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重生之傲视三国(五本杀伐果断不圣母的诸天流小说,穿越诸天傲视群雄!)新闻

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重生之傲视三国(五本杀伐果断不圣母的诸天流小说,穿越诸天傲视群雄!)

网络整理 2023-01-15 02:21:15

重生之傲视三国文章列表:

重生之傲视三国(五本杀伐果断不圣母的诸天流小说,穿越诸天傲视群雄!)

五本杀伐果断不圣母的诸天流小说,穿越诸天傲视群雄!

大家好,我是冬日暖阳,今天给大家推荐的是——五本杀伐果断不圣母的诸天流小说,穿越诸天傲视群雄!

第一本《降临诸天》190万字——作者:三丈红尘

叶晨穿越一万年时空,重生至人类纵横诸天万界的大降临时代,借助随同穿越的属性加点异能,纵横诸天万界。 已有世界: 低武大燕...当代绝世。 射雕英雄...十三层龙象天下无敌。 崩溃末日...元神纯阳。 大唐双龙...破碎虚空 神藏世界...混沌魔神尸身 诸神世界.....伟大神力。 蜀山世界.....太清嫡传,玄门正宗。 梦魇入侵.....抢夺高等世界。 流浪世界.....邪神始祖,永恒之轮 圣人之间的游戏..... 本书熟悉世界极度魔改,原创世界极其精彩,主角一路莽,不服就是干。

精彩片段:普通平民入城只要一块铜板,像他们这种江湖人士携武器入城,需要一两银子才行,不然会被挡住不许入城。

这是武侠世界特有的情况,换成正常古代,哪有大赤赤拿着刀剑到处晃官府不会管的道理。

穿过城门洞进入城内,此时的关陵县内还很萧条,街上并没有多少商铺开业,超过一半商铺还是关闭着,城内许多建筑还处于损毁状态,估计是元军攻城时损毁,至今还未修复。

“咦?”

叶晨刚进城内没走几步,突然后退至城门洞口转至左边,看着左边墙上,有些惊疑不定。

第二本《妖神》289万字——作者:我丑到灵魂深处

穿越异界,竟然成为一名被动挨打的活靶子,以为这一辈子就这么悲催的活下去 哪成想偶得奇遇,成为怎么也打不死的不死小强 靠着变态的独特能力,他终于成为无上至尊,一句“诸天万界,唯我独尊”响彻大地,谁敢不服?

精彩片段:服用下去‘七日求死丹’,赌命!七日之内若不成就真气境,那就灰飞烟灭,不存于世间!

这是一场豪赌!

萧寒一时间无语,整个人口干舌燥,心脏嘭嘭嘭狂跳,如擂鼓,如雷鸣,全身血液都往太阳穴狂飙。面红耳赤!

“赌不赌?方师哥说得很清楚了,武道,真气境以下,统统都是渣滓!蝼蚁!肉身炼得再好,都只是在打基础,只有踏入真气境,才算是在武道上正式初窥门径。我的肉身,炼得极好,还领悟了刀意,但是在真气境强者面前,彻彻底底没有反抗的能力。一下子就能将我碾死。太窝囊了!太憋屈了!我萧寒好不容易穿越一遭,一定要纵横天下,不能够这样碌碌一生,搞不好再遇到真气境,抬手之间就把我轰毙了。这‘七日求死丹’,虽然是毒药,但亦是冲击真气境的无上宝药,可遇不可求。”

第三本《诸天最强大佬》375万字——作者:七只跳蚤

燃烧气运,可以穿梭诸天……

精彩片段:原来这二人不是别人,正是先前在秦淮河上同楚毅有过一面之缘的岳不群、令狐冲二人。

岳不群带着令狐冲离开了那画舫并没立刻离开南京城,结果没有多久,楚毅便在南京城当中大开杀戒。

胡氏一族、武净伯府生生的被楚毅派军队给直接攻破,阖族上下杀的杀,抓的抓,简直是令人难以置信。

东厂之猖狂,只从这肆无忌惮调派军队杀人、抄家这点就能够看出一二。

似乎是想看看楚毅接下来还会做些什么,又或者是想要见识一下东厂的行事作风,本来准备着离开南京城的岳不群却是带着令狐冲在南京城当中停了下来。

第四本《逆行诸天万界》229万字——作者:丰水居士

练武,开头难,中间难,越往后越难。武者,顶天立地。少年宗师,一人一枪,逆行诸天,征战万界。

精彩片段:黄蓉面色乌青,嘴唇发紫,紧皱的眉头让人心疼。

叶君心中有一股火在燃烧。

虽然说,一路走来,两人打打闹闹。

但其实已经结下了深厚的感情。

此次,黄蓉又是为了找他才折返回王府而受伤。

叫他怎么能不感动?怎么能不怒?

