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魔兽世界私服网(工作室背锅?网易破获魔兽世界私服案,玩家竟然为私服站队)新闻

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魔兽世界私服网(工作室背锅?网易破获魔兽世界私服案,玩家竟然为私服站队)

网络整理 2023-01-17 08:45:02

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魔兽世界私服网(工作室背锅?网易破获魔兽世界私服案,玩家竟然为私服站队)

工作室背锅?网易破获魔兽世界私服案,玩家竟然为私服站队

在中国游戏玩家的世界里,私服这两个字大家肯定都不陌生,私服往往能花相对正式服极少的钱得到更高的体验与更优秀的装备,这样看起来似乎性价比无敌。但从游戏公司和法律的角度来说,私服无疑是违法的,因为它未经开发商或者代理商授权,非法获取了游戏源代码,私自架设服务器的行为已经构成了犯罪。不过在版权意识愈发浓厚的今天,私服已经较少见到了。

最近私服团伙的目标又瞄准了因为推出怀旧服而焕发第二春的魔兽世界,不过近日网易暴雪就联合公安机关破获了一起魔兽私服团伙案,该团伙销售登录器及服务器端超过600套,涉案金额超200万元人民币。

这件事怎么看都算是一件大好事,毕竟游戏私服作为灰色产业,实实在在的影响着游戏厂商,倘若不加以监管,只会使开发商们失去开发游戏的动力。对于普通玩家来说,私服里的财产更是没有任何保障!

但在这条新闻下,出人意料的是不少玩家对私服竟然是抱以宽容和支持的态度,看了一圈下来,究其原因无非以下几点:正式服都是工作室的工具人,还不如玩私服;怀旧服可以一刀999,有快感;官方服的环境现在比私服还差,各种刷屏、卖金、野外基本没人!

总结一下便是国服实在太让玩家们失望,反而是私服有更稳定的玩家人数、公会更是爆满,加之玩私服的玩家用户粘性一般都不差,能有长时间的在线时长。国服较为怠慢的客服态度、遇到问题处理速度极慢、游戏排队时间长等问题都导致了玩家支持私服的局面。

不管怎么说,无论国服的环境多么恶劣,都不能成为私服横行霸道的理由。对于网易魔兽来说,如何在竞争极大的今天留下更多玩家,更好的服务玩家,是他们需要思考的问题。

魔兽世界:暗夜要塞版本如何升级橙装到940的具体细节详解

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近期,Nostalrius团队突然宣布了将停止与Elysium团队开放魔兽世界私服的行为,并且已表示会退坑,不再向E服输出玩家账号输出,这是怎么回事呢?

原文翻译

亲爱的玩家:

在我们上一次的公告中,我们说明了我们的开服计划,以此来表明我们团队的核心价值,并让魔兽世界经典旧世的玩家重新聚集在一起。我们曾说过,我们的目的是为了减缓暴雪所受到的压力,并为喜欢经典旧世的魔兽玩家们提供一个家,并打造一个包括经典旧世玩家在内的魔兽玩家群。

然而,现在当我们回顾这段历程,我们感觉,事情的发展已经偏离了我们的初衷。

我们所做的一切都遵循着下面这两个核心价值:

让暴雪能够开设怀旧服

让魔兽玩家能够团结一致

去年,我们为暴雪开设怀旧服征得了近30万人的请愿,其中一些人是原本的N服玩家,一部分则从来没有玩过其他私/服。

今天,只有10%的原N服玩家在新的Elysium服务器里开设了角色,我们认为我们完全让玩家们失望了,不仅如此,这些玩家还被冠上了“盗版”私/服玩家的名头。

而且,开始E服的结果与我们事与愿违,我们的上述2个目标变得越发难以实现,因此我们反思了自己的决定。

那么,我们现在的打算是什么?

