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冰雪风暴希维尔(京东夺冠5款半价5款限定返场,战斗之夜第三周活动开启)新闻

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冰雪风暴希维尔(京东夺冠5款半价5款限定返场,战斗之夜第三周活动开启)

网络整理 2023-02-02 07:15:21

冰雪风暴希维尔文章列表:

冰雪风暴希维尔(京东夺冠5款半价5款限定返场,战斗之夜第三周活动开启)

京东夺冠5款半价5款限定返场,战斗之夜第三周活动开启

虽然JDG刚拿下LPL2022夏季赛决赛的冠军,但感觉热度并不算高,甚至还没有EDG让二追三热度高。返场和半价的皮肤也都比较一般,另外每周半价还有三款皮肤。战斗之夜的相关活动也都开起来了,现在第三周会送个头像和精萃,第二周的活动还能用加速任务来完成。

①JDG夺冠5款限定返场,5款皮肤半价

活动时间:2022年9月5日10:00-9月12日23:59

‌首先恭喜JDG夺冠,希望世界赛好好发挥。

这次半价的五款皮肤:霸天剑魔亚托克斯、战斗学院孙悟空、源计划塞拉斯、幽梦玫瑰泽丽、玉剑传说寒潭夭夭。

‌这次半价的皮肤只有幽梦玫瑰泽丽是首次半价,估计这两天看比赛比较多的对这个皮肤也比较熟悉了,而且这也是泽丽唯一能买的皮肤,另一款是限定的海之歌。

泽丽这款皮肤虽然是伴生皮肤,但也和同时期的情人节限定阿克尚、伊莉丝、迦娜是一个系列,特效和模型也都做的不错。尤其是w技能和大招的幽梦玫瑰,在战场之中十分显眼。q技能和平a的小玫瑰花瓣也能给个好评。

剩余4款皮肤之前都半价过,猴子和塞拉斯的皮肤相对较新,虽然原画拉了点,但是特效和手感都还不错。塞拉斯不推荐,弗雷尔卓德和至臻都比这个好,而且马上要出灰烬骑士塞拉斯了,建议等等。

而霸天剑魔作为剑魔唯一指定皮肤我想不用过多介绍了,但是皮肤比较老,可以等三折或者箱子开。玉剑娜美前两天刚半价过。

5款限定返场:

泳池派对雷克顿、虎痴之拳蔚、电玩女神阿狸、冰雪风暴希维尔、寒冬精灵璐璐

‌返场的限定也没舍得放一些比较稀有的限定,每一款皮肤基本都有更好的上位替代品,不必为了个所谓的限定去多花钱。除了泳池派对鳄鱼其余的皮肤都不推荐。

②战斗之夜周任务

‌不知道你们任务打的怎么样了,在客户端还有个周任务,也能领点东西,第三周的任务都比较好完成,还有20积分和头像可以领。任务也都是可能完成的,那个钢铁瓦尔基里新皮肤对应的英雄就是用狗头或者卡蜜尔或者奥巴马完成一场对局即可。

‌然后第二周的任务之前如果有没完成的,还有冲刺任务还可以做,打15把也能领第二周的所有奖励,有个新的海玻利安守卫还不错。

③周半价

‌这周半价的三个为古神墨菲特、抵抗军绿魔辛吉德、赛博潮流阿克尚,还都算比较新的。而且我觉得都不次于京东夺冠的半价。

古神墨菲特这款皮肤还是挺有特色的,从莫种程度上来说,震慑力比珊瑚礁和三叶草更胜一筹。大招的骨刺效果也比较有意思,有独特口味的可以考虑这个皮肤。

最后觉得有用可以点个关注、分享啥的,有关英雄联盟、云顶之弈、手游的皮肤、资讯、活动、白嫖福利都会发。

LOL美服冰雪礼包上架,终于看到一丝曙光了!

昨天大冰雪节活动,一堆撸友只看到了新的三款冰雪节皮肤,没有看到往年冰雪节皮肤售卖,顿时慌的不行。 要我说,不要着急,这才刚开放冰雪节活动,礼包肯定会有的。

美服已经上线了冰雪节礼包,是按照年份进行打包售卖的。国服和美服在今年的冰雪节活动中基本上是一致,但是国服唯独没有公布这批礼包,预计国服会在美服礼包的基础上做出部分微调。不然肯定早就放了。

我们先来看看美服的礼包都是哪些咯!

