哈莫雷特超进化(赛尔号哈莫雷特进化史:完全体竟然比真命龙王要丑!还我信仰!)
哈莫雷特超进化文章列表:
- 1、赛尔号哈莫雷特进化史:完全体竟然比真命龙王要丑!还我信仰!
- 2、赛尔号:官方项目组宣布支线停更!游戏在未来发展上也许会改变
- 3、赛尔号草系最强:一直被模仿,从未被超越,直到全属性开始针对
- 4、赛尔号:两千字说清楚圣光天马!你知道这八年来它是怎么过的吗?
- 5、布布花进化史:从融合丽莎布布开始她就一直很强势!巅峰一霸!
赛尔号哈莫雷特进化史:完全体竟然比真命龙王要丑!还我信仰!
哈莫雷特,赛尔号2010年登场的一只主线精灵。很多赛尔号老玩家除了对雷伊、谱尼这两只精灵之外,接下来就是它,受欢迎程度并不比这两个要弱多少。从2010开始到2019,这个精灵一直紧跟时代的潮流,平民玩家必备神宠,如果说雷伊、谱尼有了难度,那么哈莫雷特就是人人都有的普遍精灵。哈莫雷特已经在赛尔号玩家成为了一个里程碑,也是BOSS克星、谱尼克星。龙族因哈莫雷特而壮大,截止2019年2月1日的完全体开启,它目前总共有五种形态,每一次的强化都是极具象征性的。
哈莫雷特,第一形态,也是最经典的一种形态。从露西欧星开始,和哈莫雷特的初遇,开启了新的属性——龙系。从帕罗星系一直到卡兰星系,基本上在哈莫雷特出来后截止哈莫星,很多星球都多多少少和龙族有联系,最具有代表性的还是露西欧星初遇“大个子”、尼古尔星的童年阴影、塔克星初遇塔克林、艾迪星再遇塔克林、斯科尔星见到摩多、普雷空间站找“老顽童”几米、哈莫星正式现身。剧情比较仓促,但是整体来说在当时算是比较完整的主线。毕竟当时精灵不是主导,赛尔才是。
当时在龙王殿挑战哈莫雷特之后,入手哈莫精元即可打一些其他的SPT。打法也比较多,当时最经典就是绝命火焰秒杀和精灵耗招。等最后哈莫没技能了就换水火草车轮战,一打半小时、一小时,当时的确是感觉挑战SPT是很有意思的,而且还能获得该精灵。而哈莫雷特也是巅峰霸主的存在,除了不能控之外,论消耗战,哈莫雷特一直都是一个神话。2010是如此,2016也是如此,一直在赛尔号的最前线,不是淘米亲儿子却胜似亲儿子。玩家最受欢迎的精灵之一,几度稳定精灵梦之队票数。
哈克萨斯,哈莫雷特的超进化形态。2013最福利的一只巅峰精灵,这个很多玩家也是记忆犹新,因为当时瞭望露台已经建立,在那个地方出了部分系统外就是米币精灵。哈克萨斯登场后,在剧情中显得强力,是唯一一个在全盛实力库贝萨手上一对一没显示过完全被压制,而顺利断后然后遁走的精灵。库贝萨当时已经有了和五大神兽打占上风的实力,一群人奈它不得。当时获取途径有两种,第一种免费获得方法就是使用普通历练,每次历练消费20000赛尔豆,每天最多历练3次,需要历练31天才可以把龙之力聚满。免费获得共计需要消耗182万赛尔豆。反正当时赛尔豆很多,就算是签到31天了。还算比较福利,而另一个就是钻石一键,需要60米币。
龙神·哈克萨斯,算是哈克萨斯的特训,真龙觉醒。当时基本上三巨头也开启了龙魂形态,龙魂形态我现在都认为算是给三巨头重做回原来形态,毕竟当时一度让赛尔号被骂的原因有很多,例如塔克林超进化塔克西姆,衬托出了霸王龙的帅气,贬低了自己。于是龙魂形态恢复原画,玩家才勉强接受。塔西亚也变回了原来的原画,最大的改动还是塞维尔,如果没有龙魂形态,至今还有玩家认为塞维尔也是雄性。龙神哈克萨斯也是沿用了哈克萨斯的入手方法,也是两种途径。强化后的龙神形态最大的一个弊端就是消强都是属性技能,没有攻击技能。在14年这样做很是吃亏。
