变形金刚3bt(变形金刚7无敌龙会登场吗,谈谈预告片的5个问题)
变形金刚3bt文章列表:
- 1、变形金刚7无敌龙会登场吗,谈谈预告片的5个问题
- 2、变形金刚5上各种武器的深度分析-玷污了我心目中的神片
- 3、2天3亿,这票房冠军的史诗级大战爽是爽,但还差点什么
- 4、猩球崛起3:这部电影真可怕,看完不想做人
- 5、他在汕头做玩具19年,从打工仔奋斗到老板,回乡造出真的变形金刚
变形金刚7无敌龙会登场吗,谈谈预告片的5个问题
猩猩将军擎天圣,是否和恐龙金刚钢锁有关联[what]
恐龙金刚的首领钢锁
看真人电影的《变形金刚》,大家不要套用动漫《超能勇士》的世界观,因为电影只是引用一些角色开发全新的故事不会照搬。
本期和小伙伴们分析一下《变形金刚7》你们最关心的一些问题:
影片中的擎天柱与擎天圣到底是什么关系,和动漫《超能勇士》有什么不同?
无敌龙与威震天到底会不会登场?
飞龙形态的无敌龙
预告片的特效为什么破绽百出,难道真的是质量下降了吗?不是的,只是后期渲染还没完成而已。
猩猩将军擎天圣
先来看下大家所说的特效问题
擎天柱穿模,飞剑勇士吐火的特效很假,甚至没有对手出现。
飞箭勇士
这一组镜头我估计应该与马路上擎天柱翻身开炮打天灾是一起的,刚好前面出现了水泥,也许是拱桥悬崖。
擎天圣跳到水里面,它的身上和人类的身上都是干的,这类破绽还有很多,其实与换特效公司关系有一定关系,但不是那么大,小伙伴们也不需要有偏见,特效与后期的渲染问题,我一点都不担心。
上映的时候你看到的绝对不会是这个样子,如果是的话我再也不看变形金刚了。
这部电影的制作成本预算和前面几部变形金刚是一样的,超过了2亿美刀。而大黄蜂只有1.3亿美刀左右,虽然对比前面5部电影,预算减少了近一半,但变形金刚出场的特效还是不错的。
我们只看一个细节,擎天柱前面面板反光镜,都能够发现大黄蜂的影子,所以整体特效来说,我觉得变《形金刚7》应该不会比大黄蜂差,毕竟制作预算高了很多。
只要你是在公司上过班的,一定会清楚一些词,要求标准,流程。
首先是不达标的特效,在特效团队内部来说,如果作为公映版本,上映都是不会审核通过的,你想一下我们普通人用肉眼都能够看出来,难道一个专业的团队不知道这些问题吗?
擎天柱穿模
他不知道他就不会去做这一行。第2点如果特效团队把瑕疵作品给到派拉蒙,你觉得派拉蒙内部又会审核通过吗?会把这么差的体验带给观众吗?那是不是砸自己的招牌呢?
好歹也是好莱坞八大电影公司之一啊,除非变形金刚系列他们不想做下去了。所以如果特效团队最后的成品就是预告片的样子,而去给派拉蒙的话,我觉得他们是拿不到任何报酬的。
电影定档2023年6月9号,还有大半年的时间,去完成后期的渲染,因为按照好莱坞电影宣发的惯例,都是提前上映半年多之前发布首支预告片。
我觉得经过此次预告片之后,可能有一些角色都会进行微微调整,所以大家根本不需要担心特效的问题,就像当初《变形金刚1》很多粉丝吐槽威震天的造型之后,导演麦克贝后面还是改了。
第二我们再来探讨擎天柱与猩猩将军擎天圣的关系。
看过猛兽侠动漫作品的小伙伴都知道,故事时间线发生在擎天柱的时代结束后很多年,擎天柱是猩猩将军擎天圣的先祖,后来擎天圣找到了擎天柱的火种,并且把它与自己的结合在了一起,形成了一个终极形态,外观与擎天柱非常相似。
《猛兽侠》融合了擎天柱火种的猩猩将军终极形态
按动漫作品的设定来说,它俩根本不可能同框,但从电影当中的对白来看,两者可能也许不再是动漫作品当中的那种关系,并且之前一定是相互认识的。
因为猩猩将军讲出了擎天柱的名字,所以我才推断电影针对动漫作品进行了改编,只是引用了一些角色,并没有照搬之前的设定,甚至有全新的世界观。
所以我才预测,电影当中猩猩将军等这种有野兽形态的巨无霸,可能也是赛伯坦星球的一个部落而已,在赛博坦之战爆发,汽车人大战霸天虎的时候,他们逃离出来了。
的确由于赛博坦被打的千疮百孔,很多变形金刚不愿意参与汽车人与霸天虎之间的争夺,选择离开飘荡在宇宙的各个地点,如同擎天柱片尾的呼唤一样:
