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青蛙祖玛豪华版(十款,最经典的电脑单机游戏)新闻

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青蛙祖玛豪华版(十款,最经典的电脑单机游戏)

网络整理 2022-12-30 12:31:41

青蛙祖玛豪华版文章列表:

青蛙祖玛豪华版(十款,最经典的电脑单机游戏)

十款,最经典的电脑单机游戏

不知道大家是否还记得,当时那些使我们沉迷,让我们留恋的经典电脑单机游戏,它们就算放到现在,也是非常的经典,虽然画质已经十分落后了,但它们依旧经典,在玩家心中,就像是游戏灵魂。

那么本期就为游戏热爱们推荐,当时最经典的电脑单机游戏。

《侠盗猎车手:罪恶都市》

它是《侠盗猎车手》系列的初代作品,是第二款使用3D风格的作品,也是一部外传作品,它的玩法在当时非常优秀,并且采用开放性世界,可以驾驶游戏中的任何载具,可以抢夺大街上NPC的车,还能攻击NPC,最重要的是,可以在游戏中,随意探索。这些在当时完全是中新颖的玩法,而且还有很多的作弊代码,输入进去,玩家就能在里面无所不能。这款游戏至今也有人在玩。

《反恐精英1.5》

这款作品可是当前大部分射击游戏的鼻祖,他在1999年推出,也是一个跨世纪的老游戏,这款作品虽然看似简单,但是里面的玩法可是非常的成功,其中分为两组玩家对抗玩法,主要玩法有:团队爆破、团队竞技、团队人质、以及个人等玩法,这款老经典,目前也有当年的老玩家在重温。

《红色警戒2》

它是即时战略游戏中的代表作,也是最经典的一款即时战略游戏,在游戏中,分为战役模式和遭遇战模式,而且也正是因为它优秀的遭遇战设计,才赢得大量玩家的喜爱,其中难度也是分为:简单、普通、冷酷三种困难程度,游戏玩起来具有挑战性,还有很多隐藏的玩法和功能,并且,这款游戏真正的做到了百玩不厌。

《祖玛》

它是一款益智休闲类小型游戏,并且它的玩法简单,玩家只需要用鼠标控制屏幕中间的那只青蛙,对准旁边相同颜色的弹珠发射消除即可,但需要在规定时间内完成。目前这款作品也有很多不同版本,而且每个版本都很经典。

《秘密潜入》

它是一款非常经典的第一人称射击游戏,它和《反恐精英》相同,都是反恐题材游戏,但它比反恐精英发布的较晚,玩法也相对较多,画质和操作性也是很强的,目前也有很多玩家依旧怀念这款游戏,它也作为反恐题材游戏中的经典作品。

《流星蝴蝶剑》

它是一款注重武侠类的动作单机游戏,也是一部经典的国产单机游戏,这款作品有多个不同风格的人物,玩起来也有不一样的难度,他也支持局域网联机对战,可以二到四人。玩家对战的挑战性也很强,战斗的时候将在一个大的场景中,很有空间感。这款游戏目前是最经典的国产武侠游戏。

《暴力摩托车》

它是一款采用卡通抽象风格的赛车竞速游戏,这款游戏拥有很丰富的搞笑元素,玩起来也有夸张的动作。在其中你可以用武器攻击靠近的对手,将他打倒,避免他追上来影响比赛的战局,但他们也会攻击玩家,游戏这样设计很有创意。

《求生之路》

它是一款采用僵尸末日题材的第一人称射击游戏,其中还有比较恐怖的元素。玩法支持单人和局域网联机模式,这款游戏其实好玩的地方,就是在于多人联机,四名玩家在一起可以交流,可以互相帮助,按照一个目标前进。这款游戏,在当时有很多玩家通宵闯关。

《血战上海滩》

它是一款采用写真风格的射击闯关游戏,并且还是一款国产经典枪战游戏,其中的玩法简单,无需玩家控制移动,只需要玩家使用鼠标控制开枪即可,游戏虽小,但是里面的元素丰富,除了常规关卡外,还有车辆追逐关卡,生化僵尸关卡,并且武器也有数十款,最厉害的就是重机枪,但是只有特定地点能使用,总之,这款游戏制作得比较精致。

《抢滩登陆战》

它是一款经典的射击小游戏,玩法使用锁定视角,玩家不能移动,只能上下九十度和左右三百六十度转动视角,游戏的武器有火炮、机枪、步枪等武器,阻止一波一波的敌人进攻,这款游戏玩起来也很轻松。

以上就是本期的游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论。每日持续推出更多游戏内容,敬请关注吧!

