武器大师出装顺序(武器大师玩法的心得纯粹的技术篇)
武器大师出装顺序文章列表:
- 1、武器大师玩法的心得纯粹的技术篇
- 2、一枪流百里守约火了,超远距离一枪秒人,铭文出装是关键
- 3、LOL:玩这4个上单,熟练度破两万会被奉为大腿,游戏开局就很稳
- 4、LOL新版本武器大师双修流胜率狂涨 诺手剑姬竟都被他吊打
- 5、征服者玩法席卷峡谷 羊刀武器为所欲为
武器大师玩法的心得纯粹的技术篇
小编昨天看了tes的369打了一把武器大师,那打的叫一个开心啊,可以说369的武器对线打的实在太好了,毕竟作为一个后期爸爸的英雄前期能把狗熊压制住,也能从侧面说明369的实力,作为一个老牌上单英雄,武器大师的玩法可以说被玩家开发到极致,玩法也是多变的,毕竟双修的存在,今天就武器大师和大家聊一下玩法心得,
声明一下,本文是纯粹的技术文章,如果想学武器大师的,我相信文章中的一些心得肯定能帮到你,希望各位能耐心仔细的看完
首先出装上我就简单说一下,武器大师本身的技能伤害是很高的,而且走的还是双修的路线,所以出装很多样化,
团队如果没有前排的话,可以提亚马特转三项然后巨九血手,提亚马特主要用于快速清线找资源发育的
目前版本主流都是三项死舞先出,有伤害,还有一定的抗性和容错率,
还有三项破败或者羊刀的出法,这个就是纯粹打对线单带的,剩下的一些比如血色之刃啊科技枪我就不说了,这种多为娱乐打法,不推荐了
首先对线完美起手肯定是平a接w,吸引小兵的仇恨,然后立马开e技能,一定要拉倒小兵的仇恨再开第二段e技能眩晕,最后用q技能跳回去,这是武器对线近战的一种无伤消耗的玩法,吸引小兵呃呃仇恨是为了增加e技能第二段眩晕的伤害,平a接w可以取消普攻后摇增加一次被动层数
六级之前千万不想着能单杀,也不要认为自己很厉害,六级之前的武器没有大招的被动,伤害是不够的,所以六级之前不要把自己当成武器大师,对线远程英雄消耗可以qw一起先手,但是打近战千万先别交q技能,对线打近战一定是平a起手接w,千万要记住
三项之前一定要先出小木锤(除非你对自己的操作很自信) ,武器手短腿短,小木锤的被动移速是可以让武器对线期可以走a的,弥补腿短的缺陷,而且还有一定的血量和攻击加成,配合武器大招的双抗让武器在前期有一定的坦度
武器虽说主流符文是征服者,但是这个是专门打近战用的,如果打远程的话也可以用丛刃配合小木锤,会有意想不到的效果,但如果你为后期团战着想还是带征服者,如何取舍自由决定
这个重点说明,出完三项后,一定要花钱买真眼,记住一定要留150快买两真眼,虽说武器出了三项后单挑很厉害了,但是这个点一般在十二到十五分钟之间,完全看发育情况,可是这个点中野一起来抓也是妥妥的打不过,所以一个真眼放河道,一个真眼放身上以备不时之需,不要省钱,这个钱哪怕是到了王者段都要出
哪怕后期起来了,团战时如果队友有前排别急着进场,一定要等着对面控制都交出来再说,武器的收割能力很强,只要对面控制都交了,一个发育良好的武器肯定能把战场收拾干净
队友如果有清线能力但是不能接团,就想办法继续单带,这种情况你回去也没用,不如边线单带给对面压力,只要你单线优势,没几个人来抓不可能杀了你,一个人守很容易被武器越塔单吃的,还能给队友时间继续发育一会
打架的时候别开着e立马q上去,可以先q跳进去看情况开e技能,这样的容错率更高
武器的e技能是两段,第一段开完可以有一个耀光的被动效果,然后第二段e技能后还会有一个耀光被动,一共有两个,推塔的时候可以用,增加推塔速度