《变形金刚1》片尾擎天柱呼唤飘荡在宇宙的汽车人
第三个问题巨无霸和恐龙金刚之间到底有没有联系
会让我想到这个话题,主要是因为两者均属于生物机械型变形金刚,替代模式都是源自地球的本土生物,什么恐龙,豹子,飞鹰,猩猩啊。
在超能勇士的动漫作品中,确实反派无敌龙就是一条向钢锁一样的霸王龙,真人电影改编,它会有全新的设定与世界观。
《超能勇士》霸王龙的野兽形态
如果导演想完全与前面的6部变形金刚真人电影连接起来的话,我个人猜测猩猩将军这类型的巨无霸诞生,或许也与昆塔莎、造物主有关联。
《变形金刚4》的设定解释了真人电影世界观下,绝大部分变形金刚的诞生和起源,为什么说不是全部呢,因为还有元祖金刚由原始天尊直接创造。
大概在6,500万年前,造物主投放种子炸弹,使地球上的一切动物类型的有机生命从活着的状态瞬间机械化,诞生了一种称之为活变金属的原材料,造物主把它们收集起来,提炼融合再打造,使之成为创造变形金刚的原材料。
恐龙被种子炸弹活变
按照《变形金刚1》理解的话,把金属物品直接放在火种源附近,就可以诞生一个全新的变形金刚,而钢索之类的恐龙金刚活变之后,体型对比地球的原始动物增长了数倍,具体的原因只有造物主才了解。
《变形金刚4》造物主投放种子炸弹获取活变金属原材料
所以如果《变形金刚7》想和真人电影连接,按照前面的设定来讲的话,个人猜测可能也许会与活变金属有一定的关联。
巨无霸的身上除了主要的机械元素之外,还可以找到一些保留的动物元素,比如猩猩将军,手上肘部和前方的兽皮以及毛发,还有黄豹勇士的背脊上都有此的特征保留,它们到底是怎么化身为动物形态再转变过来的,其中的具体谜题,从电影世界观来说仍然不清楚。
擎天圣与恐龙金刚之间的联系只是本人的推断,也许根本就没有任何关系,电影的设定怎么样还不知道,只能等上映之后我们才会明白。
第四再来说一下,大家比较关心的无敌龙与威震天会不会出场?
此角色虽然是个反派啊,但一直人气很高,说实话小时候看动画片的时候,在我心中最喜欢的角色就是无敌龙,其它的都不喜欢,因为那时候小嘛,就觉得它外观特别炫酷,一条红色的龙一对金色的翅膀,战力很强还可以吐火。
无敌龙向猩猩将军吐火
真人电影的万兽崛起系列,总共也是规划了三部,创作思路基本不可能与超能勇士一样,反派天灾的龙头部队掠夺者也是来自其它变形金刚系列,所以说万兽崛起这部电影,是整合了多部变形金刚的元素在里面。
为什么没有办法在首部电影当中做到让你喜欢的所有角色都登场呢,这里有很多方面的原因!
制作方要去把动漫作品搬到银幕上来,首先需要获得一些角色的版权,这些成本非常高昂,不是说我们想看什么,他们就一定会这样拍,像无敌龙此类的经典角色,可能制作方拿下了,但是不一定会在首部影片登场,因为对他们来说,每一个角色都有商业价值与看点,会在系列作品当中逐一出现。
从前面拍摄的很多电影也能够看到此类型的思路,就好比《变形金刚1》反派威震天,《变形金刚2》堕落金刚,《变形金刚3》御天敌,《变形金刚4》禁闭,昆塔莎等等,都是一个个来的。
所以从这个层面上来说,我觉得大家一定要能够理解,无论是小说漫画还是动画作品改编真人电影,一定是制片方优先看到它们的商业价值,才会这么去做,而不是完全根据粉丝的情怀去拍,这样的话对他们来说拍个电影没有任何意义。
不仅如此在制作的过程中,还会因为现实问题有诸多的考量限制与妥协,所以好作品需要耐心与等待。
很多时候有些博主去进行这样那样的吐槽,个人认为少部分讲的还是可以的,他自身对于电影的审美,都有很高的标准,但有一些就纯粹乱扯一通,等于什么都不懂,完全只站在自己的主观角度口嗨的那种。
我觉得不至于吧,麦克贝全球拿下了那么多票房却是实实在在的,虽然说电影有些问题,但不至于被你说的一无是处,这个世界任何事物都是不完美的。
个人认为除了第5部稍微弱一点,前4部还是非常不错的,其实麦克贝的变形金刚在系列的发展当中起到了非常大的作用,也非常有存在的价值,有些经典的元素可能没有办法超越,后期咱们再来进行一次专题探讨麦克贝系列变形金刚,那些精彩的瞬间。
你认为无敌龙会在《变形金刚8》登场吗?
