梦幻诛仙生产技能(梦幻新诛仙:灵装启灵产出特效的概率是多少?保底特效需要多少?)
梦幻诛仙生产技能文章列表:
- 1、梦幻新诛仙:灵装启灵产出特效的概率是多少?保底特效需要多少?
- 2、梦幻新诛仙:全新灵诀上线,珍兽新增集市购买再也不怕误放生了
- 3、梦幻新诛仙:青云仙灵超详细培养指南
- 4、梦幻新诛仙:仙府系统全新升级优化,6星仙师降临神州
- 5、双物理对冲?梦诛鬼王万毒天书调整,三个维度看职业强弱
梦幻新诛仙:灵装启灵产出特效的概率是多少?保底特效需要多少?
梦幻新诛仙:灵装启灵获得双加属性的概率是多少?保底花费多少银子可以产出一次特效?
在梦幻新诛仙这款游戏中,启灵玩法是不久前上线的一种新玩法,可以通过对灵兽装备进行启灵为其增加属性或者特效。增加属性分别有单加,加减和双加三种可能,产出特效也有好几种,那么这些产出的概率和保底各是多少呢?
灵装启灵:
对于不同品质的灵兽装备,启灵需要消耗对应品质的精粹和不同数量的启灵箓,摇光装备(摇光宝链和摇光宝衣)需要消耗摇光精粹*1和启灵箓*8,日耀装备需要消耗日耀精粹*1和启灵箓*4。
启灵箓可以直接在商行购买,目前我们区的价格大概是7700银子,而摇光精粹不能直接购买,但是可以通过使用琉璃火淬炼之后产出(游戏后期一般都会多一些双技能摇光宝链和摇光宝衣),摇光灵装淬炼一次需要5个琉璃火,目前我们区琉璃火的价格是2900银子。
所以启灵一次的价格大概是7700*8 2900*8=8.48万银子。
启灵概率:
属性:
通过启灵获得的属性,有单加、正负、双加三种类型,单加就是增加一条属性,正负就是增加一条属性同时会减少(减少值小于增加值)一条属性,双加就是同时增加两条属性,灵装品质越高,属性数值上限越高。
获得单加属性的概率是65%。
获得正负属性的概率是25%。
获得双加属性的概率是10%。
所以如果只启灵一次大部分灵装都只会产出单加属性,想要获取双加属性平均每件灵装得启灵10次,而且还不保证加的属性自己用得到(比如物攻灵兽增加灵力属性,法攻灵兽增加力量属性)。
特效:
日耀灵装、摇光灵装在启灵时,有概率获得灵装特效(相当于装备特效的衰减版):猛击、潜力、激昂、明心、通明、护盾。
猛击可以增加召唤兽的暴击伤害,各元素亲和可以增加召唤兽的元素伤害结果,护盾可以有几率减少召唤兽所受到的伤害,小概率获得的这些特技,每一个都能对召唤兽产生极大增益。但是必须是对应元素的特效才有用,比如电亲和特效刷在物攻宝衣上,能用到的宝宝就很少。
启灵时产出特效的概率是3%。
相同品质灵装连续65次启灵未出现特效,第66次启灵必然产出特效。
这里只推荐对摇光灵装进行启灵,启灵一次大概需要花费8.48万银子,所以出一次特效平均需要8.48*33=279.84万银子,出一次保底大概需要8.48*66=559.68万银子。前提还是你得有足够的摇光灵装来淬炼,如果库存不够的话还得通过挖宝或者其他途径产出摇光精粹。
启灵建议:
从上面的计算数据显然可以看出,特效的产出是相当不易的,所以建议小伙伴们不要过于追求。前期只要保证刷到合适的属性即可,后期再慢慢更新。
因为相同品质的灵装共享保底次数,所以小伙伴们可以记录自己启灵次数,等快到保底的时候选择有摘取次数的通用灵装(比如气血速度衣服或者健壮重生链子大部分灵兽都可以用)来启灵,防止产出的特效和灵兽或灵装冲突。
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梦幻新诛仙:全新灵诀上线,珍兽新增集市购买再也不怕误放生了
梦幻新诛仙:全新法系灵诀上线,珍兽新增集市购买途径再也不怕误放生了
灵诀上线及优化:
新增2个灵诀:
共鸣/高级共鸣:
对有元素状态的目标造成法术伤害时,法术攻击暴击率提高6%/10%;如自己有法连/高级法连,每命中1个具有元素状态的目标,提高3%/5%法连概率。
威能/高级威能:
提升自身灵点*0.06/0.1的法攻,但受到的物理伤害结果将增加10%/10%。
优化1个灵诀:
高级震荡:
原效果:每次法术攻击伤害结果在70%/80%至130%/150%之间震荡。
新效果:每次法术攻击伤害结果在80%/95%至135%/140%之间震荡。
总体来说这次优化算是一个加强,但显然还是比不过元素亲和,只能作为备用选择。
1周年感恩礼包:
充值1元可以获得元宝*66,自选果脯*1,限时时装雪山墨竹*7天,拜帖*1,有条件的小伙伴可以参与下。
等级限时好礼:
从60级开始,每升5级都可以触发一些限时7天的金锭礼包,包含神铸令、果脯、琼浆、双技能摇光、红色坐骑符文等珍稀道具。
灵兽探险玩法于情憾九天服务器抢先体验:
角色等级达到65级的玩家,可指派灵兽完成探险任务,除了可以获得部分灵兽养成道具之外还有机会获取散落在神州各处的揽月典籍,获悉不为人知的神州秘辛。
完成探险任务可获得探险积分,使用探险积分可以在探险商店兑换好礼(日耀精粹、摇光精粹、探险令牌、协战信函等)。
天机排位优化:
本服务器角色等级排行榜更新后,若达到新等级段的角色人数达到100人,则在下一次活动开启时,将会自动新增对应角色等级段的比赛场地。
各位玩家将依据当前等级段划分至不同活动场地,在对应等级段场地内进行组队,并与同等级段对手一较高下。
本次调整后,尚未开启跨服的服务器,将提前结算赛季奖励和累计胜场奖励并重置段位及累计胜场奖励的进度。
优化跨服帮战匹配规则:
只会匹配世界等级相同的服务器的帮派,优化了帮战体验。
金兰技能优化:
诸神遗迹新增金兰技能属性加成,目前难度PVE主要就是五星仙师,剑三,兽四和团本了,现在已经全部可以享受到金兰加成效果了。
传世瑰宝优化:
新增擦拭遗落仙镜与瑰宝合成时的音效,带来更好的视听体验。
优化了瑰宝霓裳界面中的外观显示规则。
新增已穿戴瑰宝外观分享功能,同时支持通过分享链接预览非本门派武器外观。
新增瑰宝表情包道具的预览功能,方便各位玩家更快捷了解表情包表现效果。
已铭刻的瑰宝道具,将增加已铭刻标签。
集市新增各等级珍兽:
当玩家因误操作放生且无法找回时,可于集市购买珍兽,购买珍兽后将无法找回已放生珍兽;已持有珍兽的玩家无法购买珍兽。
优化了使用龙鳞果的操作体验:
使用时可自行选择数量,这个优化确实不错,不然每次使用龙鳞果都要点半天。
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梦幻新诛仙:青云仙灵超详细培养指南
梦幻新诛仙:青云仙灵超详细培养指南,全方位解析如何打造一个优秀的青云孩子
天赋亲和及弱点选择:
天赋选择道法通天,元素亲和选择电亲和(天生增加10%伤害结果当然不容错过),亲和弱点选择水亲和或者冰亲和(目前并没有门派拥有这两种属性的门派技能,鬼王和鬼道天书除外)。
修行指南:
30次底蕴(旁门) 30次体魄(勤修/旁门) 30次根骨(勤修/玩乐) 9次学识(玩乐)
30次底蕴(旁门) 30次学识(勤修/玩乐) 30次体魄(勤修/旁门) 9次根骨(玩乐)
如果追求不追求高伤害的话建议选择第一套方案,底蕴可以增加全方位的资质优先使用旁门拉满,体魄和根骨优先使用勤修在不降低底蕴的前提下将数值拉满(小氪玩家可以考虑体魄旁门 根骨玩乐),最后9次学识可以选择玩乐概率增益到底蕴,体魄和根骨三项属性上。
如果想要追求高伤害的话建议选择第二套方案,底蕴可以增加全方位的资质优先使用旁门拉满,学识和体魄优先使用勤修在不降低底蕴的前提下将数值拉满(小氪玩家可以考虑学识旁门 体魄玩乐),最后9次根骨可以选择玩乐。
门派技能选择:
建议选择剑引苍龙和神剑御雷,剑引苍龙提高自身法攻的同时使下回合法术必然连击,同时还可以给召唤者附加法攻buff,神剑御雷可以造成群体伤害。
加点推荐:
不追求高伤害建议5体5耐加点,生存能力最大化;追求高伤害建议8灵2体或者9灵1体加点,不过这样会脆很多。
被动技能选择:
高级法连 高级共鸣 高级健壮 高级轮回/高级精魅/高级重生/高级护灵
不管是哪种培养思路,法连共鸣健壮都是很推荐的技能,如果主加灵力的话,最后一个技能可以选择保命技能,如果5体5耐的话可以考虑最后一个技能换成护灵(也可以考虑不要共鸣)。