我们已经证实了,玩家对魔兽世界经典旧世服务器的真实需求,这些玩家需要有一个归属。只有少数玩家反对设置经典旧世内容。你们向世界证实,你们是一群出色的玩家,因此这一步已经实现了。

现在,我们则需要继续让整个魔兽世界大集体明白,怀旧服能为魔兽世界带来积极影响,这是我们在上一次公告中未能说明的部分。我们知道,N服承载了许多怀旧服玩家的希望。然而,由“玩家服务器”到“魔兽私/服”的转变则会让怀旧服的玩家在魔兽世界这一集体中失去立足点。只要这一污点继续存在,开设官方怀旧服的计划就难以取得进步。

因此,我们只能让诸位付出这样一个巨大的牺牲了。

为了实现真正的魔兽怀旧服,我们要求Elysium服务器停止使用我们提供的数据。我们知道,他们和我们一样,希望暴雪会开设官方怀旧服。我们已经单方面停止了对E服的账号转移工作。N服玩家不属于魔兽私/服,我们要的是官方的怀旧服。

因此,我们也需要你们的协助。作为魔兽玩家,你们是一个巨大的集体,现在需要你们来发声了。

在Youtube上,一些著名的魔兽频道,包括 Sodapoppin, JonTron, Nixxiom, TheLazyPeon, AtheneWins, BellularGaming, Swifty及其他很多UP主都制作了大量与经典旧世相关的内容,其中有故事剧情,游戏操作,还有玩家们的回忆。同时,原魔兽世界开发团队的设计师Mark Kern也在支持我们。

对于我们来说,怀旧服的玩家依旧在魔兽世界大集体中拥有不可低估的力量。原版的魔兽世界应当被保留,这样才能让老玩家怀旧,新玩家了解这个游戏本来的面貌。魔兽世界作为游戏史上最具代表性的游戏,在整个游戏界都占有重要的地位,如同超级玛丽和塞尔达一样,这款游戏的老版本也应该跨越时间,让玩家得以体验。

至于我们N服这群人,会继续探索各种方式来让事情朝着正确方向发展。

对已经从N服转移数据的玩家,我们表示歉意。我们明白,让E服停止使用我们的数据也许会给你们带来痛苦。

我们所做的一切都是为了我们的玩家集体,我们需要找到更好的方法来解决这件事,让整个魔兽玩家集体都能够满意。

Nostalrius服务器敬上

另外今天,N服在推特上向合作伙伴Elysium表达了退出歉意,希望他们的私服能继续人丁兴旺下去。

Nostalrius最开始的计划只不过是想促使暴雪开魔兽放怀旧服,然而经过一系列搞事后发现暴雪根本不鸟,而还把原来已打下的良好关系给摧毁掉了,这也是N服团队不愿意看到的结果。

出于这点考虑,Nostalrius才决定紧急叫停开放魔兽私服行为,至于Elysium方面,当前的私服服务器已经处于停顿修整的状态,虽然E暂时没有关服的打算,然而失去了N服的号召力和数据,估计影响不小。

下面说些别的

大家都知道在暗夜要塞到来后,我们可以升级橙装到940,那么具体的细节呢?

当19号国服暗夜要塞开放之后,你可以前往达拉然找到奥法工匠维迪尔<锻造训练师>。维迪尔会告诉你,夜之井会掉落阿曼苏之眼的粉尘,非常强大。可以帮助你来升级你的传奇物品。

维迪尔会给你一个任务“ 泰坦之触”,这个任务需要你提供50个阿曼苏尔的精华。

而阿曼苏尔精华可由以下方式获取——

暗夜要塞的BOSS(所有难度都掉落)。

每周的史诗大秘境箱子。

大使任务箱子。

PVP每周任务。

一旦你收集了50个精华,完成任务,然后你会获得奖励“泰坦精华萃取物”,这个物品可以升级“1件”传奇物品到最高940装等(一次升满还是一次升5点目前未知)。

没错一次只能1件!所以如果你有多件橙装需要升级的话,需要多次上交阿曼苏尔精华,阿曼苏尔精华可以一直获取,一格堆叠200个。

也就是说,在19号暗夜要塞正式到来之前,接到任务之前,我们要囤一些大使箱子,还有大米低保箱子。在接到任务后开启,尽可能多的获取精华。

在最近的几次蓝贴,我们知道,升级橙装的任务不需要伊利丹的任务线;进入暗夜要塞不需要苏拉玛的任务线;暗夜要塞之后橙装掉落直接是940 装等。所以筹备好一切,备战暗夜要塞吧!