玩武器如果对线灵活且有一定控制的长手英雄感觉会有压力时,比如杰斯,薇恩这类的,可以考虑带带不灭之握爆破双复苏,副系韧性凯旋一级攒不灭和被动上去换血,二级摇人上来帮你抓,别怕丢人,只要你发育起来是可以给队友一片光明的,也别认为不灭不如征服者,就对线而言,征服者还真没有不灭之握好用,而且不灭之握配合武器的aw伤害很高,有时候很容易单吃对面
最后一个,玩武器心态一定要好,永远在心里提醒自己没有自己后期打不过的英雄,别因为被抓两次就不想继续玩下去了
文章就到这里,如果有补充可以在下方评论,谢谢
一枪流百里守约火了,超远距离一枪秒人,铭文出装是关键
在王者荣耀中,射手英雄是团队中最核心的输出位置。但是射手英雄也很容受到刺客英雄的针对,不过,在游戏中也存在一个不怕刺客的射手英雄,他就是百里守约。百里守约严格意义上讲不是一名射手,而是一名刺客,因为百里守约的具有很强的反侦察、隐匿性和收割能力。百里守约是当前版本玩家公认最无解的射手英雄,也是排位禁用率最高的射手之一。
说起百里守约,相信大家都深有感触,因为这个英雄玩得好就很厉害,一般的玩家选出来就很坑。大部分玩家在玩百里守约的时候手机的普攻键基本上都是被“抠”掉了,整局下来只会当一个“伏地魔”,在队友背后不停的瞄啊瞄。像这种只会使用狙击枪的百里守约的玩家,二技能的命中率也不怎么高,常常都会被敌人丝血逃生。因此才有了“十个百里九个坑”的说法。
事实上,百里守约的技能机制真的十分无解,在某种程度上,可以轻松吊打一切射手。百里守约作为一名射手,不仅拥有隐匿潜行的能力,一技能的视野装置还能占据关键视野,防止被捉。二技能拥有超远的打击距离,很多小伙伴二技能都打不准,这个只能多多练习,提升自己的命中率。大招也是百里守约的保命技能,在后跳的同时能够对敌人造成高额的伤害和50%的减速效果,落地之后还能获得30%的移速加成,相当于一个小疾跑。
百里守约的输出机制和大部分的射手都不一样,首先是百里守约的普攻伤害很高,虽然无法产生暴击,但是高达190%的物理加成伤害,普攻的伤害会更高和更稳定,打别人一下就很痛。而百里守约的二技能更是拥有高达1200点加250%的物理加成伤害。只要百里守约的攻击力足够高,破甲效果足够强,那么狙击枪就能成为收割敌人的最强武器。为此,大神玩家开发出一套“一枪流”百里守约的玩法,超远距离一枪秒人,铭文出装是关键。
推荐铭文:10祸源、10鹰眼、3夺萃、7隐匿。推荐出装:攻速鞋、暗影战斧、破军、碎星锤、无尽战刃、泣血之刃。百里守约的普攻无法触发暴击效果,为什么还要带暴击铭文和出无尽战刃呢?百里守约的普攻虽然无法产生暴击效果,但是每一点暴击率和提升百里守约2.5点攻击力,因此,无尽战刃能够提供高额的攻击力加成。
对于百里守约来说,攻击力和破甲效果是最重要的两个核心属性。暗影战斧是性价比最高的破甲装备之一,出了暗影战斧之后,百里守约的打脆皮能力会更强,只要对面的脆皮挨上一枪就会十分难受。破军是当前版本攻击力加成最高的装备,搭配暗影战斧和碎星锤几乎可以做到无坚不摧。最后出无尽战刃进一步提升攻击,泣血之刃增加续航能力。这样的百里守约拥有很强的秒人能力,同时又拥有很强的自保能力,实战效果非常好。
大家觉得百里守约的表现如何?欢迎在评论区留言讨论,请大家多多关注,我们下期再见。
LOL:玩这4个上单,熟练度破两万会被奉为大腿,游戏开局就很稳
LOL:熟练度破两万,会被队友奉为大腿的4个上单,开局稳定人心
