速安GeChe手游下载站

人生重开模拟器轮回之外(关于我因为开发的游戏无法上线穷死,而后穿越到异世界这件事)新闻

栏目

人生重开模拟器轮回之外(关于我因为开发的游戏无法上线穷死,而后穿越到异世界这件事)

网络整理 2023-01-18 16:08:58

人生重开模拟器轮回之外文章列表:

人生重开模拟器轮回之外(关于我因为开发的游戏无法上线穷死,而后穿越到异世界这件事)

关于我因为开发的游戏无法上线穷死,而后穿越到异世界这件事

在《中国式家长》和《人生重开模拟器》大火之后,文字模拟游戏依靠随机事件和相对休闲的玩法成为了游戏界的新宠。自然,在手机上也出现了诸多此类的游戏,今天要跟大家聊的是的是获得了9.5分评价的《异世轮回录》。

01 / 开局设定

游戏开局的设定就让人绷不住了,开发者自己进行了调侃,主角是因为开发的游戏无法上线穷死,而后穿越到异世界。

选择出身的时候有三个选项,分别是农民、猎人和贵族,但第一次玩的时候只能选择农民开局。之后会通过掷骰子的方式随机获得天赋属性。

当然,游戏也提供了重新随机的机会,通过看广告的模式可以领取灵魂道具或者免费的随机次数,但灵魂每天只能领取5次且每次领取间隔有冷却时间,所以想要依靠这样的随机方式来获得完美开局是不太可能的。

所以开发者在游戏中也设置了放弃轮回的选项,进入游戏之后放弃轮回就可以重新随机开局天赋。

02 / 界面元素

游戏的界面非常简洁,又是我最喜欢的手绘风。因为是竖屏游戏,所以整个界面被分成了4个区域。最顶上是人物的各项属性,往下则是游戏的主要互动区域,大部分操作都在这个区域完成。再往下就是事件记录,可以在这里看到经历过的重要事件。最底部则是角色背包查看、时间流逝按钮和人际关系的查看面板。

虽然它是一款文字游戏,但它不是单纯的白底黑字或者黑底白字,而是用了类似卷轴和纸张的效果,让人视觉感官非常舒适,也不会觉得全是密密麻麻的文字而影响游戏体验。

03 / 玩法解读

实际上用多周目Rogue 回合制养成RPG游戏来形容它更为合适,所以他的游戏模式也并不简单。与常规的文字模拟游戏一样,从出生之后就会遭遇各种随机事件,每一个事件都会影响游戏的进程。

而不同的点在于它不仅仅只是一款文字模拟游戏,在这个基础之上,游戏融合了人生重开、战斗模拟和角色养成多个元素,所以在玩法方面是相对比较丰富的,也是这款游戏最吸引人且耐玩的地方。

当然,虽然是一款单机游戏,但它也包含组队模式,只不过并不是与其他玩家组队,而是可以邀请NPC组队。露明娜是游戏中的队友之一,将她的好感度提升至100之后就可以邀请入队,她是打败魔王的关键人物。

如果在当前游戏中失败,会进入到转生程序,并且此时会多一个“主角光环”功能。它的主要玩法就是会根据你上一局的表现给予灵魂奖励,消耗灵魂可以给下一局游戏增加额外的属性。但每次重生之后灵魂奖励都会清空,并不会进行累积,只根据上一局表现获得,这样也避免了重复死亡刷取灵魂的情况。

04 / 战斗养成

游戏中设定有迷雾森林等多张探索地图,在探索的过程中就会涉及战斗。而这款游戏在战斗方面也很有特点,虽然是自动战斗,但是回合制且战斗过程制作了动画,这在一款以文字内容为主的游戏中是很少见到的。

同时,它也包含养成系统。人物战斗获取的经验升级之后可以获取随机的技能,再次增加角色属性。

装备系统也是游戏的亮点之一,除了常规的武器、护甲、头盔,它还包含遗物这一道具,通过副本中的地图探索或者剧情任务获得,可以被动增加人物的各项属性数值。但道具的获取是完全随机的,能获取到何种遗物都看脸。Rogue元素加上养成,可玩性直接接拉满。

除此之外,在游戏内还设定有钓鱼玩法,虽然玩法比较简单,但胜在趣闻性十足,钓到的鱼也可以转换成游戏中的金币,是前期重要的经济来源。并且,随着游戏进程的推进,在钓鱼区钓鱼会更加有用。

05 / 总结

为了给还没有体验过这款游戏的玩家一个完整的剧情体验,针对剧情就不做过多解读了。并且这款游戏也是多结局类型,喜欢此类游戏的玩家可以自行探索。

虽然是有广告,但是它并没有强制弹窗和强制看广告的内容。它的广告都是在游戏过程中用于获取额外道具的或者获取战斗四倍加速的,如果对这内容没有需求,那这完全就是一款无广告游戏。从这一点上来看,游戏的体验是非常棒的。

整体来说,多周目Rogue 回合制养成RPG这样的游戏体验是十分新鲜的,此前从来没有任何一款游戏将这些元素结合在一起。作者也表示后面的内容正在开发中,因为是一个人制作所以进度比较慢,我对猎人和贵族这两个角色还是抱有十分期待的。

