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街头篮球小前锋(是约定也是承诺 陪街头篮球直到世界尽头)新闻

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街头篮球小前锋(是约定也是承诺 陪街头篮球直到世界尽头)

网络整理 2023-01-25 06:37:07

街头篮球小前锋文章列表:

街头篮球小前锋(是约定也是承诺 陪街头篮球直到世界尽头)

是约定也是承诺 陪街头篮球直到世界尽头

2005年年末,在我还在执着于NBA LIVE 2003怎么用投射从困难模式中脱颖而出的时候。周末来串门的表哥在旁一副提不起兴趣的表情,冷冷一笑,告诉我他正在玩另一款篮球游戏——街头篮球。

从小热爱篮球的我,热衷于一切与篮球有关的东西。球赛、杂志、周边......或是亲自上场打一个中午半场,这些是日常生活重要的组成部分。听闻有一款新的篮球游戏,我顿时起了劲,直忙问我表哥要碟安装。表哥摇了摇头说道,“跟你玩的NBA LIVE、魔兽、侠盗猎车手这些单机游戏不同,街头篮球是网络游戏,电脑需要联网才能玩。你家电脑没联网是玩不了的。”我只好扫兴又不甘的听表哥大谈他是如何在街头篮球的世界里玩耍,他讲得情绪高涨,我的好奇心就越浓。他临走之际,我拉住他说,“等在老家过完年回来,我一定来找你玩街头篮球。”

小时候家里看得紧,表现好会有在家里玩电脑的机会,但是被严令禁止去网吧,被发现跑不了一顿打。为了一睹街头篮球的真容,那段时间我拼命学习,挣得了家长不少称赞。在老家过完年,回来的路上我稍显心虚的跟我爸提了一嘴要求,“爸,一直都是表哥他们一家来我们这,我们也去他家玩玩嘛...”我爸开着车,从后视镜瞅了我一眼,“你姨妈上次还说让我们过完年去他家聚聚,我本来也是这么安排的,就这两天吧。”我点头,内心狂喜。

等待是煎熬的,终于到了去表哥家的日子。吃完饭,唠了老半天家常后,表哥说带我去街上光盘店逛逛,家长挥手说了声早点回。我们用百米冲刺的速度从7层奔下楼。表哥和我心照不宣,就这样我被表哥领进了网吧,这是我人生第一次进网吧。

那时的网吧异常闹腾,堪比菜市场,因为胆怯我没有开机,双手搭在表哥开的机台的桌子上。看他打开了他嘴里那款令人无法自拔的网络游戏——街头篮球。FS运动帽、赤膊、画匠裤、财源滚滚鞋,这一身是他操作的角色的装扮。表哥玩的前锋,和他的在线后卫好友开了盘2v2,连着两次扣篮让我大呼过瘾...表哥说他玩前锋就是冲着扣篮去的,我说,“扣篮很精彩,但是我更喜欢拥有运球技能的后卫,而且我觉得我玩后卫肯定比你的好友强。”表哥听完哈哈大笑,摸着我的后脑勺说,“开一台机子试试啊,我帮你注册账号。”

表哥起身去前台帮我拿了机台号,在他的引导下我进入了游戏页面。简单教我几个按键操作后,他便和我组队开启了对战。结果不出意外,由于有我这个拖油瓶的存在,一个小时的游戏时间里就没赢过球。上机时间到,回去的路上表哥调侃我,“你这水平可比不了我好友啊。哦对了,我不是教过你吗运球突破是按A键,你老杵在原地干嘛。”我尴尬答道,“NBA LIVE玩惯了,我总是习惯性的按空格键和E键。不过表哥你放心,下次和你打球的时候我的水平铁定超你好友。”

在表哥的影响下,我首次接触了街头篮球。虽然首次接触输得很惨,游戏体验很糟糕,但是这款游戏的操作性与可玩性深深印在了我心里。而我在学校中午两个的午休时间也由在食堂看动漫、游戏厅玩拳皇转变为去网吧玩街头篮球。