平安扣技能选择:
破天一怒/风清诀/滋天露/回天息 元素力
破天一怒入场可以对敌方气血最低的单位造成一次伤害(有概率直接秒掉残血);风清诀入场可以解除自身封印状态(解除成功2回合内免疫封印);滋天露入场给气血最低的己方单位小奶一口;回天息入场复活一个己方倒地人物单位。
元素力对于处于横/竖3格元素地表的目标可以造成额外等级*5的固定伤害。
如果选择五体五耐培养思路的话不建议选择破天一怒,因为基础伤害会很低。
实用性分析:
青云仙灵同样只能在PVP玩法中出场,因为剑引苍龙可以增加召唤者法攻,所以更适合法师培养。两种培养思路行者更推荐五体五耐的加点方式,因为高灵加点的群秒伤害只会高一点但是脆了很多,本身法师召唤的机会不多,所以出一只肉点的仙灵更好一点。
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梦幻新诛仙:仙府系统全新升级优化,6星仙师降临神州
梦幻新诛仙:仙府系统全新升级优化,6星仙师降临神州,幻月战场周常玩法永久上线
夏日活动上线:
夏日烧烤:
7月14日维护后-7月27日期间开启,玩家每日获得20点战令或参与3星以上仙师试炼、灵兽竞技场皆有一定几率获得烧烤材料。完成订单达到一定进度,即可领取每日及进度奖励。玩家们还可以向好友求助获得对应的烧烤材料,互帮互助完成订单。
每天可以使用5个材料可以制作一次烤串(类似于五色微尘),制作成功可以领取奖励,概率产出神兽玉等珍稀道具;同时累计奖励包含百炼玉、神铸令、摇光精粹和天帝琼浆。
今夏风华:
7月14日维护后-7月27日期间开启,每日登录即可有1次免费抽取机会,也可使用银两、金锭获取更多抽取机会。抽取时有概率获得特殊道具夏之追忆,夏之追忆可赠送给好友,使用不属于自己的夏之追忆时,可进行一次半价十连抽。
抽取到的时装可赠送给结识大于7天的好友,若收礼方在接收赠礼时已获得过被赠送的礼包、或已拥有相关时装,礼盒将直接退回给赠送者;24小时内未领取赠礼,也将退回礼盒。由他人所赠送的时装在接受赠礼后为绑定物品。
夏日缤纷钜惠:
钜惠持续时间:7月14日维护后-7月27日。
趣享夏日福袋:
免费领取,包含小金丹*10、洗髓丹*10、宝石袋*1、观星符*1、神石宝匣*1。
乐享夏日礼包:
2折钜惠,包含银两*88888、天帝琼浆*1、神铸令*8、果脯拼盘*3、百炼玉*10,售价388金锭,建议购买。
盛夏海风礼包:
3折钜惠,包含沧海明珠匣(自选1张沧海系列家具拓片)*3、沧海之笔*3,绘墨盒(自选一种墨色)*3,鲁班之艺.三(扩展仙府仓库格子9格)*1,自选果脯*8,售价880金锭。
夏日友晴礼包:
3折钜惠,包含仙友宝箓*1、神铸令*14、天帝琼浆*2、摇光精粹*5、自选果脯宝匣*5,售价1280金锭。
盛夏弄潮礼包:
3折钜惠,包含时装弄潮流(发和衫)*1,神铸令*7、自选果脯宝匣*5,小金丹*128,售价1280金锭(可赠送)。
璀璨盛夏礼包:
3折钜惠,包含固灵丹*2、摇光精粹*15、神铸令*30、自选果脯宝匣*10、天帝琼浆*5,售价3280金锭。
盛夏福满礼包:
3折钜惠,包含镕锻仙石宝箱(3个100级或者更多其他等级)*1、神铸令*50、自选天工宝箱*14、自选果脯宝匣*10、自选红色符文*3,售价6480金锭。
全新海洋主题家具现世:
本次共上线11个海洋风格仙府家具,睡床、浴桶、宠屋、柜子、水池、牧场、田圃、点缀、树木、雕像联袂上新。
7月14日维护后,打败仙府强盗将会掉落全新道具九色石;7月18日0点,古神祭祀、货船订单将会掉落全新道具斑竹、九色石;获得斑竹、九色石后即可制作全新海洋风家具设计图,装扮仙府。
4级家具惊喜上线:
新增4级主建筑,可消费元宝进行扩建,空间可提升至32,并解锁4级主建筑御府外观。
新增4级仙府家具,地板、房屋门匾、房屋上下联、房屋贴纸、房屋灯笼、门墙、道路、田圃、水池惊喜上线,当前版本可通过参与奇珍商人竞拍获得。
六星仙师挑战来袭:
7月14日维护后,世界等级达到95级的服务器将开启六星仙师挑战,全新战斗机制将为各位玩家带来更高难度挑战以及丰富的挑战奖励,首通即可领取自选被动法宝。
同时录像平台将在维护后同步支持仙师6星的战斗视频保存及上传,欢迎各位玩家前往研习交流战斗心得体验。
幻月战场周常上线:
7月19日正式上线常驻变成周常玩法,每周二21:30-23:30、每周六13:00-18:00将开放幻月战场入口,各位玩家可前往体验3D回合吃鸡新时代,畅快体验策略乐趣。
每次活动,参与首场战斗即可获得经验、铜钱以及武勋奖励;同时将开放赛季模式,达到不同段位还可获得武勋、稀有道具、专属称谓等奖励。
仙府系统全面优化:
仙府场景整体扩大:
使玩家可摆放更多家具,并解决布局美感被破坏的问题。7月14日维护后,因场景大小调整原因,场景内可随意摆放的家具将全部回收,并根据场景摆放数量返还对应的仙府物资。
豪华度、环境度不再与场景摆放强绑定:
只要获得过家具,即使不在场景内摆放,也能正常获得环境度、豪华度。
新增仙府技艺功能:
获得的技艺可以增强家具效果,首批放出的鲁班之艺,可用来强化家具柜子,提升仙府仓库的储藏空间。
新增藏臻品功能:
获得过的家具将会收纳至藏臻品,达到对应阶段条件可获得藏臻徽章及各色绘图材料(解除情缘后,情缘共享部分将回收,获得过的绘图材料不再发放)。
新增绘图功能:
使用画笔、墨色、拓片可绘制海洋风格设计图;仅使用画笔、墨色进行绘图,可获得随机海洋风格设计图。
全新道具掉落:
古神祭祀、货船订单、家园强盗将会掉落斑竹、九色石等道具,可用来制作新海洋风家具设计图。
强盗奖励优化:
战胜强盗首领、强盗喽啰时将必定掉落强盗宝箱,开启强盗宝箱后,将有概率获得不同风格的家具设计图碎片、设计图及九色石。
优化已摆放仙府家具交互体验:
新增家具归属信息显示,场景内支持同类家具切换查找。
生产界面优化:
将建筑添加与生产功能合并,优化条目切换列表,同时恢复场景内可与生产建筑交互的功能。
优化交易行-奇珍商人处四级仙府家具刷新频率:
由两天刷新一次商品列表调整为每天刷新一次。
精英月卡新增尊享特权:
每日个人星运持续时间提升至16小时,保证自己不会错过星运。
优化坐骑系统:
坐骑乘骑等级调整为角色等级达到60级即可乘骑。坐骑符文镶嵌以及坐骑统御功能解锁等级不变,仍为角色等级69级、世界等级70级解锁。
简单来说,就是提前享受坐骑的外观体验,但是无法享受到战力加成。
灵兽竞技场AI及技能优化调整:
灵兽AI优化:
当前回合怒气达到满值后即可释放怒技,不再延迟至下一回合方释放怒技。
群体法攻怒技优化:
新增释放时制作相应元素的地表元素,施放毒泽绝域·怒,冰风暴·怒,雷霆万钧·怒,烈焰风暴·怒,水漫金山·怒五种怒技时,除了继承之前的怒技效果之外,有50%概率额外对对方9宫格留下对应元素的地表,持续3回合。
部分怒技优化:
金睛火眼·怒:临时提高15%速度,发动攻击前,使己方所有单位增加慧眼状态,持续2回合。
提高了速度,避免因为黄泉教主速度太低导致队伍中的灵兽当回合无法享受到慧眼效果。
道法绵燃·怒:临时提高10%物攻,攻击自己对应列单位,造成130%群体物理伤害,有50%概率驱散目标的所有增益和护盾(每个单位单独结算)。
愈战愈勇·怒:临时提高10%物攻,攻击敌方单体,造成130%物理伤害。并使之后的2次出手必定暴击。
裂石穿云·怒:临时提高10%物攻,攻击敌方后排单位,造成130%群体物理伤害,100%概率额外忽视30%物防。
天外飞仙·怒:临时提高10%物攻,攻击敌方后排1个单位造成130%物理伤害。如果没有造成击杀,则回复150点怒气。
以上4个技能在维持原技能效果的基础上统一提高了物理伤害结果。
我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。
双物理对冲?梦诛鬼王万毒天书调整,三个维度看职业强弱
《梦幻新诛仙》门派天书技能调整,双物理都得到了小幅加强,一直以来梦诛都存在一个有趣的争议:鬼王和万毒,谁才是真正的物理一哥?