礼包一:

这个礼包我只能大概给大家估算一下价格,因为图标在国服并不是送,大多数是卖的,而卖多少钱现在老皮也不清楚。

冰雪节 布隆:7900点券

英雄:4500点券

冰雪节 格雷福斯:7900点券

英雄:4500点券

冰雪节 卡尔玛:7900点券

英雄:2500点券

总计:35200点券(没有加图标的钱)

礼包二:

雪装 奈德丽:8900点券

英雄:3500点券

圣诞狂欢 努努:7900点券

英雄:1000点券

圣诞开心鬼 提莫:8900点券

英雄:3500点券

圣诞精灵 崔丝塔娜:8900点券

英雄:1000点券

圣诞狂欢 基兰:7900点券

英雄:1000点券

总价:52500点券

若是半价:26250点券

若是75折:39375点券

礼包三:

平安夜女神 娑娜:9900点券

英雄:2500点券

主人不要我了 阿木木:7900点券

英雄:2000点券

圣诞糖果棒 厄运小姐:9900点券

英雄:2500点券

圣诞玩偶 波比:8900点券

英雄:1000点券

胡桃夹子 萨科:7900点券

英雄:2000点券

圣诞驯鹿 克格莫:7900点券

英雄:2000点券

圣诞老人 古拉加斯:7900点券

英雄:2500点券

总价:74800点券

若是半价:37400点券

若是75折:56100点券

礼包四:

雪 默丁格:8900点券

英雄:2500点券

喜庆之树 茂凯:7900点券

英雄:3000点券

幸福女神 乐芙兰:8900点券

英雄:2500点券

英勇玩具兵 普朗克:7900点券

英雄:2500点券

总价:43200点券

若是半价:21600点券

若是75折:32400点券

礼包五:

雪球也能爆炸 吉格斯:7900点券

英雄:4500点券

夺命美人 卡特琳娜:12900点券

英雄:2500点券

邪恶圣诞老人 维迦:9900点券

英雄:2000点券

糖果使徒 费德提克:12900点券

英雄:2000点券

总价:54600点券

若是半价:27300点券

若是75折:40950点券

礼包六:

冰雪节 辛吉德:9900点券

英雄:2000点券

冰雪风暴 希维尔:9900点券

英雄:1000点券

寒冬精灵 露露:9900点券

英雄:4500点券

总价:37200点券

若是半价:18600点券

若是75折:27000点券

礼包七:

冰雪节 玛尔扎哈:9900点券

英雄:3000点券

魄罗骑士 瑟庄妮:9900点券

英雄:3500点券

冬季仙境 奥利安娜:9900点券

英雄:3000点券

总价:39200点券

若是半价:19600点券

若是75折:29400点券

礼包八:

冰雪女神 辛德拉:7900点券

英雄:4500点券

冰雪兽 纳尔:7900点券

英雄:4500点券

冰雪游神 巴德:6900点券

英雄:4500点券

总价:36200点券

若是半价:18100点券

若是75折:27150点券

礼包九:

这个守卫皮肤就没法给大家估价了,官方什么脾气大家都懂,守卫这东西,呵呵呵!

礼包十:

国服吞图标不是一次两次了,想让官方一次性这么放出来,简直难度登天,即使是放出来,也不会便宜。

以上就是美服在冰雪节活动中放出来的10款礼包,国服现在还没有放出,不过相信用不了太久也会放。国服的礼包应该会和美服的礼包有一定的区别。毕竟冰雪节在国服还是限定的多。要真的按照美服那样放出这10个礼包,最早的那些冰雪节皮肤估计都没人买,因为无论是模型还是特效都比后来出的冰雪节皮肤差了一大截。

所以,在等冰雪节礼包的撸友不要太着急,你是怕你的钱送不出去吗?钱多了烧口袋?国服最多也就晚几天上,急啥?