LOL:玩这4个上单,熟练度破两万会被奉为大腿,游戏开局就很稳
文/电竞黑铁小王
大家好,熟练度是衡量一个玩家操作水平的一个指标,历来都受大家关注,凡是英雄熟练度过了万,就表明此英雄已经上手。熟练度机制是这样,在你操作过这个英雄之后,系统便会给你个初始的熟练度数值。它的影响因素有两点,一是战绩,二是胜率。
在熟练度还不高的情况下,就算是输了,熟练度也会上涨;熟练度高了之后,就很看重游戏的胜负了,战绩很华丽也可能倒扣熟练度。在众多玩家的心目中,两万算是一个很高的熟练度,大致对应铂金5的段位,场次300多,胜率60%左右。一旦匹到这4个破两万熟练度的上单,没见过世面的玩家会将其奉为大腿,游戏开局就能稳定人心。
剑姬
剑姬是一个能让人闻风丧胆的英雄,已由以前的无脑收割,转为了现在以操作为主的上单英雄。由于它能打出真实伤害,所以在对线各类型英雄的时候,依靠操作,都存在压制对方的可能性。那么如何区分剑姬的水准,或者说是熟练度的高低呢?很多人肯定会想到W的格挡技能,这只能算其一。
另外还要看的是细节,也就是通过看破绽,来决定上前硬拼的时机,这也是在对线肉坦英雄时,所要注意的点。拖到后期,剑姬的作战能力会提升很多,此时其实不好看出熟练度,想方设法的打出R技能的回血阵,是高达两万熟练度的剑姬,思考的事情。
船长
船长有远程的Q技能,配合不灭和一些加抗性的小天赋,能抗压又能压制对方。除了前期怕被疯狂针对之外,船长几乎没什么弱点,单带团战都挺强,两个桶一波兵线,也可能是一个人头。就算是逆风的船长,靠着R也是能蹭助攻或者拿人头的,玩它一定要有耐心。
问题又来了,如何看出船长的熟练度高低呢?看它做出三相的时间,以及第一个被动500层攒够的时间就行,能控制在16至20分钟,熟练度定不低。而三连桶是基本的,会二连桶和懂得用平A和桶刷新被动的船长,好歹也有钻石吧。
诺手
诺手是个很吃熟练度的英雄,因为它本身比较笨重,若是操作再烂一点的话,会显得十分的憨。倒是熟练度高的诺手,威慑力是很足的,对方走位稍有失误,诺手就会开启自己的疾步,紧接着吓出对方的闪现。这种高熟练度级别的诺手,不仅会压得对方不敢补刀,就连对面得打野也不愿轻易来抓,万一送出双杀就坏大事儿了。诺手想要有高熟练度,所有的操作还是得围绕血怒展开,且平A一定要流畅,连招干净利落是关键。
武器
玩武器的核心,一定是E技能,所有二段E释放的时机选择,显得尤为重要,比方说和船长、鳄鱼、锐雯等英雄对线,就要看E技能的细节处理了。另外,还有懂得在尽可能控线的情况下,平A小兵叠被动,然后再说Q敌人时,磕腐败药水来达到换血成功的问题。
而在对线不同的英雄时,武器的出装又十分讲究,一味出AD装、攻击装的武器大师,终究是会被淘汰的。综上,两万熟练度的武器只是学到了部分,算是中低段位的“小腿”,而要成为队伍里的大腿,要走的路还很长。
LOL新版本武器大师双修流胜率狂涨 诺手剑姬竟都被他吊打
英雄联盟赛场上职业选手们所使用的英雄及出装套路总是会受到各主播、玩家们的争相模仿,毕竟这些职业选手们代表了LOL的最高水平。近日IG上单选手TheShy曝出了个秘密,自己第一局祭出的贾克斯,其套路玩法居然是跟中国主播虎神学的。
可以看到在昨日TheShy选出贾克斯前本赛季贾克斯都未曾登上LPL赛场,结果TheShy首次选用就打出了极佳的效果,不仅线上压制了圣枪哥的剑姬,线上单带及团战支援也相当到位。三项加巨型九头蛇后转肉装的玩法,进入中后期后简直无解!