王之哈莫,真命龙王。2016新时代开启后,它以当时的强化,一直持续到现在,以一个平民精灵的身份纵横PVP和PVE,可以说是贺岁神宠。2016年重生之翼出来后,精灵实力得到稳定提升,剧情也开始变得有设定。门槛也放得低了起来,只要在2016回归,从前不管如何,在这一年只要有一只王之哈莫,完全就可以跟得上时代,而且精灵也极为平民,硬度自不必多说。五星瞬杀只要敌方不是必先必秒,稳住拖回合,就没有瞬不掉的。强化引爆直接第五狂砸,龙族最强领头的伤害也不是闹着玩的。在这次剧情的强化中,它算是奠定了龙王的基础,从一步一步 ,幼年流亡到登场王座,哈莫雷特就算是第二个神话(第一个雷伊)。
战龙哈莫,王之哈莫的PVE形态,这个形态主要是在游戏中为了均衡,在剧情中很少出场。战斗力明显在剧情中要高于王之形态,类似马尔修斯的坚壁和毁灭,王哈就是坚壁全能型,主抗揍,战龙形态就是毁灭输出型。在外观上更偏向于龙型,威猛的气势加上有力的姿态,更让这个精灵在出来后受玩家好评。招牌技能【龙威之姿】使对手下次施放的技能无效(包括必中技能),当时在PVE也是占据了一席之地,配合魂印的满血高输出,它近乎完美。
最后就是即将登场的哈莫雷特完全体,龙神形态。如果不出意外,这次哈莫的实力绝对能再稳两年,定位750以上。按照哈莫雷特历代的强化来看,越是剧情需要,它就更加迫切的需要进化,从2016贺岁档火到现在,无疑是做好了一个基础,只要哈莫能成为第二个新主线,那么人气就绝对不会比战联、圣谱要低多少,龙族也是一条线,就看淘米要不要选择埋这个坑。天邪和龙族有瓜葛,那么龙族的秘闻就还有很多,只要它是个故事,就一定会选择来填。
而它这个龙神形态网友中评、差评不断,这可能是淘米从2016-2019在精灵原画上做的最惨的一次,如果说赛尔号整个热门系列谁没有黑历史,应该就是哈莫,但是这次的精灵原画实在是做的有点不尽人意。相比起原来的真命龙王少了一份磅礴,在威仪上也感觉一般。
赛尔号:官方项目组宣布支线停更!游戏在未来发展上也许会改变
自8月11日赛尔号官方项目组发公告以来,贴吧、论坛及各大赛尔号群对此有很大争议,但核心问题还是只有一个“赛尔号支线会停更吗”?
然后通过两天以来的反思和未来游戏的定位设想,有了以下看法:
未来会产生大量以单精灵为故事节点的精灵支线!
主线会被支线所颠覆,每周主打剧情上没有主次区别!
剧情的停更是否会影响到游戏的后期发展?
秩序、圣灵、混沌 理论上是否已经开始烂尾!
现在我们来通过分析当前游戏遇到的主要四个问题来解答,赛尔号支线的停更,为什么会引起这么大的反响,甚至又有玩家传言“这是要凉的节奏”“策划跑路,无法完善赛尔宇宙设定”“公司内部问题”等等。
①未来会产生大量以单精灵为故事节点的精灵支线!
早在2015年的时候,其实细心的玩家就应该能够发现,在精灵情感上越来越趋向于人性化。越来越多的精灵开始有了独立思考和选择的形式,情感才能征服玩家,玩家要知道主线剧情讲了个什么,而不像“赛小息”剧情介入以后,糖水片就整整混到了现在。
所以多条支线辅助主线剧情是大势所趋,在精灵数量被叠加起来,只有基础剧情构架做好,主线剧情才能突出它的重要性。就拿秩序之战讲,打到最后,如果不是因为时间线拉的长,分镜穿插的足够多,我们根本不可能在情绪上跟着剧情的节奏走。
所以在越来越多的精灵环境下,有充足的背景设定是相当重要的,从今年《永夜纪年》的更新中,我们也能够看到精灵在设定的变化,任何一个单精灵都需要自己的背景支撑,才能延续下去接下来的剧情,任何精灵都可以是以单线为主的主角精灵。
而这,也就解决了赛尔号最初的一个问题:
飞船上的到底哪一位小赛尔,才是帮助哈莫雷特从露西欧星走到龙王殿最真挚的朋友!
