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战神的挑战2修改器(游戏史上最猛的男人!一生干掉三十多个神,最后因为儿子放下屠刀)新闻

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战神的挑战2修改器(游戏史上最猛的男人!一生干掉三十多个神,最后因为儿子放下屠刀)

网络整理 2023-01-03 02:33:16

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战神的挑战2修改器(游戏史上最猛的男人!一生干掉三十多个神,最后因为儿子放下屠刀)

游戏史上最猛的男人!一生干掉三十多个神,最后因为儿子放下屠刀

大家好,这里是不定期更新的正经游史,我是正经小弟。

“我知道暴力不能解决问题,但是可以解决你。”——奎托斯

今天《正经游史》要给大家介绍一位被玩家成为“爷”的男人,敢于向众神发起挑战,还连战连捷,弑神犹如砍瓜切菜一般。他就是《战神》中的“奎爷”奎托斯。

看一下被奎爷干掉过的人(神)有多少,就知道他有多猛了……↑↑↑

或许大家听到“战神”这个名号,并没有觉得有什么特别,就是个很能打家伙,比如中国古代的白起、神话故事中的刑天,都曾被人称作为战神。

不过奎托斯的外号和这些人相比,就显得霸气响亮的多,因为玩家们都叫他“奎爷”。在电子游戏这一领域里,被人称为哥的不少:“A哥”“狗哥”“机枪哥”……但要说被奉为“爷”的,似乎在游戏领域,除了奎托斯,似乎还找不到第二个。

奎托斯能有“奎爷”这一称谓,也并非是空穴来风。从他那凶猛强壮的外表,就能看出奎托斯确实是一名狠角色:两米一的身高、大光头、惨白的皮肤、鲜红色的纹身印记,还有最招人注目的那两把绑着锁链的砍刀。

即使不用任何文字和画面来表述,大家也不难看出:奎爷这种人,就注定是为战斗而生。放到现在的眼光来看,这外表基本就是黑道大哥的标配。

与“前战神”阿瑞斯签订契约 被迫沦为杀人机器

最初的奎托斯,不过只是一个普通斯巴达人,或许看过电影《斯巴达300勇士》的观众,对“斯巴达”这三个字并不陌生,斯巴达人一向骁勇善战,就是那群只用300人就能砍翻两万波斯大军的猛男。而奎托斯,就是斯巴达军队的领袖。

虽说人物设定是一样的,但是游戏和电影《斯巴达300勇士》的故事却是天差地别。在游戏中,斯巴达军队在与蛮族的战斗中遭到惨败,连担任领袖的奎托斯都即将被蛮王斩杀。在此千钧一发之际,奎托斯向希腊神话中的“战神阿瑞斯”祈祷,让阿瑞斯帮助他击败敌人。

战神答应了。不过,这可能是会让奎托斯后悔终生的一个抉择。阿瑞斯赐给了他一对混沌之刃,助他反杀了蛮王。不过,这对链刃使用的代价,便是为阿瑞斯效忠,签订生死契约,杀掉无数的人(神),成为阿瑞斯的傀儡,奎爷就这样被迫沦为一个杀人机器。

这其中,有敌人、有好人、有神。甚至连自己的妻女,也因为阿瑞斯的诡计,被奎托斯亲手误杀……

奎托斯身上的白颜色就是妻女的骨灰附在身上形成的↑↑↑

既然改变不了命运 那就站起来反抗吧!