叶君伸手在黄蓉伸手拍了几下。

几股乌黑发紫的血液从伤口中被逼了出来。

毒性暂时被控制住了。

但是,这还不够,必须彻底解毒。

旋即,叶君冷冷的抬起头。

杀意,如同潮水一般,汹涌澎湃,朝欧阳克席卷而去。

第五本《诸天我为帝》208万字——作者:兴霸天

仙武三国,武将炼精,谋士炼神,战天斗地,无双神威,成皇子刘辩。挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾,驭龙灵,穿诸天,收割异族龙气,火德复燃,汉室重光!诸天我为帝!

精彩片段:贾诩!

顾承看着这个中年书生,目光幽深。

在三国中,如果排出十大谋士,毒士贾诩绝对名列前茅,甚至许多人认为他和郭嘉可争谋士第一,而不是智多近妖,名声最大的诸葛亮。

确实,贾诩是最纯粹的权术家。

他不像诸葛亮身担丞相之职,重在治国安邦,也不像周瑜承荷将帅之任,长于领兵作战。

贾诩的身份永远在幕后,把谋略当作追求,他为李傕、郭汜出主意,不是要真心辅佐,看出张绣没有远大前途的前提下,仍委身于张绣帐下,也是因为张绣对他言听计从。

这样的谋士,顾承并不喜欢。

以上就是我最近搜罗的诸天流小说,希望大家能够看得开心,看得满意。

只狼再获Steam平台的年度游戏大奖,背后的发行商来头大了

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

继去年《只狼》夺得“游戏届奥斯卡”TGA 2019年度游戏后,最近《只狼》再度斩获Steam平台的年度游戏大奖!

《只狼》那么争气,作为游戏发行商(亚太地区)的“方块游戏”也沾了光,立刻在微博上晒出Steam官方颁发的纪念奖杯:

大家可能会对这个叫做“方块游戏”的公司比较陌生,但说到这个公司的前身“新华书店”大家可能就不陌生了……

从新华书店到方块游戏

新华书店对于我们这一代人来说,有着特殊的意义,以前每次小弟我上完网吧回家,父母问我去哪了?此时小弟我会一本正经的回答,去新华书店看(玩)书(游)了(戏)。

没想到小弟我一语成(毒)谶(奶),如今还真的要去“新华书店”玩游戏去了……

以新华书店为基础建立的安徽新华发行集团,很早就改名成了一家叫做“皖新传媒”的上市公司。

除了卖书以外“皖新传媒”也盯上了游戏市场,于是“新华书店”从十几年前就开始卖国产游戏的实体版,比如当年名动一时的《仙剑4》就是在新华书店卖的!

近年来,随着数字游戏平台的风行,皖新开始思考着新市场和数字业务……

直接创立出一个全新的数字游戏平台——方块游戏平台,在直接和腾讯Wegame平台以及Steam平台刚起了正面!

主打“情怀”的白给平台

方块游戏平台给人的第一印象,就是有该平台有一个“免费”区,以“白给”为目的!

虽然其他游戏平台有时候会搞活动送游戏来着,但最多两三款,绝没有必要单独设一个区,而方块的这波操作,直接秀到爆炸。

最牛的是免费区里竟然足足有4页游戏!

还都是一些我们童年玩过的经典,比如《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《傲世三国》、《秦殇》、《赵云传》等等。

要知道这个方块平台成立不久,游戏总量只有11页,而这接近三分之一的都是免费给人玩的。

如今这个游戏市场,肯为老游戏、回忆情怀做付费的比毕竟还是少数,大多数人还是更倾向于购买最新的游戏,方块通过不算高的授权费拿下这些游戏,自己损失不大,还得了人心。

皖新传媒毕竟以前做的是图书、教育的行当,到底是不忘本心,平台里的经典老游戏也是很有历史教育意义的,让新玩家认识到中国单机游戏“曾经”还是很厉害的!

试水发行海外3A大作

除了自己做平台之外,方块还尝试发行各种游戏,一开始主要都是以国产游戏为主,比如硬核武侠吃鸡游戏《武侠乂》、RPG游戏《河洛群侠传》、《仙剑奇侠传7》!

