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造梦西游3雀蛋(造梦西游4手机版伏魔系统典压属性介绍)新闻

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造梦西游3雀蛋(造梦西游4手机版伏魔系统典压属性介绍)

网络整理 2022-12-31 22:35:58

造梦西游3雀蛋文章列表:

造梦西游3雀蛋(造梦西游4手机版伏魔系统典压属性介绍)

造梦西游4手机版伏魔系统典压属性介绍

唐僧师徒在取经的路上遇到了一点点问题,没有能力打败强大的敌人。怎么办呢!只好去地府一趟了,可是地府灵魂齐全的人根本无法进入,所以他们就去找钟馗大哥帮忙了。钟馗可典压他们的三魂七魄中的两魄,让他们进入地府,可是压制魂魄是非常危险的,会降低一定属性。所以小编今天就带着大家来看看伏魔系统。

造梦西游4手机版伏魔系统典压属性介绍

伏魔系统先典压了魂魄才可以挑战,有人问我到底典压魂魄都降低什么属性呢?这个问题不错那就跟着小编来看看典压魂魄的属性吧!

三魂

幽精 百分之40法力消耗 百分之40技能冷却

爽灵-百分之40攻击 -百分之80命中 -百分之80暴击

胎光-百分之40生命 -百分之40护甲 -百分之60闪避

七魄

伏失-百分之15法力

吞贼-百分之15护甲 -百分之30命中

雀阴-百分之15抗魔 -百分之30暴击

臭肺-百分之15攻击 -百分之10魔抗

尸狗-百分之30回血 -百分之30回魔

非毒-百分之20闪避 -百分之20回血

除秽-百分之10护甲 -百分之30回魔

真技术少了一点点属性又如何?虽然少了一点点属虽然在伏魔系统里面减少了一点点属性,但是我相信大家一定可以打败伏魔系统里面boss的。

以上就是小编为大家带来的全部内容了。想要了解更多造梦西游4手机版攻略,敬请关注97973手游网!

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南充要举办棋牌大赛了,最高奖励10000元!雀神争霸赛即将开战…

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“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”

这叫啥?群众基础!!

说到保护本土风俗,弘扬国粹

一声号召

即可令国人第一时间冲向前线

日以继夜不吃不喝不眠不休紧守岗位

中国对世界有三大贡献,

第一是中医,第二是曹雪芹的《红楼梦》,

第三便是麻将。

仿佛天地之间就只剩下一场麻将

其中的魔力与乐趣从来都只有麻友懂

其实麻将不仅仅是南充人的一种娱乐方式

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麻将文化,国粹盛宴

作为中国的国粹之一,上至达官贵人,下至平民百姓,麻将无疑是全民皆爱的的一项娱乐活动,更成为国家大力发扬和推广的运动竞技项目。

2017年国际智力运动联盟宣布,麻将继桥牌、国际象棋、围棋和国际跳棋之后,正是成为第六个世界智力运动项目。

中国国家体育总局于1998年7月制定了国际麻将的玩法,将番种增加至81种,增进趣味性与竞技性。从最初民间的博弈游戏,发展到现今的各种国际比赛,麻将文化已经深入中国人生活的方方面面,更随着中国人走出国门扬名世界。

雀战南充,全民共欢

2019年4月,“国粹盛宴·雀战南充——南充首届海伦堡.半山樾杯棋牌大赛”震撼来袭!为推动健康娱乐,弘扬国粹文化,海伦堡半山樾项目经过月余准备,斥资百万,为南充市民献上一场极具中国国民特色的国粹竞技大赛。

本次活动由海伦堡.半山樾主办、南充新闻网协办,依据南充麻将娱乐特色,为期1月,共历经淘汰赛、排位赛、冠军赛三大赛程,是一场全市瞩目的竞技赛事,更是一次海伦堡与南充市民的深度对话。

局时,各大主流媒体、各界业界精英都将纷纭而至,齐聚海伦堡·半山樾销售中心,共同见证这一场万众瞩目的全民盛宴。

本次雀神竞技比赛旨在发扬中国传统国粹文化,坚决杜绝赌博,同时为了增加赛事的特色与娱乐性,本次比赛更独家开创了“玩赛结合”的办赛模式,在保证赛事专业性和竞技性的同时深度融合南充市民的生活和娱乐习惯,在比赛现场穿插安排并精心设计了层层叠、大富翁等有益有趣的特色游戏项目,让参与者比赛玩乐皆相宜。

此外,本次大赛根据参赛者名次排布,设立了丰厚的奖品,

★冠军获得现金10000元 奖杯

★亚军获得4888元现金 奖杯

★季军获得1888元现金 奖杯

★殿军获得888元现金

★只要参与者于比赛赛程当日到场,可领大米礼包、粮油礼包等惊喜豪礼,主办方和赞助方更为参与者准备了精美的文房四宝套装、定制组合抱枕,故宫文创笔记本,折叠背包等海量好礼。

冠军赛后,主办方将向南充市营山县大庙完全小学校捐献课外读物/书包等价值5万元的物资,积极投身公益事业,践行良心企业的社会担当。

匠艺精工,敬献南充

海伦堡集团21年匠心运营,荣膺中国地产50强,足迹遍布珠三角、长三角、京津冀、华西、华中五大城市群,以匠心铸就108座品质人居典范,步履不止,造梦中国半壁江山。

海伦堡·半山樾作为海伦堡集团布局南充的重要力作,各方面都经过了极致考究,从项目选址到产品打造,从园林设计到户型雕琢,无不秉承海伦堡集团“让家重新想象”理念,向世人传递一种全新的品质人居体验。

一、报名征集:

(一)报名条件:参赛者年龄范围为18—65周岁之间,不限男女,要求身体健康,无心脏病、高血压、癫痫病或其他突发性疾病病史。

(二)报名方式:

1. 关注海伦堡·半山樾微信公众号,进入报名页面,填写个人信息完成报名。

2. 海伦堡·半山樾销售中心现场进行报名。

(三)报名时间:2019.4.25——2019.5.17

二、赛程相关:

(一)赛程说明:参与者报名参与本次活动,经过淘汰赛、排位赛、冠军赛几大赛程角逐后,依照比赛积分决出冠亚季军,最终获胜者即可赢取丰厚现金大奖!