阿瑞斯之所以这样做,只要经历过这些,会让本就骁勇善战的奎托斯变得更加冷血无情。殊不知表面凶猛的奎爷,背后也有脆弱和懊悔的一面。亲人死在自己刀下的场面,给了奎托斯巨大的打击,也让他恨透了阿瑞斯这个神。

不愿屈服与现实的奎托斯,选择了反抗。在烧毁了自己与亲人唯一的家之后决定向自己的赎罪之路进发。他凭借着自身那强大的力量,先后杀死了“复仇三女神”,斩断了与阿瑞斯的契约,不再受人摆布。也正是从此开始,奎托斯便走上了一条对抗诸神的不归路。后来奎托斯能借助“潘多拉魔盒”的力量,手刃叛变神庭的阿瑞斯,报了自己的“一箭之仇”。让自己成为新战神。

战神1最终Boss阿瑞斯↑↑↑

阿瑞斯死了,奎托斯的仇报了,奥林匹斯的危机也解除了。正所谓“狡兔死,走狗烹”,奎爷既然有能力击败有着“战神”之名的阿瑞斯,自然也就对奥林匹斯的领袖众神之王“宙斯”的政权产生了威胁。

宙斯是不会允许有着动摇自己地位的力量存在的,哪怕是自己的私生子也不例外。(后来奎爷发现自己是宙斯的私生子)而奎托斯也对自己杀死亲人的记忆没被神庭消除感到不满。毫无疑问,这两者之间爆发出一场世纪大战是在所难免的。这其中无论哪一方取得了胜利,失败的一方都注定会堕入万劫不复的深渊。

战斗的结果,大家也都心知肚明。那在神话故事中呼风唤雨无所不能的神明,终究也没能敌过主角光环加身的奎托斯。不过,这个胜利对于奎爷来说,又能得到什么呢?

伤痛无法抹去,亲人无法复生,唯独平添了不少杀孽。万念俱灰的奎托斯,拿起宙斯的神剑捅向自己......或许对他而言,只有死亡,才能真正的解脱。

昔日战神沦为全职奶爸 这大概就是男人吧……

可悲的是,这位视神明如草芥的男人,可以屠杀一切,却无法了结自己。但是对于玩家来说,我们是不愿陪伴了我们十多年的奎托斯落得这样一个结局的。直到最近《战神4》的推出,才让压在玩家们心中八年之久的那块石头落了地。

《战神4》中的奎爷来到了北欧,有了新的家庭。相比之前那个凶神恶煞般的战神,这次奎爷的脸上则多了一份成熟和稳重,这是岁月留下的痕迹。那个嗜杀如命的“战神”变成了一个奶孩子的全职父亲,改了自己的坏脾气,再也不敢到处风流,就连老司机最爱的“小游戏”也不让玩了。当一个男孩成长为父亲的时,就有了铠甲,也有了软肋。或许,这就是男人吧……

没有了小游戏的《战神4》差评!↑↑↑

有了儿子的陪伴,奎爷的征战也会就此抹去那份孤单;没有了链刃的束缚,奎爷的战斧也能挥舞的更加自如。虽然他并不擅长用语言来表达情感,却用行动来代替对儿子的慈爱。

能看见自己喜欢的角色不断地磨炼,不断的成长,对于老玩家而言,便是最大的欣慰。他就像一股暖流,一旦经过岁月的风干,便会在我们的记忆之中留下难以抹去的痕迹。

小弟有话说:奎托斯已经是一个年迈的老父亲,或许他在年轻时犯过不少错误,甚至误杀了自己的亲人,但是他敢于背负一切,在有了儿子之后,还愿意重新开始自己的生活,改变自己一切的坏毛病。玩家们永远不会忘记奎托斯这个名字,他依然是我们心中真正的英雄。

COD战区高达155帧 迪兰RX 5600 XT 6G X战神评测

在年初,AMD推出了RX 5600XT系列显卡, 价格普遍在2000元出头,面向甜品市场,这是为了补缺A卡在这个价位的空挡,可以跟RTX 2060有一战之力。而今天我们要评测的就是知名A卡厂商带来的迪兰RX 5600 XT 6G X战神显卡。因为RX 5600 XT没有公版显卡,所以性能还得看迪兰RX 5600 XT 6G X战神这种非公显卡的发挥。

迪兰RX 5600 XT 6G X战神

01 迪兰RX 5600 XT 6G X战神表现如何?

