速安GeChe手游下载站

火影忍者364(火影忍者手游杂谈 漫画中人柱力忍者介绍第二篇)新闻

栏目

火影忍者364(火影忍者手游杂谈 漫画中人柱力忍者介绍第二篇)

网络整理 2023-01-17 18:34:17

火影忍者364文章列表:

火影忍者364(火影忍者手游杂谈 漫画中人柱力忍者介绍第二篇)

火影忍者手游杂谈 漫画中人柱力忍者介绍第二篇

上次的杂谈我们大家详细的介绍了一尾到三尾的人柱力忍者,很多人柱力大家还不是特别的熟悉,下面我们接着上次的话题,来为大家介绍剩下的几位人柱力。

四尾孙悟空,人柱力老紫

介绍:老紫,四尾人柱力,所属土之国岩忍村(叛忍),在漫画中的戏份不是很多,据漫画所介绍,老紫经过刻苦的修炼能够驾驭四尾,被干柿鬼鲛的水遁克制住了熔遁,战败,并被晓抽去了体内的尾兽,死亡。

四尾孙悟空:

中国明代名著小说《西游记》中的美猴王孙悟空,漫画中自称为“水帘洞的美猴王,六道仙人赐予法号孙,仙猿之王孙悟空齐天大圣”。不相信人柱力。被封印在岩忍老紫的体内,后来被干柿鬼鲛捕获并封印。后被阿飞控制与八尾、九尾交战,在吞掉鸣人后与鸣人在自己的精神世界里会面,通过和鸣人的对话感觉到了他的诚意,并在与其他尾兽一起将自身能力的一部分交给鸣人后,被外道魔像吸走。

五尾穆王,人柱力汉

介绍:汉是岩忍村的忍者,汉是一个身材高大的男人,头上顶着一把伞,嘴上带着茶色的口罩以及身上披着黄褐色的铠甲,通过操控蒸气的力量强化了体术用来战斗。漫画中没有戏份,直接一笔带过。

五尾穆王:

五尾穆王(又称五尾彭侯)一只拥有犄角,外形似鹿非鹿的白色动物。外道魔像在吸收一尾前显示已经封印两只尾兽,随后迪达拉证实当时在捕获我爱罗之前就已经击败两个人柱力(从漫画和动画原创可得知是指五尾与七尾),而且当时他们的伙伴和忍者村都无意伸出援手,甚至有人感到很高兴。漫画515话汉被兜以“秽土转生”之术召唤出来,准备参加大战。漫画544话中被带土做成自己专属的培因六道后,跟带土一样拥有写轮眼(右眼)与轮回眼(左眼)之力,由于五尾对于自己被控制感到不满有意反抗,但是仍被带土以查克拉锁链给制服。

六尾犀犬,人柱力羽高

介绍:来自于水之国的雾忍泡沫,其特征为身上穿上一件天蓝色宽袍、手持吹肥皂泡器具、留有长刘海的俊美青年,而且人如其名,会使用泡沫类的忍术,和“第四代水影”矢仓跟“晓”干柿鬼鲛同属雾忍,且跟矢仓同样身为人柱力,是雾忍叛忍。动画364话中正式登场。动画371话确认被佩恩打败。372被抽去尾兽。

六尾犀犬

火影忍者六尾犀犬外形为白色的鼻涕虫,与纲手的通灵兽蛞蝓非常相似。人柱力为来自于水之国的雾忍泡沫(ウタカタ),是会使用泡沫忍术的特别人柱力。漫画本篇中没有正式登场。动画364集起为以六尾人柱力为主题的TV原创。

以上就是三至六尾的人柱力介绍,二尾已经出现了,相信他们也会在后续登场,敬请期待。

扫描二维码下 载全民手游攻略

全民手游攻略微博二维码:

关于全民手游攻略

全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务 为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。

97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

火影忍者中,大家对于九大尾兽了解多少呢?尾巴多少决定实力强弱

哈喽!感谢大家支持兔子。

相信喜爱看火影忍者的粉丝不在少数,并且喜欢九大尾兽的也大有人在,因为整个剧情都是围绕九大尾兽来进行的,下面小编来和大家分享一下九大尾兽的各自特点和其能力!

十尾镇楼(天不怕地不怕)

一尾守鹤

守鹤是第一只出现在火影忍者中的尾兽。其人柱力为沙隐村的我爱罗。火影的作者岸本齐史在写到守鹤出现的时候,整个火影的世界观并没有九大尾兽的概念,相信大家还记得在火影第一章中:沙隐村和大蛇丸在入侵木叶的时候,我爱罗和鸣人对战的战斗中,我爱罗使用了假寐之术让自己沉睡,使其体内的守鹤在第一时间得以解放,当时鸣人为了打醒在沉睡中的我爱罗,配合蛤蟆老大使用出了变身之术,使自己和蛤蟆老大变身成为了九尾,但是在当时,守鹤在看到九尾的时候并没有太大的惊讶,这就不符合剧情了。因为九大尾兽肯定都相互认识并且了解。由此可以看出在当时他们两个并不认识。以至于后期岸本自己挖坑都填不满。

一尾守鹤,起初被误认为受异界魔力影响,是由被风沙覆盖而死去人们的怨念累积而产生的怪兽。实际上它和其他的尾兽相同,都是由六道仙人分离十尾查克拉后又以阴阳遁制造出的生物。本体是一只貉,生性活泼贪玩,身上的纹身代表了风神的意思。(以下不再介绍尾兽来历)

它的特点就是有自己的封印术,并且全身看似是由沙子组成的集合体。我爱罗作为人柱力使用的沙漠大葬和后期鸣人使用的磁盾螺旋丸,都具有很强的封印能力,这都是借助了守鹤的能力才是使用出来的。

二尾猫又(又旅)

二尾猫又的形象为一只巨大的猫妖,首次登场实在疾风传292集,其人柱力为云隐村的二位由木人,后被晓组织的飞段和角度捕获。在最后的大战中,被带土所控制,与八尾和九尾进行交战,且被鸣人与带土尾兽拔河中获得解放。最后结局是被鸣人所感化,以野生形态生活在某处。

猫又的特点很明显,感觉它并没有实体,全身布满了蓝色的猫形火焰组合而成。后期火影配音中,猫又好像是尾兽中唯一的女性?

三尾矶抚

三尾矶抚的形象类似一只拥有三条尾巴的岩状乌龟。其第一任人柱力为野原琳。因为她体质特殊,被雾隐村绑架,被迫成为了三尾人柱力,而后为了粉碎雾隐村利用她袭击木叶的激活,自愿死在了卡卡西的手上,至此导致了带土亲眼目睹了琳的死亡,间接导致后边一系列事故和大战。岸本:“其实就是为了一个女人而写的火影”。动画原创中,首次出现三尾是没有人柱力的,它的出现是由幽鬼丸召唤而出,后被小迪用粘土炸弹所封印。最后同样的,在最后的大战中,被带土所控制,与八尾和九尾进行交战,且被鸣人与带土尾兽拔河中获得解放。结局是被鸣人所感化,以野生形态生活在某处。

三尾矶抚的特点也比较明显,就是一只大乌龟,多了几条尾巴。曾经四代水影矢仓作为三尾人柱力,可以使用珊瑚类的忍术,这是作为三尾人柱力的特殊能力。

四尾孙悟空

孙悟空,相信对于它的名字作为一名中国人我不用多说。他的称号也和西游记中的孙悟空相同,花果山水帘洞齐天大圣孙悟空。很长我记不住了。虽然称号一样,但是它和西游记中的孙悟空的能力相差甚远。其人柱力为岩忍村的老紫,首次登场是在546集,最后的结局和其他尾兽相同,鸣人与带土尾兽拔河中获得解放。结局是被鸣人所感化,以野生形态生活在花果山。

四尾的特点就是它的名字,孙悟空说明了一切。其能力:控制岩浆,并且可以使用各种熔遁忍术,也可以使其人柱力使用相同的忍术。

五尾穆王

五尾穆王拥有白色美丽的身体,是海豚和马的外形融合而成的尾兽。它的力量和近战能力在尾兽中数一数二,头上的角配合其冲锋能力,可以瞬间将最坚硬的岩石粉碎。其人柱力为岩忍村的汉。

穆王的特点在于它的外观,头部的构造不伦不类,看起来很怪异。它的能力可以使其人柱力使用怪力无双,可以将查克拉提升到沸点,使其全身力量在瞬间爆发到顶点的特殊能力。

六尾犀犬

犀犬,它的名字来源于中国的志怪小说《搜神记》中的“地中犀犬”外形为白色鼻涕虫的形象。与纲手的通灵兽蛞蝓类似,但是具有手脚。其人柱力为泡沫,首次登场在364集。

犀犬的特点为它本身与蛞蝓非常相似,并且可以从口中喷出强酸。它的特殊能力是使用具有强烈腐蚀性的液体和蒸汽进行战斗。

七尾重明

重明,其幼年体为虫蛹形态,长大后类似甲虫和蜻蜓的混合体,成长为飞天巨虫。它的尾巴数量为数字7,因此重明也称之为“lucky seven”。它是尾兽中最为狡猾的一只。其善于利用粘土伪装,可以幻化成各种其他动物的形态以及隐形的能力,喜欢伪装在猎物的脚下。但是在没有粘土的地方无法变化,一旦遇到危险就会变色逃跑。其人柱力为泷隐村的芙。