不过赛后采访TheShy也坦言自己的贾克斯出装套路并不是自己的见解,而是通过学习韩服排位中一个玩贾克斯特别好的中国主播得来的,他就是国服第一贾克斯虎神。
主播虎神的贾克斯在韩服相当出名,常年占据韩服王者前30的虎神据说曾在韩服高端局使用贾克斯狠狠“教训”过TheShy,或许是因此TheShy才会从主播身上学习英雄玩法并应用到赛场上吧。
目前国服7.12版本,武器在经过两次加强后俨然已经成为当前版本的上路一哥,那么贾克斯应该怎么玩呢?
英雄解析
英雄优势:武器大师是一个持续输出双修的上单, E技能闪避一切平A使他在前期线上对拼中取得天然优势(前期所有英雄都要靠平A输出,因技能伤害不高),Q技能的跳跃使得武器大师在后期的团战中有着刺客的游戏体验。
无情连打【被动】
贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
点评:贾克斯的每一次攻击会提升攻击速度。在早期的对线中这个技能对贾克斯有很大的帮助,配合着热诚的天赋可以打出可观的伤害,它可以使贾克斯在短时间内打出极高的伤害。
跳斩【Q】
贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击。
点评:贾克斯的突进和逃生技能。基础伤害高。你可以用这个技能跳到眼位上,或者己方英雄或小兵,以来逃脱GANK。这技能是没有施法延迟的,伤害也不低。
蓄力一击【W】
贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外魔法伤害。
点评:低消耗,短CD,高伤害,可重置普攻,方便塔下补刀,六级之后配合大招被动第三下,QWA或者QAW都可以对敌方英雄进行不错的消耗。
反击风暴【E】
贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1秒,并对他们造成物理伤害。贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20%(最多可提升100%的伤害)。
点评:贾克斯招牌技能,两秒的完全闪避普攻,在对拼时,开启此技能对方打你你不仅不掉血,反而敌方还会受到更高伤害,在结束时还会眩晕所有周围敌人。需要注意的地方是可以提前按E来结束闪避并触发晕眩效果,追人的时候很好用,可以在对方逃生技能CD好之前晕住敌人。集控制和伤害为一体的技能,团战要求e技能的使用时机。这就是武器为什么中后期单挑几乎无敌的原因。
宗师之威【R】
被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成额外的魔法伤害。
主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的护甲和魔法抗性,持续8秒。
点评:这个技能是贾克斯很难杀死的原因之一,大招用来推兵线、推塔结合被动会很有效率,让对线的对手不敢随便游走。大招的主动让贾克斯只堆输出装也会有很高的双抗,正常发育的贾克斯后期开大后大概有300左右的护甲和200左右的法抗,配合E十分难死。而且这个技能的被动也使得贾克斯拥有很恐怖的持续输出。
天赋符文
技能加点:主W副Q
天赋:走A好的同学可以选择带热诚。走A不好的同学建议带雷霆。
1、选择的是18-12-0的天赋,点出热诚因为很好配合贾克斯的被动,点出先天资质是由于武器的技能都是AP和AD双加成的。点探云手是为武器大师增加经济
2、选择的是12-18-0,点雷霆因为可以一套打出爆发伤害装备成型后,几乎可以秒杀敌方C位(由于精密的削弱带雷霆不是百分之百可以秒人了),带雷霆团战就要像一个刺客一样去玩了,尽量突敌方C位。
符文:
这里有两套符文对线不同类型的英雄,
精华:高级护甲精华x2,高级攻击速度精华x1