喜欢我文章的小伙伴记得点赞 关注 转发哦[比心][比心][比心]
变形金刚5上各种武器的深度分析-玷污了我心目中的神片
刚开始出场我以为是个逃难的变形金刚,以后来才知道是赏金猎人,以不太震惊反而低调的方式出场复活赏金猎人的称号,也可以看出禁闭多年的猎杀经验
脸部打开有一个热成像装置可以超远距离监视敌人一举一动
禁闭武器1 脸炮:其实这个炮是胸口打开放出零件和脸部热成像仪融合的产物,至于威力如何后续我会介绍
首先脸炮超远距离一击瘫痪救护车,然而这只是这件武器的一点点威力,后续介绍
武器2:手臂导弹发射器,此武器是类似狂派的手臂零件重组而不是博派那种类似人类的手持武器(大黄蜂的手臂应该是移植了狂派的,变5里1945年大黄蜂使得是手持武器),比手持武器先进一个等级,威力后续详说。
禁闭霸气出言,汽车人和霸天虎像小屁孩一样搅得宇宙不得宁,最后还要我解决。言语中对汽车人霸天虎充满不屑,对威震天擎天柱藐视,不愧为一代枭雄,比威震天更适合做霸天虎领袖,但我相信,禁闭根本不屑,他只想一直做个赏金猎人而战斗。
武器3:手臂火种剥离器:此武器在手臂导弹发射器的基础上变成,可以近距离格斗也可以补刀时使用,实用装备
比变5威震天的战斗,禁闭的团队都是精英分工明确,以禁闭为止其他辅助,基本杂兵不会正面冲锋那是禁闭的活,禁闭与人类交谈霸气起跳
禁闭不像擎天柱那样天真,也不像威震天那样憎恶人类,更多的是心机,深知人类的贪婪本性,只是和人类相互利用。果然如此人类前三部和汽车人合作4和禁闭合作5油和威震天合作,只有擎天柱还傻傻的帮助人类
霸气变形,从整体风格来看禁闭并不属于传统三部,也不属于变4变5骑士老土粗糙的风格,稍微拟人化符合赏金猎人身份,而且细节精细胸口有旧伤脸上有伤疤,作为机器人完全可以修复但禁闭认为那是荣耀是纪念,所以保留
武器4手钩:次钩比变2擎天柱的钩子大三倍左右,而且不是一整个,而是由四块金属组成,实用性装备
武器5肩部导弹发射夹:本来有四个但电影里只用了两个。而且只用了一次,该武器威力极大,为了保险该武器不能自动发射必须手动发射,发射装置在胸口
武器6微型种子炸弹:这个威力就不用说了
武器脸炮变形过程异常复杂,是变形金刚有史以来最复杂的武器,禁闭本身构造也极为复杂变5那些简单造型的骑士羞愧啊
至于这武器威力,可以说是秒杀变形金刚,武器弹药为穿甲弹,轻易击穿变形金刚装甲,不管是擎天柱还是威震天挨了这一炮轻则瘫痪没有半天时间动不了,这个是就是完全没有换手之力任凭宰割,要是禁闭想下杀手的话,直接瞄擎天柱的火种会怎样谁都清楚吧
点个关注吧,更多变形金刚内容尽在“职场娱乐儿”
2天3亿,这票房冠军的史诗级大战爽是爽,但还差点什么
今天这片不用Sir多介绍——3月,甚至春节档后第一波硬核观影高潮。
男男互殴。
拳拳到肉。
《哥斯拉大战金刚》
Godzilla vs Kong
2年前,全球巨兽影迷意难平。
皆因那个名场面——《哥斯拉2:怪兽之王》,哥斯拉进化红莲形态。
一声怒吼,秒杀王者基多拉。
嗨了?炸了?
不不不。
弹幕集体揪心,为那个远在骷髅岛的靓仔:
骷髅岛靓仔骂骂咧咧地离开直播间
我拿什么和他打啊,我就一双手
打你妈,这不削能玩?
导演你过来,我们谈谈人生
这还打个毛啊
从这场对决正式公布的第一天起。
哥斯拉VS金刚。
东西方最负盛名的两头巨兽,隔近六十年,终于联袂大银幕。
哪用什么噱头。
有谁不想看这俩猛男打一架?
