速安GeChe手游下载站

dnf弹药pk连招技巧(玩家分享DNF女弹药新技能开火范围)新闻

栏目

dnf弹药pk连招技巧(玩家分享DNF女弹药新技能开火范围)

网络整理 2023-01-05 03:15:19

dnf弹药连招文章列表:

dnf弹药pk连招技巧(玩家分享DNF女弹药新技能开火范围)

玩家分享DNF女弹药新技能开火范围

阿姨在带我深渊的时候我无聊测了具体开火范围有多大。。

另外这个技能并不是像看上去那样手雷是一个一个丢的。

实际上这是一个变像的大范围轰炸,只要在技能范围之内,都是一样的连击数。

虽然看上去好像只有一两手雷手炸到了敌人...

另外这技能Y轴范围相当之大,算是让普通技能偏小的女弹药多了个大范围技能

【路过的吐槽君】

之前我是一直以为被几个手雷炸到就算打到几下...结果那只是动画,伤害不是这样算的...

转载自COLG-西瓜°

卢克连击不够?这些装备你肯定用的上!

这两天DPL的消息接踵而至,很多勇士都开始讨论起了卢克速通的各种黑科技,从速通角度上来说,辅助除了奶和控制,也需要一定的连击能力。特别是在打光暗卢克的时候,破防对于狂战,剑魂,男弹药等高连击职业相对比较容易,但是对于辅助职业来说就非常难了,那么要怎样实现破防呢?今天小编将给大家推荐一些可快速制造连击的装备,就算你是啪啪丁带上之后也能快速打出连击。

连击套的最佳选择

目前效果最好的连击防具就是天御5件套。并且经过一系列的连击测试,即使是像帕拉丁这样不能打连击的职业,在穿上之后一秒都可以打出近20的连击,甚至和一些专门打连击的职业都不相上下。

拍卖行散装

散件套:熔岩虫的异形腰带 九域玄天战靴 刺金肩甲 巨型蝙蝠的厄运长裤 牛头械王的能量战甲

由于天御套只能通过深渊获得,并不是所有玩家都可以集全。但是没关系,玩家们也可以通过拍卖行购买一些散装,在连击效果方面也是非常不错的。而目前最好的拍卖行连击散件为熔岩虫的异形腰带,九域玄天战靴,刺金肩甲,巨型蝙蝠的厄运长裤以及牛头械王的能量战甲。

首饰套

公会的寒冰三件套

首饰方面大家不需要花费金币去拍卖行购买,直接去做公会的寒冰三件套就可以了。并且装备的制造周期也不长,最多一个月就可以全部集齐。

职业连击神器:

除了这些,还有一些职业的特定连击神器。例如雷剑苦轮,杰诺的冰霜短剑,小霸王—其乐无穷,青海腾龙臂铠,熔岩陨落之矛等都是非常不错的。如果你所使用的职业可以使用上述的武器的,不妨也可以拿来尝试一下。

DNF:男弹药削弱,一代幻神就此陨落,沉重悼念?其实或许是加强!

近期,韩服推出的瞎子和弹药更新的消息,每次看到韩服策划的改动我都觉得DNF又向再见更近了一步。魔兽副本的推出让不少爆发职业没有了一展身手的地方,对于持续输出职业是一个不小的加强,在魔兽副本和卢克副本的前期中除奶爸奶妈光兵等辅助职业之外,最强势的就要数当时的男弹药了。作为一个持续输出的代表人物,其技能的形式让平X玩家玩的甚是过瘾,天界人的帅气在男弹药的身上一展无余,个子高腿长身材好,每一套的天空都是那么帅气,天界人成为了dnf中贵族的代表。

在卢克团本刚刚开放的那段时间,散搭弹药3保1主c超级爆炸的输出让其他职业羡慕不已,站桩的一套输出让卢克老爷爷根本扛不住,自身自带的聚怪,清小怪,控制,连击能力使弹药的破防和秒杀变得更加方便。那段时间甚至因为弹药的强势,不少玩家都重新练了一个弹药,拍卖行中附魔魔攻的宝珠价格上升了百分之20!不少玩家在时间裂缝中的许愿从氤氲之息和清泉流响变成了最高指挥官手弩和地狱浩劫。

但是就在弹药玩家开心快乐的打着卢克老爷爷,无忧无虑的虐杀超时空时,dnf发布了一项重要的改动。弹药的第二下射击攻击减少百分之70!在这次的削弱之后紧接着又是一大波的削弱,一次又一次的削弱让弹药玩家在逐渐的减少,不少玩家表示:帅是一辈子的事,伤害或许真的是一个版本的事。如果不是在改动之前已经有了一定装备基础的弹药在目前的大环境下输出确实有了些许的无力。曾经战觉弹药卢克完爆B套红狗的传言如今也不攻自破,淡出了玩家们的视野之中。