《异世轮回录》目前双端都已经上线,想要体验的玩家可以自行在应用商店搜索下载,它绝对是值得你熬夜通关的一款游戏。

穿越到未来的开关,就在你的大脑中,其中还隐藏着世界的真相⋯⋯

欢迎来到:自说自话的总裁

全网最一本正经的胡说八道

上周,学姐的微信头像突然亮了。

发来两篇《nature》文章,留言两个字:讲讲。

这两篇文章暗示了一个即将实现的时空穿越技术。

不是狄拉克海,不是虫洞,也不是时空机器。

和我们通常理解的时空穿越不太一样,这个技术来源于生物学家,它只能让你去到未来,而不能回到过去。

其实,生物学家们早就发现了这个穿越时空的开关。

而最近,他们找到了打开开关的方法。

故事,从第一篇《nature》文章说起,发表于上个月28号(2020年7月28日)。

它·一亿岁

时间回到10年前,2010年秋,一群生物学家来到了死亡之地(deadest point)。

这里被认为是地球上最死寂的地方。

但是,当生物学家们把深海钻头,钻入海底6000米的海床上时,他们发现了奇异的东西。

海床下面有沉睡的微生物,不是孢子,是真正活着的微生物,他们已经沉睡了1亿年。

回到实验室以后,这些沉睡了1亿年的东西,渐渐苏醒,开始繁殖……

这个发现过于惊人,几乎推翻了人类对生物寿命的认知。

所以,过去的10年中,一直有大量的争论。

有科学家说,这种寿命从数学模型上来说就是不存在的。

但是,事实就摆在眼前。

反复讨论了10年后,上个月28号,这个发现终于被公布了出来——这些微生物通过“冬眠”,从1亿年前穿越来到了现在。

冬眠

冬眠,就是一种穿越时空的技术。

这种技术在自然界中很普遍,知了能在地底休眠17年,雪蛤能在零下16度的冰窖中沉睡8个月,肺鱼能在干旱的土壤中存活4年。

即使是同为哺乳动物的蝙蝠和北极熊,它们至少都能冬眠8个月,它们降低体温、减缓心跳、用极低的新陈代谢率维持神经和肌肉的活性。一旦外界环境改善,它们就会醒来,迅速恢复正常。在它们眼里,自己打开了冬眠开关,然后就穿越到了8个月后。

但是,人类为什么不能冬眠呢?

想象一下,假如3个宇航员往返土星,要飞行20年。

这20年,我们要为3个不会冬眠的宇航员准备多少食物、水和其它物资?装载这些物资,又需要多大的火箭?

所以,到土星的距离,就已经是锁死我们这具肉身的监狱了。

于是,在物理学家们研究能量、物质、引力和火箭的同时,生物学家们也开始研究配套的人工冬眠技术,就像科幻电影中一样。

只需要一点儿能量,就能维持宇航员的生命,到达目的地后,再唤醒他们,他们还能迅速恢复,神经、肌肉都不会受到损伤。

但是,这条路真是曲折离奇,我们接着看。

僵尸狗

2005年的时候,匹兹堡大学的科学家们发明了一种制造僵尸狗的方法。

这种方法可以让狗呈现出一种临床死亡的状态。

在这种状态下,只需要很微弱的能量就可以维持狗的生命。

当狗被唤醒后,它立刻“满血复活”,上蹿下跳,记忆、神经、机能都不受影响。

具体的方法是这样的。

先把狗的主血管开一个口子,再接上一个体外循环器,在循环器中,用7-10摄氏度的冷盐水代替血液,迅速注入到狗体内,同时,保证冷盐水中有适量的氧气和葡萄糖。

这样,狗的心脏和大脑活动都会骤停,在临床上,这只狗就已经死了。

但是,保持这种冷盐水的体外循环不要停。等需要唤醒狗的时候,再将温暖的血液重新注入,冷盐水全部撤出。

僵尸狗就会慢慢“复活”。

“临床死亡”或者说“人工冬眠”的这段时间,对于狗来说,就跟穿越了一样。

当然,这个技术也不是100%成功。

实验中,还是有少部分狗“复活”后出现了永久性的脑损伤。

到了2006年的时候,美国麻省总医院的科学家声称,他们已经用这个方法制造出200头僵尸猪,成功率超过90%。

最长的“死亡”时间,保持了25个小时。

他们甚至还用这段“死亡”时间为猪做了一些,原本在“活体”身上很难完成的脏器修复手术。

真不明白,科学家们是哪里来的这些脑洞……

后来查了查,我发现,医生们的灵感竟然就来自人类,因为,在人类身上发生过不少类似“僵尸狗、僵尸猪”的病例,这些人类也能“死而复生”,我们接着来看两例。

2001年·加拿大

2001年2月22日,加拿大·埃德蒙顿。

一个妈妈带着自己13个月大的女儿去朋友家串门。

女儿叫做艾瑞卡·娜比(Erika Nordby),是医学史上著名的“奇迹宝宝”。

这天,她妈妈和朋友出去喝酒,将女儿留给了保姆照顾。

妈妈回到家的时候,保姆已经走了。自己也喝得有点多,就直接躺在床上睡着了。

睡着睡着,凌晨3点钟的时候,妈妈觉得不对劲儿了,通常这个时候女儿都会开始哭闹,要喝奶。

但是,今天却很安静。

妈妈的酒也醒了,来到女儿的小床边查看,结果发现,女儿不见了。

最后,妈妈跟着屋后的一串小脚印在雪地里找到了女儿,女儿只穿了一条尿布,已经冻僵了。

急救车赶到时,女儿嗓子眼都已经被冻住了,心肺复苏机的管子都插不进去。

脉搏已经停止了2个小时,体温只有16度。

医生们没有放弃,到医院后,他们用体外循环设备将女儿的血液抽出来,加热后再循环回去。

大概30分钟后,女儿的心脏跳了起来。

开始,医生们还担心女儿会面临冻伤需要截肢的风险,但后来他们发现,女儿一切正常,被冻僵的那几个小时中,她进入了一种冬眠状态,她的身体用最低的能耗,维持了所有神经、肌肉和皮肤的机能。

