用手机怎么充q币(充值80元Q币就能买20万游戏点劵?14岁男孩被骗3888元)
用手机怎么充q币文章列表:
- 1、充值80元Q币就能买20万游戏点劵?14岁男孩被骗3888元
- 2、羊毛党别想跑!拿了拼多多几千万的优惠券,都得还回去
- 3、腾讯、银联实现全面互通!云闪付App支持腾讯应用充值,微信小程序支持云闪付
- 4、游戏玩得那么水Q币也不会寄售?幸好云奇付还在等你
- 5、常用App支付方式PK 哪家支付通道最多?
充值80元Q币就能买20万游戏点劵?14岁男孩被骗3888元
扬子晚报网7月5日讯(通讯员 建公宣 记者 茂川)代刷游戏币,充值80元Q币就能购买20万游戏点劵?相信很多人一看就知道这是假的,但还就是有人相信了。近日,南京建邺警方破获一起网络诈骗案,案件的起因就是代刷游戏币,而最终犯罪嫌疑人被警方刑事拘留。
今年2月初,建邺公安分局双闸派出所接到辖区居民杨女士报警,称其家中14岁的小孩(系杨女士的儿子,以下简称“小杨”)因充值Q币被诈骗了3888元。
据民警了解,小杨当天下午刷QQ的空间动态时,看见QQ空间推送了一条代刷游戏币的广告,而代刷游戏币的游戏正是小杨最喜爱的“王者荣耀”,充值80元不仅能购买20万点券,还有超值豪华英雄皮肤套餐,顿时让爱玩网游的小杨动了心。
动心的小杨拿着妈妈的手机,按照广告提示不仅QQ充值了80元Q币,还扫码添加了犯罪嫌疑人顾某的微信。此时的小杨正沉浸在喜悦中,并不知道一个个的骗局正在等着他,犯罪嫌疑人顾某先后利用购买数据代码、租用服务器、交付押金等方式,一步步地让小杨用微信和支付宝转账给其。
看着钱越付越多,小杨本这才打算不购买了,遂要求其退款。但对方再作承诺,需缴纳保证金时,小杨这才发现自己被骗了,就这样损失了近4000千元。
该所民警经过4个多月侦查工作,终于确认了犯罪嫌疑人顾某的真实身份系广西人,现年仅19岁,目前在四川省南充市工作。6月28日,该所民警远赴四川,成功将犯罪嫌疑人顾某抓获归案。
经突审,顾某如实交代了其在网上学习诈骗流程,并对小杨实施诈骗的犯罪事实。目前,犯罪嫌疑人顾某已被警方刑事拘留。
羊毛党别想跑!拿了拼多多几千万的优惠券,都得还回去
每经记者:张斯 每经编辑:王嘉琦
图片来源:摄图网
1月20日凌晨,拼多多平台出现了巨大漏洞,用户可以随意领取“100元无门槛优惠券”,引来大量网友凌晨上线“薅羊毛”。甚至有网友一晚上用优惠券充值话费百余次,每次为100元,仅花0.4元。
昨天中午,拼多多发布声明表示,被盗取了数千万元平台优惠券。拼多多将这次事件的矛头指向了“黑灰产团伙”,并表示已经报警。
虽然平台漏洞昨天一早就被封上,但这次拼多多损失惨重。
今天(1月21日),拼多多再次发表了一份情况说明,表示将坚决打击黑灰产团伙。
那么,对于那些“占了便宜”大量普通用户,需不需要进行偿还呢?
拼多多:优惠券事件为网络诈骗案件
去年11月17日凌晨,东方航空官网和App在进行价格维护时出现参数异常,导致部分网络销售平台出现异常票价,多条国内航线售价低至正常价的一折以下,有的经济舱售价仅仅几十元,而头等舱/公务舱也仅售几百元。随后,航空在官方微博中发布声明称,11月17日凌晨东航在系统维护时售岀的所有机票(支付成功并已出票)全部有效。
但是,拼多多认为,昨天凌晨发生的“优惠券漏洞”事件和东航的异常票价不同。前者为平台错误操作、非正常发放所致的民事问题,此次拼多多优惠券事件则为“套券诈骗”的网络诈骗案件。
首先,拼多多被盗取的相关优惠券,是拼多多此前与江苏卫视《非诚勿扰》开展合作时,因节目录制需要特殊生成的优惠券类型,仅供现场嘉宾使用。除此之外,此种类型优惠券,从未在任何时候、以任何方式出现在平台正常的线上促销活动当中,甚至从未有任何线上入口。
其次,该事件中的相关优惠券,是黑灰产团伙通过非正常途径生成的二维码扫码后获得,该二维码多流传于社交平台相关黑灰产群。拼多多从未针对该类型优惠券生成任何二维码,更从未在APP及小程序中展示过此类优惠券相关信息及二维码。不过,该二维码具体的生成及传播过程,正待警方调查后获得最终结论。
通过该非正常途径生成的二维码,原本每个认证信息的用户可以且仅可领取一张无门槛100元优惠券,而非此前网络流传的单个ID可以“无限领取”。因此,有黑灰产团伙通过“养猫池”(用手机卡蓄养大量虚拟账号)等不法手段,实现N张手机黑卡同时作业,批量盗取该种优惠券,并通过手机话费、Q币等虚拟充值的方式,试图在短时间内迅速转移此类不当所得,涉案优惠券总金额达数千万元。
优惠券将被追回
那么,难道所有钻了空子、用优惠券购物的用户会按黑灰产团伙对待吗?