还有啊,都说啦是礼包了,你就不要再问能不能单买了,要是能单买的话那还叫礼包吗?就好像你去超市问问服务员说“大姐,这个旺旺大礼包我只喜欢吃棒冰,你能不能把礼包拆开单独把棒冰卖给我?”你去试试,你看服务员大姐会不会砍你!!

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英雄联盟战争女神篇:一个让人头疼的射手,下路抗压一挑二

欢迎观看本期,英雄联盟射手篇之战争女神希维尔。

之前有粉丝私信我出一些英雄联盟英雄的玩法攻略等等,详细一点的最新玩法。仔细一想,大家对于这块基本上只能靠盒子提供,里面的又基本上较老的攻略,甚至还有符文天赋时期的攻略置顶。看来很有必要总结一下每个英雄的玩法了。

希维尔曾是恕瑞玛沙漠之中的雇佣兵,赢过无数场战斗,只要雇主付得起钱,就拿的下胜利。她是著名的雇佣兵队长,并不是大家臆想的某位沙漠王国公主。

全篇索引

一、技能

以下技能描述将会针对性的进行重写缩略,只留下最为关键的部分。建议大家在排位练英雄之前先仔细研读英雄技能描述,对线时边研究边补兵不太合适,而且临阵磨枪效果不明显。

敏锐疾行(被动)

使用普攻或技能命中敌方时,移动速度会提高30/35/40(1/7/13时变化),持续2秒。

这个被动并没有冷却时间,意味着只要你处于持续战斗期间,你的移速加成将会一直维持,直到你停止攻击后两秒才结束。

回旋之刃(Q)

蓝耗:70/80/90/100/110法力

冷却:全等级7秒

挥舞出手中的回力标,对命中的第一个敌人造成35/55/75/95/115( 0.7/0.8/0.9/1/1.1*总AD)( 0.5AP)物理伤害,后续每一个目标将减少15%的伤害,直到减少到原先的40%为止。其中命中英雄并不会使后续目标受到的伤害减少。

该技能是前期希维尔的主要输出点,后期该技能的优势会逐渐减弱。这意味着前期没能依靠该技能的远程高伤打出一定的优势,那么这个技能就等于是浪费了存在的意义。

弹射(W)

蓝耗:全等级60法力

冷却:12/10.5/9/7.5/6秒

持续时间:4秒

下三次普攻会附带弹射效果,单次最多只能弹射七个单位。首要目标会受到1*总AD的物理伤害,并且可以触发攻击特效。后续目标会受到(0.5/0.55/0.6/0.65/0.7*总AD)物理伤害,首次暴击可以传递给后续目标,其他攻击特效不能(电刀较为特殊)。

该技能在英雄六级后会产生质变,获得高攻速的加成,并且这个技能拥有独特的效果,可以重置普攻。如果说前期依靠Q的远程伤害,那么中后期反而是依靠W技能的爆发性输出。

法术护盾(E)

无蓝耗

冷却:22/19/16/13/10秒

制造一个持续1.5秒的法术屏障,期间可以格挡一次即将到来的敌方技能。成功抵挡敌方技能会回复80/95/110/125/140法力值

这个技能应该算是全联盟最为独特的存在,同时也赋予了该英雄独特的玩法体验,如何用E华丽的去接对方技能成为很多人对线的乐趣所在。不过好玩是一回事,E技能并不是一定得去强行接对方技能,前期因为其他技能高蓝耗的问题所在无奈得去接技能回蓝,后期E技能将成为保命的关键,不是致命性或控制技能不要开E阻挡。

E技能格挡机制:瞬时触发的只需要在技能来临之前开启格挡即可(例如莫甘娜的Q技能),持续型只能在法术屏障存在期间抵挡伤害和效果(例如莫甘娜的W技能你只能无伤1.5秒),劫大招这类技能分两种情况,你开盾他们再释放则会抵挡,你中技能后在最后爆炸前开盾会抵挡。

狩猎(R)