重明的特点就是它的能力,它是唯一可以飞行的尾兽,其擅长利用鳞粉来迷惑敌人视线进行攻击,擅长奇袭战斗,速度如疾风一样。并且可以使其人柱力背后生长出蝶羽在空中飞翔。

八尾牛鬼

第一次知道火影上边有九大尾兽概念的时候,一直以为八尾肯定是日本的凶兽“八歧大蛇”,结果并不是。

牛鬼,相信大家对它并不陌生,因为它的出场次数仅次于九尾。它长着章鱼的触手却拥有着牛头头颅。性格狂暴,在九大尾兽中实力排行第二位。其人柱力为云隐村的奇拉比。

八尾的特点在于它有着章鱼的外观和能力,口吐墨汁,并且可以利用墨汁来进行封印。且它的八条尾巴可以以牺牲一只章鱼足为代价用来保命。

九尾九喇嘛

不得不说,小时候的九喇嘛简直萌化少女的心。

九喇嘛,又称之为‘九摩诃’“九尾妖狐”,大家对于它应该是最为熟悉的。就因为第一集的时候就出现了,强无敌的存在。最终与其人柱力鸣人相互和解,使鸣人成为了完美的忍住。其能力是在九大尾兽中最强大的。最终的结局是和鸣人一直生活在了一起。

其实九喇嘛并没有什么特点,它本身就是特点。它的能力无非就是尾兽玉,其他特殊能力并没有显露出来。它可以使人柱力强大到非人的程度。鸣人的九尾查克拉模式,九喇嘛模式,还有仙狐外衣模式都离不开它的存在。

九尾查克拉模式

九喇嘛模式

仙狐外衣模式

感谢大家支持,大家有什么想说的,欢迎留言评论,记得关注、收藏、转发、分享哦,每天都有不一样的精彩内容,想了解更多的动漫游戏资讯,请关注:游戏动漫兔子

图片来自网络,如有侵权请联系删除。

论动漫中的那些面具元素,火影玩的才是最精髓的!

在一部好的动漫之中会充斥着各种元素,像少年漫里的武士刀,用眼睛杀死你(火影忍者血轮眼、空之境界直死之魔眼),甚至是各种漫画出现的断臂梗也算是一种元素,那么今天小编带大家看一种在动漫中非常常见的元素—面具!

放一张小丑面具,缅怀一下英年早逝的演员希斯莱杰!

先来说说面具,面具主要是一种傩戏中祭祖工具,在傩祭中,面具起着十分重要的作用。傩祭之风盛行的商周时期,为了在傩祭中获得强烈的祭祖效果,主持傩祭的方相氏佩戴着“黄金四目”面具。《周礼夏宫》说:“方相氏掌蒙熊皮,黄金四目,玄衣来裳,执戈扬盾,帅百隶而时傩,以索室驱疫。”方相氏成了驱鬼逐疫、消灾纳吉的神化形象,那模样神秘可民。在傩戏表演中,面具则成了傩戏造型艺术的重要手段;也是傩戏最为重要。最为典型的道具。演员佩戴面具是傩戏区别于其他戏剧的重要特征。在现实中面具更多的是一种装饰品,而在二次元动漫中面具则成了一种隐藏身份的好工具!炫酷的面具造型配上中二的台词,我要毁灭世界等等,逼格高的飞起,

接下来小编我为大家列举了一些比较知名的动漫中的面具元素(排名不分先后)

NO.1名侦探柯南—暗夜公爵

暗夜公爵

看到名侦探柯南大家一定会想,柯南中有有哪个人物是带面具的吗?对没错就是暗夜公爵,这是一个在漫画中不存在的人物,他是主角工藤新一的父亲工藤优作创作的小说里面的人物,一个怪盗,有时还杀人,不过优作没有指出他到底是什么人。一个戴著恐怖面具,一身黑色礼服的怪人,经常在晚上作案,手段高明,神出鬼没(除了打扮外与怪盗kid没什么区别嘛)。

初登场:043江户川柯南诱拐事件

打扮成暗夜公爵的人:工藤优作,佐山明子,江原时男(死亡),前田聪

在043 江户川柯南诱拐事件

068 暗夜公爵杀人事件(事件编)

069 暗夜公爵杀人事件(疑问编)

070 暗夜公爵杀人事件(解决编)

中登场。

虽然登场的次数不算多,但是每次一登场都给人一种震撼感,恐惧感,甚至还有一件案子是围绕着这个人物展开的,而且这个面具也十分帅气,白面具上只有双眼和月牙笑脸,配上黑色风衣,效果飞起,我想看过柯南的人应该都会对这个面具印象深刻!

NO.2叛逆的鲁鲁修—zero的面具

于2006年10月5日在日本TBS电视台播出的这部《叛逆的鲁鲁修》可谓红极一时,里面的魔王鲁鲁修,魔女CC 的刻画都深入人心!电视动画第2期《Code Geass 反叛的鲁路修R2》也于2008年4月6日开始播出,全25话

ZERO是男主角在动画中的假名,他以ZERO的身份统领黑色骑士团,与布里塔尼亚帝国作战。对于对手对自己身份的质问,表示ZERO面具下的可以是任何人,重要的不是ZERO真实身份是谁,而是能不能贯彻黑色骑士团的信念。最后,ZERO的身份由枢木朱雀接替

其中左眼的位置为了配合geass的能力发动,可以随时开启把眼睛的部分露出,这个面具,更准确说这个应该是一个包裹性的头盔,更像一个摩托车头盔(小编觉得就是...)就造型而言还是比较简单的,可能当初设计这个面具的时候就不想设计的太复杂,zero代表零,也许面具设计的太复杂反而不好,那么这个面具的介绍就到此为止,顺便说一句“小编是车夫党!!!”

NO.3黑之契约者—黑

《DARKER THAN BLACK 黑之契约者》(DARKER THAN BLACK 黑の契约者)是由日本动画公司BONES制作的原创电视动画作品,动画剧情围绕着超能力和间谍活动展开,故事的舞台设定于喧嚣繁华的都市——东京。2007年4月5日于每日放送及东京广播公司开始播放,并于2007年9月27日播放完毕,全26话

称为地狱门的不可侵领域突然出现在东京。真正的星空消失,取而代之的是虚假的星星。世界各地开始出现被称为“契约者”的超能力者。这些本是普通人类的能力者丧失冲动的情感,只遵循“合理性”而行动。围绕“门”的谜团,各国势力和契约者们展开了殊死的利益争夺。

主角就是一名契约者能力是放电,平日伪装成敦厚善良与世无争的中国留学生李舜生,居住在海月庄公寓,当夜幕降临的时候黑就化身契约者执行任务,面具的造型也比较普通和柯南中的暗夜公爵造型类似,只不过为了配合黑的放电能力,在右额头的位置增加了一道紫色闪电图案,可见动画设计人员也是在面具上下了很多功夫。在第二部登场的时候面具上面增加一些小的切割痕迹,如果有想怀旧的同学可以继续去补番顺便注意一下面具的小细节。

NO.4东京食尸鬼—金木研

如果说其他动漫中的面具只是昙花一现,那么就不得不提这部充满着面具元素的作品,《东京食尸鬼》。《东京食尸鬼》是由石田スイ作画的漫画,连载于集英社杂志《YOUNG JUMP》中文版由尖端出版代理。漫画《东京食尸鬼》于2014年9月17日完结,续作《东京食尸鬼:re》已于2014年10月11日开始连载。

在纷乱嘈杂的现代化城市——东京,蔓延着一种吞食人类的怪物,人们称之为喰种。他们外表与人几乎没有差异,但却只以人类为食,是人类的天敌。那一日,金木研——上井大学的一名普通学生——遇上了某位神秘女子神代利世小姐(实为喰种),进而卷入了一场精心策划的事故。自此,被改造为半人半喰种,一度感到孤独无助的他却被“古董”(动画版译作“安定区”)咖啡店的喰种收留,但好景不长,喰种组织“青铜树”很快找到了他并被带走承受酷刑,最终明白“软弱即是罪恶”,并决意变强,从此走上了另一条路。

漫画中每个食尸鬼在捕食人类的时候,一定会带面具,为了防止被发现真实身份,所以里面有大量的面具元素,作品中甚至还单独设计了一个人物是给别人做面具的,主角的面具设计的也十分具有攻击性,我列举一些漫画中登场的造型比较惊艳的漫画给大家欣赏!

NO.5蓝宝石之谜—卡格依

提到面具大家也一定会想到这么一个人物,庵野秀明的动画《蓝宝石之谜》中的大BOSS卡格依,蓝宝石之谜这部动画就不过多说了,太过经典了,而且也算是童年回忆,里面也充斥着很多疑似EVA场景,毕竟是同一个人做的。大BOSS的这个面具让我印象深刻,在配上额头的眼镜标志和一席红色西装,给人一种莫名的恐惧感!