(二)赛程时间:

淘汰赛:2019.5.1—5.4、2019.5.11—5.12、2019. 5.18—5.19 (每位参赛者只可参加一次淘汰赛)

排位赛:2019.5.25

冠军赛:2019.5.26

(三)注意事项:本次麻将比赛坚决杜绝赌博,请各位参赛者遵守比赛规则,严禁赌博。

半山阅城 世界所仰

建面约90㎡墅境华宅倾献南充

4.30 盛大开盘

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我宣布,我找到了武汉夏夜更有趣的宝藏玩法

当下最好看好玩的“包游”景区,非武汉莫属。

「惠游湖北·打卡大武汉」活动如火如荼,无保留地,向全国展现武汉的如画好景,却给斑马君留下一大堆问题——

武汉怎么玩最好玩?哪里最好看?什么最有特色?

今天统一回答,上周才发现的宝藏玩法。

参考答案:

a.江边玩水(x,才退潮,还是不要着急玩水)

b.逛街剁手(x,要是只想买,不如在家网购)

c.登黄鹤楼(x,响应号召,最美留给游客们)

标准答案:市集

立秋虽过,夏味正浓。

才开了夜市,又跳了东湖,电音节、啤酒节,武汉的生机和活力被高温烹得更烈。阳光过剩,把精力留在昼夜相交的傍晚——周末,燥起来!

市集,地摊的进阶版本。文艺集,潮流集,商场集,线上集,主题多样,但逃不过“干逛”。

上周末,一场真正能“玩”的汉造市集,让武汉的盛夏都变得有趣起来。

抬头就是打卡点,I❤WUHAN的灯牌,草坪,气球,花束,舞台。红砖墙里,落霞和霓虹交错,新潮又复古,正是现代汉味风格。

△啥也不说了,先拍照发圈

拿入场券和一幅地图,几枚游园币。怎么玩?看了就懂。

十几张摊位两列排开,不同商铺开门迎客,都是搜罗全城找来的老手艺人、老字号、老味道。

游戏互动,美食冰饮,玩具礼品,一切都关于今晚唯一的流通货币——游园币。

△刚发的朋友圈,集赞也能领币,get!

免费入场,免费互动体验,免费获赠一大堆有意义有价值礼物,想每个都拥有?没有捷径。一摊一摊,赚币去!

二厂汽水

在“汉派造物”集市,少不了武汉自己的“厂牌”。

热得正渴,武汉人自己的汽水——二厂汽水消暑“加汽”!

从“和利汽水厂”,到上世纪80年代的国营武汉饮料二厂,再到如今致敬城市的新国潮品牌——汉口二厂,一声带着甜味的“嗝~”唤醒了武汉几代人的童年记忆。

会玩的年轻人,早就想好了“赚币”妙招:先兑换一瓶,再拍照打卡定位朋友圈,即可回本!

老武汉糕点铺

回忆杀第二弹,汉味老式糕点来了!

长大之后,才开始回味爷爷奶奶手里的老味道。面前糕点铺上的小零食,每一样都是小时候爱吃的,也是留在武汉伢味蕾最深处,永远无法被超越的时光滋味。

琪玛酥,云片糕,芝麻蛋卷,肉松酥,小麻花,碱酥饼,还有为即将到来的中秋准备的月饼,全都是经典的味道,熟悉的外表——爷青回!

老字号也会玩新花样,可以用币兑换糕点,或者可以参与“翻牌”游戏:能在规定次数内翻出指定字样吗?来拼拼手气!

老武汉雕花剪纸铺

品完传统美食,再赏赏传统手艺。

精巧好看的剪纸作品悬在招牌前,不用吆喝就足够吸引目光。桌边老爷爷和蔼可亲,原来来头不小——“江城八怪”之一,人称“漏洞百出”的花样怪,也是联合国教科文组织授予的民间工艺美术家。

文化,是一座城市的精髓所在。

武汉的非物质文化遗产不少,能面对面和非遗传承人互动的机会不多。沈松柏先生本人坐镇市集,拿剪刀的手一点不抖,三两下,一只活灵活现的螳螂就现身指尖。

为了让大小朋友都能更好地重读传统文化,沈老也特别设计了“十二生肖”小游戏,还会随机送出隐藏礼物。

如果你对剪纸有兴趣,可以当场“拜师”,手把手学习剪纸。面前独家设计的「鼠年剪纸」,巧夺天工,手法惊奇,想买也不用花钱,用币兑换,即可get一份值得珍藏的大师·艺术作品,值了!(马上去赚币)

叶开泰国医堂

关于文化,武汉还有更多“秘方”。

中医,四大国粹之一,叶开泰中医药传统,武汉非物质文化遗产。空气里,淡淡的中草药香柔和,叶开泰国医堂摊位前,不少人愁容满面——原来是解不开药师布下的难题!

△“闻香识药”,九种药材,九张铭牌,可闻可看,一一对应即可获得游园币。不少游客败下阵来,要不要来挑战一下?

药材有了,药囊也有了,可以体验手作夏日安康香囊,把对自己和家人的平安祝福都封入囊中,随身佩戴。

两位医师,可以现场免费咨询。可用币兑换叶开泰明星产品纯中药驱蚊香囊,亲测非常有效。还能免费领取一瓶益气补血美容养颜的桑椹膏,夏天冲水喝正好,现场数量有限,先到先得。

汉绣

又一位靠手艺惊艳全场的匠人,汉绣的魅力,被沈昌惠一针一线地穿引出来。

腾云驾雾的黄鹤楼,鹊上枝头的双面绣团扇,荆楚风情的原创汉绣作品亮相现场!逼真是其次,细致的功夫可见一斑。在昙华林曾偶遇过一家“汉绣艺社”,惊叹于汉绣之美,原来店主正是她本人。