表哥有富裕的零花钱,为了快速升级他充值买了不少经验纹身。而我连网费都要靠省,升级速度自然比他慢很多。有一天他等不及午休就跑来班上找我,说下课以最快速度跟他在网吧会合,要给我看一个好东西。这个胃口吊着让我最后一堂课全程走神,满脑子都是期待。下课铃响,我甚至都没去食堂打包一份盒饭就直接溜去了网吧。表哥看到我到后赶紧招呼我去到他的机台前面,一脸得意的跟我说,“你看,我15级了,可以转职成大前锋或者小前锋了。”我抢答道,“那你一定会选大前锋吧,那还等啥,快转!我想看看转之后的区别。”表哥随即点了大前锋这个选项,职业前缀由蓝色的F变为了紫色的PF。

而在技能商城里,我见识到了专职后才有的眼花缭乱的技能。表哥告诉我,可惜现在还不能使用,要达到16级和31级才能购买相应的技能,而他现在才15级,转职只是进入门槛。领略转职的游戏机制,让我感到自己之前对于街头篮球的了解仅仅停留在皮毛阶段,同时也给了我更大的动力和目标去提升角色的等级。

后来,事情的发展增添了些许遗憾。待我转职成功选到心仪已久的组织后卫,学习到新的技能的时候。表哥因为他爸工作的调动搬家去了其他地方,我本以为距离成为我们一起打球的阻碍。直到有一天在游戏纸条里收到了表哥的留言,他告诉我或许以后不会再有太多时间花在这款游戏上了。我没有追问理由,默默给他回了一个笑脸符号,顺带一句“有机会再组”的惋惜。

在这之后,表哥就真的几乎没有上线过。而我在玩过PG这个职业后,也尝试了SF、PF、C这三个职业。虽然都不太玩得明白,却也获得了探索新世界的满足感。期间,我加入了俱乐部,和一帮天南地北素未谋面的球友成为了朋友。一天晚上,几个俱乐部好友在自由房里聊天时,有人说他去一区玩被血虐的时候面对的其中有个PF的ID和我的ID组成形式很像(我在三区),我问他记不记得那个人的装扮,他描述完后我很确定那个人就是我表哥。当时的我因为此事还生过一段时间闷气,现在看来,表哥的谎言可能是为了不伤害到我的自尊心。竞技游戏谁不想赢呢?尾巴后边带着一个拖油瓶,输多胜少,耐心总会耗尽。

奇妙的缘分在初中出现。初二,我转校后,和班里一个很瘦但是运动细胞出众的男生成为了死党,恰好他也玩街头篮球。寒暑假我和他在前几天就卯足了劲拼命把作业写完,剩下的时间几乎都泡在网吧里“开黑”。死党是玩C的,却知道很多外线角色的操作技巧,反跑就是他教我的。除此之外,他还知道一些卡bug的手法,比如“炸房”......

时间来到初中升高中,我们去了不同的学校,联系也就少了很多,一起打球的机会则更少。高中班上虽然玩街头篮球的同学不在少数,却再也没有合得来的球友,我很少加入同学间的对抗赛,更愿意去俱乐部里组人。高二高三,学校半封闭式的管理模式让我没有多余时间拿来打球,一周仅半天的假期使我必须把时间交付与家族内部的走访,或是在家里被监督着学习。

步入大学,时间相较于以前变得极为充裕。只是还没等我享受大把打球机会的开心时光,就迎来了一个令人失望的消息。俱乐部会长要去澳洲留学,再三考虑后决定解散俱乐部。和以前表哥那会儿一样,我没有追问原因。在会长告别的前一晚,我们几个最要好的球友在自由房里聊天,聊了学习、生活,就是没有聊打球的事。过了零点,大家纷纷告别会长并退出房间,最后只剩下我和会长两个人。

会长说我是唯一一个和她打球时会指出她不足的人,她和我组的时候能感受到竞技游戏的紧绷感和好胜心,并对此很感激。我打趣说道咋还记仇啊,人都要走了还不忘数落我。会长说记仇还会送你兔兔背包吗?于是她就真的送了我一个永久的兔兔背包。没记错的话,当时的市价是2000块左右,令我大受震惊。紧接着,就是官方推出的转区活动,再送别一众好友后,我也从三区涂鸦区域了无牵挂的转到了一区街球地带。