而且这个大BOSS还有一群小弟士兵,带的面具也跟自己一样,当一批这个面具脸士兵出现在你面前。我想认谁都会抖三抖,作为BOSS也是一直带着面具神秘感爆棚,也是在动画的最后才露出自己的真面部

比较普通的大叔脸吧,,死前露脸了,也算是经典大BOSS,

NO.6千与千寻—无脸男

说到面具可能大家很难联想到千与千寻的面具男,可能因为这个并不是面具,应该说是一张脸,不过既然咱们的对象是妖怪,这里就不多做讨论了,他是一只神秘的鬼怪,全身黑色,头带一个白色面具。他个性单纯直接,因为被拒绝而做出了一系列的过激行为。他表面看起来很可怕,其实心地非常善良。他跟现代社会里的人们一样,渴望交到朋友。因为受到千寻的帮助而对千寻有了很深的感情。最后在钱婆婆的帮助下改过自新,最终得到了救赎。这个角色被认为有强烈的象征主义,更有人认为他变化的过程是人性被社会阴暗面污染的写照。无脸男是一个很特别的角色,象征了空虚与寂寞,而它是最原始的,本来就存在,并无好与坏之分。

不过这个面具应该是给大家留下了深刻的印象。就像龙猫中的龙猫,幽灵公主里的木灵,都是比较标志性的东西了,虽然看似比较诡异的造型。不过更多还是萌,可能这个无脸男在动画中给人一种暖男的感觉,在加上慢悠悠的动作,温柔这个词来评价他在合适不过了。

NO.7jojo奇妙冒险—石鬼面

《JOJO的奇妙冒险》,荒木飞吕彦所著漫画。漫画于1987年至2004年在集英社的少年漫画杂志少年JUMP上连载(1987年1·2号刊-2004年47号刊),2005年后在集英社青年漫画杂志UltraJump上长期连载至今。

作品讲了一个历经几代的伟大冒险故事,以“生存”为关键词,荒木飞吕彦展开他天马行空般的想象力,创造出了一个个光怪陆离的“JOJO”世界。现已有改编动画和游戏。

前两部的时候围绕着一个面具—石鬼面,带上他的人会变成吸血鬼,算是前两部的一个关键道具,从第三部开始转为替身战斗,也就没有这个面具什么事了,顾名思义,石鬼面,一个石头做的诡异面具,只要碰到人血,面具后面就会出现尖刺抱住人的脸部,类似异形电影中的抱脸虫。这应该算是少数有功能的面具之一了。之前讨论的一些面具实际用处就是用来遮挡自己,只有这个石鬼面是真的有特殊能力的。就造型设计而言是比较出彩的,凹凸感漫漫,前面那些面具基本就是花纹不同,石鬼面直接走立体流派,逼格飞起!而且作为1987年的作品。这个面具的设计可以给打一个高分了,荒木老师果然吊吊的!

甚至还推出了石鬼面的立体拼图,有兴趣的可以买一个玩玩。

NO.8海贼王—CP9军团

这种元素作为三大民工漫的海贼王绝对不能少的,不过海贼王中的面具元素有很多,但是没有特别重要的点,接下来我拿出来的面具是小编认为比较惊艳而且也是作为剧情转折的,那就是CP9初登场时带的面具。

这个造型已经不能说是面具了。头盔更准确,作为一群实力高强的人还带着这样的面具,初登场还是给了很多人震撼,

NO.9死神—黑崎一护

死神中除了斩魄刀和各种花式鬼道外,最靓眼的那就是一户的面具了,第一主角的修炼之路,作者选择了面具作为一种能力提升的表现。

而且在面具的外形上,也有三个时期的不同变化,第一阶段也是最经典的,很多同人图都会选择画第一阶段的面具,第二阶段属于主角黑化的时期,除了花纹有变化以外,变为了对称图案,在双耳的位置加了犄角,配合主角胸口的洞和变长的头发,最吸粉的一个时期,第三个阶段已经变得没有面具了,犄角也变成了一只,花纹直接体现在脸上,是死神后期的时候,当然变完直接被BOSS打跪了。

除了一户有虚的面具以外,教授一户虚化的假面军团也都有虚化面具,造型也是五花八门,不只是花纹的体现,在造型上更加立体,花样更多,有鬼神的,有昆虫的,鸟兽的等等总体来说还是一户的最为经典,久保老师在虚的面具上设计还是很有感觉的,点赞!

NO.10火影忍者—宇智波带土

宇智波带土

压轴的作品当然是我大火影,作品于1999年开始在《周刊少年JUMP》上连载,日本漫画家岸本齐史的代表作,于2014年11月10日发售的JUMP第50号完结;后日谈性质的外传漫画《火影忍者外传:第七代火影与绯色花月》则于同杂志2015年第22、23合并号开始短期连载,至同年第32号完结。第二部开始出现的面具男,谁都不会想到他竟是最终BOSS,更不会想到他还是给予卡卡西血轮眼的童年好友,面具男这个词也一度成为了圈子里 最终BOSS的代名词,面具的造型并不复杂只是一个螺旋形状的面具,漩涡中心露出眼睛,

19年前

在19年前的回忆中,面具是带有花纹的,右眼露出造型并没有改变

后期忍界大战的时候改完了轮回眼造型面具,双眼全露,据本人所说这是战斗用面具,不容易被破坏,如果不是被鸣人破坏,势必要把身份隐藏到最后。

面具男初登场是在280话,中间的戏份也不多,性格也非常逗逼,大家可能只把他当做一个普通路人角色,因为一直带着面具,所以对他的身份略有怀疑

直到364话,才揭露身份,我是宇智波斑,宇智波一族的祖先,并不是一个逗逼!也不是一个路人!但是由于一直带着面具,还是有很多谜底没有揭开。

这期间有一些露脸的镜头,不过都只是一半,或者是用黑影挡住,由于露出的脸太过局部,以至于无法分辨到底是谁,甚至是脸上的纹路都成了大家猜测的对象,一时间众说纷纭

直到第599话才真正被鸣人粉碎面具,露出真面目,中间跨度有300多话,就火影中面具男猜测的帖子不在少数,岸本老师用这么一个面具元素把火影引向了一个又一个高潮,不愧是大神级别人物,火影这手玩的真是最精髓的!

梦入神机的《龙符》漫画版于本月18号上线!欢迎大家订阅【神居动漫】到时一起观看~

订阅神居动漫,神小仙儿与你每天分享二次元感兴趣的那些事~

大连天神娱乐股份有限公司 关于2020年度计提信用减值准备及 资产减值准备的公告

股票代码:002354 股票简称:*ST天娱 编号:2021—015

本公司及董事会全体成员保证信息披露的内容真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。

大连天神娱乐股份有限公司(以下简称“公司”)根据《企业会计准则》、《深圳证券交易所上市公司规范运作指引》等相关规定,为了更加真实、准确地反映公司截至2020年12月31日的资产状况和经营成果,公司对2020年末各类资产进行了全面清查和减值测试,现将公司计提信用减值准备及资产减值准备相关事项公告如下:

一、本次计提信用减值准备及资产减值准备的情况

1、本次计提信用减值准备及资产减值准备的原因

根据《企业会计准则》及公司会计政策的相关规定,为了更加真实、准确的反映公司截至2020年12月31日的资产状况和经营成果,公司对2020年末各类资产进行了全面清查和减值测试,对截至2020年12月31日存在减值迹象的资产计提相应的减值准备。

2、本次计提信用减值准备及资产减值准备的总金额和计入的报告期间

经公司及下属子公司对2020年末可能存在减值迹象的资产进行全面清查和减值测试后,2020年度计提各项信用减值准备及资产减值准备合计224,197.89万元,计入的报告期间为2020年度。各项信用减值准备及资产减值准备具体情况如下:

单位:万元

注:其他减少主要是应收账款和其他应收款核销所致。

3、本次计提信用减值准备及资产减值准备具体情况

(1)长期股权投资、其他非流动资产、无形资产

公司根据《企业会计准则第8号-资产减值》规定,企业应当在资产负债表日判断资产是否存在可能发生减值的迹象。资产存在减值迹象的,应当估计其可收回金额。

公司联营、合营企业及其他参股公司主要涉及游戏研发、运营及发行、广告营销、影视等行业;公司每年都会对其进行减值测算,聘请专业的评估机构对其提供评估咨询。2020年公司聘请专业的评估机构对其股东全部权益进行估值咨询,从而确定公司持有的股权投资的可收回金额。2020年度公司联营、合营企业及其他参股公司受行业情况及政策影响,部分公司因盈利能力及可持续经营能力不足,存在减值迹象。公司依据《企业会计准则第8号-资产减值》的规定对联营、合营企业及其他参股公司的投资进行梳理,并结合现有资料秉持严谨的态度,依据测算结果得出相关资产的可收回金额。

公司其他非流动资产部分为公司获取游戏项目支付的游戏改编许可费,无形资产主要是广告、游戏的软件及著作权。由于受行业政策、游戏质量的影响,部分游戏项目盈利能力不足,存在减值迹象,因此对该部分其他非流动资产和无形资产计提减值准备。

截止2020年12月31日,公司长期股权投资账面余额350,172.88万元,其他非流动资产账面余额12,612.52万元,无形资产账面余额7,678.06万元;经测算,长期股权投资预计可收回金额151,936.75万元,其他非流动资产的可收回金额为317.60万元,无形资产的可回收金额1,020.94万元;2020年的长期股权投资的资产减值准备余额为198,236.13万元,其中2020年计提长期股权投资减值准备77,192.79万元;2020年的其他非流动资产减值准备余额为12,294.92万元,其中2020年计提其他非流动资产减值准备4,611.16万元;2020年无形资产的减值准备余额为6,657.12万元,其中2020年计提无形资产减值准备6,656.84万元。