△ 当然除了金刚自己
Sir一个大直男,听到前线传来口碑大捷,也早早买好IMAX票。
上映前,它稳坐各平台“想看”数据第一;上映后,口碑似乎还是低于期待(豆瓣已经跌破7分)。
又一部无脑特效大片?
几刷之后,Sir也逐渐冷静下来。
不必完全捧高或踩低——客观聊聊这次影史级怪兽对决。
以及,怪兽电影,我们究竟要看什么?
01
毫无疑问,这是个从一开始就直给的大爽片。
片名直接剧透最大看点:哥斯拉,大战,金刚。
让所有买票的观众都朝向明确目的地——俩猛男硬碰硬,最好,你死我活。
但,为这最终决斗,整个怪兽宇宙煞费苦心地铺垫好几十年。
类似一场注定载入史册的传奇对决前,必须要先普及对阵双方实力与过往恩怨,为比赛造势。
虽然没多少人会关注文戏,但Sir还是简单说一说设定。
地球的内部存在一个地心世界,那里曾生活着一群早在恐龙灭绝前就已经存在的泰坦巨兽。
地心与地上千百年间相安无事。
直到核力量出现。
放射性物质把他们唤醒,出现巨兽袭击人类事件。
为此,二战后的美国成立了“帝王组织”,负责对这些远古巨兽们的调查研究工作。整个怪兽宇宙中出场的熟面孔,大多与这个组织有关,如芹泽博士,比尔·兰达,马克&艾玛·罗素夫妇,大甜甜,章子怡……
值得一提芹泽博士父子俩的名字:
芹泽英二&芹泽猪四郎。
老影迷肯定熟——这是对日本特摄片名宿,圆谷英二&本多猪四郎的致敬。
几十年中,怪兽宇宙双线并行。
一条线,关于哥斯拉。
帝王组织逐渐发现哥斯拉,基多拉,魔斯拉,拉顿,穆托等巨兽,还在南极发现一处通向地心世界的通道。
最终在《哥斯拉2》中的2019年,被错误唤醒的巨兽王者基多拉(三个头的那只)与哥斯拉正面刚。
哥斯拉斩杀基多拉,登基怪兽之王。
另一条线,关于金刚。
1973年,帝王组织曾为筹措经费,组织一次探索。
地点骷髅岛,地球上最后一块未知区域。
组织在这里第一次发现金刚幼崽,便把它圈养起来,建立观测站。
于是,2020年代。
我们便看到《哥斯拉大战金刚》开场一幕:
哥斯拉作为怪兽之王,以及拯救人类的英雄,它像主人一样在地球上四处巡游,若有发现巨大的威胁,便要上门干一架;
而金刚则憋屈多了。
每天在园区就是睡觉,起床,冲凉,没事就拿人类建设的防护罩练标枪,对被圈养的生活越来越不满,就是想出去。
一个久负盛名的擂台之主,四处找人打架的怪兽之王。
一个终于成年,满血满状态,即将出山的骷髅岛靓仔。
开打?
再等等,赛前准备不能忘:
为了凸显巨兽的战斗力。
人类科技在它们面前,经常变成战斗力只有五的渣渣。
战斗机,巨炮,导弹,坦克……
面对巨兽,基本都是送。
用核武器?
哥斯拉却是越炸越强,不少巨兽甚至以核能为食。
更可笑是,人类的野心与狂妄,一次次酿成巨大灾祸,然后又被巨兽们踩得粉碎。
甚至,连哥斯拉都变成专为人类收拾烂摊子的“地球暴躁房东”。
一次次地嘲讽人类的无知与自大。
好,准备差不多了。
两只嗷嗷叫的猛男,迫切需要一个正面PK的机会。
意识到自己是战五渣的人类,乖乖让出战场。
打一架?
不。
多!打!几!架!
02
铺垫这么久,不就为那个终极悬念:
哥斯拉和金刚,到底谁更强?
三场打戏,Sir逐一说。
可以提前剧透——动作戏,一场比一场刺激。
第一场,海上遭遇战。
人类正在用舰队把金刚送往南极。
此时的金刚,被锁在驳船上,还注射了80%镇静剂,相当虚弱。
哥斯拉趁虚而入。
哥总先轻轻松松地收拾几艘战舰,热了个身。另一边,金刚还被捆着,坐立不安。
史诗级照面,上下对吼,然后,船就被哥总掀翻了。
呛了几口水的金刚虚弱地爬上了船,很快就和哥总上演了全肉搏。
那速度,那质感。
就一个硬字。
但。
海上作战最大问题——金刚不会水,只能在几艘大船上来回蹦跶。
类人猿嘛。
除了捶胸外,打起架来手上空空,总感觉差点东西,就像你啥时候看到过六老师空手打过架?