迪兰RX 5600 XT 6G X战神隶属于迪兰战神系列,可以说是战将的升级版,这款显卡也不列外,在散热风扇、核心频率上都会有一定的提升。

迪兰RX 5600 XT 6G X战神电商报价本地商家 ¥2399


迪兰RX 5600 XT 6G X战神

这款显卡的核心频率为1615 MHz,Boost 频率1750MHz,2304 个流处理器,显存容量为6GB,GPU核心采用了7nm工艺,192-bit显存位宽,GDDR6显存类型。RX 5600 XT使用了Navi 10芯片,核心代号为Navi 10 XLE,效能远胜于上代。

为了方便方便大家的阅读,在评测之前,先来说一下这款显卡的优缺点。

优点:这款显卡的频率高,高于公版的参数,游戏帧数表现惊人《使命召唤:战区》1080p帧数高达155.3帧,而且显卡使用了3风扇设计,散热效果非常不错。迪兰RX 5600 XT 6G X战神使用了全尺寸金属背板,能有效的防止PCB板弯曲变形,同时金属导热性好,还能增强散热,不仅如此迪兰RX 5600 XT 6G X战神还拥有ARGB 信仰Logo灯效,非常酷炫。

不足:迪兰RX 5600 XT 6G X战神在同级别中属于高端型号,所以价格对比其他RX 5600 XT显卡偏高,售价2399元,同级别性价比优势不高,也算是性能提升的代价。

02 迪兰RX 5600 XT 6G X战神外观细节

迪兰RX 5600 XT 6G X战神整体的风格与迪兰RX 5600 XT 6G X战将大同小异,但是作为升级版,迪兰RX 5600 XT 6G X战神明显要更加高贵和神秘一些,因为战将的配色偏橙,而战神的配色偏金,灰色主体与淡金色金属装饰条相得益彰。

迪兰RX 5600 XT 6G X战神

这款显卡采用了豪华的三风扇设计,由两个100mm和一个90mm风扇组成,这与战神系列其他显卡无异,散热效果很不错,还拥有智能启停设计。同时这款显卡内部也使用了4热管来加强散热能力,无惧高负载环境下带来的温度挑战。

风扇

这款显卡还使用了全尺寸金属背板,12层PCB,金属材质不易弯曲和变形,对于显卡来说保护性非常好,而且金属导热性强,金属背板也可以在一定程度上加强散热效果。

金属背板

迪兰RX 5600 XT 6G X战神拥有8 6 pin的供电接口,对于RX 5600 XT这种中端显卡来说足够了,电源的话建议450W功率以上。

供电接口

视频接口方面,这款显卡拥有一个HDMI接口和三个DP接口,意味着可以支持4屏输出,多屏的用户也能放心使用,还支持8K视频的传输。

视频接口

这款显卡采用了PCI-E X16 4.0总线标准,对比PCI-E X16 3.0带宽提升2倍作用, 需要搭配三代锐龙或者X570主板使用,目前只有AMD平台支持PCI-E X16 4.0,作为新一代传输协议,PCI-E X16 4.0潜力很大,这意味着包括在迪兰RX 5600 XT 6G X战神在内支持PCI-E X16 4.0的显卡已经领先其他平台一步,真正的战未来。

金手指

03 迪兰RX 5600 XT 6G X战神实战测试

光说不练假把式,接下咱们测试一下这款迪兰RX 5600 XT 6G X战神显卡,看看它的实战表现如何,首先咱们来看一下测试平台。

迪兰RX 5600 XT 6G X战神

简单的介绍一下测试平台,CPU方面我们采用第九代Intel八核心十六线程的i9-9900K、主板是ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) 主板,电源是航嘉WD600K。下面我们来看看理论性能测试。