单机主机知多少:植物大战僵尸发售十周年,歧视中国玩家导致衰败

十年前《植物大战僵尸》发售,席卷全球,被称为有史以来最好的塔防游戏,背后的宝开公司曾经制作过多款经典的休闲小游戏,最终却衰败了下去,宝开公司19年历史,在前10年充满创新精神,但自从《植物大战僵尸》获得成功后,整个公司都开始向》"钱"看,如今只能吃老本,靠着魔改的《植物大战僵尸》苟延残喘,不知道哪一天就被EA解散了。

JohnVechey,BrianFiete和JasonKapalka,这是宝开的创始人,一个辍学的学生和他两个朋友想尝试做游戏,他们在大学期间就有过合作,之后各奔东西,因为互联网的急速发展,三人再次聚在了一起,他们选择了POP CAP这个名字来作为工作室的名字,意思是苏打水瓶子,于是Popcap宝开工作室就成立了。

他们对自己有一个明确的地位,当时在网上玩游戏的并不是主机爱好者,因为网络游戏并不能做到主机游戏内容那么丰富,所以宝开的目标客户是那些以前不怎么玩游戏的休闲玩家们,比如刚刚接触电脑的中年人们,所以游戏要尽量的简单,内容重复也无所谓,反正不针对被索尼和任天堂把持的传统游戏市场。

JohnVechey看到有人在网上玩一种带宝石的纸牌游戏,他觉得很有意思,于是他告诉另外两个人,四天后他们就做出了《Diamond Mine》(钻石矿工)。这是一款绝对跨时代的游戏,这款游戏最终名字叫《Bejeweled》(宝石迷阵),是如今深受休闲玩家喜爱的消消乐游戏鼻祖,操作简单,画面也算不上精良,就是把同色的宝石排在一起,然后消除他们,但是这款游戏就是有着很大的魔性,让人不知不觉投入数个小时沉迷其中。

宝开找到了微软,发行了《宝石迷阵》,在网络还不发达的年代,《宝石迷阵》的在线人数就超过了4万人,在如今的小游戏中有这样的成绩都算得上不错了,但是微软并不看重这款休闲小游戏,并不打算一次性销售,而是想和宝开分成。于是三人打算抛开微软自己干。

之后宝开投靠了雅虎,并且制造出了《怪怪水族怪》,这是一款金币游戏,继承了《宝石迷阵》的优点,只需要鼠标点点点就行了,《怪怪水族怪》同样风靡全球,甚至到现在还有它的变种各类型的捕鱼游戏,转而成为了赌博游戏,当然这些是题外话。

2004年,宝开已经有15个雇员,这个时候他们终于能够放开拳脚大干一场,《祖玛》诞生了,同样操作简单屏幕中的石头青蛙会吐出颜色各异的珠子,与沿着一条轨迹运行的一串珠子相接,一旦三颗或以上的珠子连在一起,则这几颗珠子即可消失。虽然本质上还是消消乐,但是宝开为其增加的新玩法让《祖玛》成为历史上经典,想必许多玩家都曾经操纵过那只青蛙,费尽心思想要消掉全部的珠子,EA打算出6000万收购,宝开拒绝了,他们打算继续做这些休闲游戏。