不说大家都知道,在Steam平台发行游戏可比在自己的方块平台发行人气高多了……

所以方块游戏渐渐的重心转到了发行上,甚至开始尝试发行海外游戏业务,比如这次的《只狼》。

《只狼》的开发商FROM SOFTWARE只是一个小公司,没有能力自己发行游戏,需要依靠大厂,于是在欧美依靠动视暴雪发行,亚太地区找上了方块游戏!

谁也没想到《只狼》能有今天的成功,不仅拿到了2019年年度游戏大奖,市场表现也是好到爆炸,方块是钱和口碑双丰收。

所以未来不出意外,海外发行似乎对于方块游戏和皖新传媒是一个新出路……

小弟有话说:方块游戏的手段更像是GOG平台,用经典老游戏重新让玩家回味市场。

一个正惊问题:你最喜欢的老游戏是哪个?

秦殇:历史的悲怆!曾与暗黑2比肩的国产ARPG游戏盘点

近来游戏圈讨论热烈,一面是游戏市值不断攀高,一面却是国内至今没能诞生能够达到国际水平的3A大作。玩家开始争吵,厂商也诸多理由辩解,也有游戏圈的大佬展开激烈的讨论。国内市场盗版泛滥,三大妈、游侠、博士星空之类的网站流毒甚广,以至于国内厂商在自己技术不行的环境下,还要与免费的盗版游戏进行竞争。正如我国某位院士指出的那样:某软不抵御盗版,本来就是为了控制市场。

但诸位玩家不要忘记,早遥远的世纪初,国产游戏也一度非常辉煌,当《暗黑2》这样的游戏深受玩家喜爱的时候,国内厂商也立即跟进,创造了无数经典国产ARPG作品。在接下来的一段时间里,游戏长会陆续发布多篇文章,带领大家重新回顾那些国产游戏的精品之作。

《秦殇:历史版暗黑破坏神》

游戏故事

在《暗黑破坏神2》上市两年之后,国产游戏大作《秦殇》于2002年7月6日发行上市。游戏大胆地选取了中国历史上最具有传奇色彩的秦朝,作为游戏故事的舞台,带领玩家见识了大秦帝国的壮阔,也经历了秦末人民生活的艰苦。兵荒马乱的末世,凄凉悲切,殇者满目,客死他乡的劳工、黔首戍边的民夫、英勇不屈的义军、负隅顽抗的秦兵,似乎只有一个“殇”字才能够如此精练的体现。而扶苏在游戏中的命运,和“殇”更是牢牢的结合。

基调较为黑暗 游戏色彩浓重大胆

游戏画面

如果暗黑系列一样,秦殇游戏的画面风格,基调较为黑暗,游戏色彩浓重大胆,技能特效渲染则绚丽夺目,将秦末光怪陆离的角色渲染地恰如其分。值得一谈的是游戏的ui设计,大量采用拟物风格,将主角专属的头像放在游戏画面正下方,血条与魔法分列左右的形式,在当时来看比较大胆,甚至说有点另类。

充分融合五行中国原色 UI制作充满厚重感

游戏系统

虽然秦殇的历史背景设置在了秦末,甚至有很多历史名人相继登场,但游戏玩法上,还是融入了一些魔法的元素,在国内文化的范畴中,可以称之为奇术。《秦殇》充分的吸收了中华文化中的诸多元素,将游戏中的技能和能力分类于“金木水火土”的五行之中,在各种技能之间,还存在了“五行”的相生相克的关系,极大的丰富了游戏的玩法。

秦殇英文版 GAMESPOT评测时的截图 注意看右下角

游戏评价

《秦殇》系列的开发公司目标软件在2000年前后的那个时代,一度被认为最有可能成长为“中国暴雪”的游戏厂商。目标软件旗下拥有诸多经典游戏系列:如《铁甲风暴》《傲视三国》。国外知名游戏媒体《GAMESPOT》曾经对于秦殇有:Diablo in history(历史版大菠萝)的高度评价。

《秦殇》被全球著名的Codex大展评为2002年度全球最受欢迎的游戏之一。《秦殇》发行其它语言版本包括:英文版、俄文版、繁体中文版、韩文版、日文版等,单机版已经在美国、加拿大、英国、台湾、香港、俄罗斯、日本、韩国等国家和地区销售。