也有玩家发现,其实弹药的改动是为了增加弹药的爆发,弹药这个职业有两套不同的玩法这是大家都明白的,可是由于这两种玩法的不平衡让技能流的弹药渐渐的销声匿迹。代号N神谕这个强力的90级史诗武器也没有地狱浩劫被玩家所接受,弹药以后的发展之路会怎么样呢?国服DNF的策划玩的就是男弹药这一职业,玩家们也是众说纷纭:弹药不可能下水道,毕竟策划玩的就是弹药啊!也有的表示:国服策划玩管韩服策划什么事?幻神了那么久该还回去的迟早还是要还的!

弹药的改动究竟是重大削弱还是变性加强对此你是怎么认为的呢?赶紧在最下面留言告诉我吧!

本文由“最新游戏说”原创,欢迎关注,带你一起长知识!关注“最新游戏说”,分享每日最新游戏资讯和游戏趣闻,喜欢就关注我吧!

DNF:110版本一贴看完新词条属性,未来输出发展趋势前瞻

在韩服已经上线的110版本中,更新了105级装备,号称有着无限可能的新版本,在丰富装备多样性上确实有着很大的成果,同时也附带了相当多让人眼花缭乱的新词条,接下来我们就来看看105级装备都有着哪些词条,通过这些词条能够看出未来版本会有哪些新的玩法呢?又有哪些词条是适合于我们搬砖的呢?

新版本的词条类型一共可以分为以下22类,共计402种词条

1.500px范围内的词条:

这类词条因为需要在范围内有怪物,在团本中怪物数量不够,所以词条的触发难度不算低。

①500PX范围内,有一个某异常状态的敌人增加伤害N(某异常分为出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,此类共13个词条)。

②500PX范围内每有1只怪物,技能冷却时间-4%(觉醒技能除外)、伤害增加N、攻速 3%,释放速度 4.5%、暴击率 2%、物理魔法防御力 1500、所有所有属抗 3、异常状态抗性 3%、单属强 7(火、冰、光、暗),这类属性加成词条共有以上11种,最多享受10层,即为这个范围内有10只怪物,则词条内容的数值*10。

2.附加状态类

这类词条有点类似于现版本希洛克的洛多斯套装,而释放特定技能进入霸体状态可以更大程度上保证技能的成功释放,根据职业技能说不定有奇效。

①前冲时,20%概率附加3秒霸体状态(冷却5秒)。

②跳跃时,50%概率附加3秒霸体状态(冷却5秒)。

③释放技能时20%概率进入霸体状态5秒(冷却8秒)。

④使用xx(15、20、25、30四种词条)级技能时进入霸体状态2秒,状态解除后攻速 15%释放速度 22.5%(冷却10秒)。

3.连击及多次攻击类

这类词条适用于有多段持续伤害的职业,比如平X流男弹药。

①对敌人攻击50次时,韧性条5%增加(最多30%)

②每攻击5次,伤害增加N,物理防御-500

③每攻击5次恢复2200hp或1400MP两种词条(冷却0.1秒)

④对敌人每有10次连击数,词条加成数值,最多叠加20次

对应上面的词条加成数值有这些:单属强 3(火冰光暗)、攻速2%,释放3%、增伤N、增加移速2%、增加物魔防御700、增加回避率2%、增加双暴2%

4.攻击领主时类

因为大多数此类词条都会区别强势期与弱势期,所以这类词条非常契合团本中的爆发职业需求,但需要把控输出节奏,不能说刚好破boss韧性条后就进入虚弱期了。适合爆发职业。

前置条件统一为攻击boss怪物时,

①异常伤害类,中毒、出血、灼烧、感电伤害增加30%(持续20秒),持续时间过后异常伤害-10%(持续10秒)

②属强类,火、冰、光、暗属性强化 35(持续20秒),持续时间过后对应属强-10(持续10秒)

③词条一:增加伤害N(持续20秒),持续时间过后降低伤害0.3N(持续10秒);词条二:攻击boss时,技能攻击力 8%

④增加攻速25%,释放速度37.5%(持续20秒),持续伤害过后减少攻速10%,释放速度15%(持续10秒)

5.攻击时附加状态类

这类词条概率较低,不太适用于爆发型职业,但对于持续输出型职业来说,高频率的攻击能够更好地触发词条状态,不论是增益还是减益状态都可以提供更好的输出环境和伤害。

①攻击时5%概率让敌人进入异常状态(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚)冷却10秒,共13个词条

