梦幻西游法宝大全(梦幻西游:资深玩家玩家授课,法系门派装备法宝如何选择?)
梦幻西游法宝大全文章列表:
- 1、梦幻西游:资深玩家玩家授课,法系门派装备法宝如何选择?
- 2、搞趣网:梦幻西游手游法宝有什么用 法宝作用详解
- 3、梦幻西游手游法宝进阶攻略
- 4、搞趣网:梦幻西游手游法宝系统大猜想 法宝系统揭秘
- 5、梦幻西游策划最新Q&A汇总:69级是否考虑开放三级法宝?
梦幻西游:资深玩家玩家授课,法系门派装备法宝如何选择?
梦幻中一共18个门派,龙宫可谓是玩家的宠儿,超高的法系伤害,深受大家喜爱,但是如何能玩好,有的人却是一知半解了;今天我们就来说说吧。
1、装备的选择!
衣服,武器,体魔双加,不仅保证了自己的高法伤,同时也增加了自己的生存能力!
项链,根据自己的条件,灵力有多高弄多高。毕竟是法系,就是靠项链吃饭的!
另外头盔和鞋子,自然是高属性带特技;特技的选择,根据自身的经济状况,队友的搭配,自行调整。有能力的就是大特技搭配小特技。没能力的选择小特技 小特技!
2、灵饰与宝宝
法伤灵饰与法爆灵饰,看个人喜欢;
宝宝选择无固定模式,壁垒,须弥,盾宠都是要有的。
3、法宝的选择!
门派法宝镇海珠,必带,而且也要换到最优五行。流影云笛也是必带,同样五行最优!还剩下2个位子。
七宝玲珑灯可以备一个,还剩1个位子,看个人喜好。
法系的玩法大同小异,不在一一介绍了。希望对大家有一定帮助!
更多精彩内容,敬请关注我们梦幻西游电脑版头条号,请点击头上面的关注按钮关注我们,我们会每天为您提供最及时最有趣的梦幻西游内容。
搞趣网:梦幻西游手游法宝有什么用 法宝作用详解
梦幻西游手游法宝有什么用?梦幻西游手游法宝怎么获得?下面小编就为大家分享梦幻西游手游法宝作用详解,一起来看看吧!
假如你是接触过端游,肯定对法宝有过了解。但对于梦幻手游新手玩家来说,法宝系统肯定是很陌生的。具体法宝有什么用,小编借用端游的几张截图展示,玩家们便能知道个大概。(手游的法宝和端游的法宝八九不离十)
以下内容参考端游法宝系统
普通法宝作用展示
高级法宝作用展示
特级法宝作用展示
有关梦幻西游法宝系统暂时介绍到这里,以上的猜测收集于各路玩家大神,以及不留名的“知情人”。
专题推荐:
热门推荐
各派攻略 | 大唐官府 | 龙宫 | 狮驼岭 |
方寸山 | 普陀山 | 阴曹地府 | |
打书合宠 | 打书技巧 | 合宠技巧 | 选宠技巧 |
攻宠打书 | 血宠打书 | 法宠打书 | |
平民必看 | 纯0元党 | 平民加点 | 快速赚钱 |
各派玩法 | 高玩宝典 | 致富宝典 | |
近期热点 | 90武器外观 | 装备熔炼 | 新角色 |
钓鱼玩法 | 宠物内丹 | 擂台争霸 | |
帮派竞技 | 间谍手段 | 队伍搭配 | 闪电打法 |
夺旗技巧 |
热点攻略推荐:
梦幻西游手游90级剧情攻略
梦幻西游手游90级秘境1-27关攻略
梦幻西游手游80级主线剧情通关攻略
梦幻西游手游地狱阵法线路1第1-30通关攻略
梦幻西游手游停69利弊分析
梦幻西游手游0元党屌丝必看攻略
梦幻西游手游平民选择宠物小技巧
梦幻西游手游1-70主线剧情攻略合集
梦幻西游手游40级秘境降妖攻略合集
梦幻西游手游前尘旧梦难点关卡合集
更多梦幻西游手游官方攻略,请关注梦幻西游手游官网搞趣网专区!