于是,金刚用起暗器偷袭。
捡起航母上的飞机就朝哥总身上砸。
哥总毕竟是哥总,老江湖了:你不会水,但我有鳃,这是我主场。
一个原子吐息,就把金刚逼下海。
海上第一战,哥斯拉明显胜之不武。
不过纵观整个过程,作为热身戏也一点不马虎:
环境元素运用多样,战斗策略你来我往。
而电影中对于巨兽的大特写,战舰,飞机爆炸时的轰鸣,渺小的人类视角,更是极大地提升了电影的观感。
第二回合,陆地正面作战。
金刚终于在地心找到趁手兵器,一柄用哥斯拉背鳍制作成的斧子。
哥斯拉正在城市中肆虐,金刚复仇的机会到了。
注意这场战斗发生的位置——现代都市,钢铁丛林,显然更适合金刚在其中闪转腾挪。
它也是这样做的。
面对哥总,金刚拳打脚踢拿斧劈,然后在高楼间来回跳转,充分发挥机动性。
甚至,还有致敬1962版《金刚大战哥斯拉》里,金刚给哥斯拉测咽拭子的名场景,拿斧头插喉管。
Sir还是那句话,哥总毕竟是哥总。
很快便用原子吐息开外挂,扫射间,把很多大楼拦腰斩断。
逼得金刚不得不和它正面刚。
幸运的是,斧子能够挡住原子吐息,还能补充能量。
于是,金刚上斧子,顶着原子吐息,一刀向哥总劈去,巨大的能量将双方弹开,哥总直接被弹晕过去。
第二回合,骷髅岛靓仔胜。
城市钢铁丛林 开挂斧子加成,金刚依靠环境和装备赢了一回。
到这里,终于该上正餐了。
终极肉搏。
当没有神器,遮挡物尽毁的时候怎么办?
过程Sir不剧透。
结果都知道——哥总把金刚挠伤,打脱臼,踩在脚底。
这就结束了?
不。
这场战斗其实有个很精彩的设计。
第三轮开始前——金刚一手抓大楼圆形停机坪当盾,一手拿塔吊当斧,攀附于高楼上等候哥总起身。
这是什么?
声东击西啊!
将圆盾击打哥总后方,转移对方注意力,然后想从天而降地绕后锁喉。
类人猿嘛,脑子还是好用。
普通敌人,这一击基本终结比赛了。
可是,金刚只做到了出其不意。
它还是棋差一着:
哥总没有脖子, 背后还有尖锐的背鳍。
计划失败,被抓住一阵输出,最后受伤被制服。
看起来是金刚输了。
但整部戏中巨兽们对环境,武器的运用,三局两胜的结局,恰恰说明这世纪对决的奥义:
相比于只关注的谁比谁强。
应该知道,只要准备充分,不论是金刚还是哥斯拉,都有赢的机会。
三轮大战后,还有一场俩猛男对阵机械哥斯拉。
场面和特效更多。
正如电影宣传语——“激战解压”。
以一部感官刺激的特效大片来说,它的水准及诚意肯定在及格以上。
03
但是。
没错,还有但是。
这也是电影不足的地方。
Sir这两天听过很多类似声音:
一部爽片,爽就好了,打得好看就够了,还苛责什么呢?
等等,真的是苛责?
电影文戏的糟糕,实在过于明显。
尤其是小11的高中生历险记,三个人插科打诨一路毫无阻拦地就发现了铺垫整场的APEX公司,地下三十三层的秘密。
揭露反派的阴谋,给金刚和哥斯拉提供辅助,最后毫发无伤地合家团聚。
怎么说呢。
这些内容放在2021年的顶级大片里,Sir看到的,是好莱坞大片在主题上的疲惫。
哥斯拉电影,从诞生至今,主题一直很明确:
核恐惧,怪兽,危机意识,然后各种讽刺人类的无知与自大狂妄。
金刚的电影,内在也是同样的内核:
对地球、环境和自然法则的尊重,批判人类的贪婪与野心。
到了怪兽宇宙,这些表达也一脉相承:
2014版《哥斯拉》串起日本近些年几次核危机,是一次大众核恐惧心理的回潮。
《骷髅岛》则是对越战以及《现代启示录》的一次风格化致敬。
《哥斯拉大战金刚》呢?