②攻击时5%概率进入霸体状态5秒(冷却8秒)

6.对特定敌人增伤

这类词条增加异常伤害在团本中对于走异常伤害流的职业比较适合,像是普通绿名怪和种族伤害加成一般来说也没太大的作用。

①攻击普通怪物时,技能攻击力 15%

②攻击精英/绿名怪时,技能攻击力 8%

③攻击某种族(人型、昆虫、机械、精灵、恶魔、龙型、野兽、植物、亡灵、天使,单词条对应单种族)怪物时,技能攻击力 10%

④攻击某异常状态(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚)时,技能攻击力 20%

⑤攻击破防状态下的敌人,出血、中毒、灼烧、感电(单词条只会有一种异常伤害)伤害 30%

7.怪物击杀获取点数强化类

这类词条有点类似于以前荒古武器的打怪蓄力和斗萝的拍炫纹,适合爆发型职业。

前置条件都一样,每击杀一只怪物获取1点(最多10点),攻击boss怪物时消耗所有点数,每60秒消耗一个点数,获取某一词条加成,词条分为异常伤害 3%(中毒、出血、灼伤、感电)、技能等级 1(单词条区段为80-95、70-75、45-60、35-40,除觉醒技能外)、技能攻击力 2%、单属强 4(火、冰、光、暗四种词条)、双暴击率 2%

8.技能范围变大类

这类词条有效增加特定职业的技能命中率,而且在搬砖中是有不错的效果的,比如一些清怪的技能范围增加15%。推荐搬砖用,部分职业看需求。

所有职业xx(15、20、25、30、35、40、45、60、70、75、80)级技能范围 15%,这个比较好理解,就类似于现在护石的符文效果。

9.进入地下城内触发类

这类词条有一定赌的成分在里面,有时候打团或搬砖是有奇效的,至于限制地下城类型的词条,除了搬砖玩家适合,其余不推荐携带。

①进入地下城后,每30秒触发攻速 25%、释放速度 37.5%、移动速度 25%任意一种,持续20秒(类似于希洛克守门人效果)

②进入地下城后,每30秒触发伤害增加N、攻速-25%任意一种,持续20秒(增强版赌狗套)

③进入机械战神实验室、被破坏的寂静城、贵族机要时技能攻击力 15%(类似于现在部分纹章的效果,搬砖玩家可以考虑整这种词条)

10.韧性条相关类

辅助控制破韧性条的职业可以多携带这类词条,比如瞎子等。具体效果还是要看到时候具体团本和对应怪物来说了。

①根据敌人韧性条被破坏次数,伤害增加N

②韧性条计时条减少量20%增加(应该是增强输出环境的,更快破韧性条或破坏后恢复时间增长)

③破坏韧性条时,20秒内全属强 20

④敌人韧性条计时条每减少10%,xx(35、40、45、60、70、75、80、95)级技能冷却回复速度 3%(最多30%)

⑤每破坏一次韧性条计时条,异常伤害 10%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条),最大5层

11.特定技能增加属性类

这类词条比较看职业特性,另外减CD的这类词条可以帮助构成更好的技能循环,打桩、团本和搬砖都可视职业特性使用。

①使用受基础精通影响的攻击时,词条一:10秒内增加出血、感电、灼伤、中毒伤害25%(冷却15秒)这是一个词条,包括四种异常伤害增伤;词条二:10秒内增加所有属强35(冷却时间15秒)

②使用单次消耗10个以上无色小晶块技能时,词条一:攻速 30%,释放 45%,持续20秒(冷却15秒,最多叠一次);词条二:技能冷却速度 30%,持续20秒(冷却时间15秒,最多叠1次)

③使用xx-xx级技能时,xx级技能剩余冷却时间减少10%(冷却时间10秒)

区间对应减CD为:(25-40,减45技能CD)、(30-45,60)、(15-80,35)、(35-60,70)、(40-70,75)、(20-35,40)、(60-80,95)、(45-75,80)每个括号内为一个词条的技能区间

12.属强、属抗、异抗总和强化类

有的有些鸡肋,比如异常状态抗性之和,应该没太多人会堆这个,不知道更新后会不会吃职业技能效果,比如阿修罗的降低失明抗性100%,可能会成为特定职业的神词条。

①所有属抗总和在250以上时,异常伤害 30%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条)

这种词条跟100版本大幽魂类似,但条件为全属抗之和

②所有属强总和超过850时,词条一:移速 40%;词条二:所有异常抗性 30%

③当自己所有异常抗性之和超过100%时,单属强 35(火、冰、光、暗四种词条)