对于特殊角色,除了对一个特殊角色艾莉丝的颜值颇为喜欢外,其他并无太多感触。我自己也一直坚守着“咖啡男”和“包子脸女”这两个角色。直到11年东京水果篮子队的问世,“苹果”完美契合了我的胃口,见她的第一眼就被完美击中,我很确信她是我的本命角色。毫不犹豫的充值买下了她,并将她作为我的绝对主力角色。时至今日,在超特满天飞的版本,苹果依然是我最爱的角色和玩得最多的角色。

2015年5月1日,我从繁忙学业的课程中抽身,乘上了去武汉的动车,这是我唯一一次参加街头篮球线下比赛。和两个队友是线上野战认识的,打线下是其中一个队友随口提了一嘴,我没多加思考就答应了。遵从内心的声音是,想要给相伴一路的街头篮球世界里留下浓墨重彩的一笔。虽然只有3A水平,只练队了一个月,也只过了线下一轮,但我无比开心,有一种了却多年夙愿的幸福感。在比赛现场,近距离见到了“闪电”、“雨男”等大神级玩家,观摩到了多场精彩绝伦的比赛...不虚此行,这是值得永久珍藏的记忆。

17年后,因为学习和工作,我越来越少的打开街头篮球,3到4年间就没怎么系统性踏实打过球。只是偶尔上号看一看,瞅两眼甚至都不开一盘球就下线,而好友列表里也没有名字再亮起过。

短暂的分别,是为了更好的再会。今年6月,我又回归了!页面焕然一新,版本大变样,飞天遁地的超特让我摸不着头脑,丰富多样的技能和动作防不胜防。一切的一切都和我印象中的那个街头篮球有着很大出入,最开始我甚至都没找到匹配的入口。老菜鸟适应了一周,依然是菜,现在的我不再把游戏胜利作为首要执念,跟随时代的步伐更好的融入现有游戏大环境、体会游戏新体系的操作方式、享受街头篮球带给我的乐趣是我优先考虑的东西。

以上是我关于街头篮球零零散散的记忆。从冬天的工地球场的半场2v2,到长城脚下的3v3,到showtime全场模式,再回归到经典大操场...这17年,街头篮球不只是陪伴我的游戏,更是我生命的组成部分。现实生活曾让我短暂离开,无论如何,街头篮球在我心里永远都有一个特殊的位置。

愿街头篮球长长久久,感谢有你,此生相伴!

手游PK端游 街头篮球手游与端游最核心的差别在哪里

随着时代的进步科技的发展手机已经成了我们日长生当中必不可少的东西,而手游也是大趋势。在此,当《街头篮球》端游和手游相互碰撞时,你们会选哪一种?它不仅被三家先后看中进行改编,同一个领域,同一种画风,但是改编思路不同,三家各出奇招,营销上也是使出了浑身解数。

【为什么都选择《街头篮球》这个题材?】

《街头篮球》端游最可贵的一点,在于它的生命周期非常长,运营11年之久也不从人们眼中消失,无疑证明了他的成功之处,而众厂商选择这个IP也是因为目前市场上并没有此类手游,也是一次勇敢的尝试,手感这东西,因人而异。

虽然在手游领域体育类游戏几乎一直是一个大写的尴尬,而且可以说是屡战屡败,但是大家仍然希望能够在体育竞技手游领域取得优势,因为一旦成功,拥有了更多未来扩展空间。

【《街头篮球》手游与端游最核心的差别在哪里?】

《街头篮球》是掌趣研发,腾讯发行的实时竞技手游,也是唯一一个拿到端游《街头篮球》授权的产品;《街球联盟》是咸鱼游戏自研自发的一款竞技类轻策略手游,是三款中最先上线公测的产品;而《街篮》是巨人和天游联合发行的一款实时竞技手游。还有一款换皮王者荣誉模式的《街篮高手》,目前在只有安卓版以及腾讯游戏大厅上线。

《街篮》和《街头篮球》以及《街篮高手》手游更贴近《街头篮球》端游,《街球联盟》则是换了一种不同的思路,而这些游戏与端游最大的差距就在于手感,不论特效与画面多么华丽,无论怎么去模拟端游的手感,都无法达到竞技游戏的级别,只能称得上是休闲游戏。