梦幻西游手游法宝进阶攻略
梦幻西游手游法宝进阶需要什么?需要多少呢?今天,笨手机小编狗蛋将带大家来详细了解下梦幻西游手游法宝进阶,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。
法宝等级
1级升到2级 10次
2级升到3级 20次
3级升到4级 40次
4级升到5级 60次
5级升到6级 80次
6级升到7级 100次
7级升到8级 150次
8级升到9级 200次
9级升到10级 300次
小结
法宝升到10级所需要的次数960次,而不同的法宝升级所需要的银币数量也不同,有的一次2万有的是一次3万,由此可得出2万一次的法宝升到10级所要花费的银币数量是1920万银币,而3万一次的法宝升到10级则是2880万银币。
法宝进阶
在梦幻西游手游中法宝分别在5级8级10级时都需要进阶一次,5级一阶法宝,8级二阶法宝,10级三阶法宝法宝最多进阶到三阶。
1阶5级需要3个法宝精华
2阶8级需要10个法宝精华
3阶10级需要15个法宝精华
所以玩家们想要升满所需的法宝精华数量是28个。
通过阅读本文后,希望能够帮助热爱梦幻西游手游的玩家,也希望大家能够支持梦幻西游手游笨手机专区,小编也会为大家带来更多的精彩内容哦。
搞趣网:梦幻西游手游法宝系统大猜想 法宝系统揭秘
梦幻西游手游法宝系统即将到来不知勾起了多少玩家们的念想,究竟法宝会是什么样子,又会对我们产生什么样的影响?小春今天将与大家一起用突破天际的脑洞,大胆扒扒法宝的那些事儿。
写在开篇:
近期的维护公告中有这么一则信息可谓吊足了玩家的胃口:活动期间,法宝系统全服放出后,每天打造法宝的玩家中,有机会获得黄金羊吊坠。小春脸黑,黄金羊我就自动跳过,但是这个法宝系统却让我有那么一点欲罢不能的感觉!
虽然网易只是提前透了透风,但是小春还是对梦幻手游中的法宝系统好奇非常。于是结合梦幻端游的法宝系统,小春悄悄打听的一些小道消息特别写下了这篇文章,希望能帮助各位大大们提前了解下法宝系统,当然,如果有不同的看法的也特别欢迎留言讨论哦!
法宝基础猜想:
一、法宝佩戴数量:大家请注意,人物装备栏目里一共有8个格子,除去6件装备,还有两个空格子没有得到开发。我们抛去策划们专门给法宝开一页道具栏的可能性,最终法宝同时佩戴的数量不会超过2个。但是因为其中一个留给坐骑的可能性比较大,小春认为实际开放时,仅仅只会允许佩戴一件法宝。
二、法宝种类:但是由于手游对于端游的继承性,在法宝种类上,小春认为主要分战斗中使用与非战斗中使用两种。前者必须在战斗中主动使用,表现形式为直接使用或者在场上停留有限回合。后者只需装备,无需主动使用即可发挥作用。并且关于法宝的出手,小春认为除“离魂符”外,是不会受封印限制的。
三、法宝等级:至于法宝分不分等级的问题,小春认为这是肯定要分,且3级最有可能,提升等级所需不会采取"灵气"与"经验"这些需要耗费大量时间的物品,这不符合手游的碎片化时间的趋势。所以,小春认为银币还是提升法宝等级的主要方式,当然,也有可能是一些特别材料,通过副本或者商城可以得到的,这样既可以增加游戏的趣味性也不会增加玩家们时间上的压力。
四、法宝属性:并且我们还需注意法宝是需要打造所得,应该会有属性之分,根据网易的尿性,与端游的差距不会太大,下面是端游上的法宝属性介绍,这里给大家参考一下:
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相克:金->木->土->水->火->金。
各位看客老爷们别看里面又是攻击型法宝,又是诅咒系法宝的,真正实际开放时,小春坚信不会那么复杂,但是一旦推出属性区分,那么相生相克的问题就一定会存在,到时PK比武估计又会在阵法选择之外多了一项脑力的博弈喽。
法宝具体猜想:
梦幻手游的法宝都会有哪些呢?当然,肯定不会像端游那样有69种之多,所以小春这里就挑出自认为最有可能,最实用的法宝TOP5,希望能够直观的帮助玩家们更多了解梦幻的法宝系统。
No1:乾坤玄火塔:5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
No2:风袋:增加人物速度。
No3:混元伞:3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽
No4:拭剑石:增加一定人物伤害
No5:碧玉葫芦:增加师门技能的气血恢复效果
这5款法宝不仅在端游上应用广泛,也是历史最为悠久,经受住考验的元老级法宝,相信将他们移植到手游中不仅不会过分的影响到整个游戏的平衡,还会延续他们在端游上的优异表现。当然,这也是小春的一家之言,如果各位大大们有自己的看法的话,欢迎留言讨论~
法宝实际影响:
法宝的出现,不仅意味着梦幻手游的可玩性加强,也针对PK,尤其是团队PK增添了更多的可能性。但是,法宝毕竟只是PK得一部分,虽然也属于硬实力,但是它的出现,不会强大到能左右到战局的胜负,更多的还得依靠,玩家个人属性,召唤兽强弱,当然还有指挥的明智与否来决定比赛。
不可否认,法宝的出现还是会或多或少的影响一些梦幻手游的现行玩法。举个例子,"乾坤玄火塔"对于愤怒的增长有很大的优势,也能让对手短时间无法把控你的愤怒增加。同时,也可以看作是为更好的平衡法宝与特技地位而产生的,法宝与特级的配合将越来越受到重视。再加上"愤怒"腰带的加成,特技的释放将变得频繁且简单。
而至于"试剑石"、"风袋"、"碧玉葫芦"这些被动式的法宝将作为直接提升人物个人实力的存在,没有直观效果,但是无疑能稳健的强化自身,对于数据控来说也是非常好的选择。
如果硬要说法宝会短期内影响到梦幻手游什么,抛去属性加成类法宝不谈,只拿"乾坤玄火塔"来说,会使类似于"罗汉"、"四海"这些大特技的价格有些许增幅,当然"笑里藏刀"将会成为每一名辅助,包括方寸的标配。"愤怒"腰带的价格也会有所提高,如果还在观望的朋友请不要犹豫,抓紧择机入手。
结束语:
梦幻手游与端游一脉相承,相互之间差距不会很大。可法宝系统的降临,还是会进一步压榨平民玩家的生存空间,增加他们的生存负担,甚至于拉大玩家与玩家之间的距离。虽不至于影响整体游戏平衡,但终归达不到两全其美。各位不充钱或者是少充钱的看客老爷们对于法宝,整体的态度还应该是暂时观望,不要盲目打造,等土豪们试过了水,再挑选最适合自己的去量身定做哦。小春也会在法宝实际开放时,第一时间体验了解,为各位看客老爷们带来最合适的攻略!
专题推荐:
热门推荐
各派攻略 | 大唐官府 | 龙宫 | 狮驼岭 |
方寸山 | 普陀山 | 阴曹地府 | |
打书合宠 | 打书技巧 | 合宠技巧 | 选宠技巧 |
攻宠打书 | 血宠打书 | 法宠打书 | |
平民必看 | 纯0元党 | 平民加点 | 快速赚钱 |
各派玩法 | 高玩宝典 | 致富宝典 | |
近期热点 | 90武器外观 | 装备熔炼 | 新角色 |
钓鱼玩法 | 宠物内丹 | 擂台争霸 | |
帮派竞技 | 间谍手段 | 队伍搭配 | 闪电打法 |
夺旗技巧 |
热点攻略推荐:
梦幻西游手游90级剧情攻略
梦幻西游手游90级秘境1-27关攻略
梦幻西游手游80级主线剧情通关攻略
梦幻西游手游地狱阵法线路1第1-30通关攻略
梦幻西游手游停69利弊分析
梦幻西游手游0元党屌丝必看攻略
梦幻西游手游平民选择宠物小技巧
梦幻西游手游1-70主线剧情攻略合集
梦幻西游手游40级秘境降妖攻略合集
梦幻西游手游前尘旧梦难点关卡合集
更多梦幻西游手游官方攻略,请关注梦幻西游手游官网搞趣网专区!
梦幻西游策划最新Q&A汇总:69级是否考虑开放三级法宝?