屡在国际国内获奖,汉绣早就不止是沈昌惠掌握的一门艺术,而是她的梦想。传承非遗,弘扬国粹,也让武汉之美被更多人认识到。

晚上8:30,融创·武汉1890为所有入园者准备了一份大礼——1幅汉绣作品,免!费!送!出!天还没暗,已经等不及想抱一份绣品回家了……

大李村文创

如果说昙华林的文艺是城市里的,是更现代的,那么大李村的野蛮生长和自在发挥,让武汉的文创,有了更深一层的韵味。

现在,这群“慢生活爱好者”把自己的生活方式带来市集,欣赏之余,也可以不要钱(只用游园币),带走自己喜欢的手作艺术品。

道无形手工馆,曾是大李村最大最漂亮的所在,不定期道无形市集,甚至可能是市集创始的雏形。木玩、衍纸画,把道无形的本味带到现场。

△金属手工机器人,不需要花钱,用游园币就可兑换

好望角捕石者体验所,可以说是全武汉最早做水晶的店。最出名的捕梦网,今晚也无价出售,用手中的游园币,兑换整晚好眠。

此木手作,可以让摊主教你体验木艺,也可以用游园币兑换一只可爱小动物,都!很!赚!湖畔陶野陶艺,回归大地和泥土的手作,同样也用币来兑。

△更多好物兑换规则,等你亲临现场了解

青蓝调布艺工作室的无定式自然晕染,还有其他摊位的植物香薰、手工蜡烛,你喜欢的手作的一切,在市集上统统免费!

简笔人像漫画

漫画家落子爷爷,嘴角总噙着笑。问画画多久啦,爷爷云淡风轻:“一辈子。”

3月,以“捕捉瞬间真实的感受”为原则的落子爷爷第一次“破戒”,在视频里为医护人员画像,还登上新闻。现在人人都有幸,快来让落子爷爷也给自己创作一张!

塔罗牌占卜

年轻人超喜欢的占卜“玄学”,平时大几十上百块一个问题,今天不要钱就能体验一场!

关于生活,工作,学业,爱情,想问什么,赶紧的!

张大人小吃摊

张大人?哪位张大人?

在q版人物造型旁端详半天:朝服、官帽,又和武汉相关......哦,原来是张之洞“张大人”!

△为什么“张大人”也来摆摊?后文揭晓

用游园币即可兑换棉花糖或者老冰棍,不想花游园币的,凭门票就可免费领取一份夏日冷饮 小甜品,原地加满元气,继续玩!

张大人好物店

除了小食,张大人竟然还有独家文创周边!手机壳、文化衫、帆布包,把简单的快乐slogan随身穿戴。

想买?免费!用游园币就能兑换,穿到就是潮到!

参考答案:

a.手机音乐播放器(x,……)

b.看音乐类节目(x,完全没有参与感)

c.边加班边听(x,心疼你一秒钟)

标准答案:现场音乐会

在游园币收集大作战中玩得不亦乐乎,回过神,草坪中间的小舞台斑斓亮起。

乐队意气风发地登上舞台,把年轻的活力在武汉夏夜唱响。每座的小方凳都成了荧光棒,带着人们跟随旋律一起摇摆。

突然麦克风一转,互动环节开启:上台演唱或者参与趣味问答互动,也可得游园币!

为了哄女朋友开心的男孩,甘心带上挑战难度不小的游戏道具,为爱battle;害羞的青年握住话筒,让全场听见他温柔的心声;稚嫩的小孩子跑上台,骄傲地喊着才学会的儿歌,咯咯直笑,开心得不行。

△不想唱但想体验的,花游园币就能点歌

如同新浪潮们喜欢去live house里放松自己,管他什么音乐,重要的是情绪,享受的是氛围。

而这晚,此刻,整个舞台都是武汉的快意天地。不插电的音乐节,for all this city。

参考答案:

a. 公共电影院(x,隔位入座,不牵手更安心)

b.私人电影院(x,挺贵的)

c.在家投影(x,省钱,但不浪漫)

标准答案:星空电影院

不知不觉,天色渐晚,夏夜星空无际,繁花隐现。

三楼,落地玻璃窗的一边是拾光阅读空间,静谧舒适,是精神休憩的所在。

另一边的露台,则把自然的浪漫演绎得淋漓尽致。大荧幕就着墨色的背景铺开,比室内空间多一分自在,比独自观影添几分热闹。

八点半,经典的片目重现,记忆和情怀在江城盛夏缠绵,安抚了想看电影的心,回归了畅快自娱的城市。

烟火阑珊中,光影沉醉,美不胜收。

参考答案:

a.宅在家(x,虽热但不能咸鱼)

b.去泡吧(x,太没新意)

c. 996没有周末(x,泪流满面)

标准答案:

来融创「盛夏江湖 快意游园」

言及美,这场中和了武汉食之美、文之美、玩之美的活动,到底在哪?

上周末的游园盛会,正在「融创·武汉1890拾光艺术馆」,张之洞与武汉博物馆旁、汉阳铁厂原址,集设计、文化、生活、艺术于一体的武汉打卡新圣地。(所以“张大人”也来玩啦)

历时一年的修缮,红砖墙、厂房顶,抹去封印浮尘,原始结构如脉络重现,被注入新鲜血液,内涵为骨架,支起过去与未来,连通保存与发展。

拾级而上,现代感的设计与结构重铸遗址,开阔整片的阅读空间藏在纯白的时光隧道背后。

和晚上的游园活动一样,在这里读书或放松,饮品都是免费的。在你重新认识的汉阳铁厂旧址,要做的只有relax,沉静下来,体味这一切。

错过上周末热闹好玩的活动?不必惋惜,接下来的两周末,七处游园会同步开启,地点、场次、玩法都全面升级。

非遗系列摊位中新增了“江城面塑”,曾为不少名人创作面塑人像的知名面塑艺术家王虎,风格百变、栩栩如生的作品将在现场赠送,免费好礼又 1,来玩就是赚到!