蓝耗:全等级100法力

冷却时间:120/100/80秒

被动:在激活弹射时会获得30/45/60%的攻速加成,弹射结束加成消失

主动:为一定范围内的队友包括自己提供爆发性速度加成(40/50/60%初始移速),2/3/4秒后会降低至20%的移速加成,总过程持续8秒。

该技能在很多人看来也就那个被动有存在的意义,其实这个技能只要用得好将会成为开团或者撤退的利器。例如敌方某人被控或者被围,大招开启快速发起团战打先手。又或者被逼团大招移动加成给队友更快的撤离速度。当你拿出希维尔的时候,大招将成为你指挥队友的工具,标记一点,大招一开,只要有意识的队友就已经明白你想做什么了(前提是有意识的队友,这个是关键!)。

二、天赋推荐

主精密副巫术,选择迅捷步伐是必须的,这极大的加强了希维尔的赖线能力,同时其又是属于暴击型英雄,依靠该天赋可以将饮血剑优先级后移,甚至干脆不出了。下方的小天赋选择可以依靠个人习惯或敌方阵营(控制技能多不,是否很肉等等),巫术则选择了绝对专注和风暴凝聚(绝对专注换成迅捷也行,依然适合希维尔自身的特性)。

部分高端开黑玩家可以选择启迪的启封秘籍,前期召唤师技能正常带法,中期替换成传送,四处带线将外塔快速拆掉减少对方的视野,同时传送绕后帮抓也是可以的。后期团战时期再替换会治疗或护盾即可。

召唤师技能主流是带闪现加治疗(使用率97%),其他的选择也是可以的,但是闪现是一定不能丢的。

三、bp选择

这个方面每个人的习惯都不太一样,我个人一般选择将劫这个英雄ban掉,因为我对于其大招的判断不太准确,经常开早被秒。或者ban掉女警也是可以的,对线期间其可以依靠手长优势进行消耗干扰你,不过当前版本女警很少人会选,所以较少ban。

说白了就是害怕多控制或者高爆发型英雄,毕竟护盾只能挡住一个技能,女坦这类一身控的玩意真的很头疼,可惜ban位有限,队友又不太可能听你的。所以玩之前你需要在自己脑海之后产生一个ban位优先级,最怕哪几个英雄。

四、对线

对线思路

一级时对线制造压力最大的应该就是希维尔了,Q技能的二段伤害一般射手还真的顶不住。而且消耗距离又足够远,对线专门挑选我方某兵将挂之时丢Q,对方只能有三个选择:硬吃伤害强补、用技能补兵、不要放弃了。这三项无论哪个对你来说都是不亏的存在。

装备为成型之前W技能少放,用Q技能辅以普攻补兵足矣。E技能在安全情况下可以适当的去吃对方技能回蓝。被抓不要傻乎乎的一路跑,适当回头普攻或释放技能会有移动速度的加成,其中普攻手后抬瞬间你就可以继续逃跑了,那时候普攻已经产生会飞出去,另外贴脸逃跑别用Q技能,起手较慢不合适。可以说前期靠Q技能远程安全消耗,后期靠W技能“伪三环”打爆发。

从二级开始,你的一个手指需要时刻放置在E技能的上方,实现遇事秒开的速度。中后期E技能将留给敌方的大招或者控制技能,普通技能除非吃了会挂,不然一律不考虑。

技能加点

前三级选择QEQ的加点方式,之后就是主Q副W技能有大点大。

之所以这样选择是因为,初始蓝量非常低,你再学一个W技能意义不大,哪怕开启了也打不出较为优秀的伤害消耗。还不如依靠二级学E接技能回口蓝多放一个Q技能实在。

装备选择

出门多兰剑、血瓶、眼三件套没啥好说的,大件方面则有很多中出装方式,我个人更喜欢先大剑加攻速靴(鞋子看阵容和情况选择),随后补出夺萃之镰,普攻回蓝加上天赋回血,只要控制得当都不用回家补状态的那种(除非对方强行请你回去),之后选择幻影或者无尽,部分玩家喜欢电刀加快清兵能力。

随后视情况而定,饮血还是水银,最后补一手破甲提高团战能力。

连招技巧

本身就是依靠普攻输出的英雄,天秀连招较少,其中最常用的就是AWAQ瞬间的爆发输出,同时蓝耗也是巨高,适用于小规模的团战爆炸输出。

另外Q技能搭配闪现也很关键,Q技能的回收是根据你的所在位置,其中第一段打中敌方很容易,但是二段回拉就需要看技术了,关键时刻不要省闪现,一个Q闪几何型轨迹可以玩出不一样的花样。