印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6
符印:高级护甲 x9
雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9
精华:高级魔法抗性精华x2,高级攻击速度精华x1
印记:高级攻击速度印记 x3,高级攻击力印记x6
符印:高级护甲 x9
雕纹:高级魔法抗性雕纹 x9
装备选择
对线装备
核心装:
可选择装备:
推荐这样出装,最后一件建议出抗性的装备,或者生命值 输出的装备 敌方的硬控多,建议出水银鞋,实在不行可以出水银弯刀。敌方AP输出过高尽量出一件魔法抗性 生命值的装备。
前期对线分析:出门装选择腐败药水配合贾克斯的普攻和w的重置普攻可以打出很可观的伤害。
第一个小件选择九头蛇的小件,可以增加血量,因为发育、对线中如果血量太少很容易死,所以这样相对于来说比较稳健。敌方上单是AD输出,打野是AD输出,就可以这样出装(反之若是AP就出影魔刀 魔抗装),让敌方无机可乘。
巨型九头蛇和三项是武器大师的核心输出装所以要围绕这两件装备来出装。
可选装备:
水银鞋:减少控制时间,针对控制多的阵容。布甲鞋:减少敌方英雄平A的伤害。
血手:针对敌方爆发输出高的情况下出。
蓝盾:敌方暴击多的情况下出。复活甲:可以免死一次,。装备选择的顺序也不是固定的,要看你对线的英雄来选择顺序
打能A到的英雄 脆皮类型英雄:先出巨型九头蛇的爆发可以秒掉。
难打的英雄:远程英雄,近战如潘森、炼金,可以先出三项。
总结:1、追的上的英雄就出巨型九头蛇,追不上的出三项之力。打什么英雄就要去了解什么英雄,如技能CD等。
对线的细节
连招:
武器的细节最主要是走A、AW、QAW ,消耗对手可以使用。
我们前期通过符文和天赋增加的攻速是30%,快是一把绿叉的攻击速度加成了,在我们出到三项的时候,等级的成长攻速也起来了,这个时候我们通过天赋和符文增加的攻速才是真正发挥作用的时候,因为攻速快的原因,我们在出完三项后能很快的打出R的第三下被动,在开启E到E结束如果能眩晕到对面,这样的攻速可以很轻松的打出两套AWR的连招,配合三项耀光的效果,这两套连招就算打肉一点的上单也会是非常痛的。
秒人连招:先开E ,然后Q,注意在快跳到敌方英雄的同时在手动按E技能就能完成空中晕眩,落地的时候敌方英雄就站在原地A W 巨型九头蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟练才能掌握。
大招被动伤害,每A人的第三下就可以触发额外伤害,比如A一下然后在A W可以打出大招被动伤害,大招被动的计算归零是由被动的掉层数的第一瞬间重新计算大招被动的时间,大招被动的细节就是加减法:1 1 1打出大招被动伤害,可以细节一点A一下或两下其他物体,然后在上去打敌方英雄,尽力多打出W输出,比如打近战 先A W,W的CD快,可以在5级以后一套打出两个W,可以造成击杀。前期兵线场也能做到,武器的E可以挡所有耀光触发的平A伤害技能,比如船长Q、EZ的Q、鳄鱼W、人马E、艾克E等等 ,只要耀光触发伤害的技能都可以挡。
对线英雄:
请注意武器的Q可以作为斩杀技能、逃跑技能、追击技能。
武器打所有的AD上单英雄:劣势或优势不是很大的情况下建议出护甲鞋。
武器打所有AP上单英雄:如果敌方AP上单英雄伤害很高,建议出小影魔刀 水银鞋,如果伤害不高,出就水银鞋即可。这样的话,相对来说比较稳健。
常见上单打法:
武器打诺克:尽量A起手用武器的E挡诺克的W,诺克用Q ,武器用Q。因为诺克的Q很关键,【诺克的Q,内圈不回血,没有被动流血,伤害很低】 一级和诺克对打: A起手然后开E走A,自然晕住,A一下就走, 此时如果诺克回头Q, 武器就回头A一下可以躲掉诺克Q的外圈 。这样消耗诺克就非常好消耗啦,保持半血以上消耗对手会很好打, 能够击杀的时候则击杀 , 先出一个护甲鞋那样对线就更加好打了。注意在不是绝对优势的情况下,在对拼中千万不可以被打出血怒,被打出四层的时候就应该撤退,不然极有可能被反杀。