(2)商誉

截止2020年12月31日,公司商誉账面余额623,683.60万元,以前年度已计提减值准备437,253.00万元。公司依据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定对企业合并所形成的商誉,每年年度终了,基于商誉减值测试目的均聘请具有证券期货资质的专业估值机构对商誉相关资产组的可收回金额进行评估,根据估值结果,确定应计提的减值准备金额。由于疫情、行业环境等影响,部分子公司业绩在2020年度持续亏损。为了准确计量商誉的减值金额,在2020年度年报编制过程中,公司管理层利用评估专家的工作,并且考虑了资产组或资产组组合的宏观环境、行业环境、实际经营状况及未来经营规划等因素对公司的影响。经测算2020年计提商誉减值准备124,380.91万元,其中对北京幻想悦游网络科技有限公司(以下简称“幻想悦游”)的商誉计提减值准备107,503.98万元。

幻想悦游主要从事网页游戏、移动网络游戏的海外发行及运营业务及移动精准广告服务,2016年6月,公司通过发行股份及支付现金的形式购买幻想悦游93.5417%股权,收购形成商誉292,791.16万元。2019年以来,受游戏生命周期影响,老游戏流水呈不断衰减趋势,被寄予厚望的新游戏表现不佳、流水远远低于预期,导致公司报告期内收入大幅下滑。2020年疫情爆发,幻想悦游的业务利润持续下滑。2019年和2020年持续大幅亏损。经分析北京幻想悦游网络科技有限公司持续经营能力恶化,经营效益大幅下降,难以对未来收益进行合理预测,因此公司聘请的具有证券期货资质的专业估值机构采用公允价值减去处置费用的净额估算资产组可收回价值的方法对幻想悦游商誉相关资产组的可收回金额进行评估。以卓信大华评报字(2021)第5006号和卓信大华评报字(2021)第5006号《资产评估报告》的评估结果为参考依据,经减值测试,该资产组可回收金额为11,905.18万元,累计计提商誉减值准备292,791.16万元,本期计提减值准备107,503.98万元。

(3)应收款项

2020年度,公司根据《企业会计准则第22号——金融工具确认和计量》及公司相关坏账计提会计政策,对应收款项预计可收回金额进行测算。截止2020年12月31日,应收账款账面余额41,420.86万元,其他应收款账面余额16,890.15万元,经测算,应收账款预计可收回金额15,938.79万元,其他应收款预计可收回金额1,848.27万元;2020年度应收账款的坏账准备期末余额25,482.07万元,其中2020年计提坏账准备4,597.68万元,2020年度其他应收款的坏账准备期末余额15,041.88万元,其中2020年计提坏账准备6,758.52万元。

4、本次计提信用减值准备及资产减值准备事项履行的审议程序

本次计提信用减值准备及资产减值准备已经公司第五届董事会第十五次会议和第五届监事会第九次会议审议通过,本次计提信用减值准备及资产减值准备的议案将提交股东大会审议。

二、本次计提信用减值准备及资产减值准备对公司的影响

公司2020年度计提各项信用减值准备及资产减值准备合计224,197.90万元。预计减少2020年度归属于母公司所有者的净利润224,197.90万元,相应减少2020年末归属于母公司所有者权益224,197.90万元。

三、董事会关于本次计提信用减值准备及资产减值准备的说明

本次计提信用减值准备及资产减值准备按照《企业会计准则》和相关法规进行,符合谨慎性原则,能更加公允地反映公司财务状况、资产价值和经营业绩,使公司的会计信息更加真实可靠,更具合理性。

四、独立董事意见

公司本期计提资产减值准备及信用减值准备事项遵循了谨慎性原则,符合《企业会计准则》等相关规定和公司资产实际情况,真实反映公司的财务状况,计提减值准备事项依据充分,不存在损害公司及股东特别是中小股东利益的情形,审议程序符合有关法律法规和《公司章程》的规定。本期计提资产减值准备及信用减值准备后,公司的财务报表能够更加客观、公允地反映公司资产状况及经营成果。因此,我们同意公司本期计提资产减值准备及信用减值准备的事项。

五、监事会意见

公司2020年度计提信用减值准备及资产减值准备,符合《企业会计准则》和公司相关会计政策等规定,决策程序合法,能更加客观公允地反映了公司的资产状况和经营成果,有利于向投资者提供更加可靠的财务信息,因此,监事会同意本次计提信用减值准备及资产减值准备。

六、备查文件

1、第五届董事会第十五次会议决议;

2、第五届监事会第九次会议决议;

3、独立董事关于第五届董事会第十五次会议相关议案的独立意见。

特此公告。

大连天神娱乐股份有限公司董事会

2021年4月28日

股票代码:002354 股票简称:*ST天娱 编号:2021—017

大连天神娱乐股份有限公司

关于调整独立董事津贴的公告

大连天神娱乐股份有限公司(以下简称“公司”) 于2021年4月27日召开了第五届董事会第十五次会议,审议通过了《关于公司独立董事津贴调整的议案》。

公司独立董事自任职以来勤勉尽责,为公司的发展做出了重大贡献。随着公司业务的不断发展,独立董事工作量明显增加。同时为了提高公司独立董事工作积极性,激励其为公司股东利益最大化勤勉尽责。公司结合所处地区、行业、规模及目前经营状况,拟调整独立董事津贴标准,从8万元/年调整至12万元/年。

本次调整符合公司的实际经营情况,决策程序符合《公司法》、《公司章程》等有关规定,不存在损害公司及股东利益的情形。

该议案尚需提交公司股东大会审议。

股票代码:002354 股票简称:*ST天娱 编号:2021—018

大连天神娱乐股份有限公司

关于申请撤销退市风险警示的公告

特别提示:

关于大连天神娱乐股份有限公司(以下简称“公司”)股票申请撤销退市风险警示事项,尚需深圳证券交易所批准,敬请广大投资者注意投资风险。

一、公司股票被实施退市风险警示的情况

2020年5月6日,公司因2018年度、2019年度连续两个会计年度经审计的归属于上市公司股东的净利润均为负值,根据《深圳证券交易所股票上市规则(2018年11月修订)》第13.2.1条第(一)项的相关规定,深圳证券交易所对公司股票交易实施“退市风险警示”特别处理,公司股票简称由“天神娱乐”变更为“*ST天娱”。

2020年7月31日,公司收到辽宁省大连市中级人民法院送达的《民事裁定书》,辽宁省大连市中级人民法院裁定受理申请人周永红对公司的重整申请。根据《深圳证券交易所股票上市规则(2018年11月修订)》第13.2.1条第(十一)项的相关规定,公司股票继续被实施“退市风险警示”特别处理。

由于公司2018年度、2019年度连续两年亏损,并被债权人向人民法院申请重整且法院已依法受理申请人对公司重整的申请,导致公司股票出现被实施退市风险警示叠加的情况。

二、公司向深圳证券交易所申请撤销退市风险警示

2020年12月9日,公司收到辽宁省大连市中级人民法院送达的《民事裁定书》,裁定《大连天神娱乐股份有限公司重整计划》执行完毕。

2020年度,大华会计师事务所(特殊普通合伙)为公司出具了标准无保留意见的审计报告,经审计,公司2020年度实现营业收入996,266,630.37元,归属于上市公司股东的净利润为152,936,222.50元,归属于上市公司股东的净资产为2,780,020,129.89元。

根据《深圳证券交易所股票上市规则(2020年修订)》第14.3.7条和第14.4.13条的相关规定,公司符合撤销全部风险警示情形的条件。

2021年4月27日,公司召开了第五届董事会第十五次会议,审议通过了《关于申请撤销退市风险警示的议案》。董事会认为公司已符合撤销全部退市风险警示情形的条件,同意公司向深圳证券交易所申请撤销退市风险警示。

三、风险提示

公司申请撤销退市风险警示尚需经深圳证券交易所批准,能否获得深圳证券交易所批准尚存在不确定性。如获得深圳证券交易所批准,公司股票被撤销退市风险警示,公司将及时履行信息披露义务。

公司不存在《深圳证券交易所股票上市规则(2020年修订)》规定的其他需要实施退市风险警示或其他风险警示的情形。

公司指定信息披露媒体为《证券时报》、《证券日报》、《中国证券报》、《上海证券报》和巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn),公司所有信息均以在上述指定媒体披露的信息为准。请广大投资者理性投资,注意投资风险。

股票代码:002354 股票简称:*ST天娱 编号:2021—019

大连天神娱乐股份有限公司

关于修订《公司章程》的公告

大连天神娱乐股份有限公司(以下简称“公司”)于2021年4月27日召开第五届董事会第十五次会议,审议通过了《关于修订<公司章程>的议案》。具体内容如下:

根据《中华人民共和国公司法》、《中华人民共和国证券法》、《深圳证券交易所股票上市规则》、《深圳证券交易所上市公司规范运作指引》 、《上市公司章程指引》等法律、法规及规范性文件的相关规定,并结合公司实际情况,公司拟对《大连天神娱乐股份有限公司章程》作出相应修订,具体如下:

公司章程修订对照表

除上述修订外,《公司章程》其他条款不变。

本次关于修订《公司章程》的议案尚需提交公司股东大会审议,修订后的公司章程自股东大会审议批准之日起实施。

股票代码:002354 股票简称:*ST天娱 编号:2021—021

大连天神娱乐股份有限公司

关于举行2020年年度报告网上说明会的公告

大连天神娱乐股份有限公司(以下简称“公司”)已于2021年4月29日在巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn/)上披露了《2020年年度报告》及《2020年年度报告摘要》。

为便于广大投资者进一步了解公司2020年年度经营情况,公司定于2021年5月10日(星期一)下午15:30至17:30时在“天神娱乐投资者关系”小程序举行2020年度业绩网上说明会。本次网上说明会将采用网络远程的方式举行,投资者可登陆“天神娱乐投资者关系”小程序参与互动交流。为广泛听取投资者的意见和建议,提前向投资者征集问题,提问通道自发出公告之日起开放。业绩说明会上公司将在信息披露允许的范围内解答投资者普遍关注的问题。

