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英雄联盟更新补丁(英雄联盟10.24版本更新预览、10.23版本热补丁发布)新闻

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英雄联盟更新补丁(英雄联盟10.24版本更新预览、10.23版本热补丁发布)

网络整理 2023-02-08 15:36:23

英雄联盟更新补丁文章列表:

英雄联盟更新补丁(英雄联盟10.24版本更新预览、10.23版本热补丁发布)

英雄联盟10.24版本更新预览、10.23版本热补丁发布

首先是10.23版本的热补丁(近期上线)

【斑比的熔渣】

燃烧伤害从15 减少到 12

对野怪的伤害从200% 减少到 150%

对小兵的伤害从150% 减少到 125%

【日炎圣盾】

燃烧伤害从20-40 减少到 12-30

对野怪的伤害从300% 减少到 250%

对小兵的伤害从150% 减少到 125%

【霜火护手】

燃烧伤害从20-40 减少到 12-30

对野怪的伤害从300% 减少到 250%

对小兵的伤害从150% 减少到 125%

减速效果从30% 减少到 25%

【涡轮炼金罐】

燃烧伤害从20-40 减少到 12-30

对野怪的伤害从300% 减少到 250%

对小兵的伤害从150% 减少到 125%

10.24版本更新预览(详细内容明天出来)

【英雄调整】

削弱:天使、莎弥拉、人马

增强:蛮王

【装备调整】

削弱:卢登、兰德里、暗夜收割者、峡谷制造者、海克斯科技火箭腰带、巫妖、纳什、星蚀、破败、恶魔之拥

增强:女神之泪、打野刀(ap)、海妖杀手、夺萃之镰、绿叉、月石再生器、暗行者之爪、巨蛇之牙

再补充一下:大乱斗模式小小英雄将不会移除了(之前说是推后移除)

10.24版本预计25号更新

分享英雄联盟相关,感兴趣可以关注一下~

英雄联盟手游新改动:德莱文、霞加强 刀妹、璐璐削弱

【CNMO新闻】6月5日消息,《英雄联盟手游》今天发布3.2b补丁预告,宣布德莱文、霞等6个英雄加强,刀妹、璐璐等4位英雄削弱,另外还有装备、技能和符文的调整。

《英雄联盟手游》发布3.2b补丁预告

具体如下:

英雄加强

德莱文

基础攻速:10% → 20%

【被动技能】德莱文联盟金币奖励:50金 4 × 层数 → 80金 4 × 层数

【二技能】血性冲刺冷却时间:12秒 → 10秒

阿尔法突袭对野怪额外伤害:80/110/140/170 → 95/125/155/185

莫甘娜

【一技能】暗之禁锢冷却时间:10秒 → 9秒

【三技能】黑暗之盾吸收魔法伤害:80/140/200/260 70% 法术强度 → 80/150/220/290 60% 法术强度

崔丝塔娜

每级基础攻击力:3.6 → 4.55

孙悟空

基础攻击力:58 → 64

【一技能】定海神针伤害:30/50/70/90 10/20/30/40% 攻击力 → 30/50/70/90 30/35/40/45% 攻击力

【四技能】大闹天宫再次施放冷却时间:3.6秒 → 3秒

【四技能】大闹天宫攻击范围:300 → 225

【四技能】大闹天宫移动速度:逐渐提升30%→ 立即提升20%

【三技能】倒钩伤害:55/65/75/85→ 60/70/80/90

英雄削弱

伊芙琳

基础生命值:650 → 570

基础移动速度:345 → 335

每级生命值:105 → 115

【二技能】引诱减速/魅惑持续时间:1.25/1.5/1.75/2秒 → 1/1.25/1.5/1.75秒

艾瑞莉娅

【三技能】比翼双刃基础伤害:100/150/200/250 → 80/130/180/230

【四技能】先锋之刃刃墙减速持续时间:1.5秒 → 1秒

璐璐

【二技能】奇思妙想移动速度:30% (5%/100法术强度) → 20% (5%/100法术强度)