场地上,除了上周的融创·武汉1890,还新增了6处游园地。

捕捉武汉之美,融创的其他选址,同样有特别立意。

江城最有特色的,便是一条悠悠长江。融创望江府,取江天一色的美景,续奔腾复兴的壮阔。

△滑动体验融创望江府一线滨江生活图景

盘踞“长江主轴”门户,以时代之力焕新武昌古城之韵,自然,生活,城市历史的厚重与未来的更新在这里交汇。在融创,文化与美的想象永远不会止步。

不同选址不同玩法,摊位会根据现场情况调整,还有每园专设的特别“隐藏彩蛋”。

融创望江府,玩在江边,就特设了与“江”有关的摊位。

江小豚点心铺,在补充体力的同时,认识到江豚的珍稀和可爱;图书漂流站,以江水般流动的形式,让阅读者们有交流、分享的空间;望江照相馆,记录你在武汉打卡途中最美的瞬间。

溯江湖意气质源头的融创一江源,“源”创物语和“源”味馆,将是一江源游园会中寻“源”之旅的特色活动。

融创玖玺臺,正中百年汉口心,闹中取静,得闲于繁华,自立玖玺の铺、玖玺の茶,给盛夏汉味再添几分融创的特色。

融创中心武汉壹号院,核心内环定位,重读城市,新“知味”。「知味」特调馆、「知味」甜心铺、「知味」轻食堂也将精选时光礼盒,以武汉特色美食,装点你的打卡武汉之旅。

融创城正对军运村,重拾武汉光耀世界的气魄,军运会纪念馆是不可少的特色打卡点。融创澜岸大观,澜岸甜品小屋和阿狸客栈,也将带来别样游园风情。

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打卡武汉,不止于好玩,更要深入武汉的内涵之所在。

融创精心策划的「盛夏江湖 快意游园」,立足三镇文化、景致都最动人之处,在八月仲夏夜,造梦全城。

星空,江河,音乐,市集,全武汉所有美好的元素都汇集一地,2020融创游园会正当时,盛夏江湖,就该这样狂欢。

这座因爱重生的城市,满电回归。三镇同游,欢迎来自五湖四海的朋友。接下来的两个周末,在融创打开更好玩的武汉。

「2020 融创游园会」

<活动时间>

8月22日-23日

8月29日-30日

18:00-22:00

<活动地点>

融创望江府

(武昌鹦鹉洲长江大桥桥头)

融创一江源

(硚口解放大道与水厂二路交汇处)

融创武汉1890

(汉阳铁厂 张之洞博物馆旁)

融创玖玺臺

(江汉区马场角小路36号)

融创中心武汉壹号院

(武昌区沙湖大道与公正路交汇处)

融创城

(江夏区黄家湖大道地铁8号线军运村站

军运村正对面)

融创澜岸大观

(鄂州市鄂城区滨湖东路10号 洋澜湖东岸)

87年的历史国货——百雀羚,一段值得玩味的品牌兴衰史

上个世纪七、八十年代百雀羚几乎是上海寻常百姓家的必备用品,那浓郁得有些霸气的味道亦成为上海人永远抹不掉的集体回忆。

百雀羚的诞生

1917年。上海嘉定县黄渡乡一个名叫顾植民的年轻人,年仅14岁便从乡下跑到上海城里谋生,先后在烟纸店、小茶馆和工厂中当学徒。之后,凭着过人的聪慧与勤快,又先后到典当行当了账房先生,到百货商店当了“跑街先生”。1929年,这位26岁的年轻人通过应聘,在闻名遐迩的上海先施百货公司谋得了人生中第一份体面的差事——化妆品销售员。

▲百雀羚家族

1931年,“百雀羚”品牌创立。

关于这个品牌的来历,有传闻说:一天,顾植民在路上遇见一算命瞎子,便上前询问该为自己的产品取个什么样的名字?瞎子掐指细算后遂定名“百雀羚”。百雀,为百鸟朝凤之意;羚,是上海话“灵光”的谐音。顾植民一听,正中下怀,当场拍板定下。在他看来,“百”意味着许许多多,“雀”指的是各种鸟类;“羚”是鸟儿羽毛中所分泌出来的油脂。

“百雀羚”,顾名思义,便是从鸟羽中提炼出来的油脂精华。

1937年,顾植民辞去工作,在位于崇德路的一幢三层楼的石库门楼房内创办了富贝康化妆品有限公司。

1940年,顾植民研制了一款防冻防裂、滋润皮肤的护肤香脂,遂命名为“百雀羚冷霜”。

这款冷霜因其取自天然的护肤理念,在十里洋场硝烟弥漫的化妆品市场一炮打响,给当时充斥舶来品的化妆品市场带来了一股清新的民族风。

此后,“百雀羚”香水、花露水、香粉、胭脂、口红等产品亦畅销不衰,远销海内外。

建国后,“百雀羚”因其价格低廉的优势仍成为大众最为喜爱的护肤品。

上世纪90年代初,由于外资化妆品牌大举进入中国,百雀羚作为本土品牌渐渐沉寂。

2000年,改制为民营的上海百雀羚日用化学品公司成立后,引入产业资本及专业团队,开启了“百雀羚”艰难的品牌转型之路......

据公开消息,百雀羚在最困难时,将商标以几十万的低价卖给了香港商人,后上海当地又花500万将商标买回。在2000年前后,又开始了正式的公司化运作,准备复兴这个老品牌。

在2014年底,该公司实施了一系列变更,投资人从上海百雀羚(集团)有限公司和朱晨晖,变更为上海百雀羚(集团)有限公司、朱晨晖和李强。同时,公司法人代表由张弘变为李强。紧接着,投资人再度变更,变为朱晨晖和李强两个自然人。

早年,李强的产业主要在福建。其掌控的米兰春天集团(亚洲)投资有限公司主要深耕福建龙岩,最知名的当属福建米兰春天量贩,是闽西最知名的连锁商超。公司1996年成立,已在福建省内拥有100多家店面。

其实,到底是谁在带领百雀羚一路向前,这并不重要,重要的是百雀羚面临着什么样的困境,又怎么突破这个困境,一举逆袭成功的呢?