手游是通过与屏幕接触判断使用了什么技能,而端游则依靠键盘这个媒介去执行玩家的每一项操作,这就是为什么《街头篮球》职业玩家会选择花费近千元去购买一款适合自己的机械键盘,这能够让他们更加容易的找到属于自己的节奏,同样的人同样的游戏不同的键盘,不一样的表现。

1位11年的《街头篮球》端游老玩家在体验过以上手游后感慨道:“我能够感受到研发在设计上面的用心,手游能够让我们的碎片时间过一把篮球瘾,但如果要体验真正的竞技感觉,我还是会花上几个小时去体验端游。”

当前《街头篮球》手游的竞争相当激烈,而作为端游的《街头篮球》也要面对很多问题,外挂和卡顿是当前急需解决的两个问题,对于已经困扰11年的老游戏来说,如何战胜自我,才能借手游这股东风再度起航!

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这款跨越17年的大龄网游 有着唱跳、rap和篮球

就在前段时间,《街头篮球》官方公布了与《黑子的篮球》的联动企划。除了每个游戏联动应有的一系列游戏活动、福利外,黑子哲也与火神大我两位主角也将作为特殊角色加入街球赛场。

对于这次联动,相信大多数玩家意料不到。毕竟一边是近年来最为成功的商业篮球动画,而另一边则是已经走过17年岁月的大龄网游。不过,尽管现在已然淡出了普罗大众的视野,但与同时代的《传奇》《魔力宝贝》等网游如出一辙,《街头篮球》也曾有过一段光辉岁月,直至今天仍有一批坚定的拥趸。

贴吧77万的关注好似在诉说这个游戏曾经的辉煌

光辉岁月

在许多玩家眼中,无论是过去还是现在,《街头篮球》都是一部“世纪性”的游戏作品。

自《街头篮球》诞生起,它便有着“世界首款多人对战篮球网游”的头衔。2004年韩服公测后,《街头篮球》便受到了无数玩家的热烈追捧,同时在线人数一度达到8万人。到了2005年国服公测时,更是创下了20万最高同时在线记录,成为了国内第一个体育类网游的爆款。

尽管在现在看来,20万的同时在线人数在动辄数百万的记录面前,并不是一件值得说道的事,但在世纪伊始那个网络不算发达、网游刚刚兴起的年代,六位数的玩家能够在同一时间涌入同一款游戏,无疑是缔造了一个传奇。

在那个属于休闲网游的时代里,即便是面对《跑跑卡丁车》《劲舞团》等无比强劲的对手,这款作品也能在竞争激烈的市场中稳稳占据一席之地。

从某种意义上讲,《街头篮球》的魅力正是源于开发商JCE(JoyCityEntertainment)对当时Hip-Hop与篮球两大时髦文化交融的完美呈现。

在世纪交接之际,在美国红极一时的Hip-Hop漂洋过海来到了大洋彼岸的土地,并随着周杰伦的一首《双截棍》红遍了中国。而在同一时间,一名名叫姚明的大个子同样漂洋过海,前往Hip-Hop的诞生地,进入了篮球运动员的最高殿堂,吸引了大量青少年关注篮球。

于是,在彼时的青少年眼中,篮球(尤其是街球)与Hip-Hop无疑潮流与时髦的代表,二者引发的狂热风潮也为《街头篮球》提供了厚重的生存土壤。

如今看来,许多玩家正是被游戏类似《Jet Set Radio》(《街头涂鸦》)卡通渲染的美术风格,以及浓厚的Hip-Hop元素与街头篮球的噱头所吸引。

具体来说,近几年被人们经常挂在口中的“唱跳、rap、篮球”,早在2004年就已经在这款游戏中实现了。而在诸多游戏细节上,玩家也能明显看出开发者将街球、嘻哈元素灌注到游戏的方方面面。

例如球场旁随处可见的涂鸦,带有DJ和rap风格的大厅音乐。在对局中,玩家也可以运用Free style和角色技能实现现实街球对决里炫酷夸张的花式运球、上篮、暴扣,甚至是Hip hoop(街舞风雷)中的庆祝、挑衅动作。