所以支线的大面积开始拓展,不管是赛尔小A、小B,红、蓝,以及其他赛尔先锋队成员,都可以有属于自己的故事。我们一直扮演着“小赛尔”,但我们遗忘了飞船的其他人,而其他人从飞船登场至今,没有奇妙冒险,又怎么可能呢?
②主线会被支线所颠覆,每周主打剧情上没有主次区别!
首先我们要知道,什么叫“主线”什么叫“支线”。
主线:在游戏中,一般特指贯穿事物发展过程的主要线索。不可跳过,作为第一人称时是必须要经过的。
支线:在游戏中,一般从主线中分支出来的任务、剧情,属于次要内容,玩家可以选择性完成的任务,一般这类任务不会对游戏主题剧情造成影响。
而现在赛尔号,主次支线其实没有区别。尤其是从今年开始,没有支线的话,主线根本就存在着很多的漏洞,本来这些漏洞剧情是需要在主线之前填补的。但细致看的话,都是支线!任何一个精灵拿出来都可以有属于自己的支线,所以暂时我们就这样在大范围设定中草草完结支线,但支线已经交代清楚了很多事情。
从支线开始正式加入任务栏的时候,我就知道支线任务会在很长一段时间成为主打,而且逐渐开始同步掉主线。可没想到的是,支线就以这么一个形式暂时跟我们告别了,不过没有关系。赛尔号的运营靠的不是纯游戏竞技,也不是养成,而就是已经更新了十三年之久的剧情。
只要剧情一天停更,那么到时候我们再谈赛尔号到底凉不凉这句话。支线的暂时下线,确实需要一段时间沉淀,我们需要一个具有完美宇宙宏观的策划来编写未来赛尔号的发展,现在的精灵设定和强度已经到达一个临界点了,如果不从基层完善,加速游戏的灭亡也只是时间问题。
好的支线能解决99%的问题,哪怕明天开始不更主线,从一个精灵开始重新写。当几百个支线开始汇总的时候,主线才会主线。一个任何人都需要参与进来且无法跳过的主线,这才是玩家所期待的“大决战”。
我也知道在当前赛尔号宇宙中,有着比谱尼、创世之神等等还厉害的存在,但在那之前,玩家想要看到的是小赛尔的一步步蜕变和赛小息铁三角的蜕变,看它们如何在这个宇宙中诞生自己的神奇遭遇和冒险,而不是一路打到天明,后天还是会有阻隔出现。
③剧情的停更是否会影响到游戏的后期发展?
肯定会!这是毋庸置疑的,首先现在的赛尔号和以前的赛尔号不一样,现在打的是位面战争,神级精灵之间的战争。而不像以前的野生精灵进化就能互博,小赛尔的背包现在任何一位精灵,放在以前的星球,或者实力设定弱一点的星球,也是毁天灭地。
所以剧情也推动着精灵,剧情中强势的精灵,一般在实战中都不会弱,也根本不会弱到哪里去。如果年费精灵在设定上跟野怪一样,你玩游戏不膈应么。而且赛尔号在精灵强度上,还真没有几个设定一般,但站在巅峰一线的精灵。
至于剧情停更,是不可能的事情,如果剧情也停更了。那我们就跟摩尔庄园当年的那一场雪一样,再复苏已经是物是人非了。那时候玩家已经流失,即便游戏再度回春,那些人早就已经不在了,开放也已经是无意义的。所以剧情不可能停更,精灵会减少更新都正常,剧情的事情不需要玩家考虑。
如果不是每周五为了看3-6分钟剧情,真的只是为了精灵跟道具的话,那么对于那些已经氪金3~5K以上的成品号玩家而言,这游戏已经没有什么寄托了。该入手的东西都已经拿到了,PVP过来过去也就是那个样,固化形成的那一刻,游戏索然无味。
④秩序、圣灵、混沌 理论上是否已经开始烂尾!