军团再临搏击俱乐部的老角色肉弹将在次登场,玩家击败他以后可以将其收为随从。

肉弹处于R4-2级别的挑战,玩家开始大厅搏击俱乐部随从任务后,随从任务也会从R1开始,变成一个对应一个级别,从R1到R4需要4次。触发搏击系列的随从任务需要参加搏击俱乐部至少一场比赛。然后根据你的级别触发任务。

每个级别的随从任务8-16小时不等,完成以后并不会立刻刷新,猜测20-24小时为刷新周期,拿到肉弹至少需要4天。

注意R4时候的任务,额外奖励才有肉弹,并非是基础奖励。不清楚是否没拿到额外奖励是否能重新触发。

具体技能

肉弹狂乱:有首领的任务成功率提高75%,及其强大,比莫罗斯的50%还要高25%

巨大噪声:有爪牙任务成功率提高15%,只是个添头而已。

嗝儿:有一定几率在完成任务后 获得一个奇怪的能量球,使用后 可提高一名勇士执行下一个任务的成功率。目测也是20%,可以看成一个光环。

保镖:带出去兜风。

致敬wow最伟大的民间团队,记录魔兽世界N服关闭的最后五小时

北京时间8月25日上午7点整,《魔兽世界》最大的60版本私服,也是国内玩家大量进驻的外服——新N服,正式宣告关闭。国外最顶尖的私服团队,也是最纯粹的一批魔兽管理者,终于完成了他们的历史使命,将我们一起,迎接官方8月27日的怀旧公测。

所有国服怀旧的玩家,都应该感谢他们,正是N服团队孜孜不倦的努力,以及其中大量国外玩家的集体请愿,才奠定了暴雪制定怀旧计划的决心。

N服的关服倒计时

N服团队以严格著称,不仅对恶意刷金行为进行严厉打击,甚至会对双开、利用副本bug行为直接封禁。例如,早期黑下猎人bug拉将军,一旦被举报,小队5人皆遭殃。严刑律法,让诸多国内玩家见识了外服的环境。N服团队同样积极参与服务器和客户端的改进,修复了诸多老版bug,并对厄运副本进行修改,限制了单刷。期间,团队遭受东欧黑客的攻击和勒索,一直坚持了下来。

因为N服团队的出色表现,有相当一部分成员,这次被吸收进了暴雪的官方团队,将参与官服的运营。N服和暴雪此前就已达成协定,几个服务器会在官服上线的最后几天关闭,这次正是协议的履行。

新N服,实际是lh服,也就是lightshope(希望之光),是过去一些老N服成员,因为不满其管理方式,独立出来创建。因为比老N服更公平规范,很快吸收了大量怀旧玩家,也包括许多中国玩家。新N服在巅峰时期平均在线人数过万,按照当时公布数据,100天内的活跃账号近30万。大量国人玩家翻墙注册,开着月代理,顶着延迟,来这里和老外一起游玩。

在关服前的24小时,联盟和部落主城双双上演最后的狂欢,不仅可以直接购买传说级装备,还能喊话要GM让你直升60级,变大,变身NPC等等。这一次,所有的GM都冒出来了,在公屏各种调戏玩家。还有很多有趣的怪物,包括大大小小的BOSS,也纷纷来到主城巡逻游,一时间热闹非凡。下面整理一批精彩瞬间,来源小编的亲历以及部分论坛图片。

首先是部落主城

然后是联盟主城

​感谢N服,感谢这批最优秀的魔兽团队!27号官服怀旧,我们再见!

文:墨迹

本内容由后竹游戏原创出品,手打不易,喜欢的请走一波关注~

游戏江湖,山寨凶猛

网络游戏,最难不过VIP

绝大部分玩家或多或少的面临过这种困境。在游戏时间相差不多的情况下,首冲党夯不过月卡党,月卡党打不了大土豪。往往VIP礼物中送的特殊英雄,就可以抵消普通玩家数个月的努力。从玩游戏到被人玩,挫败感油然而生。

这时候,作为一个想要解决问题的游戏策划,他要做的有三件事。一是不能让平民玩家大幅流失,二是要尽量解决玩家之间的“贫富差距”问题,三是要让公司尽可能多赚钱。

但这三个需求本质上是相互矛盾的,第一个体现了高氪金玩家的诉求,第二个代表着普通玩家的利益,最后一个则是体现了网游开发及运营公司的核心盈利目的。但这三者利益不可能同时达到最大,要扩大一方的利益,则一定会有至少一个阶层付出利益上的损失。