2006年宝开找到DavidRoberts担任CEO,他曾经为Apple和Adobe工作,任务就是做大销售额,游戏创意方面的事情,他不用管,宝开也开始逐渐成为了小游戏界龙头。2009,宝开推出《植物大战僵尸》,这款游戏在当时甚至盖过了魔兽世界的风头,上至40岁的中年人,下至6岁的小孩,无人不沉迷在那些豌豆射手和僵尸的对抗中。虽然是休闲游戏,难度也不低,还有各种娱乐的玩法,正是《植物大战僵尸》让宝开走上了巅峰。

这款游戏当时有多火呢?用《绝地求生》来对比,登陆 App Store 商店后,《植物大战僵尸》创下了 9 天内下载量突破 30 万的纪录,成为 App Store 有史以来最快获得 100 万美元收入的收费应用,2011《植物大战僵尸》卖出了4000万份,这还不包括说不清的盗版,《绝地求生》同样卖出的4000万份,不过那可是十年前啊,说是历史上最火的休闲游戏也不夸张,ING给了它9.0的高分。

可谓成也萧何,败也萧何,正是因为《植物大战僵尸》的成功让EA决定一定要买下宝开,6000万不够,那就开价12倍,砸了7.5亿收购宝开,这是一笔巨款。宝开被EA收购后,EA当然是要第一时间收回成本,于是下令让宝开制作《植物大战僵尸2》,同时瞄准了庞大的中国市场。

首先是开了上海分公司,然后推出了为中国玩家定制的《植物大战僵尸2长城版》,所谓的定制版就是难度翻倍,僵尸更多,可以花钱购买清屏的道具,当然这是一款免费内购游戏,玩家还不好说什么,IOS版本的《植物大战僵尸2长城版》是需要付费的,内容却还是翻倍的僵尸和氪金道具,而且全世界都有5个初始植物槽,唯独中国是4个,需要额外付费解锁。

这赤裸裸的歧视终于让宝开受到了讨伐,《植物大战僵尸2》在IOS商店上线就直接被打了2星的评价,宝开却说这是竞争对手的打压,丝毫不觉得自己错了什么,十年口碑,一朝丧尽,之后他们的多家分公司关闭,哪怕是腾讯代理了《植物大战僵尸OL》也丝毫不能挽救这个IP的人气。

2015年JohnVechey离开了宝开,最初的三人组全部出走,EA剩下的只有一个空壳,它的灵魂早已经被金钱腐蚀,能够想做小游戏娱乐的宝开已经不复存在了,虽然后续宝开依然努力想做出好游戏,比如用植物和僵尸角色制作的多人对抗游戏《花园战争》,但他们已经不能挽回失去的口碑了。

宝开在2017年开始了大裁员,为的是"更好地专注于关键业务和新项目"。这是他们彻底衰落的信号,他们还想通过老游戏炒冷饭,结果《宝石迷阵 3》 目前每日的在线玩家只有 几百,《宝石星星》、《蒙特祖玛的宝藏 5》等游戏每日在线更是只有可怜的几位。

宝开的衰落EA脱不开关系,但是他们自身那难看的吃相比起EA的贪婪更让人反感。

热血传奇:怎样打,才能出裁决?

回想曾经最早接触传奇的时候。满大街的青蛙皮战士。那时候能出现一个手拿裁决之杖的战士,那是何等的辉煌与荣耀?虽然现在裁决之杖这把武器早已跌下了神坛,可这是我青春时期的绝世神器了。

例如第一、 祖玛寺庙普通的祖玛卫士、雕像和弓箭手都有几率能爆,就只是概率低的跟没有一样。但是(1000和1400)血量的祖玛大锤,800,900血的祖玛雕像,弓箭手爆率就比之前的高了。第二、 牛魔洞里的将军和祭祀有几率会爆裁决之杖。很多人都说将军主爆武器,祭祀主爆首饰,但这些概率我们玩家也说不好。

蜈蚣洞的触龙神也是能爆出裁决之杖, 猪洞的白野猪和毒蛇也有极低的概率能爆裁决之杖,但是毒蛇的爆率要比小白高一些。还有就是 封魔谷的树妖、虹魔猪卫与蝎卫也能爆裁决之杖。爆率对比毒蛇要低一点。赤月峡谷的幻影蜘蛛也能爆裁决之杖,爆率和触龙神差不多,还是要看人品,有些欧皇打第一把就能出。