理论测试

理论测试环节我们选择的是被大家所公认的测试软件:3DMARK,并使用基于DX11测试1080P分辨率下表现的Fire Srike、测试2K分辨率Fire Srike Extreme,DX12的测试我们选用2K分辨率的Time spy来进行对比。

理论测试

在理论测试中基于DX11环境的两个测试是迪兰RX 5600 XT 6G X战神这类A卡的强项,因此成绩都要好过RTX 2060,当然除了优化的影响,这与这款显卡的高频率以及强大的散热系统是离不开的,能将这些软硬件实力全发挥出来才是这款显卡强大的关键。

游戏测试

在游戏测试中游戏测试我们选择的近期是热度非常高的FPS射击类网游《使命召唤:战区》以及3款对电脑性能有着高标准的3A大作《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》以及《荒野大镖客2》。游戏分辨率为1080p和2K,游戏的画质均预设最高,并使用游戏自带BenchMark以及AfterBurner记录平均帧数,表现如下:

《使命召唤:战区》

《使命召唤:战区》是一款竞技类网游,这款游戏对于帧数的需求尤为重要,在我们的测试中发现, 迪兰RX 5600 XT 6G X战神的显卡成绩要大幅度领先RTX 2060,1080p帧数高达155.3帧,2K也超过了110帧以上,这个成绩相当惊人,看来这款游戏对于AMD RX 5000系列显卡优化的很好。

《荒野大镖客2》

迪兰RX 5600 XT 6G X战神在《荒野大镖客2》中支持Vulkan模式,Vulkan与DX12和DX 11一样是一种API,最近因为手游可能比较知名,AMD在RX 5000系列中也支持这个API,游戏帧数提升效果显著。迪兰RX 5600 XT 6G X战神本身性能强大,在《荒野大镖客2》的2K和1080p帧数表现都优于RTX 2060。

《孤岛惊魂5》

在《孤岛惊魂5》这种老牌的FPS游戏中,迪兰RX 5600 XT 6G X战神显卡的成绩也要更具优势,当然这款游戏本身的环境就是DX11,所以帧数表现如此出色也没有令人感到意外。

《刺客信条:奥德赛》

最后是非常吃配置的《刺客信条:奥德赛》,这款3A大作能够充分压榨显卡的性能,在这款游戏的测试中,迪兰RX 5600 XT 6G X战神与RTX 2060不相上下,2K和1080p帧数旗鼓相当,当然号称“终极1080p”显卡的RX 5600 XT,还是在1080p分辨率上更胜一筹。

04 总结

RX 5600XT性能很令人满意,这款显卡系列依旧是AMD的一派作风,用低价换得高性能,对于2千元左右预算的用户还是很有竞争力的,而且迪兰RX 5600 XT 6G X战神对比N卡还有性价比的优势,在测试中我们也看到了,迪兰RX 5600 XT 6G X战神各项成绩都不输于RTX 2060,有些项目还更胜一筹。

迪兰RX 5600 XT 6G X战神

迪兰RX 5600 XT 6G X战神在产品上也一如既往的展示了迪兰显卡的强力,而且稳定性很不错,一直以来除了性价比稳定性也是很多用户对于迪兰显卡更加青睐的原因,很少出问题确实是展现品牌价值的最好说服力。

迪兰RX 5600 XT 6G X战神除了性能与RTX 2060旗鼓相当,而比起上代的一些产品,迪兰RX 5600 XT 6G X战神也胜在新RDNA架构上有些时候新架构与老架构的产品之间或许性能上没有太大差距,这很多人捉摸不定。但其实如果预算足够,选择新架构的产品还是更好一些,因为除了产品架构升级,一些软件也会在不断更新,这些更新大部分都会对新架构产品做出优化,同时兼容性和实际效能会更强,在这一点上,使用了Navi 芯片RDNA架构的RX 5600XT就体现出价值了,所以这款迪兰RX 5600 XT 6G X战神显卡也非常适合那些想要升级RX 590和替代VEGA 56的老用户。

i9-13900K实测:英特尔直接封神

前段时间,一则关于摩尔定律是否失效的争论,在英伟达与英特尔之间展开,彼时英特尔的CEO直言:“摩尔定律并没有失效”,如此笃定的回答,信心源自哪里?毫无疑问,答案就是刚刚发布的13代酷睿处理器,时隔一年英特尔再次为我们带来-了新一代的酷睿处理器,并且展示的性能提升,足以让每一个PC发烧友都心动不已。