五、中期

这种时候你的装备基本上已经有个三四件了,清兵将是秒杀的速度,满地图带线完全不是问题。中期拼的就是运营,兵线很关键,很多人会说你拿了兵队友怎么办?当你队友处于中期了还在和对方“打麻将”,这不就说明他的问题所在么,还不如快速清完兵带着他满地图开小团。射手的确在当前版本不太吃香,但这指的是没发育的起来的射手,有经济的射手完全可以把这局游戏的雪球滚成雪崩的好吧,所以说抢经济不要有心里负担,心想等我肥了带飞你们。

六、团战

团战不要瞄着肉在那打得不亦乐乎,砍肉方面希维尔并没有任何的优势,更多是站在侧方(眼给我放好来,别被刺客秒了),配合队友选择中后方进行输出,不要去接近敌方前排的范围内被牵制住了就难受了很难打出满意的伤害。

大招不要只想着自己是不是危险才决定开,而是已经沟通好决定打团了,爆发性加速可以让队友更快接近敌方后排。野区绕后也是一样,8秒大招足够给刺客快速绕到敌方后面开C位。

七、结束

英雄联盟毕竟是一个变化很快的游戏,这也是为什么一个地图我们玩家可以玩八年的原因,一切情况都需要根据局势来判断,我们更多能够决定的而是开局前天赋和召唤师技能的选择。对局演练很多时候是赶不上变化的,你能够做好的就是保证下路的局面处于较好的一块。不要仗着有盾手长就浪,盾只能挡一次,本身不存在位移技能,视野不要只靠辅助,适当情况下你也可以买一个真眼放置。

本文由冻梨杂货铺原创,文中有任何未提到点的地方请狠狠的指出。冻梨是一位态度认真的游戏玩家,每周不定期更新英雄联盟攻略,只为给更多的玩家带来更佳的游戏体验,喜欢的话可以点个关注,侵权必究。

UZI希维尔搭开车体系 快推节奏送GEN两连败

在昨日进行小组赛最后一场的GenG和RNG的BO1比赛上,RNG的ADC UZI拿出了此前职业生涯最高胜率的希维尔,窒息运营一波提速抓住机会配合RNG开车体系拿下GenG,捍卫了小组第一的宝座。

RNG开车体系简析:

1.希维尔是一名推线能力强,具有相当自保能力的ADC。

2.希维尔是推线能力最强的ADC,这可以让她的中后期发育能力比其他AD来的快。

3.希维尔是为数不多有着团队增益BUFF的ADC,这也是希维尔自成体系的原因。

4.希维尔前期能力较差,伤害依赖于Q技能的命中,对蓝量的把控是一个很出色希维尔玩家前期应该做的事情。

5.RNG这一个赛季以支援开车流打法为核心,在今天这场比赛RNG选出了希维尔作为ADC,希维尔的技能能让RNG的开车体系变得更加经灵活,并且在对敌方发难时起到出其不意突然窒息一波的效果。