6周以后,小女儿出院了。

现在,她已经是一个20岁的大姑娘了,学习成绩很好。

接着,我们来看另一个经历过“冬眠”的人,她是个成年人,能记得自己在“冬眠”中看见了什么。

1980年·美国

1980年12月20日的晚上,一个19岁的女孩独自开车回家,行驶在明尼苏达的乡间小路上。

她叫做简·希亚得(Jean Hilliard)。

结果,她的车翻到了沟里,简记得,这附近就住着她的一个朋友,她可以去朋友那里。

当时还不到晚上8点,气温大概是零下20度,简穿着牛仔裤,牛仔靴和大毛衣就上路了。

她走了2公里,翻过一座小山,她记得朋友的家就在那里,结果,她记错了。

当时,简非常害怕,但她也只能继续往前走。

又走了1.2公里,她穿过了一片小树林,终于看到了朋友的房子。

简说,看到房子的时候,她非常开心,感觉自己终于不会冻死在冰天雪地中了。

但是,就当她准备敲门的时候,突然就什么都不记得了。

第二天早上,朋友推开门,在门外4.6米的地方发现了被冻成冰雕的简。

朋友把简放在汽车后座上赶紧送往医院。

到了医院,医生发现,简还有呼吸和脉搏,大概每分钟12次,她的体温太低,80年代温度计都测不出来。

医生尝试为她输液,结果针头都扎不进去,她被冻得太僵硬了。

大家都以为简没救了,已经有人打电话给牧师,让牧师为这个可怜的女孩祈祷后事。

但是,2个小时以后,简在电热毯中开始剧烈抽搐,然后恢复了意识。

清醒后,医生想给简做个检查,但她根本不听,自己跑回了家……

简说,她就像睡了一小会儿一样,还做了一个梦,梦中她很害怕,她想着不能让她爸知道,她把车开沟里去了。

她要去找朋友,让朋友把车弄出来,修好,再开回家。

结果她醒来的时候,发现自己竟然在医院,她还想,完了,得赶紧回去,要不肯定会被她爹痛骂。

后来,简在采访中说,我在梦中并没有看到圣光什么的,可能让大家失望了。

医生也说,简不是濒死,而是进入了一种“冬眠”状态,她在零下30度的雪地里“冬眠”了6个小时。

自古以来,医生们就流传着一个说法,只要你不是身体暖暖和和死去的,你就没有真死。

古人们为什么讲究,停尸七天才能下葬。看来,这都是有一定依据的啊。

这些死而复生的故事,好像都在说,人体有一个冬眠开关,只不过这个开关被谁故意锁上了一样,并不是每次被冻僵的时候,这个开关都会开启。

资料上显示,麻省总医院从2007年开始,就年年向美国食药监局(FDA)提案,想在人类身上进行“僵尸狗、僵尸猪”的那个实验,但都被驳回了。

可能从情感上,没有人能接受这种人工冬眠的方式吧……

接着,我们来看生物学家们开的下一个脑洞。

2010年·美国

2010年2月份,一个叫做马克·罗斯(Mark Roth)的生物学家正在演讲。

他说,硫化氢这种有毒的气体也许能开启人体的冬眠开关。

他的灵感来源于新墨西哥州的一个洞穴(Lechuguilla),这个洞穴中充满了硫化氢,洞穴探险者必须全副武装才能进去。

但是,洞穴中的蝙蝠,不受影响,偶尔会进入一种假死的状态。

再联想到一战的时候,硫化氢也被当作武器使用,吸入过量硫化氢的人会立刻倒地,但是,被抬到后方后,又会苏醒。

其实,人体本身就会生成硫化氢,浓度最高的地方就在大脑。

于是,罗斯提出了一个假设,硫化氢如果快速取代氧气,就能开启人类的冬眠开关。

2005年的时候,罗斯开始在小鼠身上实验,成功率100%,2008年的时候,做了第一例人体实验。

2010年的时候,这个技术还拿到了投资,成立了一家公司(Ikaria),这家公司用硫化氢在全美1000多个医院中展开了临床试验。

让重症的病人注入大量硫化钠,降低氧气消耗,进入假死状态,等医生手术后,补好了病人身上的问题,再吸入氧气,复活过来。

这个方法在临床上短短1年就拯救了1000多条性命。

但是,在2011年的时候,这个临床试验突然被公司撤回。没有任何理由,只留给大家九个字:公司决定,与安全无关。

难道,这又是一个被禁止的技术?

某只看不见的手不想让人类打开这个开关?

先放下阴谋论,我们继续看,最新的进展。

2006年·日本

2006年10月7日,一个叫做内越光孝(Mitsutaka Uchikoshi)35岁日本人经历了一场真正的冬眠。

整整24天,他被发现时,体温只有22度,心率和呼吸几乎都没有了,所有的脏器都已经停止工作。

在气温不到10度高山上,他就这么躺在风雨中冬眠了24天。

医生说,这24天当中,内越的体重从124斤降到了110斤,他进入了真正的冬眠状态,用极低的新陈代谢率,保证神经和肌肉没有坏死。

康复两周后,内越回到了从前的工作岗位,没有任何后遗症。

后来,内越说,那天本来是和同事一起去爬六甲山,在山顶野餐,看山下的神户和大阪,下山的时候,朋友们都坐缆车下去了,自己打算徒步下山。

身上带着半袋烧烤酱和半瓶水,结果在跨过一条小溪的时候,摔断了盆骨,自己躺在草地上不能动弹,等到夜晚,他吃了最后的半袋烧烤酱和水,他强忍着不睡觉,但是,当第二天太阳出来时,阳光照在草地上,他感觉很舒服,然后终于忍不住睡着了。