参与方式一:在微信小程序中搜索“天神娱乐投资者关系”;

参与方式二:微信扫一扫以下二维码。

投资者依据提示,授权登入“天神娱乐投资者关系”小程序,即可参与交流。

出席本次网上说明会的人员有:董事长沈中华先生,总经理徐德伟先生,董事、副总经理、董事会秘书刘玉萍女士,财务总监黄怡女士,副总经理贺晗先生、李燕飞先生、公司独立董事等。

敬请广大投资者积极参与。

证券代码:002354 证券简称:*ST天娱 公告编号:2021-014

大连天神娱乐股份有限公司

2020年年度报告摘要

一、重要提示

本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。

非标准审计意见提示

□ 适用 √ 不适用

董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案

□ 适用 √ 不适用

公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。

董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案

□ 适用 √ 不适用

二、公司基本情况

1、公司简介

2、报告期主要业务或产品简介

报告期内,公司确立了“电竞驱动游戏,数据驱动流量”的发展理念。凭借优秀的人才队伍基础、强劲的产品矩阵、成熟的内容生产机制以及全球化运营能力,持续打造电竞游戏和数据流量双业务引擎,构筑了电子竞技赋能游戏运营、品牌内容营销与精准数字营销多维推广、自有流量平台与移动应用分发同步增强的产品矩阵和流量生态。

(一)电竞游戏业务

公司布局游戏全产业链,在游戏研发、游戏发行、分发渠道建设和休闲电竞等领域搭建了有竞争力的产品体系,游戏类型和题材丰富多样,拥有庞大的用户群体,并制定差异化产品策略。公司在全球范围搭建了强大的发行渠道,持续专注细分领域,致力于本地化产品输出,在游戏垂直领域发行上形成优势,构建壁垒。截至目前,公司发行的游戏已超90款,旗下产品发行地区覆盖北美、南美、欧洲及亚洲等100余个国家和地区,已被本地化为16种语言,全球总注册用户量已超过1.5亿。作为“电竞 棋牌”模式的先行者,公司始终坚持“绿色棋牌、公平竞技”的理念,在旗下的电子棋牌产品中嫁接了第三方电竞赛事模块,充分融合了电子棋牌的娱乐属性和竞技属性,通过电竞赋能引领棋牌游戏回归娱乐竞技本源。

(二)数据流量业务

公司依托海量数据资源,实现了数字效果流量与品牌内容流量协同并举,以数据流量生态园为创新载体,围绕客户痛点,提供涵盖流量分发、投放优化、创意提效、内容营销的全场景数据流量运营服务。

数字效果流量板块,1、公司培育了月活跃用户数达2,000万的互联网超级流量入口爱思助手,形成了强大的流量分发能力,拥有巨大的流量价值,长期为今日头条、抖音、快手、淘宝、百度、腾讯音乐等APP执行投放推广。2、公司凭借在移动互联网广告领域积累的核心算法技术及市场运营经验,通过自研的Alchemy流量变现系统等产品,为客户提供基于巨量引擎、快手等平台的广告投放及全方位精准数字营销服务。3、参股公司DotC是程序化流量营销的先行者,汇聚全球数据流量资源,产品已接入今日头条、快手、TikTok、Google、Facebook等主流平台。

品牌内容流量板块,公司从影视剧品牌内容营销切入,构建了涵盖栏目授权、艺人经纪、网红营销、电梯场景营销、短剧定制 直播带货的品牌内容营销平台,长期服务茅台、五粮液、习酒、京东、国美、滴滴、君乐宝、链家等一线企业。公司卡位核心资源,构建多维IP生态,通过投资汇聚了工夫影业、嗨乐影视、微影时代等头部文创平台,构筑了全矩阵、规模化的内容格局。

3、主要会计数据和财务指标

(1)近三年主要会计数据和财务指标

公司是否需追溯调整或重述以前年度会计数据

□ 是 √ 否

单位:元

(2)分季度主要会计数据

单位:元

上述财务指标或其加总数是否与公司已披露季度报告、半年度报告相关财务指标存在重大差异

□ 是 √ 否

4、股本及股东情况

(1)普通股股东和表决权恢复的优先股股东数量及前10名股东持股情况表

单位:股

(2)公司优先股股东总数及前10名优先股股东持股情况表

□ 适用 √ 不适用

公司报告期无优先股股东持股情况。

(3)以方框图形式披露公司与实际控制人之间的产权及控制关系

5、公司债券情况

公司是否存在公开发行并在证券交易所上市,且在年度报告批准报出日未到期或到期未能全额兑付的公司债券

(1)公司债券基本信息

(2)公司债券最新跟踪评级及评级变化情况

2020年1月21日,中证鹏元资信评级股份有限公司出具了《大连天神娱乐股份有限公司信用等级通知书》,因公司“17天神01”未能如期偿付回售款和未回售部分利息,决定将公司主体长期信用等级下调为 C,评级展望调整为稳定,同时将本期债券信用等级下调为C。具体内容详见2020年1月22日公司在巨潮资讯网披露的相关公告。

2020年11月12日,中证鹏元出具了《关于终止“大连天神娱乐股份有限公司2017年面向合格投资者公开发行公司债券(第一期)信用评级”的公告》,因法院裁定批准了公司的《重整计划》,并终止公司重整程序,经中证鹏元证券评级评审委员会审议,决定终止对公司及本期债券的跟踪评级,原评级有效期截至2020年11月11日止,上述评级将不再更新。

(3)截至报告期末公司近2年的主要会计数据和财务指标

单位:万元

三、经营情况讨论与分析

1、报告期经营情况简介

报告期内,公司高效推进完成司法重整。2020年7月31日,大连市中级人民法院裁定受理对公司的重整申请,公司正式进入重整程序。9月10日,第一次债权人会议召开,审议了公司债权申报及确认等议案,11月5日,第二次债权人会议及出资人组分别召开,对《重整计划(草案)》进行表决,最终有担保债权组表决通过金额占比为100%,普通债权组表决通过金额占比为88.99%,出资人组表决通过股份占出席股东的100%,《重整计划(草案)》获得高票通过。11月6日,大连市中级人民法院裁定批准公司《重整计划》,根据《重整计划》,公司本次重整将以原总股本932,142,900股为基数实施资本公积金转增股本,转增股票不向原股东分配,而是按照抵债价格=第二次债权人会议召开日前20个交易日上市公司股票交易均价*2.20(即7.8210元/股)向债权人分配抵债,资本公积转增股票数量=待清偿债权总额/转增股票抵债价格 预留股票数量(即共转增730,871,061股,按照每10股约转增7.84股的比例实施资本公积金转增股本)。12月7日,资本公积金转增股本实施完成,公司总股本由932,142,900股增加至1,663,013,961股。12月9日,大连市中级人民法院正式裁定《重整计划》执行完毕,并终止了重整程序。通过重整,公司彻底化解债务危机,消除退市风险,实现轻装上阵。

业务方面,公司整合优势资源,聚焦电竞游戏和数据流量两大业务板块,经营业绩较去年显著改善。公司在报告期内实现营业收入996,266,630.37元,较上一年度下降25.37%;利润总额186,086,389.65 元,比上年同期增加115.50%;归属于母公司所有者净利润152,936,222.50元,比上年同期增长112.77%。

(一)电竞游戏业务

公司的游戏板块集自研、发行为一体,报告期内在游戏平台的创建、细分市场的耕耘、创新型电竞赛事的创办等方面均有全新布局。

1、游戏研发

经过对游戏自研业务的精简优化,《傲剑》、《飞升》、《苍穹变》等游戏在低成本运营维护下持续盈利,生命周期持续拉长。

2、游戏发行

公司是国内资深的网络游戏海外发行商,通过深耕优质IP产品发行路线、购买成熟IP版权、合作高性价比CP进行发行,主要面向欧美等发达地区市场。2020年受疫情影响,海外市场合作变得困难,线下宣传活动无法开展,且巨头入局导致海外线上买量成本越来越高。在严峻的考验下,公司在持续运营《火影忍者》、《轩辕传奇》、《攻城三国》、《无敌舰队》等存量游戏的基础上,重点针对《一拳超人》、《死神:不朽的灵魂》、《雪鹰领主》等新游戏产品进行了推广与宣发。其中,《死神:不朽的灵魂》于2020年3月底正式上线,首月新增用户超过150万人,并且获得苹果iOS商店的“编辑推荐”;上线首日,在美国和法国的“角色扮演类”榜单上名列第一,在其余各国的双平台也稳居畅销榜前列,日流水最高已突破30万美元;上线至今覆盖用户近400万,月度留存超过20%,2020全年流水达2,710万美元。《一拳超人:英雄之路2.0》为以日本知名热血动漫IP为基础推出的卡牌类手游,面向欧美市场,已于2020年6月完成重大版本更新,在系统升级和版本内容等方面均做了提升,日流水最高接近15万美元,2020年累计流水1,364万美元。《雪鹰领主》韩语版是由腾讯出品的东方玄幻题材MMO RPG手游,于2020年4月中旬正式上线,上线首周成功登顶韩国谷歌免费榜榜首,并冲上谷歌畅销榜Top30,苹果免费榜Top2,日流水最高接近10万美元,2020年累计流水508万美元。