武器打瑞文:A起手,然后开E ,如果瑞文在跑就手动按E技能晕住A一下就走,能打的过就打别走。3级以上瑞文QW消耗武器,此时反手开E,然后QE二连一套晕住瑞文然后AW,打一套的伤害是和瑞文差不多的。 武器比瑞文肉就好打了, 先出护甲鞋子 到6开R瑞文是打不动武器的。
武器打潘森:能A起手就A, A不到就QAW开E手动晕,打不过A一下就走/有格挡就不要A,直接走,到6级了就可以Q上去开E打他,在他要反打你的时候开R, PS反打是打不动开R的武器的。在6级以前保持半血以上的消耗,可以出个多蓝盾,没药水了就回家TP出来,出护甲鞋,发育到6级了在打。后期打PS就很好打了
武器打盖伦:只需要用武器的E挡盖伦的Q即可(盖伦的Q是有起手动作的观察仔细一定能躲他的Q),然后一直走A,要击杀时QAW,就可以击杀。盖伦有点伤害的,先出护甲鞋,盖伦前期就没什么伤害了,然后武器到6级开R盖伦根本打不动武器的。注意:有E可以上去打,没E怂一点。
武器打剑姬: 武器的E技能可以挡剑姬的Q。消耗剑姬开E,可以手动按E晕眩住剑姬A, 然后第二次可以选择E技能自然晕眩 去晕住剑姬A,【这个主要是心理战】就算没晕住剑姬也要用走位躲剑姬的W,剑姬的W是直线,走位左右即可。躲了剑姬W 才能很好的打剑姬,到6的话 剑姬开R在对拼的时候,剑姬肯定想打出大招,把剑姬拖到墙边打(你移动剑姬如果想击杀你,他一定会追着你打他的R破绽),武器躲在一个墙边和剑姬对打,剑姬就会少打一个破绽 , 最多打三个破绽 就可以打得过了。注意剑姬的W可以造成眩晕也可以造成减攻速、移动速度(被W到了不是巨大优势应该后撤)。
打波比最好是在波比补刀的时候Q上去开E打他,在补刀的时候,波比是反应不过来开W的,别吃波比第二段Q,打消耗就好,这样消耗下去肯定是优势,走A很重要。
武器打石头 一般都是A起手然后开E, 石头跑远了就QE二连晕住AW打完就跑。 或者QAW消耗,石头要回头A的时候,武器就开E,这样就不怕被反消耗了,6级最好是A两下小兵然后Q上去开R 开E然后AW石头人,他跑可以手动按E技能晕住A,这样可以打非常多的血量,然后就很简单啦。
武器打炼金符文多带魔抗,注意炼金的毒液,出影魔刀,防gank。适当消耗,在算好伤害的情况下,一套带走,炼金这个英雄有些无解所以暂时没有更好打他的方法。
武器打刀妹,刀妹是非常依赖平A打输出的,在对线期间尽量保持比他低一点点的生命值,哪怕上去就让他EA你,你也要把你的血量压的比他低,当他把E用了没晕住你时,你就应该疯狂打他。在普通的对局中只需要注意刀妹的W即可,刀妹不开W,武器就不开E哪怕被刀妹晕住。注意一些会秀的刀妹,建议用A起手,然后在他Q兵的时候,武器Q上去手动按E眩晕然后斩杀。
团战技巧
贾克斯对后排的威胁非常大,所以必然会遭到对方集火,基于这一点,在均势局的团战中,尽量不要第一个跳进去承受第一波的爆发伤害。贾克斯到底是什么时候切入,得自己看时机,你用Q切入,可能会导致队友无法跟进,
可以选择侧面突入,斩敌方C位。因为版本原因精密天赋被削弱,武器大师我选择了带热诚,所以武器大师发育的不是非常好的情况下很难一套带走敌方C位了(输出不够,可能会差一点)。也可以选择团战打前排,开R扛一波伤害(别扛太多)当一个假前排,留一手E技能,待热诚打满,开E跳敌方C位,可以做到一套带走,因为热诚满了,伤害也就够了。
总结
贾克斯的攻略到这里就差不多结束了。其实玩好贾克斯最主要的就是练习,通过练习是绝对能处理好对线,把握好团战切入时机的。同样的,要记住,一定要多练习!要有一种超俗的大局观。当然了,我相信通过你的练习,你也可以用贾克斯上王者的。加油!小伙伴们,英雄去超越!