接下来,小编说的这些boss全是能爆裁决的。祖玛寺庙的教主能爆所有的祖玛装备,而且概率比小怪要高很多;石墓七层的尸王也能爆裁决之杖,爆率和邪恶毒蛇差不多,但是可难度难多了小编不推荐;封魔谷的虹魔教主也能爆裁决之杖,但是爆率却低得,浪费时间,不如不打。苍月岛的黄泉教主、牛魔王和暗之牛魔王也全都能爆裁决之杖。当然它们身上的宝贝可远不止这些,因为有不少玩家曾从它们身上得到了怒斩、龙牙之类的次终极武器。最后就是白日门的赤月恶魔了,作为1.76版本中的终极boss,它不仅能爆裁决还能爆赤月首饰和一些特殊品质的戒指。

游戏中最富有的一个boss就是曾经幻境十层的暗之触龙神,它能爆游戏中所有的装备。有不少玩家从它这里得到了屠龙刀、复活戒指之类的绝世装备。这可是小编当初最喜欢的boss了。

好了!就说到这里了!新人上岗希望多多指正错误。啵啵

QQ宠物即将下线,还有哪些游戏伴随着我们的青春凉凉了?

十年前有这样一只小企鹅

每次见面都会说

“主人,我想你啦!”

告别的时候会说

“既然主人说要走了,那我就先撤了。拜拜!”

这一次陪伴我们青春的

QQ宠物真的要走了

官方宣布9月15日起,

QQ宠物将正式停止运营。

/01/

QQ宠物伴随着青春一路走来

带给我们的美好记忆

如果你是80、90后,你一定玩过QQ宠物,这是一款虚拟社区喂养游戏,贯穿了宠物成长的全过程,包括喂食、清洁、学习、打工、游戏、结婚、生蛋、旅游等等。

许多网友对QQ宠物表示不舍

年少的你当年可能把 QQ 宠物想象成了另一个自己,长大的你很少能在虚拟宠物上寄托如此多的情感。后来的你们养过旅行青蛙和支付宝里的小鸡,但都只是抱着佛系的心态,未必有那样的心力去养一只虚拟宠物了。

/02/

曾是青春里最热门的游戏

现在却已成为冷饭

在那个天真无邪的年代,简单的游戏成为我们永远玩不腻的乐趣,当游戏机更新换代性能提升,当我们的手机里的游戏越来越多,你是否还会怀念当初的那种感动?

今天就让我们一起来盘点一下,曾是青春里最热门的游戏,看能否在找回一丝当初的美好记忆。

《拳皇》

《拳皇》是伴随80、90后们童年的一款街机游戏。随着游戏厅的渐渐消失,该款游戏开始慢慢的淡出我们的视线。从1994-2014,《拳皇》也不断地推出新的版本,但还是渐渐受冷落,官方也没有钱继续做下去。

《泡泡堂》

《泡泡堂》是韩国游戏公司Nexon旗下的经典休闲网游,它是模仿经典红白机游戏《炸弹人》制作而成。2002年9月,盛大将《泡泡堂》引入中国;2003年4月正式公测,很快年轻人里刮起了一阵“泡泡旋风”。

只不过后来由于玩法单一、外挂太多,导致玩家越来越少,现在依旧还存在着,但玩的人真的很少了。

《水果忍者》

《水果忍者》是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年推出。在2011年最火爆的时候,它几乎就是手游的代名词。

《神庙逃亡》

《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类游戏,于2012年发行,游戏以3D的第三人称视角,场景主要是围绕古老的庙宇展开,代入感极强。《神庙逃亡》备受欢迎之后,引发了一系列跑酷类游戏涌向移动设备。

2018年6月13日,因涉强行捆绑推广其他应用软件等违规行为,被责令下架。

《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》是 PopCap 于 2009 年 5 月发售的一款 PC 端塔防游戏,凭借着精美的画面和令人耳目一新的创意,这款游戏迅速成为该公司的吸金利器。登陆 App Store 商店后,更是创下了 9 天内下载量突破 30 万的纪录,成为 App Store 有史以来最快获得 100 万美元收入的收费应用。

PopCap 在 2013 年发布了众人翘首以待的《植物大战僵尸2》,但十分明显的氪金属性也引发了不小的争议。

/03/

为什么经典的游戏们都只留在回忆里?