这个心动的人之中,自然也包括我,在这里首先感谢英特尔的支持,让我们可以提前拿到13代酷睿处理器,对于一位“搞机人士”来说,有什么能比率先评测13代处理器更让人兴奋的呢?

好了,闲话不多说,让我们来看看本次的主角——i9-13900K与i5-13600K,旗舰与甜点的搭配测试,也能让人更直观的了解到两款处理器在实际使用场景中的区别。i5-13600K采用的是14核20线程设计,拥有6个P核和8个E核,睿频最高可达5.1GHz,i9-13900K则是采用24核32线程设计,由8个P核与16个E核组成,睿频可达5.8GHz,拥有36MB的L3缓存。

作为对比,上一代的i5-12600K则是6个P核与4个E核组成的10核16线程设计,最高睿频4.9GHz,i9-12900K则是8个P核和8个E核,共16核24线程,最高睿频为5.2GHz。规格上,13代处理器都得到了核心数与主频的双升级,在多核及单核性能上提升显著,而且13代酷睿处理器的接口与十二代相同,让用户免于升级主板的麻烦。

当然,参数是一方面,实际的性能测试又是另一方面,13代酷睿的表现到底如何,还得实测一番才知道。

碾压7950X的13代战神

本次使用的测试硬件除了英特尔的i5-13600K和i9-13900K外,还得到ROG与七彩虹的鼎力支持,支援了一整套的ROG硬件:ROG MAXIMUS Z790 HERO、ROG STRIX飞龙二代360ARGB一体式水冷散热器、ROG Strix Helios、ROG 雷神二代1200W白金电源,以及七彩虹RTX 4090火神显卡。

ROG MAXIMUS Z790 HERO配备了20 1项的供电模组,即使i9-13900K真如传闻的那样最高功耗超300W,强大的供电模组也可以轻松应对,超频自然也是小意思。此外,这款主板还配置了多达5个M.2插槽,其中一个支持最新的PCIe 5.0,其余四个则支持PCIe 4.0,带来恐怖的硬件扩展能力。

值得一提的是,ROG MAXIMUS Z790 HERO完善的DeBug功能和强大的Bios设置也为我的测试提供了很多帮助。

在搭建测试平台的过程中,我对ROG的太阳神和雷神二代电源也是印象深刻,从外观设计到线材再到功能设计都考虑到了用户的使用需求,即使RTX 4090体积巨大也丝毫不影响我后续整线和操作,对于13代酷睿来说,这也是最适合它们发挥自己实力的平台。

好了,闲话不多说,我们来看看测试数据。

首先是看看3DMark的测试结果。

在3DMark的CPU ProFile测试中,i5-13600K和i9-13900K的得分如下:

图源:雷科技

可以看到,i9-13900K在全线程测试中表现出了惊人的性能优势,全线程得分高达16535分,考虑到核心数的差别,我对这个结果并不意外,而且,得益于主频上的领先,i9-13900K在剩下的所有项目中都普遍领先i5-13600K。

作为对比,我找来了i5-12600K、i9-12900K、Ryzen5 7600X和Ryzen9 7950X的数据进行对比。

从左到右:12600K、13600K、7600X、12900K、13900K、7950X

在所有的测试中,i9-13900K都处于领先位置,即使对战16核32线程的Ryzen9 7950X也是完全压制,在单线程到16线程的所有测试在都遥遥领先Ryzen9 7950X,即使是全线程项目中也以微弱优势胜出,考虑到两款处理器的价格几乎相同,i9-13900K显然可以在更多场景中给出更好的体验。