Sir看到的是满屏矛盾。
你的确不能说它是一部彻头彻尾的“无脑爽”。
仔细分析电影中三股力量的分野:
哥斯拉,代表自然力量;
金刚,代表部落文明;
钢铁哥斯拉,代表人类科技。
电影明显是想利用三方的冲突与和解,进一步深挖藏在人类野心背后的某种危机。
挖到了吗?
的确没有。
哥斯拉打金刚,是很有噱头。
问题是——它们为什么要打?怎么打?谁胜谁负,如何收尾?
很遗憾,电影只完成了第二点。
而对于更高层次的主题追求,电影缺乏耐心和尊重。
最明显的,反派模糊。
梳理剧情会发现,电影中所谓大反派的阴谋,是无可指摘的。
机械哥斯拉失控前——反派们既没造成人类伤亡,也没有无端去伤害巨兽。
现实里,当整个世界都已经屈服于巨兽的淫威之下,巨兽的每一次侵袭都会造成人类巨大伤亡。
人类应不应该建立起反抗的能力呢?
或者,在这个基础上做一些准备工作可不可以呢?
Sir觉得是应该的。
但因为整个怪兽宇宙中有一个主旨:
人类与巨兽是共存关系,不恰当的比喻是,哥斯拉等巨兽就像是一个个脾气古怪的房东,人类只是寄居在地球的房客,所以都不应该再做危害地球的事情。
所以看到后边。
在视觉的震撼之后,Sir感到电影背后的赤裸。
它在主题上的疲惫,最终也表现为对观众的糊弄。
——一部以对决为主旨的电影,却不敢冒犯任何人。
不敢冒犯哥斯拉,因为它是万兽之王;
不敢冒犯金刚,因为它是人类朋友;
更不敢冒犯人类,因为你们总会怀揣善意。
这是哪门子“世纪对决”?
所以,Sir还是坚持开篇的结论:
《哥斯拉大战金刚》是一部视觉效果、动作场面、性价比都堪称上乘的电影。
却还不是一部上乘的电影。
本文图片来自网络
编辑助理:吉尔莫的陀螺
猩球崛起3:这部电影真可怕,看完不想做人
时下的好莱坞大肆重启翻拍的背后,无非是创新力下降使然。但在一众廉价的大片式重启以外,还是有着诸如《龙虎少年队》这样不落窠臼的有趣作品的。
而诞生于2011年的《人猿星球》新三部曲,则是一个小小的奇迹。随着《猩球崛起3》的出现,一流的故事和特效技术的有机结合,近乎完美地撑起了一部复古风格的动作冒险大片,也完成了这个十年里最好的一套科幻电影三部曲,没有之一。
花了6年的时间,《猩球崛起》系列的开发周期已经追赶上了上世纪60年代和70年代的初代《人猿星球》系列,而难能可贵的是,这套新系列仅仅是从过去的电影中获得灵感与故事的核心,而不是亦步亦趋或过度依赖原始材料。这或许是因为在创作者的头脑中,清醒地意识到查尔顿·赫斯顿的个人魅力是无可替代的——新系列主人公从人到猿的变化,也是最为惊喜和成功的尝试,给执拗于人类的《变形金刚》好好上了一课。新系列也不仅仅只是得益于动作捕捉技术的升级强化,在故事上也变得更加丰富和复杂,也更有野心,完成了从科幻小品到科幻史诗的成功蜕变。
当然,这并不是说《猩球崛起3》毫无瑕疵,严肃的主题和立意,缺乏诸如黑化翻转之类的流行故事元素,很可能使其缺乏对大众市场的吸引力。但就其本质而言,电影已经超出了简单的善恶二元对立,以惊人的特效成就和电影语言,提供了严肃和紧张的银幕体验。
好的系列电影懂得自己生命力在哪里,比如刚刚迎来第一任女博士的《神秘博士》,比如《人猿星球》。而不好的系列电影,well,你我都已经见得足够多了。
国外权威媒体和影评人都给出了一边倒的好评。目前,影片烂番茄新鲜度保持在94%,IMDB评分高达8.0,MTC均分82创系列最佳,媒体纷纷称这是“今夏暑期档最佳口碑大片”、“最引人瞩目的杰作”、“令人热泪盈眶的凯撒大帝”、“猿人系列的巅峰”等。潮水般涌来的好评让内地观众早已按捺不住,引颈而望。如今终于定档,走进影院体验这场燃点与泪点齐飙的年度终极大战,指日可待!