3、创新赛道布局

2020年1月,继在大连成功举办WCAA2020国际高校对抗赛后,公司与WCAA世界电子竞技大赛合作,将公司旗下棋牌游戏产品全面接入WCAA云电竞平台。公司按照“云电竞”对游戏产品的要求,重点对产品设计、赛事嵌入、交互体验、服务器保障等方面做加强,先后举办了“WCAA斗地主大师赛”、“WCAA春节十万红包赛”、“WCAA2020季前赛”、“WCAA2020春季赛”等系列电竞赛事。2020年末,公司推出线上“德州扑克大师”瑞雪版本。“电竞 棋牌”创新模式充分融合了电子棋牌的娱乐属性和竞技属性,通过电竞赋能引领棋牌游戏回归娱乐竞技本源,在电竞赛事的推动下,产品的活跃度不断提升,吸引了众多玩家的广泛参与,玩家数量持续增长,报告期内总注册用户数第2、3、4季度环比增速分别达1,079%、170%、30%。

(二)数据流量业务

报告期内,公司凭借多年来在数据流量领域积累的竞争优势和产业资源,在山西转型综合改革示范区创新设立全国首家数据流量生态园,公司通过下属园区运营公司负责招商、运营与管理。生态园采用市场化产业化的运营模式,依托增量财政贡献,打造互联网流量价格洼地与数字经济产业发展高地,带动全国数据流量资源跨区域集聚,吸引数字文娱、数字电商、数字物流、数字教育、数字医疗等数字经济企业群体以及网红主播、网约派送等数字经济平台、新个体经济跨越物理边界持续落地。截至2021年3月末,已有逾60家数字经济企业入园,包含数字物流独角兽企业满帮集团、游戏行业龙头企业盛趣游戏和巨人网络等,正在形成数据智能融合、产业链条完善、业态丰富、人才集聚的数据流量生态体系。生态园为公司数据流量业务持续汇聚客户资源,以生态园为载体,围绕客户痛点,提供涵盖流量分发、投放优化、创意提效、内容营销的一站式、全场景整合营销服务。

1、数字效果流量板块

(1)流量分发业务

截至报告期末,公司旗下流量分发平台爱思助手总用户数达2.32亿人,总产品数达7,234款,报告期内新增用户数约2,900万人,月活跃用户数约2,000万人。爱思助手经营模式为APP应用广告合作、手机游戏联运分成合作等。

1)应用流量分发业务(CPT、CPA),爱思助手为合作产品提供信息推广及广告发布服务,如开屏广告、首页精选、搜索热词、排行榜等推荐位,按应用投放展示位和时间(CPT)或新增下载并有效激活用户数量(CPA)与客户结算。报告期内,CPA业务中,社交直播类APP收入占比30.4%,生活工具类APP收入占比34.3%,资讯小说类APP收入占比19.9%,其他类APP收入占比15.4%;CPT业务合作的客户较稳定,不乏字节跳动、快手、爱奇艺、腾讯音乐等互联网各领域头部企业。

2)游戏流量分发业务(CPS),依托爱思助手游戏联运平台,与游戏开发商或发行商联合运营,将在游戏中取得的收入扣除相关费用后按约定的比例分成给对方。报告期内,平台上线联运游戏127款,新增游戏注册人数89万人,总充值人数81万人,月活跃用户数174万人。

报告期内,爱思助手CPT、CPA、CPS收入占总收入的比重分别为31.4%、35.4%及33.2%。

公司依托爱思助手研发经验与合作方资源,持续完善相关产品矩阵。一是推出海外版本平台3uTools,通过有效推广布局,成功开拓东南亚、北美、非洲、中东、南美、欧洲等市场,各市场的用户数持续攀升。报告期内,3uTools及时推出验机报告、投屏等新功能,不断保持版本更新和优化。此外,3uTools已经增加了除英语之外的9种可选语言界面,加强了本地化应用的便利,继续深入当地市场推广。截至报告期末,3uTools总用户数达1,485万人,报告期内新增用户数627万人,平均月活跃用户数155万人。二是推出工具类应用“米橙”,“米橙”是一款集天气、万年历、记账、便签、任务管理、照片管理、通讯录备份、智能提醒、智能闹钟、生日管家于一身的多功能一体化生活管理工具,用户规模持续稳步扩大,已于2021年初进入产品纵深研发和市场推广阶段。三是推出返利导购平台“米橙省购”,已于2020年5月上线,旨在提供商品优惠券和购物返利,孵化优质内容,为用户精选好物,进而为电商及生活服务平台导流。截至报告期末,“米橙省购”已完成了16个版本迭代,目前和包括淘宝、京东、天猫、拼多多在内的电商平台以及美团、饿了吗在内的本地生活服务平台开展合作。

(2)精准数字营销业务

公司凭借在移动互联网广告领域掌握的核心算法技术、强大的研发能力和海外市场运营实力,建立了良好的服务口碑和企业形象,为多家知名企业如Alibaba、Lazada、LBE、Amazon、StarMaker等提供移动互联网广告的程序化、精准化投放。依托自主研发的Alchemy流量变现系统,帮助APP开发者直接接入广告后台,成为私有程序化广告交易市场(PMP)参与者。PMP打通移动互联网广告交易流程中的中间环节,实现广告主与APP开发者之间的直接交易,通过PDB(Private Direct Buy私有直接购买)、PD(Preferred Deal优先交易)以及PA(Private Auction私有拍卖)等多种方式帮助广告主实现对媒体流量的优化管理,提高广告投放效率,帮助拥有优势流量资源的APP开发者对广告内容进行筛选过滤,取得更好的流量变现价格。

技术积累方面,研发团队自研了Alchemy、DSP、DMP等程序化广告技术平台,同时设计了移动互联网广告相关的算法和模型,从多个维度对用户在移动互联网中的静态数据及动态数据进行搜集分析,采用协同过滤、深度学习等各类算法,对用户特征及行为进行学习、提炼、标识和匹配,进一步构建用户画像。在需要时能够快速精准匹配用户群体,以较高的点击转化率(CTR)和显示转化率(CVR)实现移动互联网广告从展示到点击再到用户获取的转化过程,获取超额利润。

报告期内,公司引入专注于海外优质头部媒体平台数字营销业务的团队,开展出海数据流量内容创意业务,为各类客户的出海互联网产品提供基于信息流广告形式的策划方案制作、创意提效、运营优化、数据提升等服务,已服务的出海客户64家,代表性客户如哔哩哔哩、今日头条、龙图、游族等,合作的媒体平台包括Google、Facebook、TikTok等。

公司依托移动出海数字营销业务积累的运营、创意素材制作及研发经验,加强对国内市场的拓展。报告期内,公司引入专注于国内数字营销的业务团队,快速搭建起基于国内头部优质短视频媒体的精准数字营销业务体系。公司已获得巨量引擎全国代理商资质、快手KA效果广告代理商资质、快手重庆区域效果广告代理商资质,为客户的各类互联网产品提供基于巨量引擎和快手等平台的全国性、区域性广告投放服务。

公司已完成以北京为总部,重庆、郑州、太原为分部的国内精准数字营销业务团队搭建。公司在重庆、郑州、太原三地设立技术研发、运营优化、创意素材制作团队,储备专职及兼职演员人数超1,000人,搭建占地超10,000平米的创意视频拍摄基地,具备业内一流的编导、制片、服装、化妆、道具团队,实时满足各类风格创意视频拍摄需求。

截至目前,公司国内精准数字营销业务累计服务客户数207家,其中基于巨量引擎平台开展精准数字营销的客户共38家,基于快手平台开展精准数字营销的客户共169家,代表性客户如猿辅导、高途教育、国美融通、网易严选、映客网络、滴滴、南京网眼等;累计完成创意素材制作1.78万条,创意素材点击8,796万次,实现效果转化731万次,日消耗最高达267万元。

(3)参股公司DotC

DotC深耕移动营销领域,拥有跨平台增长自动化解决方案,可以帮助企业实现更大规模和更高效的用户增长。公司利用AI驱动的自动化投放(Robotic User Acquisition)获取用户,从而获得更佳的ROAS(广告支出回报),目前产品已接入今日头条、快手、TikTok、Google、Facebook等平台,DotC拥有全球自有和三方流量,同时也是程序化营销(Programmatic Marketing)的先行者,可为客户提供一站式效果营销解决方案,通过大数据提取、分析和预测,结合优化算法,让客户预算变得更加精准和高效。

2、品牌内容流量板块

报告期内,受疫情影响,春节假期延长,电影院暂停所有电影的公映,复工后大部分企业弹性办公,各个广告主需求和预算均出现大幅度下滑,电梯媒体和影视剧行业的整体环境也出现大幅波动。

面对不利宏观环境,公司牢牢把握社区经济在此次疫情中的快速发展机遇,打造社区媒体成为投放新焦点,大力发展新潮电梯媒体业务,除继续保持京东、国美等大型客户在新潮传媒电梯媒体的投放外,还新增森马、合生元、双汇、中粮、奥特莱斯等众多客户。在电视剧业务方面,公司成功操盘完成了热门影视剧《完美关系》中的贝壳找房、《如果岁月可回头》中的滴滴出行和小郎酒、《谁说我结不了婚》中的利郎服装、《平凡的荣耀》中的滴滴出行等优质品牌的内容流量植入。在电影业务方面,随着《夺冠》和《我和我的家乡》两部影片在国庆期间的播出,与之合作的银联、福临门食用油、长城葡萄酒、爱玛电动车等优质品牌的内容流量植入也为公司增加了收入。在艺人商务方面,公司积极推进艺人经纪和艺人直播带货,促成雅芳乐华代言项目、滴滴夸夸机器人项目、郎酒陈宝国代言等项目,并成功直播了黄圣依爱玛电动车活动。