而《街头篮球》如此火爆的另一原因则是其本身游戏性上的优势。

即便是在现在,与其他篮球模拟游戏相比,《街头篮球》最为显著的特点依旧是爽快的游戏节奏。游戏4分钟一局对战的模式,直到今天依旧符合许多玩家碎片化的游戏习惯。

此外,《街头篮球》的操作逻辑简单明了,并且给予了玩家充分的操作自由。它并没有《NBA 2K》等篮球模拟游戏复杂的判定机制,没有过多的跑位和传球要求,没有过多的额外规则束缚,一切以自由为主。玩家要做的只是按住方向键操纵人物,然后想办法将球送进篮筐。

人们常说“篮球,是五个人的运动”,而《街头篮球》是属于三个人的游戏——一款将团队协作展现的淋漓尽致的游戏。游戏按照篮球比赛的规则对每个角色进行了位置划分,SG(得分后卫)、PG(控球后卫)、SF(小前锋)等不同位置的角色其各自的能力值和技能体系各不相同。一局比赛往往需要不同位置的玩家相互配合才能取得胜利。

在当时,玩家在失误过后,往往会在输入法的gank下,用拼音字母打出一句“wode”,以表歉意。这句话也随着吐槽服务器的“kale”,用于嘲讽“laji pg”“120”等话语深深镌刻在了无数老玩家的记忆之中。

但作为一款多人竞技网游,尽管操作简单,但由于《街头篮球》对于玩家的技术要求并不算低。换言之,游戏依旧具备不俗的竞技性。例如“秒板”,只要角色抢板的能力值足够,便可在篮球弹框而起的瞬间抢下篮板。这虽然听起来很简单,但在混乱的球场上,则需要玩家电光火石间做出准确的预判与反应,0.1s的犹豫很可能成为影响胜负的关键。

一款跨越17年的游戏

在网游史上,能够跨越十余年,并仍然健康运营的游戏屈指可数。恰巧,《街头篮球》算是其中之一。

除了游戏本身的特色外,天游的运营也是《街头篮球》的发展历程中浓墨淡彩的一笔。

游戏最初在登陆国内之际,天游便敲定了游戏代言人——潘玮柏。即便放在现在来看,无论是从游戏无时无刻不在展露的嘻哈风格,还是街头篮球的元素,潘玮柏都是最为契合《街头篮球》的代言人。由潘玮柏创作的《决战斗室》、《背水一战》等歌曲成为了无数《街头篮球》玩家直呼“爷青回”的旋律。

在长期运营层面,《街头篮球》先是凭借与周杰伦主演的《大灌篮》联动再次走入大众视野,走进了大红大紫的黄金年代,随后与《我是马布里》《德鲁大叔》的联动也引起了许多篮球爱好者的关注。

如今,在即将开启的《黑子的篮球》动画联动中,《街头篮球》将黑子哲也和火神大我作为玩家可操作的特殊角色加入街球赛场。

作为近年来不可多得的运动番剧佳作,《黑子的篮球》漫画原著便凭借着大开脑洞、富有新意的超能力设计,几位大男孩间的友情羁绊,以及对篮球精神的诠释吸引了众多粉丝。在动画化后,由运动番专业户ProductionI.G操刀的《黑子的篮球》被赋予了更具张力的视觉魅力。相比漫画,动画优秀的运镜与动作设计让观感直线上升,那些读者在脑海中无限遐想的篮球超能力也被IG社完美呈现到人们眼前。

而当联动正式开启后,玩家也可在游戏中换种方式体验“Zone领域”、“消失的传球”等赛场超能力。并有机会操纵黑子哲也和火神大我两位主角驰骋赛场,感受超能系篮球与街球的梦幻碰撞。