依样画葫芦,我们可以把它称之为“网游氪金不可能三角”。中国网络游戏厂商众多,对于这一矛盾的解决方式自然也不尽相同。

第一大厂的处理相对较为平衡,重视高氪玩家以及自身公司的利益,同时愿意在特定时间牺牲自身利益提升平民玩家的幸福感。过气大厂则喜欢竭泽而渔,要么不开张,开张吃十年。野心大厂的口碑则在近年来出现了超级大逆转,无论玩家是平民还是土豪,努力或者休闲,没有人对他们的策划及运营感到十分满意,甚至这里边可能包括着他们自己的员工。

我们把这些大厂小厂转了一圈后发现,虽然各家对于自身及土豪的利益处理方式不太一致,但却还是有着一个相同的特性,那就是对普通玩家利益的忽视。

平民玩家无人权,人家也没指望在你这赚钱,陪着土豪玩,随后自生自灭,这便是你的宿命了。

中国互联网发展到今天,任何一个细分领域都可能产生一些或大或小的机会。国服不重视平民玩家,但这个现实也会让人不禁遐想,如果能在早期给平民玩家大量肉眼可见的“福利”,并把这个群体当做游戏未来的收益主体,这类产品是否会有足够的未来呢?

事实上,真有人在拿着“山寨”游戏这么干。

山寨的由来

我们怎么定义“山寨”游戏?

“山寨”这个词在中国并没有十分明确的指代范围,它泛指由模仿、复制、抄袭而来的假冒产品。而在国内游戏制作领域,基于某些知名公司的巨大示范效应,这种模仿借鉴的行为属于常态。但抄袭总归是个不太好的名词,感谢汉语的博大精深,从业者想出了各种用于美化自身行为的话术与词汇。

参考:顾名思义,依靠别人产品的世界观、人物形象、美术素材等等内容获得灵感,将这些内容稍加改动后改头换面放入自己的作品里。

换皮:照搬游戏的程序设计部分,使得游戏的绝大部分核心玩法保持不变,仅更换游戏内的美术素材和时代背景,使之变成一个看似完全不同的游戏。

致敬:将知名产品中的版权内容或形象在得不到授权的情况下挪为己用,并加入到自身产品之中,提升产品对于特定群体的吸引力。

不过归根究底来说,凡是得不到授权的上述行为,本质上都是侵犯版权的抄袭。

但由于版权纠纷具备一定的复杂性,并且像游戏玩法、游戏世界观等核心素材无法被现有版权法律法规有效保护,这也直接导致了大厂为了维护自身商业利益,尽可能选择代理成熟商品或捆绑成熟IP进行研发。国内具有优质游戏性的原创作品愈发减少,即使偶有出现,也难免在运营一段时间后落入圈人割韭菜的恶性循环之中。

更加讽刺的是,我国的网游行业近年来却在这样一种环境下高速蓬勃发展。仅2018年1月~6月,网络游戏总体产值就高达1050亿元人民币。从业人员逐年增多,让人耳目一新的优质原创作品却逐年减少。畅销榜单常年被几个大厂垄断,渠道费用日益增加,中小厂商日子近年愈加难过起来。

遇到困难怎么办?有条件的满怀希望能被大厂收编,没条件的就只能活络心思去捞偏门了。既然是捞偏门,那自然没有太多研发费用,没有太多营销费用,更不会有太多买量的费用。什么都没有,还想着赚大钱,早期的劳动人民在困境中展现了他们的“智慧”。

一元满V、无限元宝,你想要的全都有

游戏藏宝湾,国内最大的网游单机版游戏论坛。上个月,它刚刚有了第200万个注册用户。所谓网游单机版游戏,最开始指的是部分游戏爱好者通过技术手段,把一些网络游戏进行破解,并实现在自身电脑或局域网运行的一种产品。

这类产品的制作初衷可能是为了更好地体验游戏,享受神器满身的乐趣。但在它发展的过程中,却逐渐变了味道。网单游戏本身是不可以用于商业行为的,如果把这些破解的产品放上服务器商业化运营,它就有了一个大家耳熟能详的名字——私服。