其实现在看当前主线,根本没有什么意思。与其硬着头皮更新下去,还不如切中一条精灵故事来写下去,起码更的多了看主线还是蛮有意思的。但就拿现在的神罗VS圣华来讲,简直就是无语透顶。咱们现在都分不清楚那边才是“正义”,伪善干脆就写在了脸上。
这是明晃晃的为后面的各大势力崛起做铺垫,其实根本就没有必要。只要很多精灵的设定和背景都构架到位,根本不需要说“你要注意光明势力”这样的话,玩家能分清楚什么叫对,什么叫错。拉伯克的死就足以说明现在的问题,无奈的矛盾和无法阻止的战争并存。
强行推动“到底谁才是正义”,只会让我们已经猜到结局。虽然圣华和神罗最后的结局大概有的玩家都能想到最少5个结局,但最终是哪个?按照淘米的一贯作风,脚指头都能想到,以“玩家为主”,所以有了谱索同归于尽的那么一个“剧情杀场面”。
现在回头看不少大决战,有的确实过于草率。从精灵当前的行为就能直接判定结局,虽然大家都喜欢“和平、完美”的结局,但真正让人刻骨铭心和感受到传承下来某些东西的,还是那些“不太完美”的结局。
圣灵、混沌 本质上始终就没有错!多出来的“秩序”,其实也就是一贯狗尾续貂的作风罢了。
赛尔号草系最强:一直被模仿,从未被超越,直到全属性开始针对
说到草系,可以说在2012年前是万金油属性,为什么这么说,就是因为很多精灵是可以仅凭一只丽莎布布打出来的,草系虽然速度不快,但刷了体防的丽莎布布和魔域仙子(魔花仙子超进化)那是真的香,肉坦程度丝毫不弱于当时主流的哈莫雷特。
而今天就来说一说,在茉蕊儿未出之前的草系最强,一个不仅有着高效防御,而且还能进攻的神级精灵——始祖灵兽
始祖灵兽:赛尔号登场的第三只三足鼎立米币精灵,当时虽然远古鱼龙和上古炎兽都已进化,并且参与到PVP玩家对战之中。但发现比较显著的一个问题就是,鱼龙王克制炎魔,但稳杀鱼龙王的仅有一个丽莎布布,而且一般的丽莎布布并不是有【远古审判】鱼龙王的对手,所以,在2012年始祖灵兽震撼出场,从而标志着米币PVP的正式到来(因为在那之后,鸟狗托鲁克登场,然后就是火刃超进化、紫鸡赛伯斯特、以及团宠萨瑞卡)。
神·始祖灵兽:始祖灵兽其实在形态上要少于远古鱼龙和上古炎兽,这和当时在时间上也有很大影响。导致始祖灵兽在登场的时候,实力就要远大于鱼龙王和炎魔,至少草系精灵在当时能推队的,只有始祖灵兽那么一个,别的草系精灵根本做不到。这也充分的说明当时的草系是除了肉,真没多少输出。
然后直到2015年,才迎来一波超进化,时间拉得太长。当然这里面也有很大的一部分原因是米币精灵太多,而始祖灵兽靠能力,是完全能够划水过2014年的。当时有的PVE还得用到它,不过2014-2015的动荡太大,不进阶三灵兽根本是跟不上时代的。进阶之后,继续是米币精灵,强大的奶血加防效果,堪称堡垒。
繁盛灵兽王:2017年三灵兽全部完全体,被迫打压到598这个钻石档位,而且前置在活动期间直接白送,最低530钻可入手。如果不是因为茉蕊儿登场,当时我可能会选择入手这个精灵,毕竟强度还可以,而且价格又不贵。但草王和它的水准,虽然一个688,一个690,但草王的粉上可以穿队,完全体的始祖灵兽却要大招制造持续条件,一旦成型,它的粉伤能力也是极为恐怖的,第五最高可增效至60%的最大体力粉伤。
不过进阶之后的始祖灵兽,在颜值上过于强差人意,本来想着始祖灵兽在立绘并不差,但没想到再度登场的时候却变成那么一个样子,只看见背后的花圈子转,自己本身被老化的颜值拉胯,以至于后续用的人越来越少,也就没人用了。
但始祖灵兽算是一个成功的精灵,始终在三灵兽之中占据最强的地位存在。而正是因为这样,完全体之后过了很长一段时间,巅峰还是能够看到它的身影。十周年全民白送,也很希望未来再度进阶。
赛尔号:两千字说清楚圣光天马!你知道这八年来它是怎么过的吗?
说到超进化这一块,今天要搬出来的这个精灵可以说是意义非凡。如果不是因为它,赛尔号也不会在2012年会有【经典十二轮】,也就是全民超进化活动,也是当年中午掐着点上课也要弄的精灵,现在回头看也是真的童年。
所以今天就出一档“圣光天马”的专业剖析,看在如今的宇宙范畴,圣光天马到底定位在什么程度,而它比起神兽又将如何?进阶又会朝什么方向发展?