不管是《我是马布里》《德鲁大叔》对于篮球精神的探讨,还是《大灌篮》《黑子的篮球》这样带来纯粹感官享受的超能系篮球,游戏的每次跨界联动都是紧扣“篮球”的主题。

如今《黑子的篮球》已经来了,《灌篮高手》还会远吗

作为一款竞技游戏,《街头篮球》在十七年的运营中,电竞始终是其不可或缺的一部分。从游戏版本迭代更新的变化中,我们能明显看出运营商天游对于游戏电竞化的决心。

在游戏最初的几个版本,《街头篮球》的玩家们真正意义上诠释了什么是“快乐篮球”,赛场上充斥着华丽但并不实用的招式,在当时玩家的眼中,强不强是版本的事,帅是一辈子的事。

但时间来到“黑色闪电”版本后,随着挡拆跑扣、PG突破运球等战术的开发,玩家们抛弃了之前各式各样的花架子打法,开始了“功利”的战术竞技。整体竞技环境更为注重战术对抗,逐渐向电竞化靠拢。

其实早在公测伊始,《街头篮球》就举办过例如“七省争霸赛”等一系列赛事,并以表演赛的身份参与了同年的WCG,甚至还得到了湖南卫视等主流媒体的转播,以及央视的报道。

随后,“七省争霸赛”进化成了SFSA全国联赛,来自全国各地的顶尖玩家共襄盛举,经过数轮激烈的角逐,代表家乡争夺中国之巅的荣誉。

2010年,《街头篮球》举行了街篮世界杯,将目光从中韩对抗拓展到了世界各国角逐,而后来的国际大师赛也正是以此为模板。

2017年,《街头篮球》FSPL(街头篮球职业联赛)正式成立,《街头篮球》的赛事体系也迎来了最后一块拼图。至此,《街头篮球》构建起了从民间大神到职业哥,从国内到国际的完整赛事体系,为游戏源源不断地注入新鲜血液。

同样的,这些赛事中或振奋、或悲伤的点滴回忆也成了许多老玩家游戏历程中不可或缺的一部分,可能直到今天ehome国际大师赛的意难平依旧令粉丝难以忘怀,也可能现在谈起09年中韩对抗赛的胜利,许多见证过抗韩阶段的老玩家依旧心潮澎湃。

结语

回过头看,时代的变革,再加上过高的精通门槛等问题的影响,让《街头篮球》如同一众旧时代的网游一样,避不可免地出现了玩家流失,荣光不复当年的盛况。

如今十多年过去了,《街头篮球》的玩家们如同游戏一样,发生了沧海桑田般的变化,曾经的懵懂少年或许早已成家立业,为人父母。尽管他们可能早已脱坑许久,但一谈起《街头篮球》,人们脑中浮现的可能是“木度喀起扣力有,互克”的空耳,可能是充斥着拼音字母的聊天框,也可能是一次次秒板、盖帽后油然而生的成就感。

不过,幸运的是,他们的游戏并没有像其他网游那样随着时间一去不复返,反而在一次次更新迭代中迸发新的活力,顽强地生存在这个新网游时代里。

也正因如此,在许多老玩家眼中,无论是过去还是现在,陪伴着他们青春的《街头篮球》都是“一部‘世纪性’的游戏作品”。

街头篮球手游非rmb怎么玩 平民玩家玩法详解

手游从来不缺土豪,土豪对于游戏的理解就是只要充钱就能进排行榜。但是毕竟土豪是少数人,手游的大部分人群还是平民,那么街头篮球手游非rmb玩家又该怎么玩,如何才能把自己和土豪差距最大程度的缩小呢?本期小编就给大家带来街头篮球手游非rmb玩家的玩法。

角色选择

推荐角色:得分后卫SG,小前锋SF,对于非rmb玩家来说的话,系统送的得分后卫SG和小前锋SF完全够用,但是送的PF大前锋和在商店买的C中锋相比的话抢篮板没有优势,所以小编建议街头篮球手游非rmb玩家侧重使用得分后卫SG或者小前锋SF。

钻石用法

钻石用途:购买时装,购买涂鸦。钻石能购买部分时装,时间也是永久的,并且加的属性和钻石买的没有一点不同。钻石也能购买涂鸦,但是千万不要单抽,一定要五连抽,五连抽最大的好处就是可以百分百获得一个4-5级的涂鸦,对于街头篮球手游非rmb玩家来说非常划算。

金币用法

千万不要用金币去抽涂鸦,拿金币抽的涂鸦等级低属性不好,所以小编推荐留着金币学技能,技能学习也很重要,而且还是一笔不小的金币开销。

生涯模式

生涯模式可以提高玩家的游戏实力,而且还能得到金币和钻石,闯关真的很容易哦,这么简单的任务获取这么多的奖励,真的很划得来呢!