接下来是R23的测试结果:

从上往下依次为:7950X、13900K、12900K、7600X、13600K、12600K

在单核测试中,六款处理器的性能差距并不算大,但是i9-13900K依然以2291分的成绩领先i5-13600K近200分,对比Ryzen5 7600X和7950X更是领先超300分,幅度超10%。而在多核测试中,i9-13900K以39537分居榜首,领先Ryzen9 7950X约5%,对比上一代的i9-12900K提升约31%。

CrossMark中,i9-13900K的得分为2331,i5-13600K则是2074,对比上一代i9-12900K的2251,提升并不算明显,考虑到CrossMark主要对轻度办公及创作等需求进行测试,这个结果属于意料之中。

时间关系,我没有测试更多的项目,不过基本上也可以反应出i9-13900K的强大性能,不仅稳压竞争对手Ryzen9 7950X,对比i9-12900K的提升也是相当明显。相较于12代酷睿对比5000系被人吐槽胜之不武(两者推出时间相差较大),13代酷睿此次则是以正面对决的方式,彻底击溃了AMD的锐龙7000系,宣告着自己的王者归来。

游戏玩家该买谁?

作为一个PC游戏死忠粉,测试处理器怎么能少了游戏环节?随着游戏对画面、AI等模块的要求提升,CPU越来越多的参与到游戏的运算过程中,在一些游戏中处理器甚至变成了性能瓶颈。

所以,一款性能优越的CPU对于玩家来说同样是必需品。不过,CPU如何选择也困扰着不少人,是一步到位买i9系列,还是选择甜点级的i5系列呢?当然,对于预算不足却又想有更好体验的玩家来说,i7系列也是不错的选择,好了,言归正传,价格相差近2倍的i5-13600K和i9-13900K,在游戏中的表现又会相差多少呢?

为了更好体现CPU对游戏性能的影响,所有游戏都设置为1080P 高画质,关闭DLSS等功能,其余全部为默认设置,分别测试了《F1 2022》《漫威银河护卫队》《荒野大镖客2》《古墓丽影:暗影》《银河破裂者》五款游戏。

在大多数游戏中,i9-13900K的游戏帧数都领先i5-13600K约10%,在《荒野大镖客2》中,两者的帧数表现几乎相同,意味着显卡性能再次成为了瓶颈(R星牛逼)。不过,12900K RTX 4090下的《荒野大镖客2》平均帧在140fps左右,所以还是能够直观感受到CPU性能提升带来游戏帧数提升。

不过,总的来说,在游戏领域,i5-13600K与i9-13900K之间的体验相差并不算大,对于大多数玩家来说,多花两倍的成本得到10%的帧数提升,性价比并不高。而且,i9-13900K还需要在主板、电源、内存等方面投入更高的花销,只要不是追求极致体验,那么i5-13600K会是更好的选择。

i9-13900K真的功耗“起飞”吗?

在i9-13900K的曝光中,关于功耗的问题是最多网友关心的,在曝光的数据中i9-13900K的满载功耗接近300W,算是创下了消费级处理器的新高,那么实测的结果又会是怎样呢?

打开PC DIY玩家熟悉的AIDA64,然后进行FPU烤机测试,基本上就能够压榨出CPU的极限功耗。在运行FPU测试约5分后,i9-13900K的功耗基本上都稳定在280W左右,虽然没有传闻中的300W那么恐怖,但是也十分接近,如果手动进行超频和解锁功耗墙,那么应该可以轻松突破300W。

在FPU测试中,i9-13900K的核心温度一度逼近100度,而在稳定下来后,温度基本保持在96度左右,全核睿频接近4.8GHz,即使是ROG的360一体式水冷也难以压制狂暴的i9-13900K。开启ROG太阳神的强散热模式后,温度下降到94度,总体来说差别并不大,意味着散热器已经到达散热上限,很难再提供更多的散热效能。