2011——珀伽索斯
珀伽索斯是乔伊的进化形态,而后面的圣光天马则是它的超进化形态,不过疑点重重就在它到底是靠【死黑能量】多一点,还是【七彩光羽】多一点这个范畴上进阶的。
先来介绍一下珀伽索斯,珀伽索斯是2011年【火狐一族】主线剧情中登场的精灵,登场就是反派。可能是当时的珀伽索斯却是太年轻,就跟后面的玛法里奥一样,如果不是为了“夺位”,也不会成为反派,甚至会加入神兽阵营。
可惜这世间有的东西一开始就是定死的,四大神兽、五大神兽,注定就没有它珀伽索斯和玛法里奥什么事。为什么谱尼、索伦森、库贝萨等等这些上古精灵能在当时单另起来,其实归根结底都是它们有“能耐”。而这珀伽索斯在中期就“没了”。
为什么没了,就是因为它加入了恶灵兽主线,并且天马一族也登场,导致天马一族的中后期的定位比较低端,也就有了后面被威斯克欺负的那么一场剧情。还是伊洛维奇站出来才将其解围和进阶,也算是前期耀眼后期衰落的一个精灵。
在当时的入手主要方式还是参加活动,获得的是乔伊初始形态。2012年圣光天马超进化开启后,全民参与可得。剧情实力在当时的神兽档位,靠死黑能力的加持下,一对一能击败青龙。
2012——圣光天马
圣光天马的超进化,可以说是赛尔号的“第二个游戏转折点”。第一个是2010的融合时代,这两个时代就是在今天回过头去看,也是意义非凡。记录着当年赛尔号的“辉煌时刻”及“玩家上线率”这两样东西。毕竟,赛尔号在2012年之前,“绝版”和“高级精灵”始终是玩家比较在意的东西。
超进化后的珀伽索斯在原有的基础上有了巨大的改变,而就连名称也改变了。其实这也是遵循了杰西卡的超进化状态,杰西卡是赛尔号第一只超进化的精灵,早在2010年就已经有了这样的先例。所以后续从超进化这里开始,不管是任何精灵,超进化肯定是多一个形态,而这个形态的名称也随之发生改变。
就连战神联盟(战神盖亚)、龙王子哈莫雷特(哈克萨斯)这样的精灵都不能避免。直到后期,策划才发现了这个超进化的弊病,其实没有必要将它们改名,因为意义并不大。但就是这样,也一直从2012年划水到2015年完全体的出现后才改回来。
经典十二轮在2012年基本上是按剧情走的,只要这个精灵超进化登场,必然我们在这一周就能看到这个精灵开始白送,邪恶四灵剧情尤为明显。也早在2012年,因为活动比较多,引流回来了不少玩家再度重启赛尔号。
但好景不长,因为周而复始的在做这个同样的时,导致玩家在2012下半年开始对游戏产生无聊性。
因为大家都知道,十二轮我只要打最后两轮即可获得奖励,还有每到新一轮开始的时候,我在一分钟的时候进去,然后秒掉BOOS或退出,然后我就可以有八分钟的时间去玩别的,等到九分钟的时候我再打第二轮,如此,游戏变的开始工具人化,根本没有其他趣味性可言,单纯的就是为了奖励。
然后等到什么都有了的时候,经典十二轮你再送我同样的东西,我也就没有什么兴趣了。还有一些玩家,半年不玩,半年后上线,照样能通过活动一波直接拿下前面所有的精灵,这就导致一些一直在玩的玩家没有意思,全民化的这个东西,还有什么对比性可言呢?
而超进化的珀伽索斯,也在原有的技能基础上,多强化出了两个技能。
2015——神·圣光天马
时隔三年超进化之后的新形态,这个形态不是完全体,和三灵兽一样。虽然三灵兽2017年后面完全体有了自己的档期,但没想到圣光天马还是没有进化。直到今天2020也没有档期,看来策划这次是想把天马的实力做大做强。做到真实能够攀比神兽的境地,然后在关键的时候来个突然插入。
它的徒弟黑天马【克萨雷恩】就是一个很好的例子,在秩序之战算是出尽了风光。为什么?因为它是唯一一个能在闯进了反派老窝里头还能走出来的精灵,虽然有鬼灵丸的帮助吧,但鬼灵丸这精灵在当时的情况下算什么?