当然在手游成为大势所趋的现在,QQ宠物这样的PC端游戏显得鸡肋。

第二就是与社交圈子的打造有关。

大波年轻人将大把大把的时间砸在游戏上,这些年轻人不单只是玩游戏,更多的还会围绕这个游戏,衍生出更多的内容,甚至形成文化圈层,其中如网游《剑网三》这样就形成了长效的文化圈子,而《王者荣耀》也呈现出这种文化圈子的形成态势。游戏IP可以同时推动音乐、漫画,以及基于游戏和漫画内容而衍生的影视剧项目,将粉丝与玩家的热情带向游戏的横向品牌,进行多方位的品牌深化。

另一方面,游戏作为当下消费者最烧钱最凶的几个产业之一,那些氪金几万的已经是最普通的用户,更不用说几十万、甚至有一百多万的花费。

除了看出消费者在游戏的消费冲动很高之外,也反映出现在如今让年轻人花钱并非难事,难的是如何让年轻人看得上你的内容,并心甘情愿的为其充钱。

最后就是游戏的生命力与其公司的运营关系密切,《植物大战僵尸》被 EA收购 后,拥有《宝石迷阵》、《祖玛》和《植物大战僵尸》这“三驾马车”原公司PopCap逐渐衰落,一方面有 PopCap 不思进取的原因,另一方面也与 EA 这个“游戏工作室”杀手不无关系。

向来以运营能力著称的 EA,旗下不乏《FIFA》、《模拟人生》这样的西木工作室、开发出《地下城守护者》的牛蛙工作室(Bullfog)、《创世纪》系列的 Origin System,都在被收购后逐渐走向没落,最终的命运不是倒闭就是重组。

写在最后:

在“铁打的玩家,流水的游戏”的游戏行业,一款的游戏从爆红到销声匿迹的速度超乎所有人的想象,如何进行游戏IP的生命化运营管理,保持游戏IP的持久不断的生命力,是所有拥有爆款游戏IP的公司需要思考的问题。

不管怎样,QQ宠物作为伴随年轻人青春的游戏,它的时代任务已经完成了。

还有哪些在你记忆里不可磨灭的游戏呢?

欢迎来评论区补充

讲讲你的回忆

无人驾驶真的来了!但遇见重庆的魔幻8D弯道该怎么办?

还记得2017年@央视新闻曾播报25年后人类将禁止开车,由无人驾驶技术取代。

但如今,不需要等25年,无人驾驶真的来了!

无人驾驶强势来袭

9月22日上午,国家智能网联汽车(武汉)测试示范区正式揭牌,武汉发出首批无人驾驶汽车试运营牌照。

随后,百度、海梁科技、深兰科技等企业纷纷通过网络对外发声,已经获得武汉无人驾驶汽车的商用牌照。

无人驾驶汽车正式发放牌照,这意味着无人驾驶技术向前迈出了最关键的一步。

无人驾驶涉及的车型可不仅仅是公交车和私家车,还有大客车、出租车、物流车、清洁车等等,涉及多个行业和产业。每一辆车都整装待发了,超牛的!不信你来看看:

深蓝科技的无人驾驶公交车尽然有序地出发上路。到站自动停车、遇到障碍、行人、汽车会自动绕行。

大客车在宽敞的高速路上平稳地前行。长途客车司机最常遇到的问题就是疲劳驾驶,而无人驾驶,可免除这一隐患。

无人驾驶清洁车正有条不紊地开始清扫工作。以前,可能需要环卫工人作好几个小时才能清扫完的街道,现在,无人车用更少的时间便可高效完成,效率之高让人吃惊。

无人驾驶物流车也即将上路。它们在暴雨、隧道、夜晚等多个场景下稳定无人驾驶,最高时速能达到90公里/小时。

魔幻8D公路带来巨大挑战

无人驾驶,在重庆也迈出了很大一步。

9月27日,重庆高速集团与阿里云计算、重庆交通大学等多家企业集中签约,共签署11个合作项目,将共同推动重庆智慧高速公路建设,打造智慧服务区、加油站,建立重庆市“公共交通大数据中心”等,最终实现高速公路无人驾驶。

除了平坦的高速公路,那么无人驾驶是否又能经受住重庆城区“十八弯”的考验呢?因为重庆城的路不仅弯,且还各具特色,绝不重样……

落差100米冠绝全城的

菜园坝大桥南引桥

从远处望过去的南引桥如同一个悬挂在半空的巨型圆环。尤其是夜幕时分,桥身上亮着彩灯,就犹如一个巨大的UFO一般。南引桥最高处距离地面大约有100米左右,换算成楼层高度,大约是30多楼的高度。坐车行过,从车窗眺望长江,别有一番惊心动魄的感受。

南引桥夜景图

南引桥

有网友形容开车经过此路时的心理:桥感觉就是飘在空中。护栏高度只有0.5-0.6米,人坐在车上重心高度怎么也有0.6-1米左右,完全都不敢往外看,心揪紧、腿发软,刺激如坐过山车一般。

如此大的落差,就算是乘坐本地老师傅的车时,都会心头一颤。如果无人驾驶行驶在这样的道路上,是会让人更安心还是让人更加恐惧呢?

金马影帝奔跑过的

融侨立交

至今都有出租车司机路过这里的时候给外地游客介绍:“当年黄渤在这里跑过。”不过由于融侨立交交通比较拥堵,加上其螺旋大转弯结构的存在,也让许多司机对这里敬而远之,称其为魔鬼路段。

电影《疯狂的石头》

黄渤奔跑在桥上

融侨立交

融侨立交夜景

不过拥堵的交通也让融侨立交再一次成名。有人将融侨堵车的情景PS成游戏祖玛场面上传。图中,立交螺旋正中出现了一头巨大的吐珠青蛙,车流成了一颗颗珠子。随后这张图火爆网络,网友纷纷表示,“太有才了”。说不定再过一段时间,无人驾驶公共汽车,也会加入到堵车的行列当中呢。

波浪形的

巴南界石公路

车辆驶过“波浪公路”时,犹如海上行舟,一会儿冲上顶端,一会儿又落入低谷,有老司机已经体验过了,表示:两个字——刺激!这条公路位于一物流园区内,是双向四车道,修在一处斜坡上,在公路旁边,已经建起一排排建筑。

波浪形公路

在波浪形马路上行驶,最考验的就是司机师傅的技术。所以当无人驾驶车辆驶过这样的公路时,乘客最担心的是它是否能够以平稳的速度行驶。

最复杂的立交

黄桷湾立交

还有重庆“最复杂的立交”——黄桷湾立交,5层结构,15条匝道,连接广阳岛、江北机场、南岸等8个方向,导航都看哭了……所以,当遇上让导航都哭泣的立交时,我们的无人驾驶是否能够对如此复杂路线进行全面且正确地分析呢?

黄桷湾立交

不像北京,成都那样地势平坦的城市,重庆是一座山城,并且地势落差大,地形崎岖,它有着魔幻的8D立交,有着十八弯的公路。

有专家指出:无人驾驶在重庆普及的话,除了技术上的问题,比如说地图智能识别升级等,针对无人驾驶和无人机等新兴产业,相关的交通法则法规也需要完善。

所以当无人驾驶在全国各地普及的时候,可能还需要再加一把火才能适应重庆的魔鬼公路。我们相信,科技在进步,无人驾驶总有一天会走进重庆人民的日常生活,同时也相信无人驾驶将带给重庆不一样的风景。

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