再考虑到RTX 4090的功耗,这届极客玩家要想得到极致的游戏体验,一款散热强大的机箱和强大的电源是必须前提,而且最好选择龙神等更强大的360一体式水冷,如果想要超频,那么就必须使用更高散热效率的硅脂和分体式水冷,否则很容易就会撞上温度墙。

不过,即使是默认状态使用,i9-13900K的性能也足以秒杀同时期和以前的所有消费级处理器,毕竟连Ryzen9 7950X都败在手下,暂时是没有第二款处理器能够挑战i9-13900K的地位了(除非英特尔把i9-13900KS再搬出来)。

总结

总的来说,13代酷睿处理器在性能上的提升相当明显,i5-13600K的性能已经十分接近上一代的旗舰i9-12900K,两者仅在多核场景中有约10%的性能差别,而在单核性能上i5-13600K甚至超过了i9-12900K。

至于i9-13900K,是目前消费级市场毋容置疑的王者,英特尔以实力证明了Raptor Lake-S架构和intel 7工艺的强大。而且,使用i9-12900K的用户基本可以无缝升级i9-13900K,上一代Z690主板都可以支持i9-13900K在默认状态下的使用。

虽然13代酷睿上市以来,因为定价普遍上涨而引来了不少网友的议论,但是考虑到性能提升幅度以及通用的LGA1700接口,升级性价比其实很高。而且,对于大多数网友来说i5-13600K就足以满足使用,性能足以媲美上一代售价4999元的i9-12900K(当前售价3899元)。

对于有装机、升级需求的朋友来说,13代酷睿处理器是目前性价比最高的处理器之一。

战神4迷雾迷宫新手攻略详解 迷雾迷宫怎么玩?

战神4迷雾迷宫怎么玩?想必有很多萌新玩家都不会玩吧,今日小编为萌新的你们带来“BarserCAR”分享的战神4迷雾迷宫攻略详解,不会玩的小伙伴赶紧来看看此攻略吧!

迷雾迷宫新手攻略详解

迷雾迷宫地图

首先说明迷雾迷宫并不是随机的,固定路线固定流程的线性迷宫,其中随机的是怪物的种类,敲钟房的分布,1号房间的诺伦卢恩文字,还有房间与房间之间过道的机关。

迷雾迷宫房间分类

(1)普通的刷怪房(图中蓝字1、3、5、7号房间),其中1房间固定有一个诺伦宝箱,宝箱上三个卢恩文字分别能在3、5、7号房间内能找到,文字顺序从左到右分别对应3、5、7号房间内的转靶。

(2)小Boss房(图中绿字10、11号房间),第1次进入该房间时,该房间会刷出女武神,具体位置由先进入哪个房间决定,女武神死后这两个房间会刷两个小boss(浪人什么的)。

注意,只有这两个房间会刷迷雾之锚,只有这两个房间会刷迷雾之锚,只有这两个房间会刷迷雾之锚(重要说三遍)。

(3)过渡房(图中黑字2、4、6、8号房间),这4个房间是怪房之间的过度房间,每次进入迷宫一定会在这4间的其中一间刷一个诺伦宝箱,开箱方式为敲钟。

迷宫打法

1. 开局左走按1、2、3、4、10、4、5、6、11、6、7、8、1的顺序走。游戏里就是从桥上下来后走左边的路遇到岔路先走左边,开完宝箱回来再走另外一条路。

2. 第一次进迷宫请一定要解决女武神,为后期刷锚做准备。路线请选择最近路线(例1、2、3、4、10、4、3、2、1),解决女武神后就返回出口商店(此时身上会有500-1000的迷雾回音),购制房间9的门钥匙。