《梦幻西游》电脑版玩家烟花福跨服购买来说,现在的收费和通过支付烟花转服费来实现购买是接近的 。至于为什么保留烟花跨服手续费,是为了保持烟花区的经济稳定,如果没有这个设置,烟花区的经济很容易受到冲击。
Q:我还想问一下烟花竞拍,其实有时候周二到周四中午可以随意转,我们其实变成了烟花区,一定购买烟花转,我感觉烟花价格高了之后,周二还是不能转,一定要到周四才能买烟花。
A:两个服务器之间你看之上去可以转,但是是有一定限制的,如果到了上限就会受到调控。
Q:刚开始周二到周四可以转,是因为转服的人比较少,但是人比较多的时候,就限制一周的名额,是这个意思吗?
A:对,从周二开始计算一周的转服人数,进行控制。
Q:关于五行斗法,五行斗法每次进去的时候好多队伍排队,几个人一起抢水晶,点不过,我想问一下五行斗法的任务,可不可以改成每个人可以去杀,而不需要等待?可以吗?
A: 可以考虑适当放开这个限制,但是不会保证所有的人同时刷,因为要符合玩法隐藏任务的定位。
Q:十五门派闯关的时候我开两个号,好不容易卡上的时候,点了一个NPC卡,又卡回去了,跑回去又卡回去了,能不能把NPC位置挪一下。
A:十五门太卡了,应该不是NPC的问题,这个产品一直有关注并在进行改进。如果你有关注,这几个月已经有所优化。至于NPC位置,在短期内不会调整。
Q: 力天宫天雷斩使用会无限掉防御,能不能改成同一场战斗减少百分比的防御,否则五六次天雷斩以后,对方血量可能变化不大,但是人防御减的很厉害,能否在这方面做一些修改?
A: 这涉及两个方面。首先PK的话,你掉防御的同时对方也在掉灵力,这种交换非常公平 。另外PVE打怪的话,天雷斩的输出相比其他一些物理技能,是有一定效率优势的,附带一些debuff也是比较科学的,这些都经过计算的验证,所以并不会进行修改。
Q:对于这个游戏诈骗的打击力度多大?
A:其实在现实生活中,任何地方都有骗子,但我们对这类行为一直是零容忍。 我相信梦幻西游的骗子相比同类游戏已经是比较少的了。如果大家在正常游戏过程中遇到了骗子,可以通过客服专区进行举报、提供相应证据,我们会对此进行严肃处理。
Q:我有一个建议,就是刚才听到有人突然跳车,或者没有来,感觉很扫兴,但是这个时候突然加一人上来,万一那个人又上线了就会感觉很尴尬。我觉得可以在店铺里面增加一个机器人,暂时解决,比如时间是1小时。
A:现在有掉线托管10分钟,应该已经可以满足你的需求了。但是挂机机器人是我们不希望看到的。毕竟当玩家想聊天的时候,机器人是不会跟你说话的(笑:-D)。
Q:关于房屋系统,有的玩家长时间没有上线,一上线之后发现房间里面都是蜘蛛网,很不开心,可以建立一个其他玩家打扫它的房屋,给其他玩家然后自己发布任务,发布100个任务,让别人每天给你打扫。
A:我们不太希望游戏里面出现全职保姆这种人群。
Q: 互通版什么时候开通补店的功能?
A: 这个功能已经在研发中,测试完成后就会放出。
Q: 请问什么时候开放6X地煞?
A: 这个功能已经在制作中,测试完成后就会放出。
Q: 是否考虑在其他玩法中引入剑会中查看队友操作的界面?
A: 一个新功能不可能一开始就在全部玩法中开放,需要经过测试。如果玩家确实觉得显示队友操作的功能非常必要,未来会逐步引入到其他PK玩法。
Q: 五庄化圣之后增加了一个技能同伤式,但封五庄打出来伤害很低,感觉没什么用。是否考虑像大唐或者神木一样有多个化圣技能让封五庄有更多选择?
A: 我们对化圣技能的演算是建立在双方攻防修对等的基础上的,这样的话,即使是封五庄也能打出比砸钱更多的伤害,并不是没有价值,这个设计是符合预期的。另外化圣技能的设计是和门派特色、定位相关的,不会做修改。
网友评论