拼多多风控团队负责人表示,黑灰产团伙在盗取金额巨大的优惠券并转移其不当所得后,期望达成“法不责众”的效果,迅速通过网络和社交群将二维码分享出去,诱导一些普通消费者跟风扫码,以希望达到逃避刑责、混淆视听的结果。
这类似于犯罪团伙撬开家门实施盗窃之后自己也有些害怕,打开大门招呼更多普通路人进入受害者家中搬取。
拼多多强调,本次事件不涉及任何数据安全问题,平台消费者原本正常领取的优惠券使用不会受到影响。
图片来源:摄图网
那么,对于那些“搭便车”的普通用户,拼多多是怎样的态度,需要他们还钱吗?
目前上海警方已以“网络诈骗”的罪名立案并成立专案组,并依据“财产保全”的相关规定,对涉事订单进行批量冻结。拼多多平台正配合警方,对涉事订单进行溯源追踪,并最终依据警方的调查结果对相关订单做出依法依规处理。
今天,拼多多公关部相关负责人向每日经济新闻(微信号:nbdnews)记者解释称,“对涉事订单进行批量冻结”意味着,还没有用的优惠券,已经被警方冻结了,不能再继续使用。
对于遭裹挟的普通消费者,平台主观意愿上不会进行进一步追责,但拼多多不支持此类非正常行为。
不过,对于已经用出去的优惠券,已经有用户遇到了被要求退货的情况,用户花的钱也被退了回来。有用户告诉每日经济新闻(微信号:nbdnews)记者:“我买的都是实物,系统就直接关闭了订单,退回了(优惠券之外)多付的钱。”
拼多多公关部相关负责人,这不是平台的行为,是警方的行为。警方为了调查,对案件定性,需要追回已经使用的优惠券。这里分两种情况:不当得利要被追究法律责任;而对于不知情者的普通用户,只追回,不追究法律责任。
用户收到的系统退款通知,也是警方根据程序进行追回。
用户买的是实物,退款退货好办,但如果是话费、Q币这类虚拟商品怎么追回呢?
中国移动、中国联通新闻中心相关人士均向每日经济新闻(微信号:nbdnews)记者表示,如果有需要,肯定会配合警方的调查工作。而中国移动相关人士表示,拼多多与中国移动没有直接合作,目前也没有提出这个需求。如果需要,在法律框架内,中国移动会配合警方的调查工作。但是关于追回问题,要看法律如何判定,权威机构需要出具相关内容。因为在中国移动看来,用户的充值流程都是合理合法的。
IT与知识产权律师、中国互联网协会信用评价中心法律顾问赵占领认为,如果是黑灰产团伙利用拼多多的漏洞“薅羊毛”,则主要涉及到非法侵入计算机信息系统的刑事犯罪。如果是普通用户发现拼多多的漏洞,然后去领取优惠券并且去使用,这种行为在法律上来讲,属于不当得利。
赵占领说,虽然普通用户的行为并没有触犯刑法,但这种行为已经违反了用户和拼多多平台之间的用户协议,在法律上,拼多多可以要求用户返还优惠券带来的相关利益。
每日经济新闻
腾讯、银联实现全面互通!云闪付App支持腾讯应用充值,微信小程序支持云闪付
北京商报讯(记者 刘四红)9月30日,北京商报记者从腾讯方面获悉,腾讯微信支付正与银联云闪付在支付、服务两个层面推进更深入的互联互通。目前,双方合作已取得多项重要进展,其中包括微信小程序逐步支持银联云闪付。
其中,针对“支付互通”,微信支付已与银联云闪付App正式实现线下条码的互认互扫,用户可于全国省会城市通过云闪付App扫描微信收款码完成支付。
另聚焦“服务互通”,云闪付App全面支持Q币、QQ音乐和腾讯视频的充值服务;微信小程序逐步支持云闪付支付,首批上线小程序包括微信读书、腾讯视频、猫眼、京东、步步高、瑞幸等小程序的部分场景,该能力已于9月22日启动灰度测试。当用户通过以上小程序进行充值或付款时,可自行选择微信支付或云闪付作为支付方式。
自2020年1月起,腾讯就曾与银联围绕“支付互通”展开合作:财付通与银联及建行、中行、交行、平安、中信等多家银行合作,实现手机银行App扫描微信收款码的支付功能,并于福州、宁波、济南等多个城市开启试点;今年8月,云闪付App打通了扫描微信个人收款码可直接支付的能力,在全国省会城市实现了线下条码的互联互通。
微信支付称,后续还将继续拓展更多支付合作场景,助力推动支付产业高质量发展。