除此之外,公司旗下品牌内容营销平台积极开发增量业务。一方面,2020年10月,公司品牌内容营销平台与国家创新与发展战略研究会在北京举行战略合作伙伴关系签约、授权仪式,成为其独家品牌运营单位。此次合作是对公司在中国品牌内容营销行业领跑者地位的高度认可,为公司在文化内容领域开拓了更为广泛的发展空间。另一方面,基于目前市场对内容营销、短视频平台带货营销的需求,公司品牌内容营销平台结合自身基因及优势推出全新业务,签约品牌方自然堂,定制《住在我家的花美男》短剧,在快手平台(快手评级S 级,为最高评级)播出,其中17集有品牌植入,5集为品牌的深入定制,并以此为契机策划“定制短剧 直播带货”的全新营销模式;短剧首播上线4天播放量即破千万,截至2021年3月,短剧正片视频累计播放量约5,500万,话题视频累计播放量约6,153万。

公司通过并购基金投资的工夫影业、嗨乐影视等头部内容文创平台也于报告期内陆续推出优质作品。1)工夫影业集结了陈国富、张家鲁等业内优秀编导、制片人以及主创,能够提供影视项目投资、策划开发、制作拍摄和营销宣传等全方位服务。2020年7月,由爱奇艺、工夫影业、闲工夫联合出品,田里执导,金世佳、张铭恩、王紫璇、陈芋米主演的民国奇爽探案剧《河神II》在爱奇艺播出,该剧在背景设定、剧本、演员等方面都延续了第一部的优异表现,吊诡惊险的情节下包裹了千面人性,豆瓣评分7.5。此外由工夫影业、网易影业等联合出品的大电影《侍神令》于2021年春节档上映,影片制作精良,演员阵容强大,累计票房超2.7亿元。工夫影业制作的《Ai在西元前》、《左肩有你》、《张公案》等剧预计将在2021年陆续上映。未来工夫影业将加快储备作品的开发,并持续挖掘优质的影视剧资源。2)嗨乐影视擅长影视项目原创孵化、剧本创作与改编,拥有一流的编剧团队、高水准的主创及制作团队和领先的核心软件场景技术。由嗨乐影视、爱奇艺联合出品,张伟克执导,胡一天、张云龙、肖燕领衔主演的强剧情推理剧集《民国奇探》已于2020年3月24日在爱奇艺播出,其民国背景 烧脑悬疑 轻喜剧的设定获得了观众的广泛认可,截至2020年末爱奇艺平台累计播放量超18亿。嗨乐影视将依靠自身优质的影视开发制作能力,继续开发《鬼吹灯》、《热血长安》等一系列优秀的影视作品。

2、报告期内主营业务是否存在重大变化

□ 是 √ 否

3、占公司主营业务收入或主营业务利润10%以上的产品情况

√ 适用 □ 不适用

单位:元

4、是否存在需要特别关注的经营季节性或周期性特征

□ 是 √ 否

5、报告期内营业收入、营业成本、归属于上市公司普通股股东的净利润总额或者构成较前一报告期发生重大变化的说明

□ 适用 √ 不适用

6、面临退市情况

□ 适用 √ 不适用

7、涉及财务报告的相关事项

(1)与上年度财务报告相比,会计政策、会计估计和核算方法发生变化的情况说明

√ 适用 □ 不适用

1)会计政策变更

执行新收入准则对本公司的影响:

本公司自2020年1月1日起执行财政部2017年修订的《企业会计准则第14号-收入》,变更后的会计政策详见附注四。

根据新收入准则的衔接规定,首次执行该准则的累计影响数调整首次执行当期期初(2020年1月1日)留存收益及财务报表其他相关项目金额,对可比期间信息不予调整。

在执行新收入准则时,本公司仅对首次执行日尚未执行完成的合同的累计影响数进行调整;对于最早可比期间期初之前或2020年年初之前发生的合同变更未进行追溯调整,而是根据合同变更的最终安排,识别已履行的和尚未履行的履约义务、确定交易价格以及在已履行的和尚未履行的履约义务之间分摊交易价格。

执行新收入准则对本期期初资产负债表相关项目的影响列示如下:

注:本公司相关预收款项被重分类至合同负债。

执行新收入准则对2020年12月31日合并资产负债表的影响如下:

2)会计估计变更

本报告期主要会计估计未发生变更。

(2)报告期内发生重大会计差错更正需追溯重述的情况说明

□ 适用 √ 不适用

公司报告期无重大会计差错更正需追溯重述的情况。

(3)与上年度财务报告相比,合并报表范围发生变化的情况说明

√ 适用 □ 不适用

1)非同一控制下企业合并

本期发生的非同一控制下企业合并

2)其他原因的合并范围变动本期设立的子公司:

1、聚为数字科技(大连)有限公司:该公司系大连天神娱乐股份有限公司于2020年5月15日设立的全资子公司,注册资本1000万元,法定代表人贺晗。

2、大连天娱数字科技合伙企业(有限合伙):该公司系聚为数字科技(大连)有限公司于2020年7月29日设立的有限合伙企业,注册资本900万元,执行事务合伙人为聚为数字科技(大连)有限公司。

3、聚为流量运营管理(大连)有限公司:该公司系聚为数字科技(大连)有限公司于2020年9月8日设立的控股子公司,注册资本6000万元,法定代表人为贺晗。

4、山西数据流量生态园运营管理有限公司:该公司系聚为数字科技(大连)有限公司于2020年11月19日设立的控股子公司,注册资本1000万元,法定代表人为贺晗。

5、大连聚游流量创意传媒有限公司:该公司系北京初聚科技有限公司于2020年7月17日设立的全资子公司,注册资本为1000万元,法定代表人为贺晗。

6、山西鹏景科技有限公司:该公司系山西聚为科技有限公司于2020年11月25日设立的全资子公司,注册资本为1000万元,法定代表人为刘胜宇。

7、北京初合科技有限公司:该公司系山西鹏景科技有限公司于2020年12月16日设立的全资子公司,注册资本为1000万元,法定代表人为刘胜宇。

8、山西新游数字科技有限公司:该公司由无锡新游网络科技有限公司、北京智竞未来科技有限公司共同出资的子公司,注册资本为1000万元,法定代表人为缪纾。

9、山西聚为流量运营有限公司:该公司系聚为数字科技(大连)有限公司于2020年11月20日设立的控股子公司,注册资本15000万元,法定代表人为贺晗。

10、山西聚为科技有限公司:该公司系山西聚为流量运营有限公司与大连天娱数字科技合伙企业(有限合伙)于2020年11月23日设立的控股子公司,注册资本为6000万元,法定代表人为贺晗。

11、山西聚为信用服务有限公司 :该公司系北京智竞未来科技有限公司于2020年12月30日设立的全资子公司,注册资本为1000万元,法定代表人为贺晗。

本期和期后注销的子公司:

1、霍尔果斯幸运日科技有限责任公司:该公司于2020年05月07日经霍尔果斯市市场监督管理局核准注销。

2、北京幸运日科技有限责任公司:该公司于2020年03月12日经北京市朝阳区市场监督管理局核准注销。

3、北京华喜创科科技有限公司:该公司于2020年12月28日进行清算注销程序。

4、上海镐镔金融信息服务有限公司:该公司与2020年1月8日经上海市崇明区市场监督管理局核准注销。

5、新疆新游网络科技有限公司:该公司于2020年3月23日经霍尔果斯市市场监督管理局核准注销。

6、无锡新游网络科技有限公司上海分公司:该公司于2020年6月23日经上海市嘉定区市场监督管理局核准注销。

7、Metalex Technology Limited:该公司于2021年2月3日经Registar of Corporate Affairs of the British Virgin Islands 核准注销。

8、Promapads Technology Limited:该公司于2021年2月3日经Registar of Corporate Affairs of the British Virgin Islands 核准注销。

9、Archon Technology Limited:该公司于2020年7月20日经Registar of Corporate Affairs of the British Virgin Islands 核准注销。

10、深圳市一花共享科技有限公司:该公司于2021年3月2日至2021年3月22日进行简易注销公告。

11、上海绚游网络科技有限公司:该公司于2020年11月12日经上海市嘉定区市场监督管理局核准注销。

股票代码:002354 股票简称:*ST天娱 编号:2021—012

大连天神娱乐股份有限公司

第五届董事会第十五次会议决议公告

大连天神娱乐股份有限公司(以下简称“公司”)第五届董事会第十五次会议通知于2021年4月2日以通讯方式发出,会议于2021年4月27日以现场和通讯表决相结合的方式在公司会议室召开,会议应出席董事9名,实际出席董事9人。会议召集、召开符合《中华人民共和国公司法》、《公司章程》及公司《董事会议事规则》的规定,会议合法有效。本次会议由公司董事长沈中华先生主持,公司董事审议通过如下议案:

一、 审议通过《2020年年度报告及摘要》

《2020年年度报告》刊登于巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn);《2020年年度报告摘要》刊登于《中国证券报》、《上海证券报》、《证券时报》、《证券日报》及巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)。