3. 打开伊瓦尔的房间后开启所有能开启的箱子,大几率会出一个护符,R1 O会延长迷宫限制时间 回血,大大增加续航能力(PS:我是经典按键操作轻重攻击为方块三角,具体操作以自己为准)。

4. 女武神解决后迷宫的前几趟请量力而行。因为装备不算太好,路也不熟悉

5. 装备推荐女武神套(cd打法,见面先开斧子重符文),等级要求最低6以上(都刷迷雾了我相信大部分人装备都是在7级左右),斧子重攻击符文推荐索穆尔吐息(商店购买)(为啥不推荐商店的双刀的重符文,因为攻击范围和伤害效率没斧子的高)。等级8最好,速度最快。9...9级就算了吧,都9级了还刷什么迷雾。

6. 后期稳定了走一圈能刷6500-10000。

以上就是战神4迷雾迷宫新手攻略详解,希望以上方法可以帮助到大家!祝大家游戏愉快!

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CF挑战角色的背景故事第五期,揭秘末世战神的神秘来历

上一期,我们分析了一下末世战神的背景故事,这不,我们今天就来把这个坑给填了,来聊聊末世战神到底是怎么来的,也不知道官方是不是偷懒偷到极致,居然想到了把角色改一下就拿出来做BOSS了,但这个BOSS到底是何方神圣,他又经历了什么,这就是我们今天的故事了。

在阿瑞斯佣兵团的队伍里面,有一个战士叫ARES,他和生化幽灵作战多年,有着丰富的作战经验,再加上其庞大的体格,使得他在佣兵团内部有着极高的人气,尤其是自从阿瑞斯不幸倒下之后,ARES更是独揽了阿瑞斯佣兵团的一切事情,就在这时候,根据可靠的情报资料,潜伏者的一个秘密基地里面,正在研究生化病毒。

为了调查这里的情况,ARES决定前往这个秘密基地进行调查,很快,他便带领队伍来到了这个秘密基地的入口处,经过一番查找之后,便跟着潜伏者的士兵进入了基地内部,进入内部之后,果然是别有洞天,这个地方四处都是生化病毒的痕迹,但不料,他们的行踪却在这时候暴露了。

于是,他们便和潜伏者发生了激烈的交战,在交战的过程中,意外再次发生了,交战中意外打碎了培养生化病毒的设备,大量培养槽的生化幽灵开始涌现了出来,导致了整个秘密基地彻底沦为了生化幽灵的战场,ARES眼瞅着这样的情况,只能选择被迫后撤了,后撤的过程中,大量的生化幽灵扑了过去。

队员们只能一边选择撤退,一边和生化幽灵作战,但生化幽灵的数量实在太多了,他们的抵抗几乎是杯水车薪,不少人员都死在了生化幽灵的手上或者变成了他们的同类,这让ARES感到十分的无奈,甚至有队员不想死在生化幽灵面前,让ARES开枪杀死他,ARES只能照做。

更要命的是这时候,自己也被生化幽灵抓伤了,此时,知道自己时日不多了,于是,他让其他佣兵先行撤离,自己独自留下来对抗这些生化幽灵,就在队员们离开后,ARES拿着武器便和前来的生化幽灵决一死战,最终,由于长时间的激战,自己的子弹也打光了,于是,他便闭上了眼睛等待死亡的到来。

可没想到,在这个时候,生化病毒却和自己的身体发生了融合,自己产生了更加可怕的变异,更要命的是赶来的潜伏者佣兵发现了他,并且将其带回了实验室,打算进一步进行研究,在实验室里面,潜伏者对其进行了更加强烈的实验,这下,ARES的麻烦就可想而知了。

而另一边,撤离回到总部的队员们,告知了GRX高层,潜伏者的事情之后,GRX高层打算派遣GRX的精锐部队,前往这个实验室,一方面是为了营救ARES,不管他是死是活,他们都要将其救回来,那么,他们到底会发生什么,或者说,他们能否成功救走他呢?这就是下一期,循环实验的背景故事了。

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