长安拜师入门了。
但问题是,建邺之外的内容,是为10级之后设计的,可一旦到了10级就要收费了。不到十岁的我显然没有任何经济能力,于是我爸去买了我人生中第一张点卡,15块钱——我记得很清楚,是在百货商店的扶梯下,一个开打印店的女人那里买的。
像大多数家长一样,他们很快就发现游戏这玩意儿不太行,小孩玩起来就会上瘾,充点卡还要花钱。那也成了我爸给我买的最后一张点卡。
总不能一直抓大海龟吧
把时间用完,被系统踢下了线,但又百爪挠心地想玩,怎么办?
答案很简单:不升级就好了。
在那段时间里,我可能玩了不下一百个9级的角色。《梦幻西游》十分厚道,当时的升级需要手动操作,只要不点那个按钮,就可以用一种类似于“十八岁零三千天”的扭曲姿态继续免费玩下去。
于是,永远9级的我,就像地缚灵一样在东海湾的沙滩上四处游荡。
作为新手任务终点的“商人的鬼魂”,被攻略了一次又一次。因为它正好是9级角色单挑不过的难度,所以当时的我最期待的就是和来带小号的高级玩家们组队,因为这样可以看见他们的酷炫技能,还有酷炫的召唤兽(比如大家人手一个的“古代瑞兽”)。
不出建邺的话,你也不会知道对面的几位可以抓来当召唤兽
后来,看到“十里坡剑神”的事迹,我还心想,自己其实也差不到哪去——一年以后,我终于用零花钱买了一张点卡,然后我的角色就纯靠一直杀海毛虫攒的经验,直接升到了将近30级。
2
也差不多是从那个时候开始,时间计费游戏逐渐式微,道具收费游戏很快兴起。前者最多是不交钱就不能玩,而后者,则是让你直接堕入鄙视链的最底端——对于小学生和初中生们来说,夹在攀比欲和没有钱之间的折磨简直刻骨铭心。
除了《梦幻西游》之外,《跑跑卡丁车》也是我们那个小圈子里的热门游戏,会“连飘连喷”的人差不多可以享有副班长级的声望,而一台好车更是让人面子十足。
我入坑的那个时候,正赶上“PRO”车型刚刚推出——合金PRO!四个大喷口,刚猛,酷炫,非常未来,非常朋克。还开着免费新手车的我实在抵不住诱惑,拿着买教辅材料的钱,跑去前文提到的打印店女人那里,买了两张点卡。
对于一个被家人发现买点卡就会挨骂的小学生来说,这件事的刺激程度堪比违法犯罪。整个交易过程因此进行得既迅速又私密,我甚至还用红领巾遮住了脸,仿佛迪菲亚兄弟会的某个成员。
家中无人,迅速刮开密码的涂层,输入,充值,一气呵成。几分钟后,我开着游戏里最先进最尊贵的365天版合金PRO,在城市手指里横冲直撞。如果快乐有声音,那就是它喷射氮气的声音。
因为过于珍贵,我甚至舍不得把用完的点卡随手扔掉,就把它藏在了衣柜后面的缝隙里。这个动作后来形成了习惯,所以有了开头你看到的一幕。
另外,在相当长的一段时间里,我都不敢和父母一起经过那个打印店女人的摊位——我怕她问我:“还要不要买点卡呀?”
3
没钱买点卡,对于我这种北方二线城市长大的孩子们来说,是一个范围性的难题。五年级男生课间的窃窃私语中,时不时能听到相关的讨论。最常见的一种,就是“卡BUG刷Q币”。
这指的是一种神乎其技的技术:在充值的瞬间切断网络,导致系统不知道你的卡到底充没充上,于是就可以将一张点卡反复使用,成为传说级的高手。当然,虽然总是有人声称自己做到了,但我从未亲眼见证过。
后来,这还衍生出了一种骗术——有人声称可以通过所谓的“GM号”来刷充值,并且说得有板有眼,什么“给GM号充值的时候会报错”之类的。虽然您一看就知道这是个劣质的谎言,但不知道多少小学生当年在这里损失了自己的压岁钱(包括我)。
你真照他说的做了,你就是小品里的范伟。
有人拥抱BUG这种虚无缥缈的信仰,也有人选择相信自己智慧的大脑。我的一位翟姓同学就曾经声称,自己已经接近破解点卡密码规律的边缘,只需要稍作研究,就可以让大家一起用上无穷无尽的点卡。
为此,他需要向我们各征收30元人民币作为经费,用来买卡研究。而我们被他自信的眼神、当中学老师的父母和期中考试99分的数学成绩所震慑,纷纷献出了自己的荷包。
这件事当然虎头蛇尾地结束了。翟同学在《穿越火线》里用上了猎狐者和巴雷特狙击步枪,但显然其他人并没有享受到“无限点卡”的荣光。
后来据说翟同学大学念了金融专业,如今正在美国深造。不知道如果他未来有所成就,会不会把在这件事情当作自己小时候展现天赋的案例。
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有时候我会想,再过几年,现在的小朋友们会不会像不理解“挂电话”的“挂”一样,忘却点卡这种事物。
从礼品卡转型而来的游戏点卡,在网络银行、支付宝,还有移动支付掀起的浪潮下悄无声息地消失了。它随着网络时代诞生,但注定只是一首短暂的插曲。
读大学的四年里,我只在参加腾讯的活动时被赠送过一张50元的Q币充值卡。它精致又结实,比当年软塌塌的“骏网一卡通”或者“天宏一卡通”强到不知道哪里去了。
比起当时几十元最多上百元一张点卡的消费,现在的孩子们勾勾手指就可以掏空爸妈的户头,消灭证据也便捷得很,不用特意把一沓点卡拿去扔到离家远一点的垃圾桶里。
现在搜索“孩子、游戏、充值”,基本都是类似的新闻
当然,我不是在倡议大家回到过去的时代里去,更方便的生活才是大势所趋。但如果说除了回忆往事之外,还需要有一些感想的话,我猜那可能是关于“快乐”的:匮乏、束缚和偷偷摸摸,带给了我渴望。而这种渴望,带来了关于游戏的许多快乐时光。
人就是这样奇怪——如今的我,已经不用再为一张点卡那么大费周章,但想起来之前的种种窘态,反而觉得那时更幸福一些。
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