消费群体的更新

百雀羚就像是一个时代的缩影一样,提到百雀羚,首先想到的是那款铁盒香脂。原来的消费群体已经成为了婶婶、奶奶级别。就好像传递着这样一个信息:百雀羚是“老气”、“过时”、“低廉”这样的代言,使年轻一代望而却步。

其实百雀羚也在产品方面不断探索与扩充,但都没有得到很好的宣传。

销售状态边缘化

在一些KA卖场,百雀羚被放置角落,被“无辜”的“吃灰”,导购员甚至都不曾提起它。在一些小城市的CS渠道甚至都没有这个品牌。

产品不够“爆”

百雀羚注重品牌的宣传而忽视了产品的宣传。

也就是说大家知道百雀羚这个品牌,但是是不是“爆品”不知道,是不是热销产品不清楚,是不是适合自己不清楚,只知道是一款历史悠久传统的国货化妆品。

对于消费者而言,百雀羚一直没有SKII神仙水、兰蔻小黑瓶这样的爆品。这样就容易慢慢的淡出消费者视野,甚至是遗忘。眼球经济、国货风潮只能增长百雀羚的认知度,并不能形成长期的购买拉力。

消费者真正关心的并不是品牌,可能是产品是不是热销,是不是网红产品,产品才是成交的关键。

纯利润过低

销售额与纯利润不成正比,即虽然每年的销售额达亿元,但是纯利润只有两三百万,投入与产出不成正比,没有多余的资金进行宣传。想要钱生钱,利滚利,宣传是必不可少,但是资金又不够,这样就会陷入一个死胡同,所以纯利润必须达到一定的数额才会利于不败之地。

那么百雀羚又是怎样逆袭成功,一度拿下双十一三连冠的呢?

首先,品牌重塑

重塑“草本护肤”这一理念。草本文化在中国很有渊源,而最近几年对健康、绿色、自然到达一种追捧的状态,在护肤品行业更是尤为突出。比如 :相宜本草有“四倍蚕丝系列”“红景天幼白系列”;佰草集以中草药萃集而成的“新七白”“新玉润”;自然堂的“雪花莲镇萃”。

而百雀羚将中国传统的医学文化如《本草纲目》和《神农本草经》中关于本草使用的相关记载提炼出“天然草本精萃原液的活性物质——五行能量元”,应用于五行草本系列产品,把“草本护肤”的理念从抽象转为形象。再者,进行产品新颖别致的包装,达到耳目一新的效果。

其次,品牌渠道因地制宜

品牌不同选择的销售渠道不同,因时间不同也会选择不同的销售渠道。百雀羚的渠道主要是在KA卖场、CS(屈臣氏)和电商渠道。海之秘,“天然海洋护肤”之理念,以海的神秘,海的深邃自然迎合了一大部分年轻消费者。其渠道选择上,把化妆品专营店和百货作为主要渠道,进军高端市场。三生花,可以与百雀羚并驾齐驱的品牌。它最开始的销售渠道是电商平台,随后进军CS渠道。

据微博数据中心&CIG消费者洞察团队联合发布的《2017年微博化妆品报告》显示,年轻一代,主要是指90后,他们本身更加关注于产品的新颖性,所以三生花也是“年轻”、“个性”、“创新”“时尚”的代名词。

(1)百雀羚x喜茶

喜茶作为一个奶茶界的网红潮牌,背后有高人气和高流量,早已成为各大品牌借流的品牌,百雀羚正是看到这点,和喜茶玩了一把跨界,推出了一系列以“致敬经典”为主题的联名款产品,包括联名款喜雀礼盒、喜茶会员卡,也包括线下喜茶门店的特别菜单、茶饮的杯套。这场跨界合作遍布线上线下,狂刮了一阵上海怀旧风。

(2)百雀羚x快手

快手作为年轻人扎堆的聚集地,有着庞大的流量,百雀羚洞察到这个优势,和快手合作打造了一个“敢梦敢美—百雀羚X快手造梦季”,用户在快手用视频晒出梦想,带上#百雀羚喊你来造梦#的标签,标签页会归集用户的所有相关视频,活动开展一周后,获得了877.4万人参与,用户上传2000多个视频作品,点赞21.1万。通过这次活动也带动了百雀羚线下终端店的火热,借助快手的平台影响力,实现了品牌和用户的互动交流,形成了线上线下的营销闭环。

最后,营销战略多样化

1、娱乐跨界营销

百雀羚形象代言人的转变更加直击年轻一代的视野。在创立之初,也就是30年代时,是以民国第一美女胡蝶、天涯歌女周璇、名伶阮玲玉等一批上海名媛为代言人,她们是那个时代的女神,梦中情人。但是对于这个时代的消费者,她们已是时过境迁,可能都没有听说过。或许不曾忘记,但是审美观念改变,已经不能起到传播的效果。对于这块,百雀羚也是做了大手笔。2016年,在莫文蔚代言人的基础上又签下了周杰伦、李冰冰和范冰冰。

品牌化妆品传播的效力很大程度上也取决于其代言人的气质。如范冰冰,她是御姐,女王,萝莉。她性感,优雅,自然,带着东方大美,给人一种全新的视觉。不管是女性还是男性,都对其青睐有加。

这一举措摘掉了传统老式国货帽子,使过气的“妈妈牌”护肤品重新焕发新生,走进年轻人的心理,赢得他们的认可。

2. 内容营销

百雀羚,经过岁月的洗礼,市场的打磨,品牌的重新定位,打造一个个病毒文案,病毒式视频,病毒式H5。最为经典的2016年霸屏的《四美不开心》简直颠覆了大家对百雀羚的认知。剧情的相辅相成,跳跃的思维,新奇的构思,被广大用户自发传播。后来又有2017年的《1931》10几个10万 的阅读和3分钟7次反转的《三生花》,飙升的阅读量产生巨大的流量,仅一个与百雀羚相关的微信文章就达2481篇,阅读量达3000万。

而玩转微信的基本处在80后95后00后,这样带动更多的年轻人去关注、去认识百雀羚。以怪诞、奇葩的方式进入年轻一代的视角。百雀羚的广告宣传覆盖了主流App开机广告、机场展示牌、朋友圈广告等。一个个病毒式的营销方案都是建立在深度挖掘百雀羚文化底蕴,洞察当前消费者的消费需求点,对品牌进行不断的调整和升级,用消费者喜欢的方式突破国货“老化”的思想枷锁。

3. 社会化营销

在巨资广告的投放下,更不可能放过另一种营销方式-社交网络营销方式。而且百雀羚逐渐自发的“搞事情”,比如2018年百雀羚在微话题搞了个“汽车G典”竟然引出阅读量达4436W的“因雀思听”。微博互动、小红书、直播、论坛、热点营销已是95后甚至00后主要社交阵地。在这些平台中,以微博为例,“转发量”、“点赞数”、“评论数”、“粉丝量”和平台根据精确算法统计出的热度排名,能够直观反映话题和人物热度。