英雄小技巧

1. AW重置普攻:

希维尔的W技能是可以重置普攻的,利用这个技巧可以在与换血时取得更大收益。

2. E技能的使用:

E技能是用来抵消敌方技能伤害的,切记不要使用E技能去抵消普攻,希维尔E技能无法抵挡普攻伤害。

3. AWAQA百分百消耗连招

利用希维尔AW连招的机制,在W弹道弹射小兵时放出Q技能,以此来掩盖Q技能弹道,增加Q技能命中率。

符文推荐

致命节奏流派

致命节奏:攻速流ADC必备符文之一,希维尔QW技能很轻易触发致命节奏。

凯旋:击杀时提高收益和生命值回复。

欢欣:为希维尔提供额外攻速。

致命一击:对残血敌人造成更高伤害

迅捷:希维尔的被动和大招可以很好配合迅捷,增加希维尔战斗力。

风暴聚集:提高希维尔后期能力。

迅捷步伐流派

迅捷步伐:希维尔作为一个线上手短的AD,迅捷步伐可以为她提供很好线上续航。

过度治疗:为希维尔生命回复溢出提供一个护盾,提高线上容错

绝对专注:在血量高于70%时为艾克提供自适应AP加成。。

欢欣:为希维尔提供额外攻速。

致命一击:对残血敌人造成更高伤害

迅捷:希维尔的被动和大招可以很好配合迅捷,增加希维尔战斗力。

风暴聚集:提高希维尔后期能力。

出装推荐

出门装

希维尔是一个前期蓝耗相当高的英雄,Q技能又有AP加成,所以多兰戒是希维尔比较好的出门选择

核心装备

岚切加火炮是现在前期暴击流AD普遍的选择,无尽毋庸置疑是暴击流AD的核心装备。

可选装备

暴击装备再补一件绿叉凑够100%的暴击,之后可以补出水银弯刀增加容错。轻语是处理前排的必备装备,饮血剑和吸蓝刀视情况而出

游戏思路

1. 盲僧野区遇到GEN.G队友,虽然被跟闪击杀,但RNG多人赶到,最终一换二 。

2. RNG拿下小龙,随后洛和赛恩开团,完成1换2。

3.没有大招的霞被开,奥恩大招配合瑞兹大招进场,连杀GEN.G双人组。

4.开车体系配合希维尔的快速推进,UZI爆炸输出拿下双杀,RNG众人一波比赛。

LOL新版本上分首选:五大版本之子任你纵横峡谷

随着9.10版本的上线,各个位置都迎来了翻天覆地的变化,那么今天我就给大家介绍目前版本5位极为OP的英雄。

上单位:

暗裔剑魔-亚托克斯

1、版本强度

剑魔在上个版本大改之后,胜率便一路飙升.尽管现在大招需要击杀或者助攻才可以复活,但团战的吸血和输出能力都有了较大的提升,同时有着征服者符文的加持,无论是对线还是团战发挥的空间都很大。52.3%的胜率以及37.4%的ban率,也足以证明这个英雄目前上路霸主的地位。

2、符文选择

第一套:

主系:精密

征服者:配合着剑魔的Q以及普攻,可以最大化剑魔的输出能力。

凯旋:可以使得剑魔击杀后回复一定血量,有时候会产生救命的奇效。

传说韧性:韧性的提升可以给剑魔减少被控的时间,有助于团战更好的发挥。

致命一击:给剑魔增加残血击杀的能力。

副系:主宰

血之滋味:大大加强剑魔线上的回复能力。

贪欲猎手:剑魔有着高额的技能伤害,也可以最大化提升自己的吸血能力。

第二套:

这一套符文已经有很多主播在用,在对面上路选出非常强势的英雄的时候,副系选择坚决系可以更好地对线的发育以及对拼。

3、技能加点

Q技能是剑魔主要的伤害来源,E技能在高等级时也有着更短的CD,可以更频繁地使用QE连招,E技能每升一级会减1s的CD,在中期配合减cd装备,可以就在一套技能中用两端QE了(Q1和Q3)。

4、装备选择

目前主流的出装是吸血流剑魔,在黑切 死亡之舞两件套的时候,中期团战就有着非常可怕的破坏力,伤害非常高的同时,坦度也很好。至于后期,剑魔就可以合理根据阵容来补出肉装或输出装,幽梦能让剑魔达到满cd,肉装能让剑魔团战更硬一些。

5、英雄玩法

剑魔对线期间,有着不错的压制能力,一定要学会卡对面补刀的时机,用Q技能进行消耗,这样慢慢就会有补刀和血量的优势。

在团战中开启大招后,拥有非常强的战斗力,合理利用QE的连招,团战可以制造大量的AOE伤害,尤其是第三段,配合上E或闪现,伤害极为爆炸。(可以参考Theshy剑魔的一锤四)

打野位:

披甲龙龟-拉莫斯

1、版本强度

龙龟在这个版本可谓是一匹黑马,在当前版本打野位置百花齐放的同时,龙龟以其强大的控制能力,逐步成为版本的毒瘤存在;尤其在面对AD伤害居多的阵容,其坦度非常可怕。52.43%的胜率和第四的打野登场率,也足以证明龙龟是当前版本最强势的打野英雄之一。