魔兽世界私服游戏截图

搭建私服并获取商业利益的行为触犯我国刑法。对于一些大型游戏,如DNF、魔兽世界、问道等等来说,搭建私服的收益往往获利巨大。

腾讯新闻截图

以我们现在动辄上千万的月度流水来看,七个月两百万的净收益仿佛不值一提。但在当时端游页游占主导地位的情况下,这个私服的净收益已经相当可观。所以,基于大厂对自身商业利益的维护,端游的私服一直处在一个相对严格的管控治理之下。但与此不同的是页游私服,由于页游研发厂家一般规模较小,维权成本相对较高。而代理厂家虽规模较大,但却无太多意愿参与这类维权行为。

所以在页游私服这一块,大部分页游厂商也只能选择对私服听之任之,把这块利润让给这些私服玩家。

富贵险中求,这就是部分小型游戏厂商看到的机会。

私服租赁网页截图

完全用网单游戏的破解版本毕竟存在法律风险,不怕死的自然全版照抄,但还是有部分具备风险意识的劳动人民在此时展现了“大智慧”。

既然美术素材、IP形象有版权不能侵犯,那我们保留整个游戏玩法,把侵权的部分全部换掉没有版权的不就可以用了吗?

这也就是上文提到的换皮游戏的最初由来。

两款游戏的对比

把游戏“山寨”化解决了研发费用短缺的问题,但他们还面临着另一个大问题——如何拉新。营销和买量费用短缺,产品玩法没有特点,竞争力比起同行来说严重不足。在这种情况下,运营者只能把眼光对准传统厂商视作鸡肋的用户——平民玩家。

在页游中,山寨游戏运营的方式堪称简单粗暴。

一是用起始的高VIP权益吸引新玩家,最甚者会做到一元即满VIP。

二是要比官方服务器更多的充值兑换比例,一元兑一千、一万元宝的比比皆是,甚至有的会做到充几十块即享受无限元宝。

三是将游戏内的资源如金币、声望、宝石等等大幅赠与新手玩家,提升玩家在初期游戏的幸福感,同时避免早期与高额付费玩家拉开巨大差距。

运营者这么做的核心目的有两个:

一是用早期的大幅刺激有效拉新,即使后续充值状况与ARPU值并不理想,但相对成本来说也可谓一本万利。

二是为了尽可能解决平民玩家与土豪玩家的差距问题,运营选择的是将一个成熟游戏的寿命尽量变短。如在三四个月之内享受到原本需要两年才能享受的游戏内容与资源,尽量减少平民用户的挫败感。

直到现在,这类“一元满V、无限元宝、你想要的全都有”的页游产品,仍有着不错的吸金能力。而他们讨论网单的聚集地,也依然在这个拥有两百万用户的游戏藏宝湾。

藏宝湾主页截图

新发展

随着近年来移动设备与移动游戏产品的普及,山寨游戏近年来也有了不少改变。最重要的,就是比起原有页游简单粗暴的运营方式,山寨手游的运营策略显得精细了不少。

Android山寨游戏平台的游戏清单

通过平台进行山寨游戏运营是近年来的一个普遍现象,这种规模上的扩大也间接证明了一件事情,搞山寨游戏的可能真的赚钱了。饱暖思那啥,赚了钱的运营商自然想要更好地维持自己的生意。但近年来手游市场有个明显的趋势,即游戏性的重要程度变弱,而通过知名IP带量的重要性则开始显著增强。

在这种情况下,在保留高额初始福利的基础上,山寨手游开始蹭IP了。但如果我们真的进入游戏后就会发现,山寨游戏产品跟正版游戏在玩法和构成上有着天壤之别,它只是一个“IP创新”的产物。

这种被“创新”次数最多的自然是《传奇》。

山寨传奇截图

除去所谓“IP创新”,另一种山寨游戏发展的方向是自组研发团队把老游戏进行后续研发,延长老游戏的寿命,留住既有老玩家进行持续付费。这种产品的典型代表是某三国页游ABC。