看完街头篮球手游非rmb玩家玩法的介绍,是不是心里已经有些小思路了呢?赶快去试一试吧,让土豪们知道,我们街头篮球手游非rmb玩家一样能称霸球场。

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人外有人,天外有天!NBA之外5大最强球星:1人生涯砍下近50000分

众所周知,NBA是篮球界水平最高的职业联赛,堪称篮球最高殿堂,而这里也吸引了许多实力超群的球员前来征战。不过有些实力不俗的球员由于某些原因并没有进入NBA打球,但他们的实力也足以称霸一方。

塞尔吉奥-尤尔

这位西班牙的顶尖后卫已经在欧洲联赛征战了十四个赛季了,虽然他在2009年已经被火箭交易得到了选秀签约权,但由于担心球风不适应的问题迟迟没有前往NBA。但尤尔在欧洲联赛的表现也的确值得联盟的等待,4次西班牙联赛总冠军、多达四个赛事的MVP与欧洲联赛冠军及MVP等等荣誉拿到手软。可以说,尤尔已经在欧洲证明了自己的实力。

伦-拜亚斯

这个男人在NCAA的表现可以说是野兽级别的,他曾被老K教练赞赏:“他是与乔丹一个级别的球员。”同时乔丹也曾承认过拜亚斯可以击败自己。而在86年以榜眼身份加盟豪门凯尔特人后,许多人都认为他将与乔丹创造下一个时代。但令人万万没有想到的是,这位天赋凛然的球员在被选中的四十八个小时内却因为吸毒而撒手人寰,只留下了未能兑换的遗憾天赋。

山羊

熟悉街头篮球的朋友想必对于这个称呼可谓是十分熟悉了。山羊原名厄尔-麦尼考尔特,作为“天勾”贾巴尔的高中队友,山羊的身高只有188,但除却身高外,他的确有着自己的恐怖之处——弹跳。传说,麦尼考尔特的垂直弹跳达到了变态般的153厘米,他甚至可以触碰到篮板上沿。不过由于自己的打法过于前卫且染上了毒瘾,麦尼考尔特并没有前往NCAA打球,反而是以“山羊”的名号投身于街头篮球之中,最终成就了街球界的一段传奇。

德扬-博迪洛加

纵观NBA历史,能够在联盟打出身价的欧洲白人锋线可谓凤毛麟角,所以手握乐透签的球队一般都不会选择来自欧洲的白人前锋。不过1995年,国王出人意料地用自己的11号签选中了这位来自塞尔维亚的前锋,只因为他所展现出来的能力实在太过耀眼。当时年仅22岁的他已经在欧洲篮坛征战了六年之久,其天赋丝毫不逊色于美国本土黑人锋线。而我们从博迪洛加的职业生涯中也不难看出他的伟大:11个MVP与多达19种赛事的冠军已经足以说明一切。不得不说,他的缺席对于NBA来说着实是一大憾事。

奥斯卡-施密特

若要在没有征战过NBA的球员中选择一位最强的话,那么施密特毫无疑问可以名列其中。这位来自巴西的小前锋虽然早在1984年被篮网选中,但为了国家队他拒绝NBA的邀请,专注为巴西队作战。而在他代表参加的五届奥运会比赛中,他总共得到了恐怖的1093分,其中包括在1988年汉城奥运会创历史的场均42.3分。不仅如此,在其生涯参加的顶级赛事中,他共计砍下了49703分,多次当选巴西、西班牙及意大利等联赛的得分王。最终他也在2013年入选了奈-史密斯篮球名人堂,其NBA之外第一巨星之名当之无愧。

虽然这些巨星都没能在NBA中大展身手,但他们所展现出来的惊人实力还是证实了一句话:“人外有人,天外有天。”

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