13.属强、属抗类

这类词条比较考验搭配,因为新版本词条整合后,可供选择增加伤害的词条并不多,搭配得当就能发挥很大的效果。

没什么条件,就单纯数值变化的词条类型①单属强 40(火、冰、光、暗四种),命中率-15%。

②单属强 35(火、冰、光、暗四种),异常状态抗性-10%

③单属抗 10(火、冰、光、暗四种)

④词条一:全属抗 8;词条二:全属抗-10(暂时不知道有什么作用,充数辣鸡词条?);词条三:全属强 10

⑤暗抗 20,攻速-15%、释放速度-22.5%,类似于100级史诗的荆棘,但只加属抗(又是坑爹词条?)

14.特定等级技能强化类

这类词条还是需要考虑职业技能是否需要,比如爆发职业需要增加某个技能的攻击力,续航职业需要减CD达到循环。

①xx(20、25、30、35、40、45、60、70、75、80、95)级技能攻击力 20%

②xx(20、25、30、35、40、45、60、70、75、80、95)级技能CD-20%

③xx(20、25、30、35、40、45、60、70、75、80、95)级主动技能等级 1

15.特定技能CD换伤害类

xx级技能CD 30%,xx级技能攻击力 20%

相当于把技能CD增加换取技能伤害增加,除95技能CD 30,只能加到80技能外,其余词条分别都可以有同级CD换伤害和某级换低一等级的技能伤害,例如80级技能增加CD,词条分别有80级技能攻击力 20%和75技能攻击力 20%两种,也就是说,可以将不常用技能CD换取常用技能的伤害,也可以牺牲循环增加某个爆发技能的爆发。

16.特殊形式增伤

这类词条需要有更多的操作才能触发,对PKC玩家来说可能是一个比较友好的词条。

①回调破招设定,改为词条形式呈现,相关词条分别有破招时,1-30技能剩余冷却时间-10%(CD5秒)、破招伤害 15%、非破招伤害 15%三种词条

②正面、背面攻击技能攻击力 12%两个词条,正面所受伤害-20%,共三种正面和背击触发词条

③与敌人距离拉近、拉远时技能攻击力 1(近为50px最大值5%,远为300px最大值5%)两种距离词条

④使用技能指令释放技能技能攻击力 12%,就是指手搓出来的技能伤害增加

⑤不消耗无色技能攻击力 30%

⑥技能快捷栏每空出一个技能,技能攻击力 2%(最多12%),跟手套加成类似,只需要空6个技能栏即可到极限

⑦自身血量高于50%,伤害增加N

⑧增加伤害N,受到总HP1%以上伤害时,伤害增加量初始化,大概就是挨打掉伤害

⑨队伍内每有一名有该词条的队员,伤害增加N

17.异常伤害及抗性

新版本很可能异常伤害会是主流,或者说或多或少都会带点异常伤害在里面,所以说这类词条很可能会是未来伤害构成的重要部分。

①异常伤害抗性 8%(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,共13种)

②异常伤害 15%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条)

③异常伤害 30%(中毒、出血、灼烧、感电四种词条),被击增伤20%,伤害更高,挨打更疼类似于红眼以前的暴走

④异常状态时间增长20%,对敌人和自己受到的异常伤害时间都增长,伤敌伤己

⑤异常状态抗性 20%,全属强-15

⑥异常状态抗性每有8%,异常状态伤害 5%(最多30%),中毒、出血、灼烧、感电四种词条,中毒抗性词条增加的也是中毒伤害。

⑦异常抗性 20%(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,共13种),攻速-15%,释放速度-22.5%

18.异常伤害转化类

比较适合走异常伤害流派的玩家,因为伤害转化的部分应该是能吃到职业和其他词条的异常伤害加成的,主走异常伤害的玩家来说这个词条可以说是多多益善了。

伤害的10%转化为异常伤害(中毒、出血、灼烧、感电四种词条)

19.异常状态抗性无视类

这类词条可以保证异常伤害可以更好的打出,也可帮助控制类职业更好的破韧性条,看更新后怪物的抗性,或者说职业的需求来决定是不是需要这个词条了。

无视敌人异常状态抗性20%(出血、中毒、灼伤、感电、冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚,共13种)

20.自身异常状态持续时间增加

这类词条不是很明白为什么会存在,可能作用是某些装备固定词条搭配中,平衡超标词条把

自身异常状态持续时间增加3秒(中毒、出血、灼烧、感电四种伤害类)

自身异常状态持续时间增加2秒(冻结、减速、眩晕、诅咒、失明、石化、睡眠、混乱、束缚9种控制类)