鬼王疯魔纯纯的暴力,一鼎在手天下我有,本身输出高但容易被限制,这也是大家普遍认同的,而万毒灵活多变能单能群,三刀秒法师不在话下,一手叠毒更是令人无解。
现在多物理输出回温,飞机队又快乐起来了?关于鬼王物攻最高能达到多少,高耐万毒最少追求多少速度,鬼王物理各有什么优势,下面我们会通过几个方面来对比一下。
技能天书:鬼王暴力输出,万毒讲究微操
《梦幻新诛仙》鬼王门派技能一直比较稳定,没有经历太大的改变,而常用的技能更是那几个,百鬼乱是鬼王的核心技能,应该是使用最频繁的,其次是修罗怒,用于集火秒杀的时候,伏龙鼎在高端PK时使用会有意想不到的奇效。
天书方面,为了让鬼王有元素亲和,天魔技能一枝独秀,而主动天书技能,随着现在人物越来越难以点杀,有阎罗的备受偏爱,到现在鬼阵异军突起,随着游戏发展还是有所变化。
万毒而言,门派技能更加复杂一些,每个技能的使用面都很广,而且更具有战略性和多变性,适合PVP微操,无论是腐毒苔的减防,还是毒蛇之镰的先发,使用恰当都能起到很大作用。再一个天书技能进一步加强了万毒体系,荒蛊增加了万毒的群伤能力,而奎牙则增强了万毒的单体爆发。
综合而言,从技能天书体系而言,鬼王面伤高打法单一,绝对是PVE第一梯队职业,操作简单容易上手,适合喜欢暴力输出的玩家,而万毒功能性更强,适用于多种打法,适合喜欢钻研微操的玩家。
伤害数据:鬼王纯输出五刀,远超万毒三刀
论数据伤害能力,鬼王无疑是顶级的伤害输出!论群伤能力,同等条件下,比青云伤害都要高,论单伤能力,修罗怒一枝独秀,连个能比的都没有,所以鬼王的伤害能力是无需质疑的。
在游戏初期,万毒三刀的存在,被认为是物理输出的主力,但随着等级开放,鬼王可以五刀,万毒的三刀就显得力有不逮了,不过总体来言,万毒在兼顾输出能力时更加灵活一些。
从纯输出数据而言,鬼王要超过万毒不少,以群攻来计算,同样物攻基础下,万毒的杯弓蛇影如果可以打出1000的伤害,鬼王的百鬼乱可以打出2500,而且攻击目标还多一个,还可以集中到一回合,单秒的话修罗怒的五刀,也是远超万毒的毒蝎三刺。
战斗场景:PVE五五开,PVP万毒更胜一筹
在难度副本方面,虽然有些玩家认为鬼王优于万毒,但其实分析下来,你会发现基本势均力敌,高难度副本现在一般就是指天帝剑冢四和仙师试炼六,鬼王万毒出场率五五开。
论集火输出能力,鬼王更胜一筹,但万毒有其自身的优越性,减防可以使队伍里物理宝宝更好集火,死亡禁锢能力则可以给队伍省出一个专门去守尸的单位,实用程度不相上下。
高端PVP方面,那就要看每一届天命之战两者的表现了,第九届天命之战两个职业在队伍中所出现的频率,可以直观看到鬼王和万毒在PVP的地位所在。从16强到冠军战,每个队伍配置至少都有一个物理,通过统计对比我们发现,拥有万毒的队伍比拥有鬼王的队伍更多一点。
鬼王的输出能力虽强,但现在玩家物防较高气血也高,集火点杀基本很难,而且现在物理宝宝大行其道,也分摊了物理玩家的作用,另一方面万毒其职业的灵活性,在这种高端PK中,更能发挥自己的优势,反而更受欢迎一些。
小结:
《梦幻新诛仙》万毒鬼王谁是物理一哥,哪个更容易上岗就业,还真不好直接下定论,如果说鬼王你靠伏龙鼎走天下,那我万毒手捏蜈蚣也不慌。
目前鬼王双法无论是高低端层面都可以玩,速度900 高耐万毒也值得开发,条件允许的情况下,在两个门派之间反复横跳,或者调整天书流派方向,好像才是最优解了。
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