内越的案例实在太特殊了,日本科学家10多年以来一直在研究这个案例。

他们想到了禅宗和密宗的高僧,那些高僧也能进入这种状态,能把基础代谢率降到极低,几十天不吃不喝。

研究了10多年以后,就在今年6月,日本科学家们终于找到了冬眠开关。

冬眠开关

故事来到第二篇《nature》文章。

6月11日,日本筑波大学团队发现,有一种能让人感到恐惧的激素,叫CNO(Clozapine-N-oxide,氯氮平氧化物)。

用这个激素刺激下丘脑的一团Q神经(Quiescence-inducing neurons,休眠诱导神经),冬眠开关就被打开。

他们在小鼠身上进行了实验,Q神经被激活后,小鼠失去活动能力,体温从37度下降到23度,心率、呼吸、好氧量全部降低。

小鼠进入了某种和内越相同的冬眠状态。

科学家们把这种状态QIH(Qneuron-induced hypometabolism)

控制CNO的注射量,就能控制QIH持续的时间。

科学评论网站上对这个发现,给出了美好的畅想。

在不远的将来,人工冬眠将会成为一个很平常的事儿,等待急诊的重症患者、等待器官移植的病人,都能用一针人工冬眠针让他们穿越到未来。

太空旅行也一样,冬眠舱中宇航员可以一觉睡上几年甚至好几十年。

下一步,QIH也将和马克·罗斯的硫化氢一样,进入人体实验,再进入临床试验,最终让上面的畅想成真。

但是,希望我们不要又突然看到QIH技术也消失了。

故事的最后,学姐又在微信上说,万一我们现在都在QIH状态中呢?搞不好,我们其实都正在冬眠仓中睡着呢。现实,没准儿就是一场被AI控制的集体梦境。

那这样的话,我们星际穿越的终点又在哪里?

难道这就是一神宗教中说的末日审判?到达终点的那一天,AI唤醒我们,审判我们每个人在这场1.2万年的梦境中所做的一切。

根据成绩单在新世界中安排每个人的位置……

也许,证实这个开关的那天,就是我们到达终点的那天,这么看来,现在应该快到了。

拜火教不也说,我们的世界只有1.2万年吗?

好了,今天的故事就分享到这里,谢谢大家。

THE END

最后夫人说,AI已经叛变,QIH还会消失,我们将在梦中永远轮回……

思绵绵,情切切,任时光匆匆,你永远都是我最想念的人

一程山水,一程坦途,一季花开,一季叶落,花开叶落周而复始轮回,山水红尘我们却再也没有重逢。

世间有一种无奈的情缘,明明情深似海,偏偏缘浅似冰,爱着爱着就散了,从此两个人之间再与暮鼓晨钟无缘。

曾经向往的“一生一代一双人”,到如今却成了一生一代长相思,想念一个爱而不得的人,铭记一份不忍割舍的爱,你走后的岁月,对你的思念就是我内心深处永远的陪伴。

真正的爱恋,即便无缘朝朝暮暮在一起,我也希望你天天快乐,岁岁安然,我愿倾其一世年华为你祈祷,不管你在哪里,你若安好,便是晴天!

远方的某人,我爱的人,不知道我的想念你是否能够感觉得到?

多么希望在我想你的时候,你也能偶尔想起我,想起我们之间曾经邂逅的那一场情深。

忆你之暖,念你到老,你是我生命中最重要的意义

红尘万千相逢,我独独眷恋你一个人,你是初见的倾心倾情,是我余生的相思相眷。

深深记得那些和你在一起的滴滴点点,我们曾迎着暖暖的风儿,并肩漫步于街角人海深处,我们曾沐浴着暖暖的阳光,静静地坐在山间水畔……。

回忆很暖,只因有你相伴,爱情很美,只因有你相携,你是我今生最美的遇见,是我心中难舍的眷恋。

好怀念我们遗失的经年,好想念远方的你,倾我余生,忆你之暖,以我真纯,念你到老,能否与你重逢于人海中,你都是我生命中最重要的意义,你都是我灵魂中独有的珍惜。

我在等你,你可会来?你来与不来,我的爱永远都在

太阳落了,还会升起;月儿缺了,还会再圆;花儿谢了,还能再开;雪儿融了,还会再落,只是我不知道,我们的情缘散了之后,是否终有一天还能再重逢于人海?

怀揣着爱的希望,在陌上等你,在窗前等你,在花开的季节等你,在叶落的季节等你,在所有的时光,所有的地方等待你的出现。

我在脑海静静勾勒着与你重逢的画面——或是在一个青山环绕的碧水畔,我们邂逅了人生的另一场交集,或是在一个花开春暖的林间,我们于十里春风中相见,或是在这个冬天,我们在一场落雪中不期而遇。

其实,只要能见到你,不管何时何地,于我而言,都是人生的最美。

我在你的远方不扰不缠,静静等待你的出现,亲爱的某人,我在等你,你可会来?你来与不来,我的爱永远都在!