本议案需提交股东大会审议。

表决结果:同意票9票,反对票0票,弃权票0票。

二、 审议通过《2020年度总经理工作报告》

同意《2020年度总经理工作报告》。

表决结果:同意票9票,反对票0票,弃权票0票。

三、 审议通过《2020年度董事会工作报告》

《2020年度董事会工作报告》具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)披露的公司《2020年年度报告》中的“第四节经营情况讨论与分析”章节。

公司独立董事向董事会提交了《独立董事2020年度述职报告》,并将在公司2020年年度股东大会上述职。

四、 审议通过《2020年度财务决算报告》

2020年度,公司实现营业收入996,266,630.37元,较上一年度下降25.37%;实现利润总额186,086,389.65元,较上一年度增加115.50%;实现归属于上市公司股东的净利润152,936,222.50元,较上一年度增加112.77%。截止2020年12月31日,公司资产总额3,804,657,415.89元,负债总额915,773,225.04元,归属于上市公司股东的净资产2,780,020,129.89元。

主要会计数据和财务指标:

本议案需提交股东大会审议。

表决结果:同意票9票,反对票0票,弃权票0票

五、 审议通过《2020年度内部控制自我评价报告》

具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)披露的《2020年度内部控制自我评价报告》。

公司独立董事发表了独立意见。

表决结果:同意票9票,反对票0票,弃权票0票。

六、 审议通过《2020年度利润分配预案》

经大华会计师事务所(特殊普通合伙)审计,公司2020年度实现的归属于上市公司所有者的净利润为152,936,222.50元,提取法定盈余公积金0元,加上期初未分配利润-6,079,680,434.80元,其他综合收益结转留存收益1,000,000.00元,减去分配2020年度股利0元,2020年度可供股东分配的利润为-5,925,744,212.30元。

2020年度,公司累计未分配利润为负,根据《公司章程》关于实施现金分红的规定,不满足现金分红条件,综合考虑公司2021年经营计划、资金需求等因素,董事会决定公司2020年度不派发现金红利,不送红股,不以资本公积转增股本。

七、 审议通过《关于2020年度计提信用减值准备及资产减值准备的议案》

具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)披露的《关于2020年度计提信用减值准备及资产减值准备的公告》。

八、 审议通过《董事会关于募集资金2020年度存放与使用情况的专项报告》

公司《董事会关于募集资金2020年度存放与使用情况的专项报告》与公司募集资金存放与使用实际情况相符。

公司监事会、独立董事发表了同意意见,独立财务顾问发表了核查意见。审计机构出具了《募集资金存放与使用情况鉴证报告》。具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)披露的相关公告。

表决结果:同意票9票,反对票0票,弃权票0票。

九、 审议通过《关于公司独立董事津贴调整的议案》

公司结合所处地区、行业、规模及目前经营状况,拟调整独立董事津贴标准,从8万元/年调整至12万元/年。

具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)披露的《关于调整独立董事津贴的公告》。

本议案需提交股东大会审议。

关联董事王子阳先生、刘红霞女士、付强先生回避表决该项议案。

表决结果:同意票6票,反对票0票,弃权票0票。

十、 审议通过《关于聘任公司副总经理的议案》

公司董事会拟聘任刘冠泊先生为公司副总经理(简历详见附件),任期自董事会通过之日起,任期三年。

十一、 审议通过《关于申请撤销风险警示的议案》

根据《深圳证券交易所股票上市规则(2020年修订)》第14.3.7条和第14.4.13条的相关规定,董事会认为公司已符合撤销全部退市风险警示情形的条件,同意公司向深圳证券交易所申请撤销退市风险警示。

具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)披露的《关于申请撤销退市风险警示的公告》。

十二、 审议通过《关于公司三年股东回报规划议案》

根据《公司法》、中国证券监督管理委员会《关于进一步落实上市公司现金分红有关事项的通知》、《上市公司监管指引第3号——上市公司现金分红》等法律法规,公司结合《公司章程》等相关文件规定,制定了未来三年股东回报规划。

具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(www.cninfo.com.cn)披露的《未来三年(2021年-2023年)股东回报规划》。

十三、 审议通过《关于修订公司章程的议案》

根据《中华人民共和国公司法》、《中华人民共和国证券法》、《深圳证券交易所股票上市规则》、《深圳证券交易所上市公司规范运作指引》、《上市公司章程指引》等法律、法规及规范性文件的相关规定,并结合公司实际情况,公司拟对《大连天神娱乐股份有限公司章程》作出相应修订。

具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)披露的《关于修订<公司章程>的公告》。

十四、 审议通过《关于召开2020年年度股东大会的议案》

具体内容详见与本公告同日在巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)披露的《关于召开2020年年度股东大会的通知》。

表决结果:同意票9票,反对票0票,弃权票0票。

十五、备查文件

1、公司第五届董事会第十五次会议决议;

2、独立董事关于第五届董事会第十五次会议的相关事项及公司累计和当期对外担保及关联方占用资金情况的独立意见。

董事会

2021年4月28日

附件:简历

刘冠泊,1986年出生,男,中国国籍,无境外居留权,硕士研究生。曾任斯伦贝谢中国现场工程师、西部(银川)担保有限公司高级项目经理、北京年富投资管理有限公司研发部总监。

刘冠泊未持有公司股份,与公司董事、监事、高级管理人员及持有公司5%以上股份的股东、实际控制人之间不存在关联关系。

刘冠泊不存在《公司法》第一百四十六条规定的情形之一;未被中国证监会采取证券市场禁入措施;未被证券交易所公开认定为不适合担任上市公司董事、监事和高级管理人员;未在最近三年内受到中国证监会行政处罚;未在最近三年内受到证券交易所公开谴责或者三次以上通报批评;未因涉嫌犯罪被司法机关立案侦查或者涉嫌违法违规被中国证监会立案调查;在最高人民法院网查询,不属于“失信被执行人”。

居然是男的!网友投票给出比女生还萌的男性角色TOP20!

大家好,这里是天萌动漫

ヽ(=^・ω・^=)丿

FB上七月份发布这个主题投票,比女的还要萌的男性角色TOP20票数结果现在公布啦!近年来,男的比女的还萌女的比男的还帅,眼见的未必是事实。不管是在COS界动漫界看见的可爱少女帅气小哥都不可信啊!这次网友投出认为比女的还萌的男性角色,当然其中还包括那些你打死也不相信他居然是男的角色,一起来大跌眼镜吧!

这次投票的定义是比女生萌的角色,有些只是单单一个表情和言行行为。并不是全部都像极了女生喔。

排名第20:雪村透《青春x机关枪》【票数:106】

排名第19:乱藤四郎《刀剑乱舞-Online-》【票数:107】

排名第18:金恩/赫勒昆《七大罪》【票数:116】

排名第17:是国龙持《B-PROJECT》【票数:129】

排名第16:布拉姆《NO GAME NO LIFE游戏人生》【票数:131】

排名第15:桐人/桐谷和人桐子《刀剑神域》第二季【票数:136】

排名第14:奇犽·揍敌客《HUNTERxHUNTER》新版【票数:160】

排名第13:雾野兰丸《闪电十一人GO》【票数:173】

排名第12:折木奉太郎《冰菓》【票数:243】(小编吐槽:这...奉太郎,你到底招惹谁了...)

排名第11:菲利克斯·阿盖尔《Re:从零开始的异世界生活》【票数:290】

排名第10:埴之冢光邦《樱兰高校男公关部》【票数:296】

排名第9:中原中也《文豪Stray Dogs》【票数:328】

排名第8:中岛敦《文豪Stray Dogs》【票数:334】

排名第7:户冢彩加《果然我的青春恋爱喜剧搞错了。》【票数:354】

排名第6:藤咲抚子/藤笑飒彦《守护甜心!》【票数:364】

排名第5:木下秀吉《笨蛋,测验,召唤兽》【票数:383】(小编吐槽:秀吉的性别是秀吉!秀吉的性别是秀吉!秀吉的性别是秀吉!很重要,所以说三遍)

排名第4:田中《田中君总是如此慵懒》【票数:591】

排名第3:叶月渚《Free!》【票数:695】

排名第2:谢尔·凡多姆海伍《黑执事》【票数:743】

排名第一位:潮田渚《暗杀教室》【票数:1992】

刚看暗杀教室时,一直以为他是女主,结果原来是男主啊

女装

粉丝留言:当知道渚不是女的时候我就弃追暗杀了。

接下来介绍下那些被提名但是没上榜的角色们吧!以下都是男的,男的,男的

阿尔敏《进击的巨人》

偶朋友开播到今年才发现这位是男的….

白《火影忍者》

雷欧那·威斯特/莉安娜威斯特《星光乐园》

小林《乱步奇谭Game of Laplace》

尔乃美家累《科学小飞侠Crowds》

月宫林檎《歌之王子殿下》

小日向穗积《疾走王子》

酷拉皮卡《HUNTERxHUNTER》

佐佐木优太《Q弟侦探因幡》

兵藤葵《学生会长是女仆!》

女装

原来的样子

犬冢信乃《八犬传-东方八犬异闻-》

哈斯塔《潜行吧!亚奈子》

五河士道《约会大作战》

女装

阿路加·揍敌客《HUNTERxHUNTER》

被粉丝疯狂讨论到底是男是女的?但Wiki说明是男的,只是奇犽把他当做妹妹而已。

正所谓这么可爱一定是男的XDD

那么本期的FB比女生还萌的男性角色就到此结束了,看到这里,小编想问一句:有多少人弯了呢?

---END---

都看到这里了,给个关注吧!

相关文章

最新游戏

网友评论