21.解除自身异常状态时触发

这类词条的触发条件比较苛刻,谨慎使用。

解除自身异常状态时,5秒内xx(35、40、45、60、70、75、80、95共8种词条)级技能冷却回复速度30%增加(冷却10秒)

22.其他属性

这类词条的属性与之前版本的各类属性并没有什么太大的区别,也都比较好理解,看自身搭配需求决定吧。

这个比较多,就直接用大佬的图啦

图片来自CLOG诗音永恒

总结

以上就是关于DNF110版本更新的105级装备所有词条类型的内容,那么我们可以看到,直接影响我们伤害的词条分为增加伤害N、增加异常伤害(中毒、出血、灼烧、感电)、技能攻击力 x%和技能等级 x这类词条,所以110版本,很可能大多数职业都会选择一个异常伤害类型来走,而自身暴击率不够的职业也需要对应增加暴击率的词条来确保伤害的稳定,同时对技能循环的选择上也会更加自由,所以需要小伙伴们在新版本上线后慢慢研究。

后续的话,EZ会针对新版本尽早总结搬砖技巧以及各职业搬砖技巧,给小伙伴们参考一下新版本的搬砖技能释放的技巧以及方式,对DNF游戏搬砖有兴趣的小伙伴可以关注EZ一下,了解更多关于DNF新版本的内容和搬砖的技巧~

[王者研究室] 花木兰3秒11刀连招很难?教你连招取消攻击后摇

如何把取消后摇让大家很简单的就学会

而不是看了这个之后觉得太难就不操作了。其实真正静下来想想,花木兰3秒11刀其实并不难。

不过,我们先暂时不看花木兰,看看另一个英雄的取消攻击后摇,也算是为花木兰打个基础。

初级难度——赵云

这个算是最简单的取消攻击后摇了。

赵云 —— 一套标准连招 3-2-1A

其实这套连招里面可以多穿插两次普攻,3-A-2-A-1-A。其中2技能取消第一个普攻的前摇,1技能取消第二个普通的前摇,最后平A收尾。

其实别说是各位读者了,笔者本人在写的时候都觉得麻烦,更何况尝试了。

不过其实我们单单用技能取消攻击后摇,我们应该都会的,无非就是先按攻击再迅速按1技能或者2技能取消后摇,这个操作我们看做A1或A2,我们把A1、A2这两个动作看成一个整体。

所以上面的连招就直接简化成了 3-A2-A1-A,先3技能,然后A2,然后A1然后AAAA,总共就是3个动作而已,很简单。

中级难度我觉得是曹操,不过写过就不说拉~最后我们再来说说花木兰

高级难度——花木兰

花木兰可谓是所有《王者荣耀》最需要用技能取消攻击后摇的英雄了。她的技能重置普攻CD,而她的普通攻击后摇又可以被技能所取消。

所以玩的好的花木兰在旁人看来仅仅是放了一堆技能,但伤害却非常爆炸,因为在技能中间,穿插了大量的普攻,最著名的就是花木兰的3秒11刀。

Fly飞牛大将军在KPL总决赛中,曾经就用花木兰一套直接秒掉嬴政,伤害爆炸,全场惊呼。

具体的操作为2技能抛出1技能冲过去,然后A-1-A-3-A-11-A-11-A,两次重剑1技能秒放加平A,最后重剑2收尾,完成传说中的3秒11刀。

老样子,把A和放技能绑定在一起,用技能来取消普攻的后摇。那么其实传说中的3秒11刀就简化成了:

2-1-A1-A3-A11-A11-A2

是不是在容易记的同时,又完美的把取消后摇的操作融入到了技能的连招里呢?各位读者看完可以去试试赵云和花木兰的连招,相信不到10分钟就可以学会取消后摇加连招了。

不过话又说回来了,由于很久之前对花木兰的削弱,使得重剑1技能秒放的伤害削弱,重剑1技能还是需要进行蓄力释放的。关于重剑1技能,给大家提醒一些需要注意的。

1、重剑1技能完全蓄力之后释放,除了会击飞敌方英雄之外,自己也有大概1秒的硬直,控住对方顺便把自己也控住了,所以建议蓄力到四分之三到五分之四的左右的样子手动按1结束1技能。

2、重剑1技能释放过后不会自动攻击,需要手动攻击跟上秒A。

最后,花木兰的连招太多了,而且太多变了,这里给大家介绍了下最出名的远古11刀,大家把平A加技能绑定在一起之后,我相信也能玩出更多的花样来~

相关文章

最新游戏

网友评论