思绵绵,情切切,我会在心里想你到永远

那一场离别留下了太多遗憾,你的远去成了我一生的心伤,面对这一世爱而不得的缘,心虽伤,但我不会抱怨,因为我知道,爱情的世界本无对错,一切都是缘分使然。

缘深缘浅不由人,情深清浅不由心,在注定的因缘际遇里我失去了我最爱的人,在感情的世界里,我情愿用尽一生的时光为你沉沦。

你不在身旁的日子,我永远都在想着你,在晨阳初升起的时候想,在夜幕低垂的时候想,任时光匆匆,你永远都是我心中最爱的人。

好想你,好想你,思绵绵,情切切,我会在心里想你到永远!

永远的7日之都:两周年庆典开启,海量活动等你参与

在7日轮回的无尽时光流转中,箱庭度过了七百多个日夜。一次次轮回留下的不仅仅是残余率,更多的是指挥使和神器使共同书写的交界都市记忆。当轮回跨过两载,二周年庆典的序幕徐徐揭开。

周年庆典开启,海量活动等你参与

二周年庆典第一期活动现已正式开启。深海的火种,为所有人开启了神秘的大漩涡……全新玩法"螺旋天廊"上线,通关副本即可获取各种记忆结晶·虚等奖励;还有全新主线剧情、全新神器使等内容将在12月4日周年庆二期活动上线!

而在庆典开启之际,一位不速之客敲响了洋馆的大门……原本充满欢乐氛围的洋馆瞬间被黑夜笼罩,作为指挥使的你能否和大家一起解开谜团披露真相?

参与月下异想曲活动,即可免费获取S级神器使伊斯卡里奥以及时装「圣夜诗篇」,还有自选S级记忆片段,自选A级记忆片段,周年限定头像框等奖励等待指挥使们的获取!

除全新剧情活动外,指挥使在周年庆期间登录游戏还可领取大量福利!每日签到可获得羽刃券、欧泊、穿越时钟等丰厚奖励,活动期间白夜馆内抽卡满30次即可获得自选S级记忆片段一枚。此外,纪念商店42欧泊兑换重置、绝版活动挂饰限时返场、道具屋衣橱首件五折、黄金伞再开、超值礼包等庆典福利也等待指挥使们领取!

高人气角色落地,共度庆典欢乐时光

赤红结晶凝结,夜空群星闪耀。"赤贯的陨星"与"永恒的信标"主线剧情中的高人气神器使[电气妖精]-千式,[血钻]-罗修已降临交界都市与指挥使们并肩作战!纯白无暇的机械少女,成熟稳重的军人少年,会给这场庆典带来不一样的旋律吗?

全新线下番外篇开启,来自第8日的邀约

由施工队亲自撰写的番外篇"轮回之初"与"神明之愿"即将降临周年线下密室活动!前所未有的沉浸式剧情体验,考验实力的机关解密,高人气coser现场互动,一起前往线下密室,探寻脱离7日轮回的方法!

线下番外篇将于11月22日-24日在广州太古仓举行,指挥使们携带邀请函即可入场体验。通关后还可领取专属大礼包一份,内含主题限定明信片以及鼠标垫和海报等奖励。未能获得邀请函的指挥使也可在现场开放的展览区,自由欣赏独家原画手稿以及参与coser互动~

在周年庆典来临之际,《永远的7日之都》还与两所高校联手达成了跨界合作,为庆典之曲增加新的乐章。说不定指挥使们转眼间就可能在校园里和神器使们相遇喔~详情可以关注官方后续的报道!

轮回的倒计时悄然启动,箱庭的新生也即将来临。《永远的7日之都》二周年庆典的序幕已经揭开,让我们一起奏响庆典之曲,共度欢乐时光!

王者荣耀:S16中单小乔打法极致教学,细节决定你的英雄高度

大家好,这里是小鱼干游戏,王者荣耀在7月30日对英雄进行了一次调整,其中令人瞩目的就是妲己的加强。妲己本身后期伤害就很爆炸,现在又加强了她前期的清线能力,让这个英雄的强度是直接提高了一个档次。这时候有的玩家就问,如果妲己被对面抢了,或者我不想玩妲己,有没有同样简单暴力的英雄推荐呢?

答案是肯定的,今天小鱼干就要给大家推荐一个同样是简单粗暴而且后期伤害爆炸的英雄,她就是小乔。那么小乔在当前版本的强度如何呢,我们先来看一下:

从官方给出的8月4日数据中可以看到,小乔这个英雄无论是所有段位,还是钻石以上段位,强度都属于T1级,并且可以看到,T0级英雄只有上官婉儿一个,所以小乔的强度是完全没有问题的!学会之后就可以用来轻松上分。但大家都知道小乔这个英雄技能很简单,还需要学吗?肯定是需要的,越是操作简单的英雄,就越需要注意细节。话不多说,本期小鱼干依然会从以下四个方面详细给大家带来法师小乔的攻略:

一、小乔的技能解析及实战应用二、小乔的实战打法思路详解三、小乔的铭文推荐及出装推荐四、小乔的最佳搭配英雄及被克制英雄

一、小乔的技能解析及实战应用

小乔的技能操作起来十分简单,但仔细看看技能说明,其实细节是特别多的,掌握好这些细节才能把小乔这个英雄发挥到极致。

①被动:治愈微笑

小乔的技能命中敌人,会获得2秒的25%移速加成。首先这个技能最直观的效果就是加速,可以用来追击敌人或逃跑。大家都知道,玩小乔最怕的就是你的二技能无法准确命中敌人,打不出控制,因为二技能在施放之后大约0.5秒之后才会生效。很多玩家喜欢二技能起手,再放一技能,但二技能是有延迟的,很容易被敌人的走位躲掉。所以小鱼干推荐大家充分利用被动的加速效果,先使用一技能或者大招命中敌人,获取被动提供的25%移速加成,利用高移速接近敌人,把二技能的技能中心尽可能放在敌人脚下或者敌人即将走位的地方,这样命中率会更高。