4. 多品牌战略

百雀羚集团从2000年整改之后就一直致力于开发研究多产品生产线,而逐渐形成气候的有百雀羚、气韵、三生花、海之秘等品牌。其中主打美白功效的气韵和海之秘进军中高端品牌的行列。气韵在2014年的时候销售额达到6.5亿元。

5. 在电视综艺“刷存在”

在综艺节目刷存在感,一年比一年猛。2011年,在湖南卫视,百雀羚以933万元夺得2011年快乐女声广告套播标王;2012年开始投巨资在《中国好声音》,在连续四年的投资中,其中一年高达2.6亿的广告费用支出。百雀羚2016年的财务年度报表中显示其百雀羚零售额达到138亿元,比2015年同比增长27.8%,在国货化妆品品牌中排行第一。

“我们就像一群趴在玻璃上的苍蝇,明知道前途一片光明却找不到出路,百雀羚需要新的东西,但品牌历史又绝对不能丢。”——百雀羚

2018年,百雀羚又推出了雀鸟缠枝宫廷系列,在这系列中,百雀羚将日常化妆品BB霜、眉笔、口红与宫廷的錾花金什件结合,通过传统“金镶玉”的技法,失蜡法、錾花法,将江南元素融入其中,将实用和美观兼顾,既蕴含浓韵的东方之美,又具有实用价值。并在《上新了·故宫》节目中,作为第一期的文创单品,在节目收尾之际成功上新,被故宫文创上新盛典授予宫标。

总结

每一个品牌的发展都伴随着一代人的印记,但对于新一代年轻人来说,他们并不了解你、认同你,甚至撩不起想了解你的欲望。很多品牌在营销上常用简单、粗暴地的方式投年轻人所好,最终给人感觉是尴尬和强行装嫩,让人反感。而百雀羚通过从里到外重塑产品,通过一系列的营销动作,在保有自身产品文化内涵的同时,积极向年轻人靠拢,努力转型实现了品牌年轻化,并获得成功。

这无疑给我们提供了一套教科书式的营销组拳,无须刻意贴合年轻人,获得年轻人共鸣,就是品牌年轻化的最好方式。

从美工到设计师,影响用户行为的8个视觉策略

视觉设计师≈美工/图标仔,是很多“圈外人”甚至设计师自己对“视觉设计”的理解。

当然,“美”作为信息传达的载体,其本质上,也是为了吸引三心二意的用户们对我们能有多一点的兴趣和耐心(在线卑微)…

然而,我们每天都会通过视觉获取大量信息,只能看到“美”的“载体”未免也太过空虚,尤其当这种“美”还越来越千篇一律的时候。

如何通过用户的“眼”打动用户的“心”,对其行为造成真正的影响,才是商业设计应该重点考虑的问题。

虽然产品转化是产品、资源、运营、设计一整套组合拳打出后的结果,但本文还是想仅从视觉的角度,分析设计师在用户产品生命周期的3个阶段,分别可以采取的视觉策略。

如果你也在探索「影响用户决策行为」的方法,希望本文能对你有所增益。

框架包括:

01感知期:视觉是点燃情绪的引线

02探索期:当脆弱的用户失去耐心时

03促购期:按钮大一点就能解决问题吗?

由于篇幅较长,后2小节会在下篇更新~

01

感知期:视觉是点燃情绪的引线

策略一,为用户创造有故事的情绪场景

梁宁在《产品思维30讲》里讲,最能激发用户动机(motivation)的是人的底层操作系统:情绪。人的痛苦、愉悦、不爽促使人去改变自己、付出行动。

但梁宁老师没有讲的是,人同时也是健忘、善变的,没有人会保持一直痛苦、不爽、甚至快乐的情绪去生活,人的情绪很大程度是被当时所处的场景所唤起的。

举一个栗子:

我们国家有一段屈辱的现代史,可以说是所有国人心中的痛,但我们一直痛苦了吗?

很明显没有!因为此时此刻的我们正生活在安居乐业的场景中。

如果换一个场景,去看一场抗战影片,血腥残忍的画面铺在你面前:我们的同类,因弱小而被屠杀、濒临灭亡…你会感到痛苦吗?

你会痛苦,甚至还会愤怒,恨不能马上参军为国捐躯。

我们身处的场景触发了休眠的记忆/想象力按钮,激发了情绪反应,而健全人大部分的信息都是通过视觉获取,所以视觉也是唤起情绪最快的方式。

我们应该如何搭建一个情绪场景呢?

为了说明方便,再举一个生动的例子,例如,下图是一个“测试与明星长相相似度”的需求原型:

我们尝试分三步为它创造一个情绪场景:

第一步: 定位,找到目标用户的群体特征

设计的中心是人,而人是一切社会关系的总和,可能你会说,每个人都是“个性独立”的啊,但其实标榜”个性独立“本身也是特定时代群体的共性。

人的年龄范围、生活地域、爱好习惯、文化背景都可以构建群体,而人对某类“社会群体”的“归属期望”潜移默化地影响着每个人的选择和行为。

例如我们可以对95后的群体特性归纳如下:

第二步: 造梦,通过视觉场景为目标用户植入情绪

比较有趣的是上面说的是人们“期望归属”的群体,而不是“实际归属”的群体,这包括了“我期望的我”和“你们认为的我”之间矛盾所带来的不爽与痛苦。

当人们为了证明“我是我期望的样子”而不是“你们认为的我的样子”的时候,会具有更强的动机和行动力。

所以,能激发用户情绪的设计,不会仅仅是满足用户所属群体当前的需求,还会在一定程度上给予用户群体“做梦”的想象力,告诉用户:虽然你现在是A,其实你也可以是B——而我的产品可以帮到你。

根据用户群体特征,可以推导的视觉场景:

除了图像以外,颜色在用户文化背景中带有的情感属性也可辅助我们构建情绪场景,比如:

红色:热情、烦躁、危险,

绿色:安全、健康、清新,

黄色:温馨、亲和、愉快,

蓝色:冷峻、忧郁、稳重

紫色:神秘、高贵、浪漫

根据想要在场景中植入的情感,选择合适的颜色如下:

第三步: 传达,图形化解读核心(情与利)文案

比起图像,文字的一个优势是理解起来更准确,但阅读文字其实又是一件比较费劲的事情,在脑力不足的幼儿/老年时期,人甚至需要把字念出声来才能理解其中的意思。

面对小小手机屏幕的用户受到的干扰会非常多,客观上无法真正地像看电影一样的沉浸在我们创造的场景里,所以,在数字产品文案设计上,信息传递的精准和迅速尤为重要。

当我们面对需求方给出的一大段文案时,可以通过“情”和“利”两个纬度进行精简聚焦。

原文案:

我是大明星!福利多多,参加活动将有机会获得不同额度优惠券最高立减60元,还有大牌明星亲笔签名等你拿呢~

从“情”和“利”两个纬度提取关键字后:

唤起情绪:我、大、明星

带来利益:福利超多,优惠券、亲笔签名

然后,通过合理的构图归纳场景元素成稿

02

探索期:当脆弱的用户失去耐心时

情绪可以唤起动机,同样也可以浇灭动机。用户在探索产品的过程中,产生了“迷惑”、“烦躁”,“傻X”,“不知道接下去会怎样,好迷茫“的情绪,就有可能丧失刚刚燃起的动力,放弃最后的行动。

如何通过设计降低用户探索过程中的“负面情绪”?以下6个策略可以参考:

1. 分清主次,结构化表达信息

相较于倾听,其实大多数人都更喜欢表达,这个习惯带到产品设计中所带来的问题就是,觉得要表达的每个信息都特别重要,观众们最好能全部接收,挨个儿研读。

但其实这是不可能的,因为就算跟人面对面的沟通,双方虽然都频频点头,但也未必真的能完全听懂对方的意思…更别说,面对屏幕,跟用户单向沟通的情况了。

设计师需要从表达视角转变为观众视角,对界面中的信息进行结构性归纳(需要时可见):突出少量用户需要的重点部分,弱化大量次要部分、狠心删减掉不那么紧急重要的部分。

允许用户忽视大部分信息,专注重点信息

2.杜绝傲慢,用用户的语言表达

用户产生负面情绪还有可能是因为接收了和其文化/专业背景不符的信息,认知上无法理解:产品设计者们在自说自话,也不管用户是不是能明白。

20世纪50年代,第一代计算机刚出现时,非常“高端、专业”,只能通过计算机语言命令来完成交互,不会代码的人根本难以企及,因此计算机很长一段时间也只能是在少数企业、精要机构里使用。

大多数用户并不想“博学多才”,他们只想顺利地使用产品。

——Alan Cooper《交互设计精髓》

1973年,施乐公司首次发布了采用图形化用户界面的电脑Alto,开始使用普通人更容易接受的拟物化、隐喻等设计手法,不再把“后台逻辑”赤裸裸地展示给用户,计算机才能在普通人中得以广泛运用。

3. 尊重习惯,保持设计的一致性

习惯的力量是强大的,在《思考的快与慢》里,作者认为人的行为大部分都是通过习惯(快思考模式)在无/弱意识地情况下做出的。

只要稍微体会一下让右撇子使用左手时的痛苦,就不应放肆挑战用户已养成的习惯,除非产品有足够的垄断力,否则让用户重新学习新习惯,就是在推离用户的边缘疯狂试探。

值得一提的是,恰当地利用轻微的“反习惯”冒犯也可以起到让用户“三思后行”的作用,比如淘宝的“退出挽留弹窗”:

4.保持礼貌,不打断用户

美国加利福利亚大学一项针对专注力的研究表明:专注的工作被打断后,人们重新恢复专注的时间平均为8分钟,这种现象被很形象地称为“锯齿效应”,不仅如此,还有超过50%已经开始的工作会因为被打断而半途而废。

但不得不承认的是,我们又生活在一个注意力特别难集中的时代,时间被各种诱惑高度碎片化,已经无法真正长时间沉浸在一个产品/一本书/一个人的身上。

作为设计师,我们需要一些策略来保护用户脆弱的“专注力”:

1)如果非要有打断,出场顺序很重要

保证主要流程符合用户心理预期,顺着用户的欲望而动,不人为打断他们已经非常短暂的注意力。

下图为“未登录”的用户经过详情页——支付完成的交互流程。

用户点击“加入购物车”却弹出“登录/注册页面”,人为打断了购买流程,如果登录流程还足够复杂,就很容易让其放弃购买。

下图为优化后,聚焦主流程的完整性,在技术条件允许的情况下,将“登录/注册”作为次要流程,让其对用户专注力的打扰降到最小。

2)保持礼貌,实时闭环反馈

百度网盘找回密码界面:提前说明规则、任务中恰当提醒、用户犯错后给出解决方法。

5. 降低用户的“等待”感知

人其实是喜欢即时性、确定性的动物,但是产品在使用过程中又难免会出现加载时间长、操作步骤多的情况,而当用户不知将来会发生什么时,就会很容易放弃。

可以采用以下两个方法降低用户对于“等待”的心理感知:

1)让产品设计符合用户的审美

我们的眼睛喜欢低能耗、高效的形式 。——《进化论美学》

当产品出现短暂错误时,相较于"丑"的界面,用户面对符合自己审美的界面,忍耐度也会更高。

2)让用户觉得等待是“理所应当”的

对于用户来讲,产品内部到底是如何运行的真相并不重要,让等待过程符合他们头脑中的认知,缓解其对未知的焦虑很重要!

全民k歌生成歌曲时,会有很长的一段加载时间,但是设计利用这个时间,做到了让用户心里有数,有事可做,甚至觉得时间还可以再长一点。(原谅公众号的渣像素吧!)

6. 考虑面向“视觉障碍”时的视觉设计

1)视觉障碍

世界上大约有8%的男性和0.5%的女性有颜色感知障碍(Wolfmaier ,1999)无法分辨特定的颜色(红、绿,黄、蓝等颜色)。

而且,随着年龄的增长,眼睛晶状体也会逐渐失去弹性,据统计,50岁以上的一半人有一定程度的低视力状况(视敏度低于20/40,Cathy O' Connor )。

这其实是一个非常大的群体,对于视觉障碍人群,适用普通用户的界面策略可能会失效,但他们的诉求却似乎并没有在界面设计中引起足够的重视。

红绿色盲除了无法分辨红色、绿色,还无法分辨深红色和黑色、蓝色和紫色、浅蓝色和白色。

2)场景障碍

在强烈的光照下,会将屏幕的色彩“冲洗掉”,将彩色屏变为“灰度屏”(来源《认知与设计》)

如何减少阅读障碍呢?