《猩球崛起3:终极之战》是《阿凡达》之后最真实酷炫的银幕特效代表作,观众甚至感觉不到那是特效,已经身临其境的完全沉浸于电影情节当中。正如《纽约每日新闻》在评论中所说的那样:“这是献给演员、献给动作捕捉工程师们的赞歌,他们简直比影片中的人类角色更逼真。”
2011年,一部中成本的科幻电影《猩球崛起》,以低调的姿态迎来了一片喝彩,比起惊人的特效,更让观众惊艳的是猩猩凯撒这个角色,大家也都迫切的想知道猩猩族群的命运。
到了第二部,电影摇身一变,成了一部结合黑帮元素的战争片,凯撒已成壮年,怒形于色,让人敬畏,根本就是猩猩版的教父。因为有了前作的铺垫,科巴的背叛和和凯撒的隐忍都让人信服,两者的对抗的张力绷紧了整部电影,也埋伏下了第三部大战的种子。
第三部刚一推出便口碑爆棚,烂番茄维持着95%的新鲜度,看过之后更感受到了什么叫登峰造极,顶尖的特效和深刻的主题同时具备,又不乏娱乐性,毫不怀疑他是年度最佳的商业电影。
猩球系列最大的特色在于,除了故事是延续的,每一部的风格又都截然不同,人类角色只是流水的猩男郎和猩女郎,凯撒是铁打的主角,从来没有跑偏。同样是虚拟角色,比起《变形金刚》那种从来都没搞明白谁是主角的电影,这个系列的创作能量全都花在了刀刃上。从第一部的揭竿青年到第二部的威严壮年再到这一部胡子都花白了的暮色中年,凯撒完成了它坎坷的成长和智慧的演化。
《终极之战》的故事走向在预料之外,主创依然尝试柔和了不同的类型让影片在格调上独立于前两部,前半段是公路电影,后半段则是一出大逃亡。
系列最终章里,除了原班人马惊喜回归,新角色的加盟成为一大亮点。曾两度提名奥斯卡的伍迪·哈里森在片中饰演极端的反派上校,与安迪·瑟金斯扮演的凯撒有大量对手戏。这两个角色将代表两个截然不同的阵营,人性与兽性的冲撞将带给观众心灵的震撼。
《猩球崛起3:终极之战》是二十世纪福斯电影公司出品的科幻动作冒险巨制,将于9月15日登陆内地院线。人类与猿族的最终战役即将打响,文明与道德的冲撞漫起硝烟,年度最强口碑大片等你来鉴!
他在汕头做玩具19年,从打工仔奋斗到老板,回乡造出真的变形金刚
36岁的王燕兵至今保留着汕头的手机号,妻子目前则带着孩子在广州生活,问起暑假他们怎么没回湖北枣阳老家,一路开着摩托载记者穿行在乡间小路上的王燕兵说:“嗨,上辅导班呗,现在孩子都这样。我还是喜欢农村,喜欢自然,很多孩子现在连玉米都不认识。”
去年8月,在澄海当了十几年玩具设计师的王燕兵回到老家,花了7万元,耗时8个月时间,将一台报废车改装成一个能自动变身的变形金刚“大黄蜂”。采访当天,当王燕兵按下两个遥控器,将这台报废车变身成一个4米高的庞然大物时,邻居大爷的嘴久久没有合上。
王燕兵的变形金刚
“要开始变啦!注意。”王燕兵手里拿着两台遥控器,按下按钮后在电力驱动下,停在家中的“大黄蜂”驶出门外。停稳之后,“大黄蜂”开始变身,只见车前盖先翻开了一个小口,伸出“大黄蜂”的头,之后车身里冒出一股白烟,两扇车门向外伸展,大黄蜂的眼睛冒出蓝光,高约4米的身体逐渐从车厢内站了起来,只见它的头扭来扭去,手臂还伸来伸去,样子十分逼真。
王燕兵说,为了让变形过程更有神秘感,那股白烟是他加的“特效”,另外大黄蜂的身体里还加装了一套音响,变身过程都有动感音乐作为背景音。
自学成为玩具设计师
几乎每个80后男生心中都有一个变形金刚梦,王燕兵也不例外。他老家位于湖北枣阳市杨垱镇。王燕兵做出变形金刚后,想找他搞合作的人络绎不绝,但对于自己的“杰作”,王燕兵并不想太吹嘘,“给它打80分吧”。
王燕兵从小家境不宽裕,16岁初中毕业后,便跟随父母南下汕头澄海打工。他先在澄海的五金厂里当学徒,半年后又来到模具厂里当钳工。澄海是有名的“世界玩具之都”,模具厂是玩具产业链中的重要一环,聪明的王燕兵在打工过程中边学边练,还自学了电脑软件,最终升级成为一名玩具设计师。做玩具设计,王燕兵做的最多的就是变形金刚。