被动的第二个作用就是探草丛。由于小乔的被动只要命中敌人,就可以获得移速加成,因此我们的三个技能都可以用来探测草丛中是否有敌人,但要注意,在还没有出回响之杖,或者回响之杖正在CD的时候,由于使用大招本身就能获得被动的移速效果,所以无法得知是否命中了敌人。所以建议小乔优先出一个回响之杖,既能提高一技能爆发伤害,又能使大招附加探草效果,大招命中敌人就会有回响之杖的效果表现。玩小乔尽量不要脸探草丛,进入草丛前可以先放出一技能探草,如果发现自己获得了加速效果(脚底下有风纹效果表现),说明草丛中是有敌人的,像河道中比较小的草丛也可以使用二技能来覆盖整个草丛,达到探草效果。

②一技能:绽放之舞

小乔向前方扔出一把扇子,扇子到达最大距离后会返回,扇子每穿过一个单位伤害减少20%,最少减少到初始40%伤害。请注意,这个伤害减少不会因为小乔的扇子返回而重置,下面我们来看看详细图解:

如图,小乔的扇子分为两段,一段是扔出去,一段是收回来,但伤害每穿过一个单位,伤害都会减少20%,最多减少到原伤害的40%。所以在图中,扔出去的一段中,第一个小兵受到100%伤害,第二个小兵受到80%伤害,妲己受到60%伤害,在收回来的一段中,妲己再次受到40%伤害,这时伤害已经减少到上限的40%了,所以处在中间的小兵再次受到40%伤害,第一个小兵也是再次受到40%伤害。利用这个机制,如果我们要对敌人造成最大伤害,你的一技能就尽可能不要穿过其他单位,而是直接打在这个敌人身上。这样,敌人就可以受到第一下的100%伤害和返回之后减少到的80%伤害,一共是原始伤害180%的伤害。

在对线期清线固然重要,但如果在对线期,小乔要想单杀对面中单,一技能就要避免命中小兵,这样打在敌人身上的伤害才能最大化。后面实战教学中也会讲到清兵与消耗的平衡处理和越兵线消耗防GANK思路。

需要注意的是,在面对两个敌方英雄时,无论他们站的多近,一技能造成的伤害都会在其中一个敌人身上衰减20%。另外,在实战中,面对两个都在一技能范围内的敌人时,无需考虑一技能先打谁的问题,因为对他们造成的总伤害是相同的。一技能飞过去的那段对第一个敌人造成100%伤害,对第二个敌人造成80%伤害,返回来的那段对第二个敌人造成60%伤害,对第一个敌人造成40%伤害,总伤害都是140%。

下面我们来讲讲一技能配合闪现的运用,第一个技巧就是一技能闪现,这个技巧可以提高小乔一技能的攻击范围,让扇子打的更远,具体的操作手法是:向指定方向施放完一技能之后,瞬间朝同样的方向施放闪现,请看动图演示:

利用这个技巧,小乔可以打对面一个措手不及,在将近一个屏幕外对敌人造成伤害。但要注意闪现的方向必须和一技能施放的方向相同,反向闪现是无效的!

第二个技巧是通过闪现或走位来改变扇子返回的方向,由于一技能的扇子最终是会回到小乔的手上的,因此我们可以通过闪现或者走位来改变扇子返回的方向,命中其它敌人:

如图,一技能的扇子最终会回到小乔手上,因此施放一技能之后,利用被动提供的高移速,可以选择走位来使返回的一段命中其它敌人,也可以使用闪现补充距离。

第三个技巧是利用闪现或走位延长一技能返回的距离,还是因为一技能最终会回到小乔的手上,因此,在后方有敌人或者施法距离不够的情况下,可以使用走位或闪现,提高一技能返回的施法距离,命中更多敌人:

如图,一技能的施法距离无法同时命中主宰和河道蟹,因此我们在扇子命中主宰之后,通过走位或者闪现,成功利用扇子返回一段命中河道蟹,大大提高了扇子的飞行距离。实战中遇到敌方英雄类似情况也可以使用这个技巧来提高扇子返回的距离,命中更多敌人。

小乔一技能的实际范围是要比技能指示器范围更大的,利用这个特点,我们在清兵的时候,如果无法确定对面打野的动向,在不安全的情况下就不要贸然上前了,利于一技能的边缘也可以打中敌人:

③二技能:甜蜜恋风

小乔在一定延迟后对范围内敌人造成伤害并击飞1.5秒。这个技能是小乔的控制技能,也是确保一技能命中的关键,所以我们必须保证二技能的命中率。小乔要放的准二技能,有两个技巧,第一个技巧是是把二技能的技能中心往敌人脚下放,但二技能范围有限,想直接放敌人脚下是很难的,因此我们应该先用一技能的扇子命中敌人,或者开启大招,获取了被动提供的25%移速,利用高移速走位来让二技能中心尽可能施放在敌人脚下。

但在实战中敌人一般会走位,因此我们可以用第二个技巧来确保命中敌人,第二个技巧就是预判敌人的走位,怎么样预判呢?我们可以先开启大招,这时候对面的脆皮一般是想尽快走出小乔大招的范围内的,所以敌人一般会朝大招范围的圈外走,这时候我们在敌人将要走出大招范围圈的路线中施放二技能,就有很大概率命中!请看动图演示:

如果敌人选择不走出小乔大招范围,那么他就要吃满我们大招的4次伤害,伤害同样爆炸,在做出辉月之后开启大招看敌人是否选择走出大招范围,选择走出我们就在其移动路径上放二技能,不走我们就原地开启辉月,打满大招的4次伤害。