2、符文选择

这是我目前我个人认为龙龟最合适的一套符文,根据个人喜好也可选择副系带精密或者主宰。

主系:坚决

余震:配合龙龟的控制技能,增加坦度和伤害。

爆破:在配合线上英雄完成击杀后,可以更快地推塔吃镀层。

调节:中期可以得到一定的防御属性。

坚定:释放召唤师技能后提供一些韧性。

副系:巫术

迅捷:增强了龙龟的机动性,能更好地gank。

水上行走:增强了在河道的追击以及逃跑能力。

3、技能加点

主Q副E是目前主流的一种加点方式,Q技能大大增强了龙龟的机动和gank能力,E技能则是龙龟重要的控制手段。但有时候可以看阵容选择主E副Q,龙龟的加点方式还是比较灵活的,推荐喜欢gank的小伙伴主Q,不喜欢的就可以主E。

4、装备选择

蓝色熔渣刀和反甲是龙龟的标配,熔渣可以大大加快龙龟的刷野能力和肉度;而反甲除了给龙龟带来防御属性外,对伤害加成也是巨大的,第三件出正义荣耀可以增加龙龟的抓机会能力。

后续的出装就可以根据对面阵容,堆肉装即可。这里重点说一下龙龟鞋子的选择,我建议大家还是出五速鞋,这样可以最大化龙龟的gank能力,后期根据对面阵容,换成布甲鞋或者水银鞋。

5、英雄玩法

龙龟在前期由于伤害比较低,刷野的速度会慢于其它英雄,但龙龟不同于传统食草型打野的是,龙龟具有极强的gank能力,建议大家前期还是要多gank。

由于Q技能的存在,走兵线gank也是可行的。由于目前版本河道蟹刷新时间的变化,这里推荐大家可以选择:红开,F6,石头人,这3组野怪打完可以直接到3级,选择速抓的打法。

中单位:

刀锋之影-泰隆

1、版本强度

泰隆在目前版本具有极强的线上单杀以及游走支援的能力,在目前更看重前期中野联动的情况下,泰隆成为了中路的合适之选,胜率以及登场率也都比较可观。

2、符文选择

这套符文是泰隆目前最合适的选择,伤害会非常高。

主系:主宰

电刑:让泰隆的爆发伤害有了显著提升。

血之滋味:在线上能用W技能频繁触发,增加续航能力。

眼球收集器:进一步加强泰隆滚雪球后的伤害。

无情猎手:提高泰隆的游走支援能力。

副系:巫术

绝对专注:增强爆发伤害。

焦灼:线上增加W技能的消耗能力。

3、技能加点

泰隆这个英雄的加点方式较为灵活,在中路面对一些近战英雄时,一般选择主Q来增强自己的单体爆发。在面对长手法师时,选择主W可以加快泰隆的清线速度,可以更好地游走。

4、装备选择

泰隆作为一个传统的AD刺客,幕刃和幽梦是他的核心装备。值得一提的是,在观察过许多高端局泰隆之后,推荐大家前中期优先做出提亚马特 五速鞋,这样泰隆就可以配合打野更好地清线和游走。之后提亚马特可以先放着不着急合成,在幕刃和幽梦做出来后,对面阵容前排多的话,可以选择做出黑切,在脆皮多的情况下,可以做夜之锋刃或者复活甲。

5、英雄玩法

泰隆在对线期间,就拥有着很高的技能伤害,其2级到3级的超高的斩杀线也是为人们所津津乐道。主要注意的是,想要单杀时一定要打出平A,不然是无法触发流血效果的。

在中后期,泰隆的任务就是秒掉C位,杀进去的同时,也要灵活运用自己的e技能,达到几进几出的效果。

AD位:

战争女神-希维尔

1、版本强度

可以看出目前在AD位置上,希维尔是唯一一个T1级别的存在,9.10版本对于吸蓝刀的加强与希维尔完美契合。54.07%的胜率加上12.32%的登场率,证明这个英雄在目前版本的AD霸主地位。