5年前,掌握了核心技术,有了一定资金积累后,王燕兵在澄海自己开了一家模具厂当老板。但去年,王燕兵却做出了一个很多人都意想不到的决定:他将工厂转手,回到枣阳老家做一个“变形金刚”,“我觉得自己再不做就没有机会了。虽然老婆一开始很反对,说你为了梦想可以,但为啥要把工厂卖掉。但我觉得不能一心两用,做事一定要认真,否则就做不好东西。”
王燕兵说,回家做变形金刚的原因有三点,“第一,是我对变形金刚文化和对大型机甲热爱,我从小就想着把虚拟的动画片和电影变为现实;第二,因为我多年从事变形金刚玩具设计和机械加工,有了一定技术的积累和熏陶,觉得现在可以支撑自己完成梦想了;第三是对自己喜欢的东西喜欢去钻研,敢于创新,我是一个不安于现状的人,现在正尝试把制作变形机甲当做自己一份新的事业。”
改造报废汽车成“大黄蜂”
2018年8月份,王燕兵转手了广东汕头的模具厂,回到襄阳市老家。他首先买了一辆报废的东风悦达小汽车,对汽车内饰进行大拆除,直到将它变成一个空壳。
之后,王燕兵进行了车体内外数据的测量。在电脑上用3D和2D软件进行建模和整体设计,同时开始寻找各种动力单元,为了以后可以随时拆换,他尽量地用市场上成熟的硬件设备进行安装,“这些硬件80%以上都是网购的,多亏了如今发达的物流,不然在小镇上你根本找不到这些东西”。
王燕兵和变形金刚
4个月的时间,在经过大量的设计、模拟和反复修改完成后,王燕兵打印了大黄蜂各部分的框架零件的图纸,为了防止有些关键部位出错,他甚至是1:1进行打印。然后,他按照图纸一步一步的加工、焊接、安装。去年11月,王燕兵的变形金刚终于初具规模,“这台变形汽车终于实现了初步的变形,但是当时还没有头部,胳膊也不能遥控,变形金刚还行走和转向。”
接下来,王燕兵开始制作大黄蜂的外观和盔甲部分。这涉及到美术、钣金和铁艺雕塑。王燕兵以前做的玩具都是塑料的,他从没用铁来制造一个玩具,这让他一时不知道该如何下手。
后来,王燕兵还是凭着自己多年的工作经验和建模基础,参照测量玩具样板的各个造型数据进行等比例放大,再结合车体变形前后的空间位置,用纯手工进行了钣金焊接和打磨,终于完成了这台“大黄蜂”的所有造型设计。“虽然是第一次做,但我对造型的细节要求还是很高的,例如大黄蜂的头部,我前前后后做了5个,整整做了半个月,总觉得它的表情不到位,一直不断地做精修。”
最后,王燕兵开始对这台“大黄蜂”的电路和各种元器件进行安装,这些也是他日夜自学所得,“就这样,我总共用了8个月的时间,终于完成了我的‘大黄蜂’”。
这还只是一台入门作品
王燕兵说,他手上的变形金刚是他所知道的目前中国唯一一台能真正变形的汽车,当他把汽车变形的视频发到自己的快手上时,引来很多网友的点赞和惊呼,甚至还有俄罗斯电视台的记者不远万里赶到他家做采访。
做成变形金刚后,王燕兵也受到一些游乐场和培训机构的邀请。他说,变形金刚一出场,就获得了现场所有人的喜爱和惊讶的赞扬,“很多人说,以前只是在电影上看到,没想到现实中也有真实的变形金刚,太不可思议了。这些话让我的心中充满了自豪和成就感,也给现场的小朋友们埋下了一颗对科技机甲探索的种子。”
王燕兵说:“我做之前也担心做不出来,周围人也都不太理解。但我是一个倔强的人,有毅力攻克难关的人。终于功夫不负有心人完成了它。虽然它不是那么完美,但是我尽力了。回过头来看一看,我还是觉得挺不可思议的。”
王燕兵
王燕兵说,这台“大黄蜂”只算是他的一个入门作品,后面的路还很长很长,“现在我正在设计制作一种8只脚、可以行走可以对战的机器人。它可以人为驾驶,也可以遥控,前进、后退、转弯不受地形限制,还可以挥拳对战,以打掉对方的头部为胜。相信到时一定会受到大家的追捧。”
王燕兵说,在游乐场设计对战机器人是他的新方向,“当然,安全是第一个要考虑的,但如今看看游乐场里的项目,不是碰碰车就是香蕉船,大家都玩厌了,我希望能给大家提供一点新东西”。
文、图、视频:广州日报全媒体记者武威
视频剪辑:广州日报全媒体编辑陈诗蓝
编辑:广州日报全媒体编辑吴启东
网友评论