秦殇 复活

游戏续作

《复活》是秦殇游戏系列的一款续作,《复活》将故事背景放在了秦统一六国之前,作为东百越头领的女儿蓝薇,为了复活离奇死亡的父亲和大祭司走上寻找传说中的补天石的旅程。虽然这次游戏更换了游戏引擎,但在画面风格上与前作没有太大的区别,在解析度上则有了一定提高。

另外《复活》采用了全程配音,在当时的国产游戏中十分罕见,但由于配音过于文艺腔,加上游戏中的对白有很长,使得游戏的配音体验并不是很好,小编现在还能记得游戏开场一幕中“太监”角色那令人抓狂的嗓音,让游戏长不得不去找关掉语音的方法。

游戏现状

《秦殇:复活》发行之后,国内游戏市场迎来了网游化狂潮,目标软件也进入了网游市场。2004年目标软件利用《傲视三国2》的引擎与贴图,草草修改成了RPG网游《傲世OL》,但因为空洞的游戏内容加同质化的游戏玩法,迅速被市场上其他产品淹没,目标软件遭受了沉重打击,使得计划中的秦殇2项目被雪藏。

《天骄 秦殇世界》是比较难解释的游戏,因为它与《秦殇》本质上是一个游戏。跟暗黑系列一样,《秦殇》在游戏中也设计了一个战网入口,允许玩家像暗黑系列一样,登入服务器进行多人游戏。所谓的《秦殇世界》就是以此为依托的网络版本《秦殇》。《天骄 秦殇世界》,运营商是欢乐时代,后来目标想把天骄的运营权收回,于是乎就和欢乐时代合演了一出双簧,收回了天骄的运营权,并自己运营,改名为新天骄。

2013年的chinajoy,目标软件高调推出了《秦殇2》的宣传,经典游戏组品的复活,让很多秦殇玩家大为兴奋。但遗憾的是,2014年,网络论坛上流传出网友爆料,《秦殇2》项目再次被砍,并泄漏出了大量截图,似乎说明了此消息来源的可靠。

网络泄漏的《秦殇2》游戏截图

网络泄漏的《秦殇2》游戏截图

在2014年3月29日,微博ID名为“血蓝狼翼”发布一条关于离职的微博,其中提到“无论秦殇2项目被砍对我有多大打击,新项目我都尽力做了”。这条微博可以说是《秦殇2》项目被砍的实锤

关注游戏长,为游戏长长知识!

你会为《秦殇2》被砍而惋惜吗? 单选 0人 0% 1太可惜了 表示遗憾 0人 0% 2无所谓 看人设就怒了 0人 0% 3国产游戏 你懂得

敢于失败的英雄

《三国演义》《水浒传》看过多遍,老实说,看不出有什么英雄气,多的是流氓气。看《史记》,倒看到沛然而至的英雄气,让人感觉到人的伟岸。作为一个士,孟子可以不买君王的账,在两人的会见中,可以对君王说,喂,你走过来。庄子可以对于宰相的聘书嘲笑一番。因为在他们眼里,一个君王所拥有的权力,在我眼里并无多少价值;而我所拥有的智慧,却是君王所没有的,我们之间是平等的,作为一介布衣,我照样可以傲视王侯。而在《三国》与《水浒》中,追求权力,却成了很多人奋斗的目标。

为什么士气从春秋战国之后每况愈下?这当然不是这么一篇短文可以说得清楚的。但是,贵族精神的逐步流失,肯定是一个重要原因。

什么叫贵族精神?确实也是众说纷纭。但是,我以为,有一条是必须的,那就是心中有自律的底线、行动有严格的规矩,他们可以不计成败得失,自觉地坚守心中的底线和规矩,并以此为荣。

春秋战国四五百年的战争历史,就是贵族精神逐步消灭的过程。众多的战争,催生了兵法的异常发达。兵法的精髓是什么?就是为了实现目标,可以不择手段。无论是孙子、司马氏、吴子、孙膑兵法还是以后出现的《三十六计》,兵法的所有法则,概而言之就是两个字:骗人。如果说,在战争状态下,骗人尚勉强可以理解,那么正常社会还以不守规矩和说谎为荣的时候,道德上就没有了底线。

从《史记》中,我们还能看到贵族精神的一些风采,也可以看到最后一抹贵族精神的晚霞是如何消失的。

周天子分封的宋,是“亡国之余”,他们是殷商后裔。宋人坚守其原有的礼制和宗教,在文化上有着自己的骄傲,所以在整个中原地区,显得有些另类,在许多当时的著作中,宋人都是迂阔的象征。