2、符文选择

这里我更推荐大家带致命节奏符文,配合W技能,能大大提升希维尔的输出能力。

主系:精密

致命节奏:可以最大化希维尔的输出。

凯旋:杀完人提供的回复,有时候可以救自己一命。

传说血统:让希维尔在中后期能有一定的吸血。

致命一击:增加对残血英雄的击杀能力。

副系:启迪

神奇之鞋:可以提供免费的鞋子来加快装备成型速度。

饼干配送:给希维尔前期对线更好的回复能力。

3、技能加点

主Q副W是最适合希维尔的点法,Q是希维尔前期主要的伤害技能,中期点W以强化团战伤害,E技能主要是用来格挡关键控制技能。

4、装备选择

这里我给大家带来一个冷门的出装顺序,推荐大家出完吸蓝刀、攻速鞋和无尽之后,再出攻速装。这样出装的路线可以让希维尔中期两件套的时候就有着很高的爆发伤害,至于第三件装备的选择,大家可以根据自己的喜好,绿叉、火炮、电刀都是可以的。

OP.GG上众多职业选手的出装顺序也是吸蓝刀 无尽。

5、英雄玩法

希维尔在前期对线主要是用W技能和Q技能来完成清兵和耗血,而自身的对拼能力只能说是一般,所以建议大家还是以发育起来打团为主。

一定要学会A W的连招,因为W可以取消平A的后摇,QAW连招可以在前中期就能打出很高的爆发。后期团战,希维尔能打到谁就打谁,因为W技能弹射机制的存在,打前排就能造成不错的AOE效果,可以进行稳定的输出。

辅助位:

深海泰坦-诺提勒斯

1、版本强度

泰坦在之前的9.8版本就有所加强,稳定的控制能力让他在辅助位置变得炙手可热,52.65%的胜率和17.07%的登场率也可以窥探出泰坦的强势。

2、符文选择

这套符文是目前泰坦的主流符文,非常值得一试。

主系:坚决

余震:配合泰坦的控制技能可以增加坦度。

护盾猛击:泰坦有护盾的加持,可以增加伤害。

骸骨镀层:先手之后可以降低自己所受的伤害。

复苏:治疗效果和护盾效果有所提升。

副系:启迪

饼干配送:提升线上的回复能力。

星界洞悉:提供各项属性的冷却和最大冷却缩减。

3、技能加点

这是泰坦主流的加点方式,E技能是泰坦的核心伤害技能,需要主点,副W的话,也可以进一步提升泰坦的伤害和控制,Q技能主要作为一个强制位移技能使用。

4、装备选择

星灵残存物可以提供泰坦核心属性的加成并提供团队视野,毋庸置疑是最需要的。基克的聚合绑定一名队友使用大招时提供范围减速的风暴,配合上泰坦大招,团战可以造成很好的控场效果.

第三件可以灵活选择救赎或者鸟盾,自家AD输出高但生存环境很差时,还可以选择骑士之誓。至于鞋子,我更推荐大家出五速鞋,这样可以提高泰坦的先手能力和支援速度。

5、英雄玩法

泰坦在对线期以找机会为主,抓住机会先手命中对面后,配合ADC就有机会秒杀敌人。这里有一个小技巧分享给大家,对面稍微会玩一些的话,为了防止被泰坦的Q技能命中,会躲到小兵后面去,而泰坦可以利用圣物之盾斩杀掉小兵的瞬间出钩,或者在一波兵剩下不多的时候,走位突然前压,让对面难以防备。

泰坦在打团的时候,大招尽量选择丢给对面后排,这样沿路的敌人都会被击飞,或者给对面位移技能多的刺客,例如妖姬这样的,会让敌方刺客进场的风险大大提升。

总结

这就是当前版本我为大家准备的5大上分英雄,通过我大量的数据分析以及我自己的排位心得,这几个英雄目前的确十分OP,希望大家在看过这篇攻略后,回去可以用这些英雄取得一个好的效果,祝大家可以场场连胜,盘盘carry!

(如果有什么想法、建议,或者之后想看什么样的攻略,欢迎大家在帖子下面留言,与我交流哦!)

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