ABC是由一家中型页游公司自研并运营的一款三国SLG网页游戏。但由于某些版本出现过版本泄露问题,并且这款游戏的氪金程度相对较高,所以私服一直猖獗不断,打而不散。

运营方在打击私服不力的情况下,采用加速更新迭代的策略。让老版本变得不好玩,自然人就会抛弃私服,回到官方服务器之中。

但万万没想到的是,劳动人民这次没有选择坐以待毙,而是打算自己把这个游戏接着研发下去,增加更多的可玩性。于是,ABC出现了国内游戏史上前所未有的情景,官服与私服同时进行更新,且更新的内容与方向并不一致。官方习惯于横向扩展玩法,增加等级上限,以增加氪金点为主。

而私服则主要更新游戏内兵种与新地图,通过诱导玩家一次大额付费买断提升收益。但私服终究是私服,就算更新一百次也不能掩盖其违法的本质。不知道这种官私同更的状况可以维持多久。

山寨凶猛

为什么近年来山寨游戏猖獗?玩家与制作方都有责任。

对于大部分玩家来说,游戏只是讨好自己开心的工具。他们并不在意游戏是不是山寨,有没有版权。除去少数铁粉,很少有人会坚守自己的内心选择一个不舒服的游戏环境,这是现在山寨游戏猖獗的一个重要诱因。对于制作方来说,大部分厂商都是以盈利作为首要目的,对于发展原创产品的诉求较低,有时候更是美其名曰,游戏之间的相互抄袭是其发展进步的原动力。

山寨容易赚钱,原创反而有风险,一旦习惯了这种状态,再回头进行创作就是难上加难了。

山寨游戏产业形成规模,主要源于过往多年来对于版权保护的不够重视,以及目前急功近利的社会环境。特别是在现在版号申请受限的条件下,发展原创更是举步维艰。即使真有部分优质创新项目面世,也并不代表市场就能给予与之评价相符的成绩。

写到这里其实感触颇多,因为着实感受到做自媒体与做游戏有很多共同之处。

游戏有山寨,文章有洗稿;游戏有抄袭,文章有剽窃。

做游戏的大部分以赚钱为首要目的,写文章的也有疯狂煽动读者情绪为己牟利。

虽然我很羡慕他们不写东西时的生活,但一旦化身键盘侠,我就明白,无论原创这条路多么艰难,总是需要有人一直往前走下去。

共勉。

魔兽世界怀旧私服又遭暴雪关停;国内厂商侵犯海贼王商标赔偿三千万

1.《魔兽世界》怀旧私服筹备4年遭暴雪关停:开服仅5小时

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2.国内开发商因侵犯“海贼王”商标赔偿3000万元

在北京市工商局日前公布的部分侵犯商标权的案例中,北京乐汇天下科技有限公司运营的游戏“口袋海贼王”、“街机海贼王”因侵犯了“海贼王”商标权,被海淀工商分局处以2937.03万元的罚款,成北京市首个处罚互联网领域侵权的大案。

3.《堡垒》开发商新作《柴堆》获IGN 9.7分好评

由《晶体管》、《堡垒》开发商Supergiant Game打造的奇幻风RPG新作《柴堆(Pyre)》日前已在PC和PS4平台正式发售。IGN方面认为,该作具有深度的策略玩法与令人难忘的剧情故事,是Supergiant Game迄今为止最棒的作品,并给出了9.7的高分好评。

4.我国游戏厂商获《奥特曼》授权改编手游作品

国内手游厂商草花互动宣布,已获得日本圆谷株式会社旗下“奥特曼系列”的手游改编权和中国大陆范围内游戏发行权,预计将于今年年内推出《奥特曼》改编系列手游,游戏暂定名为《奥特曼归来》。

5.国产横版冒险游戏《光明重影》正式上线Steam

日前,国产横版冒险游戏《光明重影》官方宣布将于8月8日正式在Steam平台发售,售价49元,支持中英文。据悉,《光明重影》此前已上架凤凰游戏平台,收获玩家众多好评。感兴趣的小伙伴可以前往凤凰游戏进行了解。

6.《权利的游戏》原著小说新作将于明年面世

《权力的游戏》电视剧是由乔治•RR•马丁的长篇小说《冰与火之歌》改编而来,至今已连载了21年,一直尚未完结。日前,乔治•马丁发布消息称《冰与火之歌》系列下一部《凛冬的寒风》将于2018年出版!

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