征服者玩法席卷峡谷 羊刀武器为所欲为
导语
征服者符文上线过后不少的英雄都开始选择这个符文,特别是一些善于近距离作战的战士英雄,今天我们提的就是武器大师 贾克斯的征服者玩法。
武器大师英雄特性&征服者玩法
武器大师是一个适合多分段使用的战士英雄,大部分时间他都在上单位置出现,由于Counter或者版本等因素偶尔会客串打野的角色。
武器大师是一个中后期逐渐强势的英雄,随着等级的提升武器大师可以拥有较强的机动能力以及单体伤害制造能力,从伤害输出类型上来说非常适合征服者这个符文。
在韩服的大师段位玩家里,大部分的武器玩家都开始选择征服者武器的玩法。这位玩家比较特别,他除了喜欢使用征服者玩法外,还选择羊刀这件装备,收效极佳。
武器通常需要先进行攻击叠加被动提升攻速,这个时候也可以同时出发征服者的条件,给予武器出色的AD提升,然后配合高攻速以及大招效果武器可以有极强的伤害输出能力。
武器本身的伤害输出是近战类型的,武器可以通过持续性的作战保持征服者的刷新;同时主系选择精密会让武器获得攻速加成,武器的输出会更加方便。
征服者武器的玩法教学
符文方面,武器选择的是“精密&巫术”作为搭配。
主系精密
1. 征服者:符文效果以及触发条件完美的符合武器大师的英雄特性,增强武器的伤害输出能力。
2. 凯旋:击杀可以为武器带来生命值的回复效果,提升武器作战的续航能力。
3. 传说欢欣:通过符文获得攻速加成,提升武器大师在游戏内的攻击速度。
4. 致命一击:提升武器对于残血敌人的伤害输出。
副系巫术
1. 迅捷:提升武器大师的移动能力,让武器大师可以更加灵活。
2. 焦灼:提升武器进场输出后的技能伤害。
加点方面,武器大师选择主W副Q,有R点R,主Q玩法会更加灵活。
出装方面,前期三相以及九头蛇依然是武器大师的核心出装,中期的另一件核心装备不急于做防御装,而是先考虑羊刀进一步增强武器的作战能力,鞋子方面选择布甲鞋,后续转防御装用血手搭配三相,最后春哥或补出另一件防御装。
对线方面,武器大师前期对线需要使用正确的连招以及消耗方式,在有E技能的前提下可以任何时候反打对手,前期上线后利用A小兵叠加被动层数触发征服者,然后寻找敌人技能CD期间跳上去击打消耗,压制敌人血量。
武器的玩法技巧
1. 羊刀级伤害输出
当武器选择羊刀时,三次普攻即可触发效果,这个时候大招的额外打击伤害效果就会两次攻击触发一次,这个时候利用A-WA将会在短时间内打出巨额的伤害。
2. E闪
当武器没有Q技能时,可以考虑用E闪进场,或者说先手E闪进场,随后Q技能跟敌人逃走的位置,可以先打出控制以及一套伤害。
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结语
羊刀征服者武器在这个版本有非常强势的效果,各位召唤师可以尝试使用一下。
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