游戏玩得那么水Q币也不会寄售?幸好云奇付还在等你
玩游戏有时候真的要看天分,同样的时间花费一样的精力,有的人一路走上人生巅峰,登顶最强王者,有的人却只能呵呵一笑沦为战五渣。更可气的是,Q币充值的比谁都多,皮肤穿的比谁都华丽,然后那么多游戏点券也拯救不了我们这样的。
不得不承认,有的人天生手残不适合玩游戏,不管是枪战类的CF,还是闯关格斗类的DNF,再或者当下十分流行的MOBA竞技类王者荣耀和LOL。对于大手子来说,迅速上手而且成长速度极快,Q币充值、游戏点券充值、皮肤道具什么的,完全不需要。
记得大学毕业之前,眼瞅着自己天天玩游戏,搞得学业几近荒废,游戏水平战斗力也是LOW到极致,最后终于清醒过来。要不是老同学一再规劝,又督促我在手机上下载了云奇付,将账号里所有的Q币寄售出去,后果想想都可怕。
现在毕了业工作了一段时间,虽然偶尔还会玩两把LOL、王者荣耀,但是很少再充值Q币,充值那么多的游戏点券了。有时候看到出新皮肤,忍不住充值了Q币,第二天冷静下来就会到云奇付寄售掉。
所以说如果小伙伴们玩游戏并不是大神,差不多娱乐一下也就行了,Q币充值也是量力而行,如果是个富二代那就随意,否则还是到云奇付寄售换钱,拿Q币买点水果补充一下营养吧。
常用App支付方式PK 哪家支付通道最多?
移动支付网讯:反垄断,是人民银行近期发布《非银行支付机构条例(征求意见稿)》(以下简称《条例》)最重要的内容之一。
《条例》在第五十五条、五十六条分别阐述了市场支配地位预警措施、市场支配地位情形认定等内容。
当一个/两个/三个支付机构在非银行支付服务市场份额分别达到三分之一/二分之一/五分之三时,人民银行可商请国务院反垄断执法机构对其采取约谈等措施进行预警;
当一个/两个/三个支付机构在全国电子支付市场份额分别达到二分之一/三分之二/四分之三,人民银行可商请国务院反垄断执法机构审查支付机构是否具有市场支配地位;
不难发现,市场份额成为判断支付机构是否构成“垄断”预警、认定的重要依据。然而触发“垄断”预警时,判断“非银行支付服务市场份额”的具体标准是什么,尚未明确;触发“垄断”认定时,要算上“全国电子支付市场”,从目前单一支付机构的交易金额来看也尚有距离。
尽管关于“垄断”的预警和认定尚有疑问,但既然这部分内容被写进《条例》,就说明监管肯定看到了这一问题,并且表示:要管。
比如《条例》在第五十七条指出,当支付机构未遵循安全、高效、诚信和公平竞争原则,严重影响支付服务市场健康发展时,人民银行可向国务院反垄断执法机构建议采取停止滥用市场支配地位行为、停止实施集中、按照支付业务类型拆分支付机构等措施。
又比如在《条例》第五章“法律责任”里,规避监管、操纵市场、扰乱市场秩序,恶意开展关联交易或恶意使用关联关系,都是支付机构控股股东、实际控制人需要承担的违规责任,可能会面临没收违法所得、罚款等。
而上述“未遵循公平竞争原则”“严重影响支付服务市场健康”“规避监管”“操纵市场”“扰乱秩序”“恶意开展关联交易”“恶意使用关联关系”等描述的“可操作空间”就更大了。
总而言之,在监管明确提及反垄断,但暂时无法通过市场份额定量判断的情况下,我们不妨先看看市场上部分热门App里关于支付方式(支付机构)选择的实际情况。
总结一下:
1.手机游戏类App也是活跃度较高的板块,在安卓端腾讯系手游支持微信支付、QQ钱包、Q币、QQ卡、手机话费等支付方式,非腾讯系则一般同时支持微信支付、支付宝。
2.微信支付、支付宝是各大App里最常见的支付选项。
3.如以微信支付、支付宝为基础选项,那么腾讯、阿里、京东系App里均出现支付方式的“排它”情况。当然在互联网世界里,“排它”现象不止于此。
4.同时出现多种支付方式时,“默认首选”和“折叠”是个有趣对应做法。当然前者可提升用户体验,后者使页面简洁美观。
5.不少App,比如百度、今日头条以及不在上表里的大量银行App均以小程序等跳转形式嫁接其他第三方服务,这些服务的支付方式视具体情况而定。
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