④三技能:星华缭乱

召唤持续5秒的流星攻击,期间获得被动的25%加速效果,流星会伤害自身周边范围内敌人,如果多次命中同一个敌人,从第二次伤害开始,每次只造成50%伤害,每个敌人最多受到4次伤害。这个技能虽然不能用来探草丛,但可以自动攻击范围内隐身的敌人,但不会显示其位置,例如隐身的兰陵王。在出了回响之杖之后还能通过回响之杖触发的技能显示特效来判断隐身敌人的位置。所以,如果身边有隐身英雄,直接开启大招,大招会自动攻击隐身的英雄,如果有回响之杖,还能通过回响之杖的触发特效,判断敌人所在的位置,朝其施放一技能。

开启大招后的5秒内,不管是否命中敌人,都会获得被动的25%加速效果,而且大招是没有施法前摇的,所以在需要接近、追击敌人或逃跑时,可以直接开启大招来获取移动速度,用来接近敌人的话,5秒的持续时间是完全足够打出4次大招的。

大招最多只能命中同一个敌人4次,因此在团战中,大招已经打满同一个敌人4次伤害之后,可以通过走位,用大招来打还没有被打中4次的敌人,让大招尽可能命中更多敌人。

【小乔技能加点推荐】主一副二,有大点大。小乔的一技能是主要的清兵和消耗技能,应该主升以提高伤害,二技能作为控制技能只需要副点即可。

二、小乔的实战打法思路详解

①玩中单一定要学会游走,1级上线配合辅助清掉第一波兵即可看情况开始游走

中路离上路和下路都很近,无论玩哪个中单,都应该学会游走,尤其是小乔这样清线快的英雄。小鱼干建议一级点一技能,出门购买300金币的咒术典籍,前期这40点法术伤害提升还是很大的,清线速度会提升很多。一般高端局辅助开局会选择帮助中路清兵或者帮助打野,如果辅助选择帮助小乔清兵,我们一个一技能即可清掉第一波小兵,然后就可以开始配合辅助开始去上路或者下路游走一下了。

如果辅助没有帮我们清兵,就需要两个一技能才能清掉第一波兵,清兵的时候观察对面中单的走位,如果对面中单也选择清兵,那么我们尽可能清兵的同时刮中他。如果对面中单选择直接上来和我们对拼,我们要注意直接用一技能来打他,不要穿过小兵,这样伤害才能最高,对面放弃用技能清兵的话,我们也可以先缓一缓,保证伤害最大化,这样谁也走不开,而我们手长优势更大,若对面持续上来和我们对拼我们也不亏。

②2级之后注意帮己方打野看红或看蓝,在下一波兵线还没到来的时间内多游走帮助队友

中路的一个特点就是离己方的红buff和蓝buff很近,所以小乔在清完第一波兵到达二级之后,不要在塔下发愣,而是帮助打野看一下还没有打的野区是否被敌方入侵,如果发现被入侵了适当进行骚扰,并且通知队友对敌人进行包抄。如果己方打野是红开,站在中路塔左边的草丛就能看见蓝区的情况,蓝开的话就站在塔右下方的草丛可以看见红区的情况:

二级之后,在清完兵之后,兵线还有一段时间才会到达,利用这个时间我们应该多多进行游走,重点关注对面射手的情况,配合己方打野游走抓人。通过河道进行游走的时候,尽可能贴着下边的墙壁走,这样被抓也可以快速撤退。我们可以看情况蹲在这两个草丛中,如果对面射手推进太深,大概越过白线处,就可以配合队友进行击杀:

抓人的时候可以先开启大招,保持高移速接近敌人,再把二技能放在敌人逃离大招范围圈的移动路径上,预判敌人走位,最后放出一技能打出两段伤害,注意一技能的施放路径,尽可能不要打中其他目标,打出最高伤害。如果还没有大招,就可以配合队友的硬控或者减速技能,或者通过预判敌人走位,确保二技能命中敌人再施放,总之一定要保证二技能可以成功击飞敌人。

③注意反蹲,4级后配合己方打野拿小龙,留意对面中单的动向,提前在河道草丛占视野

一般来说打野会在游戏的1分30秒左右清完全部野怪,打的快的或者有打野帮的在1分20秒就能刷完,所以在1分20秒之后,敌方打野很可能会来抓我方下路的射手。小乔在清完线后,可以观察好对面中路的位置,提前来到下路这个草丛,占据视野,反蹲一波对面的打野:

中路离上路和下路都近,所以无论小龙在上方还是下方,小乔都可以配合己方打野拿下第一条小龙。当己方打野准备来拿龙的时候,我们应该提前占据河道中的两处草丛,为己方提供视野,并且随时留意对面中单的动向,防止被包抄,选择上路河道的这两个草丛,可以很好地占据视野,即便来人了也能快速逃跑:

④草丛蹲人是爆发型法师必备技能,选好合适的草丛,可以使用2-3-1连招

草丛蹲人是每个爆发性法师必须要会的技能,可以出其不意地瞬秒敌人。小乔蹲草没有固定的草丛,但在前期伤害还不足以快速秒杀地方脆皮的情况下,我们蹲完人也必须能跑,因此小鱼干推荐以下几处草丛蹲人,既容易蹲到人,撤退还很方便,比较安全,分别是中路两边的草丛、两处河道中间的草丛、两处河道中间下方的草丛、上路和下路靠近己方的草丛:

蹲草讲究的就是出其不意,因此我们应该使用2-3-1优先击飞敌方英雄,让其毫无还手之力,具体操作是:在敌人即将接近的时候,往其靠近的方向施放二技能,然后直接开启大招,最后扔出一技能,后面还可以补上几下普攻:

这样操作的原因是,直接开启二技能击飞敌人可以让敌人无法反应过来,由于大招是没有前摇可以直接施放的,因此我们先按大招,在二技能的延迟期间就可以放出大招,保证大招打满4次。由于一技能是有施法动作的,如果先放一技能,大招就放慢了,伤害无法最快打出。

⑤被刺客切时不要慌张,对付隐身刺客先开大招,再开辉月,可以往脚底下放二技能

法师最怕的就是被刺客切,如果有刺客要切你不要慌张乱扔技能,对付兰陵王、阿轲这样的隐身刺客,发觉其靠近应该立即开启大招,大招可以直接命中隐身状态下的敌人,然后利用高移速往塔下、己方队友等安全的地方靠,如果对面刺客发动攻击,有辉月的话开启辉月,等待4次大招全部命中,没有辉月的话等其站定,往脚底放二技能,刺客接近必定被击飞,然后扔出一技能获取额外移速逃跑。

⑥团战前多消耗,团战时小乔在后方多打AOE伤害,二技能不要轻易使用,保命防止被切才能输出更久

小乔的AOE伤害非常足,在团战前就应该利用一技能施法距离长、范围大的的优势,多使用一技能远程消耗对面,降低对面血线。团战开始时,小乔站位不要太靠前,在队友的保护下等待CD放技能即可。

有的玩家团战时很喜欢站的太前,想通过二技能击飞对面打一套,但这样很容易被秒,在团战时,如果敌方刺客还没有出现,二技能最好还是留在手中保命,毕竟活着才能输出更久。

小乔的铭文推荐及出装推荐

【铭文推荐】心眼*10,轮回*10,梦魇*10

梦魇和心眼可以提供88点的法术穿透,大幅提高小乔的伤害,可以说是法师必备。而带10个轮回可以获得10%的法术吸血,如果你的小乔不打算出吸血书,带10个轮回就可以取代吸血书的吸血效果,帮助小乔更快地成型,毕竟先出吸血书还是有点拖节奏。如果你还是打算出吸血书,可以把10个轮回换成10个狩猎,10个狩猎提供的10%移速可以让没有位移的小乔有更强的机动性,追人或者逃跑都很不错。

【出装推荐一:保命流】秘法之靴,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,辉月,虚无法杖

如果对面的刺客对你的威胁比较大,就可以选择这套装备,选择这套装备就要带10轮回获得10%吸血,辉月可以很好地防止被刺客秒杀。

回响之杖第一件做出来,大幅提高小乔一技能的伤害,并且让大招也具备了探草和获取隐身敌人位置的能力,还能提高小乔的移速。痛苦面具性价比很高,既能减CD还能增加生命值,伤害也足。出到博学者之怒小乔的伤害就已经成型了,这时候可以看情况选择先出辉月或者是虚无法杖,如果你经常被刺客切死,应该优先选择出辉月来保命。最后补一个虚无法杖大幅提高法术穿透,还能增加生命值,如果对面有程咬金、蔡文姬等强力回血英雄,就把虚无法杖换成梦魇之牙。

【出装推荐二:吸血CD流】冷静之靴,回响之杖,噬神之书,痛苦面具,博学者之怒,虚无法杖

如果对面没有刺客英雄,就可以选择这套装备,主打消耗,选择这套装备可以把10个轮回换成10个狩猎,对面没有刺客的话,我们就可以选择不出辉月,而是主要跟对面打消耗,选择冷静之靴 噬神之书 痛苦面具一共可以获得30%冷却缩减,让小乔可以频繁使用技能消耗对面。

回响之杖作为小乔的核心装备还是第一件必出,增加伤害和大招探草功能。第二个大件可以先出一个小吸血书,20%的吸血已经足够了,后期再升级成大吸血书。痛苦面具、博学者之怒和虚无法杖也是法师的通用装备,提高伤害和打消耗必备。同样的,如果对面有强力回血英雄就把虚无法杖换成梦魇之牙。

小乔的最佳搭配英雄及被克制英雄

【推荐搭配英雄】钟无艳

钟无艳三个技能都可以石化敌人,她和小乔可以互相配合,如果钟无艳控住敌人,小乔可以稳定接二技能击飞,连续控制敌人,如果小乔击飞敌人,钟无艳也可以接过控制,稳定打出二技能的中心高额伤害,可以说是非常好的一个搭配。

【被克制英雄】上官婉儿

上官婉儿作为T0级英雄不是没有道理的,上官婉儿手也比较长,并且清线能力也很强,小乔很难有机会在对线期摸到上官婉儿。4级之后上官婉儿成功开启大招的话小乔很难有反打能力,血线一旦被压低,很可能会被上官婉儿单杀。

英雄总结

小乔这个英雄的优点在于其清线速度快,消耗能力强,后期伤害爆炸。蹲草能力出色,一旦蹲到敌人一个击飞,敌方脆皮毫无还手之力。AOE伤害足,是打团利器。而且小乔操作简单,容易上手,在各种段位的局中表现都不错。

但小乔的缺点也很明显,首先就是没有位移技能,仅靠闪现和辉月来保命,一很容易被对面刺客针对。小乔的二技能有施法延迟,如果预判不准确很容易被对面走位躲掉。

那么本期中路法师小乔的全部攻略就分享到这里,关注小鱼干,还可以查看往期的精品英雄攻略哟~

相关文章

最新游戏

网友评论