公元前638年,宋、楚两国争夺中原霸权,宋襄公为了削弱楚国的力量,出兵攻打楚国的盟友郑国,楚国就攻宋救郑。于是宋、楚爆发了“泓之战”。十一月初一,楚军进抵泓水南岸时,宋军已占领了有利之地,在泓水北岸列阵待敌。当楚军开始渡河时,右司马公孙固向宋襄公建议:“彼众我寡,可半渡而击。”宋襄公拒不同意:仁义之师“不推人于险,不迫人于阨 ”。楚军渡河后开始列阵,公孙固请宋襄公乘楚军列阵混乱、立足未稳之际发起进攻,宋襄公又不允许:“不鼓不成列。”直待楚军列阵完毕后,方下令击鼓进攻。但是由于实力悬殊,宋军大败。宋襄公的卫队全部被歼,宋襄公的大腿也受了重伤。

面对失败,国人皆怨襄公。但宋襄公并未觉得自己有错,他说:“古之为军,临大事不忘大礼”“君子不重伤(不再次伤害受伤的敌人)、不擒二毛(不捉拿头发花白的敌军老兵)、不以阻隘(不阻敌人于险隘中取胜)、不鼓不成列(不主动攻击尚未列好阵的敌人)”,自己遵守规矩行事,胜负乃是天意,作为元首,自己并无不当。

泓之战后,楚国在中原的扩张已无阻力。在其后数年间,楚国势力一度达到黄河以北,直到晋楚城濮之战后,楚国的扩张势头才得到遏制。宋国在泓之战后,从曾经的春秋五霸之一,沦为实力二流的国家。

正如成书于汉代的《淮南子》所说:“古之伐国,不杀黄口,不获二毛,于古为义,于今为笑,古之所以为荣者,今之所以为辱也。”泓之战标志着自商、周以来以“成列而鼓”为主的“礼义之兵”退出历史舞台,以“诡诈奇谋”为主导的作战方式出现在中华大地。偷袭、诱骗变成了战争的常态,以水淹城、围困全城、饿死百姓、驱妇女上战场、掘敌方坟墓等殃及无辜民众的战事也频频出现,成千成万地杀俘也变得不稀奇,原先宋襄公所坚持的道义与规矩,已逐渐成为遥远的回忆。

宋襄公是敢于失败的英雄,行为有点像一千多年后西方的骑士堂·吉诃德。汉统一中国后,春秋时期的贵族精神,几乎从历史舞台上消失了。留下的,也只有个别人的坚守与抗争,往往也得不到人们的认同,变成了个人自撞南墙式的殉道。一个社会,只想实际利益而不顾道义规矩与名声,会怎么样呢?

司马迁不愧是一个伟大的史学家,他的目光穿透了历史的时空,不在一时一地的胜负上作评判,而是着眼于人类的文明发展。他在《史记》中对宋襄公的评价仍然是肯定的:“襄公之时,修行仁义,欲为盟主。其大夫正考父美之,故追道契、汤、高宗,殷所以兴,作商颂。襄公既败于泓,而君子或以为多,伤中国阙礼义,褒之也,宋襄之有礼让也。”很明显,司马迁是认同宋襄公的。(赵宗彪)

以三国为背景的经典游戏上

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。

白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。

《三国演义》作为我国的文化瑰宝,成为众多文艺创作者的取材地。游戏也不例外,以三国为背景的游戏可谓不计其数,今天我们就来聊一聊那些以三国为背景的经典游戏。欢迎大家评论区交流想法。

三顾频烦天下计,两朝开济老臣心,出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。放一张我最敬佩的诸葛丞相

《三国志》系列

说起,三国题材的游戏,第一个想到的肯定是暗荣的《三国志》系列,目前已经做到了第13代《三国志13》。

三国志13 价格确实小贵

三国志13

若想体会三国乱世的天下纷争、群雄逐鹿、运筹帷幄,选择经营策略这一游戏类型是再合适不过的了,而光荣的三国志系列很好的做到了这一点(应该说是做的最好的,没有之一)。从1代到13代,三国志系列的系统不断成熟,画面不断进步,玩法也在不断创新。每当听到三国志新作的讯息,都会激动不已!

这里本人重点推荐3部作品:《三国志9》、《三国志10》、《三国志11》(当然要玩威力加强版的啦!!)