所以徒弟都这么逆天, 那么这次天马一族的荣耀是要从它这里展现了。
不过唯一的污点就是,2015年在登场之后,竟然被威斯克轻易打败,而且还是被伊洛维奇救起来,并且顺利进阶。这就在当时严重打垮圣光天马的实力,让它直接跟天蛇太祖中间产生巨大的差距,甚至可以说2015年的定位,也许是策划想让它的实力在青龙以下。
但是,青龙已经很“LOW”了,请不要让天马一族也跟着变惨。
直到今天,圣光天马这个在老玩家印象中最深刻的一个“超进化精灵”,依旧是没有档期,而且以现在的情况看是遥遥无期。希望能在异世界尽快安排一个档期,也让这个“老朋友”再度风光一把。
布布花进化史:从融合丽莎布布开始她就一直很强势!巅峰一霸!
布布花,赛尔号三主宠之一,序号1,也就是赛尔号的第一只精灵。自从一个梗之后,它就一直待在巅峰BAN位前十,第三的位置从很长一段时间都没有过动摇。也算是一个奇迹了吧,很多人对于这个“布布种子为什么能上BAN位”存在着很大的疑问,我个人的看法就是,一是“梗”,二就是占住一个BAN位,每次投票投它已经成为了巅峰的乐趣之一。可能三主宠已经淡出了玩家的视野,但是每当看见这个BAN位精灵的时候,就又有想起了这个“骨灰级”精灵。
布布花 布布种子的高级形态,说起来你们可能不信,当年你们把布布花刷特攻的都错了,它其实是只物攻精灵,特攻只有骇人的75点,你们打不死人是有原因的!布布花可能除了超级吸取之外,飞叶风暴对上克制系可能还没有超级吸取打出来的伤害要高。飞叶风暴威力140,但每次使用特攻会减一。基本配招:寄生种子、光合作用、咬碎、超级吸取,这样还能勉强玩一玩,要不然在09年练布布花真的还不如练小豆芽(魔花仙子),魔花仙子比起布布花来讲,不只是强了那么一星半点,而且颜值上也比布布花要强太多。我当时巴鲁斯对上布布花根本就不虚,因为一招很难打死我,除非对面一直吸取,克制也没用。
丽莎布布 黄金布布的高级形态,在2010再次和其他主宠同时有了融合新形态。融合之后的布布花可以说是飞升性的,在古拉草(二代繁殖)、依卡劳特(双属性融合)没出的很长一段时间成为了很多玩家的草系主力。后来始祖灵兽出来后,才让丽莎布布算是从草系霸主的王牌上换了下来。丽莎布布当时的玩法很多,比如攻体、盾体都是很多的,甚至有的新手玩家双项是攻速,当然我并不推荐攻速,因为它的速度种族才76。比起以前,技能方面有了更大的强化,不管是在属性上还是攻击上,都可以说这个精灵很称职。花草能量、金光绿叶保证输出、叶绿光束消强、究极吸取对上克制系满血通关、光合作用配合花草护体打SPT三回合后几乎不动如山。比如打哈莫雷特耗技能就有它一个,当时我是一次过,基本没什么难度。
蒙娜丽莎 超进化形态,和其它两位主宠一样同时进化,专属魂印【莎】处于能力提升状态时每回合恢复1/10体力值。当时我就感觉这个“蒙娜丽莎”一定要出,没想到真的出了。因为已经开始了氪金时代,所以对这类精灵抱的态度也不是很好。在超进化三主宠之中她确是唯一一个能推的上台面的精灵,比起利爪鲁斯王和炽焰金刚强多了,尤其是在技能方面。打活动精灵就是耗,脆皮精灵上去就是送,站不住的精灵没法用。当时平民队伍感觉除了哈克萨斯之外就是她还能抗一下,只要消了强就能扛得住。有的关卡没八戒消强根本打不过,先手直接见一个秒一个,游戏体验极差。
生灵之主蒙娜丽莎 完全体形态,最后一次给三主宠的强化就算是给了面子,弥补了“没法用”。专属魂印【碧】:体力低于对手时每回合吸取对手1/4体力,体力高于对手时受到的伤害减少30%。在我们现在看来,这条魂印还是给的太差,直接给一个30%减伤都在当时有时候扛不住揍,就更不要说这样左右不一的了,前半截能用的时候后半截用不了,后半截能用的时候前半截用不了,技能还能行就是实力总体来说不理想,当前是一个需要魂印的时代,一个精灵强不强很大的因素就取决于该精灵的综合魂印强度,如果魂印一般,精灵很可能就会被时代淘汰。
如今王之哈莫贺岁档再次强化,三主宠也自从完全体之后沉寂了三年之久,现在急需再一波强化。给玩家一次福利,也再次为情怀强化一波。
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