【四技能】狂野生长生命值:300/450/600 → 250/400/550

悠米

【被动技能】连打带挡冷却时间:10/8.5/7/5.5秒 → 12/10/8/6秒

调整

鞋子

所有基础鞋子花费:500金 → 400金

所有升级版鞋子花费:500金 → 600金

总计花费仍为1000金

系统/物品加强

基石:电击

基础伤害:35~189 → 40~194

坚决:骸骨镀层

冷却时间:35秒 → 30秒

伤害减免:30~60 → 35~65

惩戒

对野怪造成伤害时的生命值回复:每5秒30→每5秒40

系统/物品削弱

基石:生命源泉

近战冷却时间:8秒 → 10秒

远程冷却时间:12秒 → 15秒

绯红印记树怪

基础生命值:2800 → 2700

苍蓝雕纹魔像

基础生命值:2800 → 2700

消逝的光芒21.2补丁更新 修复众多恶性Bug

《消逝的光芒2:人与仁之战》发布了全新补丁,增加了一些玩家所需求的功能,并修复了许多影响游戏正常进行的bug。Techland称,该补丁现在已在PC上线,并很快将在主机平台实装。

该补丁结局的许多已知的游戏崩溃问题和黑屏bug,并且所有已知的死亡循环问题也被清理。

Techland一直在努力发布更新补丁和修复程序,以致力于玩家可以更好的体验游戏,此前,官方也承诺过将会在发布后的五年内不断地对《消逝的光芒2:人与仁之战》提供支持,不仅仅是修复BUG,还包括新内容,新场景,新剧情DLC等。

1.2版本完整的补丁内容如下:

故事进度修复

所有已知的"死亡循环"问题都被消除。

多个任务中的bug - 步入黑暗,暗杀,突袭任务中的苏菲,唯一出路中的休伯特,维罗妮卡,夜行者,消失的光,双重麻烦。

解决了安全区的问题(游戏内时间停止,艾登无法入睡)。

合作模式修复

稳定性问题修复:在某些情况下游戏崩溃或黑屏。

修复了许多故事进度块。

修复了接受邀请的问题。

修复了挑战问题:库存已满时没有武器,难度平衡得到改善,工具升级需求得到妥善处理。

改进/修复了城市开放世界出现的复制问题:风车、吊笼、战利品箱、NPC 救援问题。

修复了某些情况下敌人和玩家从地面坠落的问题。

修复了某些性能下降问题。

夜行者工具修复

合作模式期间获得的滑翔伞和抓钩可以正确升级。

合作模式期间获得的治安者弩奖励可以正确给予玩家。此修复程序将防止出现新问题。

重要的战斗改进

改善了撕咬者在白天的行动。 敌人更频繁地锁定玩家,从而使敌人遭遇多样化。

钝器的性能得到改进,以体现重量感。

根据武器类型改进敌人的反应 - 以更好地反映武器的重量。

人类敌人现在可以在轻击反应时间内阻止玩家的攻击。

对人类敌人的轻击反应已经缩短。

新布娃娃的行为

敌人更频繁地进入布娃娃。

布娃娃系统工作更自然。

布娃娃的行为因使用的不同的武器类型表现出不同反馈。

当从高处坠落和撞击身体的不同部位时会施加适当的力,同时保持来自打击方向的力。

当布娃娃与周围环境发生碰撞时 - 会根据身体所在的表面播放适当的声音和 FX。

改进的尖刺检测。 敌人现在总是在被击中后踩在尖刺上。 此外,尖峰音频反馈现在得到了改进,并添加了新的 FX(根据身体的物理动量显示)。

夜间改善和平衡

嚎叫者的感官范围增加了。

增加了嚎叫者对远程武器的抵抗力。

当嚎叫者被远程武器击中并且还活着时触发追逐。

在追逐过程中,夜魔更快地从隐藏点出来。

追逐的第 4 级现在更加困难

UI/UX 改进

生存者感知现在可以正常工作,并且可以在被击中或执行特定跑酷动作后触发而无需任何冷却时间。

对选项菜单信息架构的改进=。

添加了显示、隐藏或动态显示玩家健康栏、道具选择栏和时间指示器的功能。

玩家健康栏的动态设置是新的默认设置,当玩家处于 100% 健康时会隐藏该栏。

道具选择栏的动态设置是新的默认设置。在战斗中以及执行战斗动作或使用方向键时,项目选择器变得可见。

时间指示器的动态设置是新的默认设置。时间指示符在昼夜过渡期间变得可见。

所有设置为隐藏或动态的小部件在扩展 HUD 中变得可见。

玩家 HP 和耐力条的视觉改进。

对敌人的姿态仪表进行了视觉改进,以更清楚地显示其与钝器武器的联系。

最终Boss战的改进

修复了对手无法对其他玩家做出正确反应并且没有改变行为的问题,这可能会导致合作游戏期间出现一些故障。

敌人在合作模式期间更频繁地执行区域攻击。

缩短 Boss 战各阶段之间的叙事场景。

Boss战斗节奏改善。

其他改进

改善了游戏结局序列。 添加了额外的游戏结束场景,以更好地调整游戏玩法和结尾场景。

平衡调整

商人和世界上更容易获得更高等级的弓。

女妖和冲撞者现在更容易在夜间出现。

技术改进

引入了优化显示图形的高性能预设,使您可以在旧电脑和笔记本电脑上玩消逝的光芒2。

PC DX12 缓存相关的改进。 游戏现在在首次启动时运行更流畅。

游戏中不再使用 AVX 技术,改善了与游戏在发布时崩溃相关的问题。

户外照明的改进。

对太阳阴影的改进。

对聚光灯阴影的改进。

运动模糊的改进 - 增加了强度和距离模糊自定义。

残暴包

玩家使用锋利的武器击打现在更加精确,玩家可以更轻松地砍掉对手的身体部位并将其切成两半(垂直和水平)。

重做敌人击中响应的音效 - 根据击中的强度和玩家造成的伤害播放不同的声音。

当玩家击中对手时,地面上会出现鲜血。

如果玩家在攻击过程中靠近敌人,则对手的鲜血会溅到屏幕上。

提高击中后对敌人身体的血液效果。

死去的敌人现在是互动的,可以准确地对打击和伤害做出反应。

被击中后敌人身上的血迹的新效果。

添加了新的血液特效。

…以及更多额外的错误修复和质量改进。

吸血鬼崛起更新补丁 追加纹理品质、帧数上限等

尽管因为付费DLC的原因让《吸血鬼崛起(V Rising)》在Steam社区引发一番争论,但游戏本体玩法、品质还是坚实的,DLC购买与否主要还是看个人。开发商Stunlock Games日前推送了游戏更新补丁,追加了“纹理品质”、“帧数上限”等选项。

更新补丁(0.5.41591)说明:

· 在画面选项中增加了「纹理品质」选项,可以极大地减少纹理贴图内存的使用率

· 在高级画面选项中增加了「帧数上限」选项

· 将低品质Atmosphere改为高品质Atmosphere

· 修复了“主菜单抗锯齿选项中不能设置为除TAA之外选项”的bug

· 建造菜单的城堡楼层Tab中添加了「楼梯」,以便玩家可以更容易地找到它们

· 修复了“特定世界物体对象缺失模型”的问题

· 修复了“当使用特定技能(比如镜之攻击)攻击暗夜元帅「决裂者Styx」时导致游戏性能表现下降”的问题

《吸血鬼崛起》于5月17日在Steam开启抢先体验,短短半个月游戏售出超过100万份,是Steam最近爆款黑马,感兴趣的玩家不妨体验一番。

惨烈翻车!Windows 11 22H2更新推送紧急叫停

Windows 11 22H2更新已经进行一段时间了,没想到出现重大意外,微软不得不紧急停止推送。

据大量用户反应,Windows 11 22H2系统下,使用NVIDIA显卡会出现游戏性能下降、帧率不稳的问题,CPU占用率也异常偏低,有的甚至不到5%。

NVIDIA将此归咎于微软,而微软很快承认了是自己的错:部分游戏和应用在Windows 11 22H2上可能会出现性能偏低、卡顿的现象。

微软解释说,这是因为一个软件上的Bug,导致部分游戏和程序意外打开了不该有的Debug调试功能。

至于为何只有NVIDIA显卡受影响,微软没有明说。

目前,微软已经停止向NVIDIA显卡用户推送Windows 11 22H2更新,并开发修复补丁,但没有时间表。

NVIDIA方面则升级了GeForce Experience软件,可以基本解决此问题,已经更新的玩家可以试试。

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