《三国志9》

系列中最有特色的一代了,战场随机性极大,真正体现了战场的风云变幻以及“将在外君命有所不受”的感觉,顺风翻船、逆风翻盘都能实现,威力加强版中从小兵中提拔新的人才绝对是一大亮点(就靠这个我才能完成北伐大业)。所以想要体验刺激以及运筹帷幄的玩家朋友,《三国志9》是你的不二之选。

这种地图第一次确实惊艳了我,纵览天下,运筹帷幄!

混战带来的随机性特别刺激!

单挑确实做的很粗糙,连吕布都没有单独建模。

《三国志10》

经历了《三国志7》、《三国志8》对武将扮演系统的探索,《三国志10》带来了这一系统的完美体验,所以想在三国乱世中扮演股肱之臣,辅佐君主平定乱世的玩家朋友,《三国志10》是你的最佳选择。

武将单挑,文臣舌战

每座城市都有独特的绘图,品质很赞

战场细节应该是历代最精致的了

《三国志11》

系列的集大成之作,已经忘记了自己在里面沉迷了多少个小时了。本人心中目前《三国志》系列最好的作品,题外话,本作我觉得可以当战棋游戏来玩。

历代最棒的单挑系统

陈留绞肉机、寿春绞肉机

水墨风格的画面,内政和战斗都在一个界面进行

《三国群英传》系列

国产三国游戏的骄傲!当年和同学玩得不亦乐乎,最喜欢里面的技能和武器,华丽又丰富。要想体验指挥千军万马,冲锋陷阵的感觉,非此系列莫属啊!

2代,玩的系列第一部

官方只出到第7代,有许多热心大神制作了MOD,使这个国产经典系列焕发着新的生命。

7代,画面进步明显,而且支持千人战

技能释放还有cut in

推荐玩《三国志群英传7》吧,至于OL,各有所爱吧。

《真 三国无双》系列

光荣真是把《三国演义》榨取到极致啊,除了《三国志》系列,另一招牌系列就是广大玩家戏称割草系列的《真三国无双》了。要想体验一骑当千和割草的感觉,那非此系列莫属了。不过该系列被人吐槽创新乏力,圈钱至上,毕竟老是割割割,大家也腻歪了。

对割草类游戏向来无感

敌羞,吾去脱她衣。 这句经典台词,没玩过的基本也都听过

《轩辕剑外传 汉之云》 《轩辕剑外传 云之遥》

轩辕剑系列难得的以三国为背景的作品,作者当时玩得非常投入。特别《汉之云》还是以作者最爱的蜀国视角切入,故事背景也是我最爱的诸葛丞相六出祁山,北伐兴汉。可惜这部作品总是与我欠点缘分,每次我认真的玩了许久,都会因为重装系统、硬盘坏掉而丢失存档无法通关,在发生了3次意外后,我无奈而遗憾得放弃了通关。

飞羽部队 - 羽之部

战斗时很热血的,特别是朝云放技能的时候

《汉之云》的主角是蜀国的特殊部队“飞羽部队”,部队的每一位成员都刻画得非常饱满,今日我还能想起皇甫朝云、强梧、徒维这些人物。本作无论在剧情、人物、画面上我觉得都是《轩辕剑》系列的上乘佳作,大家不可错过。

《傲世三国》

又是一个国产游戏的骄傲,而且是E3大展上第一款展出的中国游戏,让中国玩家自豪不已。能做出一款RTS类型的三国游戏,确实为目标软件大大打call,现在回想起来游戏中可以招募武将,而且武将还有技能,是不是让你想起了《魔兽争霸3》!,为国产游戏厂商出色的设定疯狂打call。

遗憾的是当年有很多《傲世三国2》的讯息,但估计是有生之年系列了

《幻想三国志》系列

这个系列作者玩的非常少,是一款以三国为背景的RPG游戏。系列最新作《幻想三国志5》也在今年4月25日上市,而且还为系列作品推出了优化版本,是这些经典老游戏可以运行在Windows7以及Windows10系统并且简体中文化,感觉宇峻奥汀对这个系列还是蛮用心的,有机会的话还是要支持一下国产游戏的。

不是打广告,支持国产游戏!

挺喜欢这个画风的,感觉2代的封面最喜欢,男主持剑的姿势很帅

下期肯定会有一款三国题材的经典战棋游戏,大家可以猜一猜是什么游戏? 欢迎大家评论区交流想法

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