1)不使用颜色作为唯一信息传达方式

2)优化对比度,让更多人群在更多场景下舒适阅读

2020年的Ucan大会上,语雀团队分享了他们为了提供更友善的阅读体验,提升文字对比度为AAA级标准。

什么是W3C的AAA级标准?

按照W3C的解读,该标准针对的是三类典型的“日常生活视力(包括矫正视力)人群”,分别为:正常视力、轻微视觉障碍(也是80岁老人的典型视力)以及中度视觉损伤者。

AAA级标准就是能满足中度视觉障碍者(视敏度20/80以下)的无障碍阅读的标准

03

促购期:“大”一点就能解决问题?

7. 增强“召唤按钮/用语”用户感知

在工作中,常有需求方对设计师说,这个按钮的转化不行,再大一点吧!

那么,为什么要“大”一点?

按钮设计的大一点,本质上其实是产品最后时刻对用户进行的”主动推销“,但线上和线下还不一样,我们没有销售员跟在客户后面暗示说:“看了这么久了,赶紧买了吧!”。

在视觉上,线上只能通过把“召唤按钮”设计的更加显眼(大多还会配合“稀缺效应”、“锚定效应”、“承诺一致效应”、“权威效应”、“互惠效应”、“熟人效应”、“社会认同效应”等运营促销手段——《影响力》),以达到增强用户感知,同时绕过用户理性思维快速促销的作用。

斯坦福教授福格(BJ Fogg)把这一系列组合拳称为:“扳机(Trigger)”即,设计通过扣动扳机快速促成用户最后的行动。

如果以增强用户的视觉感知为目的,尺寸对比其实并非唯一的影响因素:

1)左、上位置注意力权重最高

下图为用户在阅读文章/促销卡片时的眼动热力图,红色-紫色/绿色分别代表着用户注意力从强到弱。

从上面的热力图里,我们至少可以归纳出用户的5个行为模型;

1、用户通过“扫描”阅读,并非逐字逐句;

2、阅读流线是从上到下、从左到右的;

3、用户会最先注意到上部、左边的信息;

4、对上/左信息无兴趣,就不会继续探索;

5、最后视觉重心会落在右/下部分

简化为下图的模式:

所以,我们在实际的设计中,应当顺应用户的视觉重心流线,有的放矢地放置重点元素:将需要用户强感知的信息放在模块的上/左部分,结论性操作放在下/右部分。

2)恰当的图像、动效可以吸引用户注意力

我们的大脑更喜欢讲故事,特别是当它们伴随着图像和视频时,而不是整页的沉重文字。——《How Eye Tracking Can Help You With Website Optimization?》

生动图像比静态更能吸引注意力(拼多多)

3)使用“箭头”吸引用户注意力

国外一家名叫CXL的机构做了一个关于视觉引导有效性的研究——《Which Visual Cues Work Best To Drive Attention?》

CXL得出了4点结论:

1、引导方式会影响用户对信息的注意力程度

2、「箭头引导」能让注意力更持久

3、「人眼背离目标」让注意力更短暂

4、引导方式不能影响用户对元素的印象

该试验结论也在实践中被广泛运用:

但是,一味增强“召唤按钮”的注意力也并非万能药。

1)当用户动机特别低时,扳机(Trigger)是无效的

不要忘了福格行为模型(Fogg's behavior model)告诉我们:动机 能力 扳机=行动

当用户在特别高动机情况下,“体验设计师”其实是没有什么存在感的,因为并不需要我们怎么努力,用户都会主动行动。

以“体验差”而出圈的12306以及一些企业、政府内部的产品,即使用户需要忍受冗杂的界面、长时间的等待,但由于这类产品提供的服务与用户的生存需求息息相关,还具有一定的垄断、难以替代的地位,所以就算用户付出的成本极高,用户也甘愿不计成本去适应。

而用户在特别低动机情况下,我们设计师的命运就被反转过来了,任凭我们怎么费尽心机,把召唤按钮做到半屏这么大,用户也依旧不会看我们一眼。

2)每个元素都是“扳机”(Trigger),就没有“扳机”

注意力是非常稀缺的资源,一个女团只能有一个C位,如果大家都是主角,就是没有主角,金主爸爸们就会眼花缭乱、无所适从,不知该pick谁(席克定律:给用户的选择越多,用户做决定的时间就越长)。

每个元素都在用力招徕客人,一时竟让人有些无从下手(花小猪)

总结

在这篇文章里,我们分析了与用户初次见面的感知期,设计师可以通过三步为用户创造有故事性的视觉场景:

1) 定位,找到目标用户的群体特征

2) 造梦,通过视觉场景为目标用户植入情绪

3) 传达,图形化解读核心(情与利)文案

当然,情绪可以唤起动机,同样也可以浇灭动机,我们的用户永远是那么地脆弱、多变!在初次见面的感知期

策略一,创造有故事性的情绪场景。

在关系脆弱的探索期

站在用户角度,保护他们脆弱的情绪:
策略二,分清主次,结构化表达信息;

策略三,杜绝傲慢,用用户的语言表达;

策略四,尊重习惯,保持设计的一致性;

策略五,保持礼貌,不打断用户;

策略六,降低对于“等待”的实际感知;

策略七,面向“视觉障碍”时的视觉设计。
在临门一脚的促销期

策略八,增强“召唤”感知,触发行动。

同时也要注意:
1. 当用户对信息不感兴趣时,“行动按钮”再显眼也没用;

2. 用户的“注意力”非常脆弱,设计引导时要聚焦不要分散。
最后

不要忽视测试迭代的重要性,不同的产品具有差异性,通过市场反馈来快速验证、修正、沉淀并运用到后续的迭代中,才是产品和个人成长最快的方式。

作者: 雨桥同学 一个喜欢瞎BB的设计师

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